Vault šílené brahmíny - největší stránka o sérii Fallout v češtině i slovenčine | Fallout 1, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3, Fallout New Vegas, FOnline, Fallout 4
... vstup do vaultu ... orientace ... vaultmasteři ... kontakt ... poslat novinku ... fórum ... archiv ..

Fallout

novinky
recenze
návod
města
náhodné lokace
postavy
spolubojovníci
vault-boyové
holodisky
konce
texty ze hry
vychytávky
archiv zvuků
screenshoty
demo
wiki
fórum
download

Fallout 2

novinky
recenze
návod
města
náhodné lokace
postavy
spolubojovníci
předměty
zbraně
brnění
automobil
holodisky
karmické tituly
konce
texty ze hry
kulturní odkazy
zajímavé sejvy
vychytávky
screenshoty
archiv zvuků
mapper
modifikace
wiki
fórum
download

Fallout Tactics

novinky
recenze
návod
charakter
mise
náhodné lokace
zbraně
brnění
vozidla
holodisky
drogy
screenshoty
multiplayer
hrajeme po netu
tipy a triky
editing
obličeje
modifikace
wiki
fórum
download

Fallout: New Vegas

novinky
recenze
hráčské recenze
návod
spolubojovníci
screenshoty
videa
zbraně
download
wiki
fórum

FOnline

novinky
faq
fórum
FOnline: 2238
status
server-boy 2238
manuál
mapy
instalace
screenshoty
gang VŠB
wiki-boy 2000
download
The Life After
status
manuál

Společné

bible
časová osa
bestiář
pitevna
traity
perky
technologie
zbraně vs. realita
bugy
tajemná tajemství
technické problémy
licence

Fallout projekty

Fallout Online (V13)
Fallout 4
Fallout 3: Van Buren

Příbuzné hry

Arcanum
AshWorld
Fallout: BOS
Fallout 3
Fallout: PNP
Fallout: Warfare
Fallout Tycoon
Lionheart
STALKER
Borderlands

Hry naživo

Fallout LARP
Fallout RP
download

Soutěže

O brahmíní vemeno
screenshot měsíce
žebříček charakterů
žebříček kr. zásahů
masový hrob
rychlonožka

Zábava

povídky
poezie
knihy
komiksy
filmy
hudba
kvízy
humor

Různé

články
rozhovory
jak přežít
wallpapery
bannery
průzkum
srazy a setkání
IRC channel
odkazy

Vault šílené brahminy - největší stránka o sérii Fallout v češtině a slovenčine.

ARCHIV AKTUALIZACÍ VAULTU


2024: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2023: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2022: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2021: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2020: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2019: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2018: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2017: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2016: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2015: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2014: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2013: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2012: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2011: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2010: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2009: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2008: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2007: 9 10 11 12

Statické archívy před RS:
 2007: 1 2 3 4 5 6 7 8                     
 2006: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2005: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2004: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2003: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2002: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2001:5 6 7 8 9 10 11 12

Tagy: vše    Madbrahmin    Kultura    Zajímavosti    Fallout 3    Povídky    Návod    Komiks    LARPy    Soutěže    Rozhovory    Příbuzné hry    Modding    Developers    Fallout 1    Artwork    Ostatní hry    Fallout Tactics    Články    Videa    Fallout MMO    Van Buren    Fallout 2    Komunita    Fo2 RP    Interplay    Hudba    Studená válka    Fallout Online    Fallout: New Vegas    Anketa    Recenze    Film    Fallout 4    Vaultmasteři    FoT patch    Fo3 patch    Fo2 patch    FOnline    Fo1 patch    Bethesda    Černobyl    Mutants Rising    Screenshoty    FOnline Engine    BGE    FoNV patch    DLC    Civilní ochrana    Fukušima    Arcanum    Fallout of Nevada    Olympus 2207    Fallout: Sonora    Krai Mira    Resurrection    Wasteland    Concept art    Wasteland 2    Obrázky    Platformy    Brahmíní vemeno    Urbex    Junktown    Festival    Wasteland 3    Fallout    Fallout 76    The Outer Worlds    MIB88 Megamod    Last Hope    Fallout et tu    Fallout: Yesterday    Atom RPG


17.10.2022 . . .

Fallout 3 GOTY nod Epicu zdarma


Autor: Johny |  Zdroj: Fo3 na Epic Store | Komentuj novinku (6) |  Tagy: Příbuzné hry Fallout 3 Ostatní hry

Od čtvrtka 20.10 2022 bude Epic rozdávat Fallout 3 v Game of the Year edici, což znamená včetně 5ti následně vydaných DLC. Je potřeba mít účet a hru si můžete bez dalších podmínek přidat do virtualní knihovny, kde Vám zůstane i pro pozdější instalaci. Akce je časově omezená od čtvrtka 20.10. do čtvrtka 27.10.

Tak ve čtvrtek odpoledne tady





11.10.2019 . . .

Fallout Legacy aneb dárek od Amazonu


Autor: Armyboy |  Zdroj: Doupě.cz | Komentuj novinku (3) |  Tagy: Fallout: New Vegas Fallout 3 Fallout Tactics Fallout 2 Fallout Fallout 4

Pokud přemýšlíte co letos položit pod ozářený, tedy radioaktivní vánoční stromek z Černobylu, tak možná už 25.10.2019 společnost Amazon tento dozimetrický oříšek rozlouskne za vás...

Balíček Fallout Legacy by měl zahrnovat Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3, Fallout: New Vegas a Fallout 4. To vše navíc i s kompletní nabídkou DLC, takže jestli to bude za rozumnou cenu... Více na: Doupě.cz





24.11.2016 . . .

Pár novinek


Autor: Mrakoplaš |  Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 1 Fallout: New Vegas Fallout Tactics Fallout 4 Fallout 3 Fallout 2 DLC

Dnes bude krátké info o dvou novinkách.

První: V rámci akce black-friday lze na herním obchodě XZONE pořídit starší díly falloutu v digitální verzi okolo sta korun.

Fallout 1
Fallout 2
Fallout Tactics
Fallout 3 + všechna DLC za 140,-
Fallout New Vegas Ultimate Ediction za 250,-
Fallout 4 Digital za 400,-

Druhou novinkou je, že se pro Fallout New Vegas se chystá velmi zajímavý mód Fallout: The Frontier, který slibuje opravdu obrovský obsah rovnající se velikostí minimálně původní hře. Bude přidávat množství zajímavých prvků: Krom nových zbraní, monster a celého nového prostředí zasazeného do Portlandu zasaženého nucleární zimou, to jsou provozuschopná vozidla a vertibirdy, nové animace, velké bitvy kterých se učastní hromady vojáků .
Též se asi podíváme do vesmíru, na orbitální stanici - laser Archmiedes II, ultimátní zbraně z Fallout New Vegas.
Příběh by měl být propojený s původní hrou včetně možnosti hrát za svou postavu, měli by zde být také staré známé frakce jako Caesarova legie, Republika nová Kalifornie a lokální pobočky Ocelářů, či Enklávy (které budou hrát malou roli) + místní frakce Scavengers.
Autoři chtějí první hratelnou verzi vydat v zimě.
Zde je odkaz na oficiální stránky projektu a zde na český článek na bonuswebu.


A jako bonus pokud si chcete něco zajímavé a tématického přečíst, tak na Technetu vyšel pěkný článek pojednávajcí o americkém atomovém kanonu M65.


 





6.1.2012 . . .

Fallout mapy


Autor: JaW |  Zdroj: Fallout Wiki | Komentuj novinku (13) |  Tagy: Fallout Tactics Fallout 3 Fallout 2 Fallout 1 Fallout: New Vegas

První dvě mapy, východního a západního pobřeží, asi znáte. Na tu celkovou jsem narazil náhodou dnes na Fallout Wiki, tak se snad někomu bude hodit.







6.11.2010 . . .

Madbrahmínka v obrázkové skříňce


Autor: Chekotay |  Zdroj: Skandální video! | Komentuj novinku (22) |  Tagy: Články Fallout 3 Fallout: New Vegas Komunita Kultura LARPy Madbrahmin Recenze Rozhovory Vaultmasteři Videa Fo2 RP

Dnes ráno v 7:32 odletělo z Prahy letadlo společnosti KLM do Bolívie. Na tamní mezinárodní letiště dosedne zítra ráno ve tři hodiny SEČ. Jak vyplývá ze zprávy ČTK, bolívijský prezident se chystá uvítat letadlo osobně. Na jeho palubě totiž do emigrace odlétá velký (no vlastně je docela malý) vaultmaster Smejki. Na letenku padla celá jeho měsíční výplata, ale nedalo se nic dělat. Poté, co Česká televize odvysílala dokument, kde Smejki na rovinu vypráví o svém zmršeném dětství a přiznává, že jeho skutečným otcem je Chekotay, jenž hned v následujícím záběru představuje širokou škálu svých sexuálních deviací, včetně ukázky "nejhezších" a nejoblíbenějších pomůcek (ano, i Rektálního uzurpátoru!), začala mladému overseerovi hořet půda pod nohami. Pražané se bouřili a aby vůbec umožnili Smejkimu odlet, museli policisté sáhnout k sebevražedným protidemonstračním usmiřovacím komandům a teplometným granátům.

Game Page hrdinové!Stejně tak i Chekotay musel uprchnout ze své Brněnské rezidence v malebné krajince Líšeňského sídliště. Protože však nepracuje v Praze, jeho plat mu na letenku nestačil. Nehledě na fakt, že z Brna do Bolívie aktuálně žádná montgolfiéra neletí. Šikovný vaultmaster tedy unikl na sever, kde si pro cestu do exilu sestrojil ze dvou na sebe přiklopených van a kola značky Ukrajina miniponorku. Ta se však krátce po spuštění na hladinu v bouřlivých vodách řeky Sušanky potopila a exulant unikl jen tak tak se zcela promočenými teniskami.

Celá kauza má samozřejmě mnohem hlubší pozadí, můžeme jen doufat, že časem pravda vyjde najevo.

Pokud jste dnešní mimořádné zpravodajství nestihli, po Internetu koluje několik sestříhaných videjí ukazujících to nejdůležitější. Upozorňujeme, že záběry jsou to drastické a dohánějí k pláči i velmi otrlé pustináře! 

Smejki: Estoy en Bolivia!




10.6.2010 . . .

F3 GOTY na Steamu za polovic


Autor: Smejki |  Zdroj: Steam | Komentuj novinku (3) |  Tagy: Zajímavosti Ostatní hry Fallout 3

Fallout 3 GOTY je na Steamu za 25 euro, což by mohla být cena pro mnohé příjemná. Dále je vhodné zmínit, že Oblivion a Morrowind jsou k dispozici za skutečně drobný bakšiš (8,5 resp. 5 euro). Kdo nevlastní alespoň ta druhá dvě RPG, je nejlepší doba k nákupu. Minimálně Morrowind za to opravdu stojí.



31.5.2010 . . .

F3 GOTY od Cenegy se StarForce


Autor: Smejki |  Zdroj: VŠB forum, Cenega | Komentuj novinku (21) |  Tagy: Zajímavosti Fallout 3

Pokud uvažujete zakoupit českou distribuci Falloutu 3 v edici GOTY, nebo Falloutu 3 v edici Best Games (oboje distribuuje Cenega), je záhodno vás informovati, že, na rozdíl od prvního vydání F3, obsahují velmi neoblíbenou a kontroverzní ochranu StarForce. Nemáme nic proti ochraně autorských děl a běžně o nich není třeba nijak informovat, neb neomezují. Dále je třeba přihlédnout k tomu, že oproti původní edici došlo k velmi významnému kroku a každý by očekával, že byla zachována pravidla hry. Bohužel se nám také na fóru sešlo již několik zoufalých volání o pomoc, kdy se StarForce vší silou napřáhl a zmlátil olověnou trubkou platícího zákazníka, kterému se ledva podařilo hru nainstalovat, natož aby ji spustil. Čím StarForce je, čtěte třeba zde.

Včera jsem prohlédl bedny obou her a zjistil jsem, že zákazník není o této čuňárně nijak informován, byť by to bylo i jen čtvrtmilimetrové písmo.

Řešení nepříjemných situací se nabízí dvojí
a) nelegální, k němuž tu nebudu nabádat, protože jej neuznávám a páč se zase vezme vzorec - stažená hra/crack = ztráta v plné ceně titulu
b) legální a víceméně slušná

Oficiální vyjádření Cenegy pro případy potíží je následující:

Dobrý den, hra F3: Goty funguje zcela bez problémů. Problémy se nijak enormě nemnoží, je to jako u běžných titulů. Pokud se zákazníkovi hru nepovede rozběhnout, snažíme se pomoci záchranným klíčem. Pokud ani tohle nezabere, navrhujeme vrácení peněz. Je to zcela obvyklý postup.


Ochrana Starforce je nejúčinnější protikopírovací ochranou a proto jsme se rozhodli ji u tohoto titulu opatřit.


Technická podpora,

Cenega Czech


Pokud vím, tak StarForce už je drahně let překonán, takže otravuje pouze platící, a svou vazbou na zcela legální software třetích stran (Alcohol 120%, DEAMON tools atd.) je značně buzerující ochranou, která stojí na premise, že každý je apriori hajzl.




17.5.2010 . . .

Tomek volá do zbraně


Autor: Smejki |  Zdroj: FOrum | Komentuj novinku (6) |  Tagy: Modding Fallout 3 Komunita

Tomek, hentý oný muž, co je lepší než celá Cenega, a který stvořil půl roku před onou neslavnou firmou češtiny na všechny DLC, volá po vytažení slovníků, klávesnic a naostřených jazyků z pochev ve jménu překladu jednoho ukecaného a velmi (údajně) dobrého modu do F3. Cituji:

V jednom skutečně dobrým modu je Quest: Duel, kde zbraně nic nezmůžou, bojuje se slovy. Pirát (macatej Ghůl) dává otázky, player odpovídá. Správná odpověď ubere život pirátovi, chybná playerovi. Můj "překlad" selhal a prohrál jsem.

Rekruti nechť se hlásí zde.




7.5.2010 . . .

VŠB APPROVED MegaPack pro Failout 3 GOTY EN


Autor: JaW |  Zdroj: fórum VŠB | Komentuj novinku (35) |  Tagy: Fallout 3 Modding Komunita

Někdy koncem února jsem dostal šílený nápad, částečně ovlivněn obdivnými výkřiky posledních několika zarytých fanoušků Failoutu 3 na fóru a v komentářích k novinkám (aneb budou-li kolem tebe lidé vytrvale mluvit o tom, že když hovno usmažíš na olivovém oleji a posypeš parmazánem, že se bude dát jíst, časem tomu uvěříš), že bych mohl, po roce a půl od vydání hry, nainstalovat Fo3 s nejnovějšími modifikacemi z Nexusu a konečně tu zrůdnost dohrát.

Poprvé, v době kdy hra vyšla, jsem to po přibližně čtyřiceti urputných hodinách vzdal, když jsem nechtěně dorazil, při mém brouzdání nepustou pustinou, do River City a tím si neúmyslně zkrátil už tak krátkou hlavní dějovou linii. Když mi začaly postavy sdělovat podivné informace a já odpovídal větami, které jsem vůbec nechápal a když mi začali připisovat zásluhy za skutky, které jsem nikdy neučinil, dokapala do mého poháru trpělivosti poslední kapka a pohár ani tak nepřetekl, jako explodoval.

Netrvalo dlouho a po několika hodinách strávených čtením potřebných informací jsem zjistil, že nejvhodnější modifikace, na které bych mohl stavět své velkolepé dílo, bude pravděpodobně FWE neboli Fallout 3 Wanderers Edition od autora jménem Mezmorki a jeho týmu. Pak už nebylo těžké narazit na seznam doporučených modifikací od stejného autora a kostra VŠB APPROVED byla na světě.

Poté následovalo projití celého Nexusu a vybrání těch nejvíc supr čupr modifikací, drobné opravy a jejich testování, při kterém mi hodně pomohl Nuke.

Rozepisovat se, co všechno v modifikaci můžete hledat, nebudu. Každý umíte číst, takže co dělá FWE se dočtete tady a seznam mnou přidaných modifikací, včetně stovky screenshotů zase tady. Přeji hodně zábavy. Ehm.

Dovětek: Asi není těžké uhodnout, že jsem hru i přes všechny ty báječné modifikace a vychytávky nedohrál (falloutí inkvizitor Kein mě varoval, že to bude za nějakou dobu stejná nuda jako holá hra a měl pravdu). Nikdo mě nemůže nařknout z toho, že jsem to nezkusil, protože já to zkusil hned dvakrát.




4.5.2010 . . .

Fallout: New Vegas preview ve Score č.193, malý rozbor


Autor: JaW |  Zdroj: Stoupa | Komentuj novinku (64) |  Tagy: Fallout: New Vegas Fallout 3

Od autora recenze na Fallout 3, která vyšla ve Score č.177 (první zveřejněné scany tady a PDF verze tady), Mikoláše Tučka, tu máme i první pohled na Fallout: New Vegas.

Než si povíme o preview na FoNV, vypíchnu jen několik postřehů, které jsem posbíral v UÁÁÁÁÁÁ stylu psané recenzi na Fo3, kde recenzent hru srovnával nesmyslně s Oblivionem (*) a ne původními hrami. Z recenze je jasné, že recenzent za těch několik hodin hraní Fo3, které měl, prošel narychlo jen několik lokací. Je zcela zjevně nabuzen tím, že má od Bethe$sdy exkluzivní právo sáhnout na ještě nevyšlou hru (**) a procházivše známým wow efektem, který se dostavuje při prvních hodinách hraní, kdy člověk hltá plnými doušky novou grafiku, prostředí a systém, ignoruje chyby, které hra má. V recenzi se tak autor rozplývá nad ustřelováním hlav a končetin a jaksi zapomíná na to, co dělalo Fallout Falloutem, kvalitní rozhovory a propracovaný herní svět. Možná zapomíná, možná se jen nezmiňuje a možná si jen nepamatuje.

Proč jsem se vlastně vrátil ke staré recenzi na Fo3? Chci ukázat to, jak se dělají takové recenze, jak ten samý autor napřed vynáší jednu hru do nebes a za rok a půl na ní plive, aby tak vyzdvihl hru novou. Jak se z kladů najednou stanou zápory? Jednoduše takhle:

"... Proč? Už jenom z toho důvodu, že hra vás chytla za koule a řekla: Tohle je tvůj táta, podívej, jak se i bez mámy snaží, podívej, jak to vypadá kolem, nechceš s tím něco udělat? Do téhle hry prostě zapadnete a možná se pak budete na úřadě představovat jménem, které si zde zvolíte."
- recenze Fo3
"Vizuálně hra vypadá skvěle, boje jsou zábavné, rozhovory také ..." 
- recenze Fo3
"Pokud někde však cítili slabiny, bylo to v detailech příběhu a dialozích."
- preview FoNV
"Ač jsme se u dialogů a příběhu Fallout 3 nevztekali, tohle vypadá na o stupeň lepší spisovatele."
- preview FoNV
"Nová hra z nového Vegas bude veselejší jak barvami, tak rozhovory, zřejmě lépe a chytřeji napsaná..."
- preview FoNV

"Rozhovory jsou jednou z možností, jak se přenést přes klíčová místa. Neovlivňuje je pouze skill řečnění, ale třeba i věda a inteligence, které nám mohou odemknout další odpovědi a větve dialogu. Fallout 3 je holt propracovaný a funkční."
  - recenze Fo3
"Zde přichází inovace celého systému. Odpovědi při rozhovorech se totiž budou ubírat podle toho, jaké máte schopnosti." - preview FoNV

"Na co nás připravil málokdo, je možnost hrát hru jako opravdový hajzl. Fakt hajzl! Jasně, ve fantasy světech jste taky mohli být zlejšek, ale ve světě skutečném, byť je na kalendáři 2277, to působí mnohem intenzivněji. Můžete rozdávat drogy, navádět k neřestem, poňoukat k šikaně, štvát děti z domu - Fallout 3 vám věru neklade žádné překážky. Hrajte si, jak chcete, samozřejmě čekejte následky."
- recenze Fo3
"Naše možnosti by se naopak měly rozšířit a vliv našich rozhodnutí zesílit, takže se těžko stane, že jsme ti největší parchanti v pustině, co nechali vyhodit celé město do vzduchu, a přitom se s námi baví všichni vesele dál."
- preview FoNV

"Prima je, že pak nemusíte dělat nic, prostě sledujete, jak s rotující kamerou, ve zpomaleném a zaostřeném režimu jsou automaticky prováděny zadané příkazy a jestli trefíte, nebo ne, už nezáleží na vás, ale na tom, jak máte vymakanou postavu. ... Pak si můžete v ultra zpomaleném záběru vychutnat třeba ustřelení hlavy nebo odlétávající končetinu. MASOX! A hra pro dospělé."
- recenze Fo3
"Úspěch bude záležet na našich rozhodnutích (a statistikách), a kdyby se autorům podařilo vylepšit trochu prkenné animace postav a zmírnili frekvenci utahaných animací headshotů, budeme to brát jako skvělý vedlejší efekt."
- preview FoNV

Vyhledem k tomu, že Tukanovi se blíží další předplacený výlet do kanceláří Bethe$sdy nebo do Las Vegas?, můžeme se těšit na další vypečenou recenzi a hádám, že podle projeveného nadšení to bude minimální hodnocení 95%.

Score č.193 vyšlo už někdy v půlce března a po tom, co jsem se rozhodl ho zveřejnit a vzápětí se na to vykašlal, jsem se pak přeci jen dokopal do toho, ztratit trochu volného času na napsání této "novinky", z části i proto, abych se u ní i trochu odreagoval. Za kvalitní sken časopisu děkujeme našemu informačnímu agentovi "Stoupovi". Stahujte ve formátu PDF zde (2.3 MB).

---

* Autor je velký fanoušek Bethe$dy a tak dal tomuto skvostu, s inovativním levelscalingem potvor a průkopnickou umělou inteligencí zasloužených 96%.

** O exkluzivitě, kterou Bethe$da poskytuje, jsme se tu už několikrát bavili. Ve zkratce se to dělá tak, že Bethe$da zaplatí recenzentovi takový malý výlet do jejích kanceláří, s ubytováním v hotelu all inclusive a za to si také žádá výsledky. Časopis se díky exkluzivitě dobře prodává, dá tedy hře vysokou známku, aby ji neztratil. Bethe$da je spokojená, recenzent a redakce také. Všichni si mastí kapsy a spokojeně chrochtají.




23.4.2010 . . .

Patch 1.7 na češtinu F3


Autor: Smejki |  Zdroj: Tomek na fóru | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Na tento patch se čekalo jako na smilování. Sice nepozvedne oficiální češtinu třetí falloutí inkarnace na vyšší úroveň, ale rozhodně už by vás neměly trápit potíže s Broken Steel. Soubor czech.esp totiž, protože .esp soubory se načítají na konec, přepisoval změny, které BS do hry zanesl. Díky tomu nebylo možné hru se zapnutou češtinou dohrát a muselo se to řešit jejím dočasným (a včasným) vypnutím. 



8.4.2010 . . .

Rozhovor s hlavními Obsidiany


Autor: Smejki |  Zdroj: Trzynasty Schron | Komentuj novinku (13) |  Tagy: Fallout: New Vegas Rozhovory Van Buren Fallout 1 Fallout 2 Fallout 3 Články Developers

Josh Sawyer Chris Avellone

Polští kolegové ze Trzynasteho Schronu před koncem roku vyzpovídali Chrise Avallona a Joshe Sawyera, vývojáře zodpovědné za staré Fallouty i za nadcházející New Vegas. Přestože je rozhovor datován do doby před vydáním prvních informací o NV, možná paradoxně poslouží předpovědím o jeho kvalitách mnohem lépe. O New Vegas pomalu nepadne zmínka, rozhovor je naopak skvěle vystavěn jako herně-psycholický profil zpovídaných. A to je pro budoucí soudy o NV mnohem cennější než PR materiály, jimiž jsme a budeme zasypáváni. Přeci jen dnes už propagace her míří do jiných řad (taky)hráčů a klasikářům je házeno předžvýkané maso pro klid duše. Dokud je hra kvalitní, nevadí to. V rozhovoru zjistíte, co je podle nich na Falloutu důležitého, co se na starých dílech nepovedlo nebo jak v PC (political correctness) stylu vysvětlují svůj názor na F3. Holodisk s rozhorem leží zde.




6.4.2010 . . .

Fallout 3 GOTY v češtině a předobjednávka Falloutu New Vegas


Autor: Pavello |  Zdroj: (X)zone | Komentuj novinku (8) |  Tagy: Fallout: New Vegas Fo3 patch Fallout 3

Cenega se po dlouhém období spánku a odkladů probudila a v rychlém sledu vydala (v češtině) nejen dva balíčky DLC (The Pitt + Operation Anchorage a Broken Steel + Point Lookout) za přestřelenou cenu 550Kč/balíček (přičemž vynechala Mothership Zeta), ale i s takřka pětiměsíčním zpožděním oproti světové distribuci Fallout 3 GOTY edici. Ta obsahuje jak Fallout 3, tak i všech pět přídavků v českém překladu a to celé za vcelku překousnutelných 1100Kč v e-shopech. Který génius vymýšlí v Ceneze cenovou politiku, to bych rád věděl.

Pokud se vám ale nechce investovat tolik peněz, můžete využít např. britských e-shopů, kde GOTY seženete v přepočtu za cca 550Kč+doprava. 

JaW edit - Cenega má na svém webu dokonce doporučenou maloobchodní cenu 1199 Kč a působivý popis k tomuto speciálnímu vydání:

Popis hry
Připravte se na budoucnost!

Díky zvláštnímu vydání hry Fallout 3: Game of the Year Edition roku si můžete tuto nejúspěšnější hru roku 2008 užít jako nikdy předtím. Vytvořte si postavu podle svých představ a vydejte se do hrůzyplného postapokalyptického světa, kde každou chvíli bojujete o holý život. Fallout 3: Game of the Year Edition obsahuje všech pět rozšíření hry Fallout 3:
Operation: Anchorage - Vstupte do vojenského simulátoru a bojujte za osvobození města Anchorage na Aljašce z područí čínských komunistů.
The Pitt - Navštivte post-apokalyptické ruiny Pittsburghu a nechte se vtáhnout do konfliktu mezi otroky a jejich pány.
Broken Steel - Dostaňte se až na úroveň 30 a dokončete boj se zbytky Enklávy společně s Pěstí svobody.
Point Lookout - Vydejte se na tajemné dobrodružství s otevřeným koncem v ponuré oblasti bažin u pobřeží Marylandu.
Mothership Zeta - Porazte nepřátelské mimozemské únosce a probijte se až na jejich mateřskou loď, která se vznáší vysoko nad Pustinou.

„...Fallout 3 je jedinečná videohra.“ - Ocenění herních kritiků

Features

Možnost volby!
- Jste dobrý, nebo zlý? Popovídejte si o tom, co vás trápí, nebo se jednoduše chopte plazmové pušky...
Sejměte je s pomocí V.A.T.S.!
- Rozsévejte smrt a zkázu ve zcela nových filmových ztvárněních boje.
Naprostá svoboda!
- Navštěvujte města, probíjejte se oblastí DC nebo prozkoumávejte Pustiny z pohledu 1. či 3. osoby.

---------------

Předobjednat si už můžete i Fallout: New Vegas, který má vyjít v říjnu tohoto roku a to jak na PC, tak na PS3 a X360.





13.3.2010 . . .

Šťastná zpráva dorazila do Vaultu 101 - DLC pro Fallout 3 v češtině


Autor: JaW |  Zdroj: Smejki | Komentuj novinku (34) |  Tagy: Fallout 3

Zákazníci, kteří si pořídili českou verzi Falloutu 3, dostali na email tuto potěšující zprávu:

Vazeny zakazniku,
dovolujeme si vas informovat, ze k vasi hre Fallout 3 vysel pred par dny balicek dvou rozsirenich ke hre:

Fallout 3: The Pitt + Operation Anchorage
Stoji 559 Kc a je v cestine.

Pristi tyden vyjde druhy balicek:
Fallout 3: Broken Steel + Point Lookout
Cena a lokalizace bude stejna.

Vice najdete zde: http://www.xzone.cz/hledat.php3?search=FALLOUT+3

Pekny den
Martin Schovanec
manager obchodu
www.xzone.cz




5.2.2010 . . .

F3 hrou roku... vážně?


Autor: Psychotic |  Zdroj: IGN | Komentuj novinku (5) |  Tagy: Fallout 3

IGN se již delší dobu zaobírá rekapitulací posledních třiceti let dění jak na herní, tak i filmové scéně. Čas v tomto rozsáhlém díle došel až do roku 2008 a jako nejlepší hru tohoto roku IGN uvedlo Fallout 3. IGN si tak ale dost protiřečí, protože po celém žebříčku jsou rozházeny i hry s lepším hodnocením i umístěním v X360/PS3 žebříčcích, takže to pro mě vypadá, že IGN nějak rychle mění názory. Může to být třeba tím, že je multiplatformní a tak si ho mohli užít v podstatě všichni (kdo má dneska jen Wii, že ano).

Dost spekulací, zkrátka tady je dotyčný žebříček, samozřejmě v emérištině.




19.1.2010 . . .

Modding Falloutu 3 i na Xboxu


Autor: Smejki |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (18) |  Tagy: Modding Fallout 3

Jedna z věcí, které konzolisti ve věci Fallout 3 záviděli platformě PC, byla možnost rozsáhlého modding. Nyní se dveře moddingu otevírají i gaučistům. Ne, nečekejte nějakou oficiální podporu, za vším stojí jen chytrá hlavička, která vymyslela, jak obejít uzavřenost systému. Teď si nejsem jistý, jestli jsou DLC dostupná i pro konzole, ale vzhldem k tomu, že se chovají stejně jako mody, nebude problém je tam napchat stejným způsobem. Možná bude podobná věc fungovat i pro PS3. Kdo ví, odpoví. Abych něco nezkomolil skrzevá neznalost na poli konzolí, dám Vám návod v původním znění:

Ok, I'll explain it the best I can. Firstly, I used xexloader to install fallout 3 to an external usb hd from the retail disc. (I already had the expansion packs installed) It would probably work just as well if you installed to the internal hd.

Anywhos... I then connected the hd to my computer where I used xextool to patch the xex to the latest version using the method outlined here.

Then, I edited the fallout3.ini as instructed by the "manual" instructions from this.

Then I took the contents of the mod and put them in their respective places in the fallout 3 directory.

I had noticed earlier that the title update container had an esp file in it so, i figured what the heck? Its a longshot, but ill give it a try. So....

Then, I used this guide to help me make a live container for the mods files. Im not sure what all I needed to put in it, so I just put everything in. The esp file and the folders. Just make sure you fill out the gameid and other stuff for fallout 3. Also, instead of telling it youre making a demo, select the "content" option. When that was all said and done, I had a shiny new live container. I just dropped it into the retail hd with the rest of the expansions.

After getting everything put back together, I loaded up fo3 through xexloader and what do ya know? My little "House Mod" showed up in the downloads list. happy.gif

The first save I tried was a later save and it took a couple tries to get it to load. It wasnt until I tried an early one that everything seemed to load up and actually work.

Thats it! I hope someone can take this, make some sense of it, clean it up and streamline the process.

Have fun!


K tomu se trochu váže skutečnost, že náš moderský koutek už značné zapadal prachem a kouřem z kubánských doutníků a jeho revize a pořádné rozšíření je naplánováno na únor (dle gregoriánského kalendáře).




27.11.2009 . . .

3 guys 1 company... aneb češtiny do všech DLC hotovy


Autor: Smejki |  Zdroj: Tomkův tým pro VŠB | Komentuj novinku (2) |  Tagy: Fallout 3 Modding Komunita

"králíček Duracell" Tomek začal před časem v tajnosti s něčím, co u fandů F3 moc stařešinů nečekalo. Sám přeložil DLC Operation: Anchorage, Mothership Zeta a Broken Steel. Tomkovi děkovaly spousty lidí a jeho pracovitost rozhýbala dalších pár pomocníků.... a tak vznikl Tomkův tým. Ten přeložil textově dosti rozsáhlý The Pitt (recenze) i předposlední přídavek Point Lookout. Čeština do Point Lookout ještě navíc umí rozlišovat mezi pohlavími hráče (skvělá práce, chlapci). Takže kvalita nám roste, horečka stoupá a Cenega, která vydání DLC opět posunula a již tradičně na své zákazníky sere, snad odejde i s hospodářskou krizí někam do jámy lvové. Z mé strany je bojkot už jistý.

Češtiny jsou ke stažení zde. Děkovné pugéty, plivance a všemožné s tématem spojené výkřiky můžete poslat sem.




31.10.2009 . . .

Fallout 3 hrou roku


Autor: Sadam.S |  Zdroj: PCTuning | Komentuj novinku (2) |  Tagy: Fallout 3

V podstatě jen citace novinky z PCTuningu a upozornění na ni... už je tomu tak náš (tzn. můj) "milovaný", Fallout 3 se stal podle Golden Joystick hrou roku 2009.


Článek - Recyklace starých příběhů aneb scénáristicé tápání Falloutu 3


Autor: Smejki |  Zdroj: Morty pro VŠB | Komentuj novinku (5) |  Tagy: Články Fallout 3

Šikana Falloutu 3 nekončí. Je to smutné, ale ten obtloustlý americký mladíček živený mletým hovězím podřadné kvality, který by bez maminky nic nedokázel, si nic jiného nezaslouží.
Ne teď vážně. Před časem jsem narazil na článek (překlad, thx Morty), který velice přesně trefil jeden z největších nedostatků Falloutu 3 - nulové invence v universu. Na tento neduh jsou v podstatě citliví jen hráči starých dílů, protože při hraní neustále zažívají dejá vu, a to zatraceně špatná dejá vu. Neustále se opakují a dosti neumněle a nelogicky mixují témata a staré příběhové kontexty, ať už jde o problémy s pitnou vodou, podivné využívání GECKu, úloha FEV nebo přítomnost Enklávy a BOS a jejich striktní bethesdí vymezení na debilně zlé a posvátně hodné. Skutečně velice mrzí, že Bethesda, která si mohla po přesunu příběhu na druhý konec USA počínat velice svobodně, jen recyklovala příběhy staré. Bethesda mohla vytvořit paralelní universum, zcela odlišné, neotřelé a více odpovídající jejich stylu tvoření her. Výsledek je bohužel takový jaký je. Mladí jsou uneseni šíří nápadů, bohatostí netradičního universa, moderním hávem a kvalitativním pozvednutím produkce posledních let. Staří jsou mrzutí, že musí přežvykovat špatně upečený mišmaš z notoricky známých ingrediencí, že Bethesda přidala do universa naprosté minimum vlastních nápadů a že i jejich vlastní nápady vyznívají většinou naprázdno. Proto mají dojem, že se Bethesda na značce jen nenažraně pase. Bethesda si na sebe upletla bič, příště totiž bude muset přednést větší snahu. V případě opětovné recyklace budou staří hráči znechucení jen o malinko více, zatímco ti maldí již budou mít v paměti Fallout 3 a podruhé (jen jinak zpřeházený) jej již asi nepřijmou s tak otevřenou náručí. Mladí a staří se najednou ocitnou na stejné lodi. Fallout 4 rozhodne o kvalitě pracantů pod velením Todda Howarda víc než cokoliv jiného, proto jsem nad bethesdou ještě hůl nezlomil.




21.10.2009 . . .

Hezky česky amatérsky... a zdržení F3 GOTY


Autor: Smejki |  Zdroj: Tomek pro VŠB | Komentuj novinku (45) |  Tagy: Fallout 3

Tomek připravil pro trpělivé duše překlady dalších dvou DLC pro Fallout 3 - Broken Steel a Operation: Anchorage. S dalšími prý počká, jestli náhodou Cenega nedodrží termín vydání 30.10.2009 (good one :-D ). Češtiny pro datadisky jsou ke stažení tamcoobvykle. Mimochodem GOTY edice Falloutu 3 bude mít 2 měsíce zpoždění oproti zbytku světa, kde vychází v těch to dnech.







3.10.2009 . . .

Čeština k Mothership Zeta aneb styď se, Cenego!


Autor: Smejki |  Zdroj: Tomek pro VŠB | Komentuj novinku (8) |  Tagy: Modding Fallout 3

Čeština k DLC? Cenega je firma nespolehlivá až běda, a vzpomeneme-li na "Jožiny bažinaté" ( © Tomek), možná je i dobře, že oficiální češtiny na DLC pravděpodobě nikdy nevyjdou. Mimochodem kauza Cenega se tuhle proprala na Tiscali Games a vážně zvažuji veškerý bojkot této firmy a zasílání varování všem studiím, která by jen zvažovala spolupráci s nimi.

Tak! Po mnohých "já to říkal" proslovech se konečně ukázalo, že i mezi fandy Falloutu 3 se najdou plodní lidé, a ne jen kurzu poplatné děvky, které již nyní vzhlížejí na další hit(y) sezony a na nějaký rok starý a zastaralý "pyčo LOL, vi to ještě hrajete OMG"  Fallout už si ani nevzpomenou. Tomek, který bez velkých fanfár pomalu překládal Mothership Zeta (nejen!), včera uveřejnil plody své práce, plivnul si na fóru na staré harcovníky, načež mu uděluji pochvalu za práci a za bystrost, a řád Zářící flašky. Zvěčnění na stránkách VŠB, spousta lehkých děv, a bohatá sexuální budoucnost, budiž mu přány.

A nyní již nechám mluvit Tomka (redakčně lehce upraveno):
Lži, co vyprodukovali páni orig.češtináři dostoupily vrcholu. Komu se nechce čekat, může vyzkoušet tenhle volný! překlad, prozatím jen Mothership Zeta. Je přeloženo 99,9% textů, včetně questů, jejich názvů a podúkolů, holopásek atd. Úmyslně nejsou přeložena jména, názvy nových zbraní a věcí důležitých pro děj hry, to rád přenechám "Bažináčům". Odzkoušeno na anglické verzi s Patchem 1.7 se zapnutou češtinou základní hry a nebyl instalován žádný mod. Chyby, které se vyskytly nezpůsobuje tahle čeština, protože se vyskytly i po vypnutí všech češtin. Soubor je možné zapnout i vypnout kdykoliv během hry.
Dělat cokoliv pro F3 je v podstatě sebevražda, názor "falloutářů" je všeobecně znám a i kdyby se "pozlatilo" cokoliv.... já už si zvykl, takže případné nadávky směřujte do SZ, ještě tam trochu místa je :-)
Exkluzivně pro Brahmínu :-) mám v úmyslu dát do jednoho topíku postupně všech 5 češtin do DLC. Broken Stell je už hotov, teď se testuje především přechod základní hry do BS, kde sólo čeština do základní hry většinou kolabuje.
Link s češtinou, instalací a infem je tady.

Příslušný topik na fóru, kde je možno zapříst hovor s autorem, případně nabídku spolupráce, najdete zde. Viva la Tomek!




2.10.2009 . . .

DLC pro PS3 verzi Falloutu 3


Autor: Smejki |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (1) |  Tagy: Fallout 3

Kdysi zamítané se stalo skutečností. Za úplatu $9.99/£7.99/€7.99 jsou pro majitele černé bedýnky nyní na on-line shopu k dispozici první dva DLC (Operation: Anchorage a The Pitt) pro téměř rok starou postapo akční hru Fallout 3. Následovat by měl velice záhy Broken Steel.
... Neříkala něco Cenega o exkluzivitě pro GfWLIVE/Xbox ohledně nemožnosti vydání české verze DLC pro PC?




29.9.2009 . . .

Fallout 3 GOTY edition...


Autor: Smejki |  Zdroj: internety | Komentuj novinku (9) |  Tagy: Fallout 3

...spatří světlo světa 16. října a bude obsahovat všecky DLC (chronologicky Operation:Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout, Mothership Zeta). To by mohlo znamenat, že žádné další přídavky už nebudou (podle občasných řečí Emila Pagliarula a Jeffa Gardinera to vypadalo na více porcí masové šlichty). S češtinou a vůbec jakoukoliv podporou ze strany Cenegy se asi můžeme rozloučit. Jejich slibovaná čeština na první DLC má již několik měsíců zpoždění a kromě obligátních vývěsek "jednáme s vydavatelem" jsme se nic zásadního nedozvěděli.




22.8.2009 . . .

Fallout 3 GoTY edice odložena...?


Autor: Psychotic |  Zdroj: us.playstation.com | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Na Playstation.com se objevil článek o odložení DLC a GoTY edice Falloutu 3 na PS3. Vzhledem k tomu, že všechny GoTY edice měly být vydány ve stejný okamžik (někdy v říjnu), je dost dobře možné, že ostatní platformy budou na PS3 čekat a dočkáme s jich později.

Také bylo oznámeno, že DLC na PS3 budou vycházet zpřeházeně, první půjde Broken Steel, a to až v září - zpoždění proti prvnímu uvedenému datu tedy "pouhé" 4 měsíce. Ani potom se zřejmě nebudou DLC vydávat v původním pořadí, ale zatím není nic potvrzeno oficiálně, pouze to tvrdí několik adminů na fóru.

Už se (k radosti některých zdejších štamgastů) asi blížíme k poslední newsce k Falloutu 3 - to jsme rádi, co? :-)





14.8.2009 . . .

Mothership Zeta = propadák


Autor: Psychotic |  Zdroj: Bethsoft fórum | Komentuj novinku (8) |  Tagy: Fallout 3

Jen tak pro zajímavost: Mothership Zeta je pro fanoušky Falloutu 3 nejhorším přídavkem. Potvrzují to sami hráči v anketě "Nejhorší DLC", kde Mothership Zeta zatím (slibně?) vede se 45%, druhý je další favorit, Operation: Anchorage s 26%. Broken Steel naopak dosud nikdo jako nejhorší neoznačil (proč se tomu nedivím?).

Anketa stále probíhá a dlouho probíhat bude, takže v době zveřejnění tohoto příspěvku už může být výsledek trochu jiný

Tento názor podporuje i největší herní web, IGN, kde dostala Mateřská loď "pouhých" 7/10, což je ze všech datadisků nejméně. Zde se o první místo dělí (stejně jako ve výše zmíněné anketě) Broken Steel a Point Lookout s hodnocením 8,5/10





12.8.2009 . . .

Další úspěch Falloutu 3


Autor: Psychotic |  Zdroj: g4tv.com | Komentuj novinku (14) |  Tagy: Fallout 3

Kromě Joystick Awards, ve které jste všichni měli možnost pomoci Falloutu 3 k vítězství, se nedávno konala i další, méně prestižní "hitparáda" her za poslední rok - a Falloutu 3 se podařilo projít přes Gears of War, Infamous i Killzone a vybojovat si první místo a titul G4 Game of the Year s 38% hlasů - na což se můžete podívat přímo na G4 TV -=zde=. Kromě toho je v něm také rozhovor s hlavním designérem jménem Emil Paglialuroo F3 i novém přídavku Mothership Zeta.

Také se nám dostalo v tomto video šokujícího vysvětlení: "Hráči prostě CHTĚJÍ depresivní story, Lincolnovu opakovačku a explodující kusy těl."

Na konec je tu ještě nejnovější várka recenzí na Mothership Zeta - jejich seznam je na oficiálním webu Bethedy - jen tak pro představu:

GameFocus: 9/10

GameTrailers: 8.0/10 (mimo jiné si stěžovali na přímočarost příběhu a menší bugy)

U.G.O.: Kupte to! (verdikt mluví za vše)

Hachiko: 4/5 (vychvalují příběhovou linii)

CheatCode Central: 4.0/5 (jsou spokojeni se spoustou překvapení v příběhu)

GameDaily: 8/10 (naopak si stěžují na nedostek zvratů v příběhu)

EndSights: 8/10 (vynášejí do nebes konec příběhu MZ)

GamerLimit: 8/10

Atomic Gamer: 81% (na PC doporučují spíše místo MZ vybrat dobré mody, ale pro konzolisty výborný přídavek)

KokuGamer: 8,6/10

FeedYourConsole: 9/10

GamerVision: Kupte to! (opět krátké, ale výstižné)

Gamer Revolution: B+ (pro neznalé anglického hondnocení: 2+)

 

Jak vidíte, hodnocení nikdy nešlo pod 80% - ale hráči F3 se ohledně Mothership Zeta neshodnou, v anketě "Jak se vám líbí Mothership Zeta (bez modů)" kolísá oblíbenost asi na 60%.

Dovolím si uvést ještě jednu recenzi, ačkoli nebyla napsána, ale všichni ji známe:

Madbrahmin.cz: 0/10

JaW bleskově doplňuje: Ve světě vyšlo daleko více recenzí, ale ty si Bethe$da na své stránky určitě nedá. Pohleďte na NMA a tu ještě jednou. Z těch nejznámějších herních serverů jmenujme například WorthPlaying 5.5/10 a GameSpot 6/10. Hrát to nemusíte, myslím, že bude stačit, když se podíváte na jedno z desítek videí z hraní a bude vám jasné, že i toto hodnocení je nadnesené.

Na brahmíně pravděpodobně na toto "dílo" recenze nevyjde. Nikdy předtím jsme nedělali recenze na Call of Duty nebo třeba na výše zmíněné Killzone a začínat s tím nebudeme.

Edit editu: Jen tak pro doplnění, jsem našel na internetu dvě české recenze a to na Eurogamer.cz 4/10 a Gamestar.cz 70%.




11.8.2009 . . .

Nové perky, traity + DLC perky ...vše v češtině by Sayboot


Autor: Sayboot a Smejki v roli přicmrndávače |  Zdroj: Saybootův kutilský kroužek pro mladistvé delikventy | Komentuj novinku (3) |  Tagy: Modding Fallout 3

Zatím poslední DLC Mothership Zeta je venku. Nechci tu rozebírat, jestli je to rozšíření hodné Falloutu či ne (stejně jako celý F3, ale odpověď je jasná: ne), tak jsem se, paradoxně, rozhodl hru trošku "rozšířit" a připravil pro české hráče balík překladu veškerých DLC perků. A aby toho nebylo málo, balíček je dál rozšířený o zhruba 70 nových perků, které lze získat nejen postupem na úrovně, ale třeba i plněním úkolů. A jako mega bonus - jsou přidány rysy. Stejně jako tomu bylo u starého, dobrého Falloutu 2. A jako megyhypersuper bonus - vše je v češtině!

Balíček stahujte hýr, vše co postřebujete je poslední patch ke hře, o který zakopnete hnedle vedle, první DLC Operation:Anchorage (pro správný chod) a doporučuju stáhnout navíc utilitu zvanou Fallout Mod Manager. Postup instalace naleznete v readme. V případě problémů, zavítejte na naše fórum, konkrétně do mého/moderského koutku.

Nechť slouží.




1.8.2009 . . .

I am not listening....blablabla


Autor: Smejki |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (23) |  Tagy: Fallout 3

Jistě všichni znáte značně převařenou soutěž screenshot měsíce, která bývá občas protažena (díky nadbytku porna v nově objeveném skladu multimedií a z toho vyplývajícího nedostatku času vaultmasterů) i na několik kvartálů. Chodí nám tu sem občas různé zjevy a nedojevy, ale s čím teď přispěla Bethesda je vážně k popukání. Marně hledám spojitost se dvěma hrami - Colin McRae rallye a Fallout.






31.7.2009 . . .

Trailer k mateřské lodi


Autor: Smejki |  Zdroj: Bethblog | Komentuj novinku (13) |  Tagy: Fallout 3

Tož... pěkně jim tam valí pára a grafici asi dostali přidáno.

EDIT - nějak se mi tu furt zkracuje název newsky. Kdo bude při sabotáži přistižen, bude mu ustřižen!


Nadsvětelnou rychlostí pomalu přilétá Mothership Zeta, stahujte patch 1.7


Autor: JaV |  Zdroj: NMA, Bethe$da  | Komentuj novinku (2) |  Tagy: Fo3 patch Fallout 3

Bethe$da vydala další patch, který předznamenává příchod mimozemského zla, pátého a snad i posledního stažitelného přídavku Mothership Zeta. Datum vyjití tohoto přídavku je plánováno na 3.srpna. Více o DLC najdete na Fallout Wiki.

Verzi 1.7 stahujte od nás (51.6 MB) nebo z oficiálních sránek. Stahujte UK verzi. Český patch nikdy nevyjde, protože tragédi z Cenega Czech se zasekli u prvního patche po tom, co si pořádně namastili kapsy z prodeje české verze hry. Tato společnost je mezi hráči dobře známa tím, že kašle na podporu svých produktů a zákazníky má u CHLUPATÁ PRDEL. To už si pak jeden dvakrát rozmyslí, jestli kupovat hry v češtině nebo v angličtině.




28.7.2009 . . .

Golden Joystick


Autor: Psychotic |  Zdroj: CVG | Komentuj novinku (15) |  Tagy: Fallout 3

Fallout 3 byl nominován na cenu Golden Joystick Awards v pěti kategoriích: Ultimate GoTY edition, PC game of the year, Xbox game of the year, Playstation game of the Yeah a Best soundtrack.

Dále Bethesda je také nominována v kategorii Nejlepší vývojář. Doufám, že nejmladšího člena Fallout rodiny podpoříte.

Volte zde: www.computerandvideogames.com



Shrnutí nových informací o Mothership Zeta


Autor: Psychotic |  Zdroj: Oficiální web Bethesdy, MTV Multiplayer Blog, Oficiální XBox Magazín (OXM) | Komentuj novinku (1) |  Tagy: Fallout 3

Dlouho už jsem neviděl žádnou novinku o F3, tak jsem trochu hledal po pár stránkách a chci vám přinést nové info, jak z oficiálních stránek Bethesdy, tak z různých rozhovorů s vývojáři provedenými všemožnými herními weby/časopisy.

Mothership Zeta je pátý a poslední (?) DLC pro Fallout 3, které vyjde 3. října pro XBox a PC, pro PS3 nebylo datum specifikováno. Bude se jednat o akčně zaměřené DLC, tedy nejvíce se bude blížit Operation: Anchorage, přesto nebude proti O:A tak lineární. Přidá minimálně 5 nových zbraní - mimozemskou pistoli (Atomizer), mimozemskou pušku (Desintegrator), obušek (Shock Baton), zmrazující Cryogranát a blíže neurčenou těžkou zbraň, Jeff Gardiner, producent DLCček v jednom rozhovoru uvedl, že tam budou nové zbraně na blízko - v množném čísle, takže možná bude nových zbraní ještě víc. Dále DLC přidá jeden nový perk - Xenotech Expert, který (kupodivu) bude zvyšovat účinnost zbraní z mimozemské lodi. Náboje pro nové zbraně by měly být rozmístěny i po Zemi.

Mateřská loď se bude drobně měnit s tím, kolik a jaké máte ostatní datadisky.

Z mateřské lodi nebudete moci odejít, dokud nesplníte hlavní quest, po jeho dokončení se můžete na loď kdykoli vrátit - což se hodí, protože na ní bude nějaké zařízení, které vám jakýkoli předmět opraví o 25%, to lze použít i na speciální věci, které nejdou nijak jinak opravit (neexistuje jediná věc stejného typu).

Na mateřskou loď se podle všeho dostanete tak, že přijdete na místo spadlého létajícího talíře (který je i v původním F3) a omdlíte (?), načež se probudíte na oběžné dráze Země uvnitř lodi... a cituji: "nebude to zrovna přátelské přivítání". Na lodi pak potkáte další unesené lidi, od kterých budete zjišťovat všechny informace a spolupracovat s nimi na vašem společném úniku. Délka hlavního questu v MZ bude zhruba stejná jako mise v O:A.

Jeff Gardiner v jednom z rozhovorů také pronesl toto:

"Pokud budou další datadisky (!), žedný z nich už nezvýší současný level cap".

Tato věta dost podporuje drby o dalších datadiscích, dokud nevyjde New Vegas a F4, přestože oficiální homepage Falloutu stále uvádí Mothership Zeta jako poslední DLC pro Fallout 3.





18.7.2009 . . .

F3 přes třicet nepůjde


Autor: Smejki |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (18) |  Tagy: Fallout 3

Lidi, které ještě zajímá Fallout 3, možná zajímá i případné zvýšení level capu v nějakém dalším DLC. Jeff Gardiner ale po notné dávce vtipné kaše odpověděl, že to již nebude možné, protože by pak byl Fallout 3 nevybalancovaný. A tak zatímco modeři usilovně tvoří alespoň trochu lépe hratelnou hru pomocí módů upravujících staty a levelová omezení, Bethesda zastává názor, že Fallout 3 je nejlépe vybalancovaný tak, jak jej už znáte (10mm pistolkou na supermutanta, v Point Lookoutu plasmovkou na vidláka s lopatou).




3.7.2009 . . .

Fallout 3 vo víkendovej akcii


Autor: Max |  Zdroj: Steam  | Komentuj novinku (8) |  Tagy: Fallout 3

Tento víkend nám Bethesda pripravila akciu a to nie hocijakú. Na Steame je možné zakúpiť Fallout 3 "len" za €22,49.

Pre niekoho môže byť absencia DVDmédia, zberateľskej edície, češtiny (ale doinštalovať ju by nemal byť problém) a zábavnosti v hre prekážkou ale pre niekoho jedinečnou možnosťou získať F3 za rozumnú cenu




28.6.2009 . . .

Recenze Point Lookout na Eurogameru


Autor: Smejki |  Zdroj: eurogamer | Komentuj novinku (3) |  Tagy: Fallout 3

Nedávno spuštěná česká mutace Eurogameru se nám vrhla na poslední DLC a musím říct, že to je snad první pořádná oficiální recenze, která se okolo Falloutu 3 a jeho přídavků napsala. Není to kvůli nízkému hodnocení, které si spousta zdejších zabedněnců přeje, ale kvůli aspektům které rozebírá. Nezajímá se jen o tu srandu, létající končetiny, zbraně a pěknou grafiku, ale konečně i o hlavu a patu celého projektu. Zajímá se o logiku, provázání se světem původní hry a smysluplnost a obhajitelnost existence posledního DLC. Prostě to není jen rozšířené preview, jako obyčejně.
Čítajte tadyk.

JaW edit: Pokud ovládáte engličtinu, tak vás nasměruju na recenzi na NMA od Michaela Grizzlyho.




24.6.2009 . . .

Point Lookout je venku, patch 1.6 pro Fallout 3


Autor: Smejky |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (12) |  Tagy: Fallout 3 Fo3 patch

Spolu s novým DLC Point Lookout dnes vyšel i nových patch pro nejúspěšnější RPG loňského roku (fallout 3). Patch je pro hraní nového DLC vyžadován.

Patch stahujte v Šmoulinčině tajné komůrce.

Jo a jestli jsem to ještě nezmínil, tak Point Lookout vyšel opět s plným pytlem broučků (jak pro PC, tak i pro Billovu krabičku).


Článek - Kritik v exilu


Autor: Smejki, Morty |  Zdroj: Crispy Gamer | Komentuj novinku (18) |  Tagy: Články Fallout 3

Pře dávnými a dávnými týdny jsem, ani nevím jak, narazil na zpověď jednoho herního kritika, který se přiznal k několika věcem (ať už přímo, či nepřímo):

- nemá rád Fallout 3
- dělá svou práci naprosto otřesně
- neví, co je to kritika
- je srab
- je debil

Není ani tak důležité, čeho se dopustil on, ale spíš na jakou úroveň profesionality herní kritiky posledních let jeho vyprávění ukazuje. A vezmeme-li v úvahu statistiku, pak je velice pravděpodobné, že jeho zpověď není jen ojedinělým výkřikem, ale že tento stav charakterizuje významnou část profesionálních herních kritiků. A další smutná část kritiků, o které se zde ale nemluví, podléhá tlaku ekonomického zákona: "Koho chleba jíš, toho píseň zpívej.". Výsledný pohled na herní scénu je pak velice tristní.
Jak by řekl Chekotay: "Je to smutné, ale je to tak."

Za překlad (v době časové tísně díky zkouškovému) převelice děkuji Mortymu. Čtěte zde.




22.6.2009 . . .

Fallout 3 DLC - dobrý a ještě lepší... zase


Autor: Psychotic |  Zdroj: TV Nova | Komentuj novinku (4) |  Tagy: Fallout 3

A je tu další skvělá zpráva. Na webu televize Nova TN.CZ se objevila zpráva, že Bethesda vážně uvažuje další přádavky pro oblíbený Fallout 3, aby se post-apo fanouškům zpříjemnilo čekání na Fallout: New Vegas.

Když o tom tak přemýšlím, vlastně to ani není tak dobrá zpráva. OK, přídavky jsou fajn, ale čeho je moc, toho je příliš. Zvlášť, když nápady už začínají ztrácet na kvalitě (pokud tedy nějakou měly).

JaW komentuje: Ani v tom nejhorším snu mě nikdy nenapadlo, že někdy budeme tady na brahmině linkovat zprávy přímo z toho největšího českého bulváru. Ale co, je doba dovolených, nikdo z nás nemá mnoho času, tak na to sere pes a pro jednou to tedy překousneme. Samozřejmě nás vůbec, u podobého webu, nemůže překvapit, že zdroj informací v článku úplně chybí. Příště podobné nepodložené zprávy z topinkovače okamžitě bez pardonu mažu.




20.6.2009 . . .

Point Lookout aneb Co to zas kurňa...?


Autor: Smejki |  Zdroj: NMA, Youtyč | Komentuj novinku (26) |  Tagy: Fallout 3

Na širé světové síti se objevilo opět něco málo k zatím nejvíce zavrhovanému DLC - Point Lookout.
Z obraziva je zřejmé, že tu někdo dlouho procházel hovory s Hakuninem, že už tu chybí jen létající prasátka, že to kolo je nějaký divný, že splash damage ve VATS neztrácí (stále nezískává?) koule ani v redneck stylu, že se na to místy nebude dát koukat a nakonec jak vypadá zombie úsměv typu Vykydlák

Nevím, zda ještě ve mně doznívají zbytky svijanské jedenáctky anebo výparů z číčotajova Roentgen rumu (nebo že by toudi ty Blavaburgery ještě něčím pajcoval?), ale tohle gameplay video se mi prostě strašně líbí. Vedle nadpozemské hudby mi nedává spát, jak asi budou vypadat evidentně snové sekvence v bažinách. Že by se z prvotně odporné kopie Resident Evilu stal psychedelický výlet do duše světa Falloutu 3?

BTW - ta hudba mi trochu (avšak ihned) připomněla tuto klavírní interpratci skladby The Hand of Fate z filmu Znamení




12.6.2009 . . .

Guinness zná Fallout 3


Autor: Smejki |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (27) |  Tagy: Fallout 3

Guinnessova kniha rekordů je zase trochu tlustší o další zbytečný zápis. Fallout 3 obsadil šprušli pod názvem "Nejrychleji prodávané multiplatformní RPG". V prvním týdnu se prodalo 4,7 milionu kopií. Jen mě tak napadá, kolik her spadá do této kategorie. Dále pak kolují spekulace, že nejde o prodej konečným zákazníkům, ale o počet kusů distribuovaných do maloprodejen.




6.6.2009 . . .

Fallout 3 DLC - Tajně připravované přídavky


Autor: BigD |  Zdroj: TISVŠB | Komentuj novinku (38) |  Tagy: Fallout 3

Myslím to upřímněPokud vás poslední přídavky Point Lookout a Mothership Zeta pro Fallout3 opravdu rozčílily/potěšily, tak jste určitě ještě neslyšeli o tajně připravovaných dílech:

Fallout3: Pro War Cap - v oblasti Colorada už nikoho nebavilo navzájem se střílet a tak své problémy řeší pomocí kopané. Vyberte si jednu z frakcí (Nájezdníci, BOS, či oblíbení Zombies z minulého dílu) a ovládněte hřiště a poté celé Colorado. Novinkou je, v RPG hrách (a fazolích) tohoto typu, zcela revoluční pohledy kamer. Hru budete moci sledovat tak, jak jste zvyklí z televizních fotbalových přenosů. Kamery budetou přepínatelné mačkáním trojúhelníku na vašem joypadu (v překladu "radostná vycpávka").

Vyjde koncem Howardovy velké stolice.

Fallout3: Meat for Speed - Nejdivočejší a nejbrutálnější postapo závody, které jako jediné můžete ve Falloutu zažít. Tvůrci do hry vrací zpět vozidla a nyní můžete i závodit. Své vozidlo můžete libovolně tunit a můžete si vybrat z více jak dvaceti kousků (Ford Mustang, Audi TT...) a mnoho závodních okruhů (okruh základny BOS, drift japonských paráčů...) Tvůrci slibují, že se ve vašem nablýskaném voze budete moci s určitým omezením (rychlost dvojnásobné chůze postavy) prohánět i po světě.

Vyjde po velké Howardově stolici.

Fallout3: The New York Sims - Konečně máte příležitost založit rodinu, seznámit se s novými lidmi, postavit si dům a vybavit si ho dle libosti. Podle posledních informací si budeme moci dům zařídit i jako vault. Nebude chybět pořízení pana Šikuly, vlastního automatu na nukacolu, nebo plakát hrdiného BoS vojáka na stěnu. Nyní se budete starat o své simíky, budete se starat o jejich potřeby a přání, o jejich postup v kariéře. Z vašeho simíka se tak může stát hrdiný vůdce BOS, nájezdník nebo zlobivý pan prezident. Hra nepodporuje násilí, ani sprostou mluvu. pegi: - 3+ , takže si hru mohou užít i vaše děti.

Vyjde před Velkým ukamenováním.

Jedná se pouze o vtip a jakákoliv podobnost s nově připravovanými díly není je náhodná.

Tématické obrázky doplnil JaW. Přejeme Vám příjemné hraní a zábavu.




4.6.2009 . . .

Screeny z PL


Autor: Smejki |  Zdroj: fallout-3.com | Komentuj novinku (50) |  Tagy: Fallout 3

Jestli se vám v příšerném traileru nepovedlo rozeznat detaily potvor, jaké budete mít tu čest sprovodit ze světa, pak tu máte pár típanců.



Lidi, bavíme se tu vůbec ještě o Falloutu?




3.6.2009 . . .

Point Lookout Trailer


Autor: Smejki |  Komentuj novinku (22) |  Tagy: Fallout 3

Tak už tu den po obrázku máme rovnou trailer pro další DLC Point Lookout - link.
Nebudu nic zakrývat, chce sa mi blút Bluáááááááááááááábr Ani brečet se mi už nechce; vy si dělejte, co chcete.




2.6.2009 . . .

Point Lookout look


Autor: Smejki |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (6) |  Tagy: Fallout 3

Jak že to bude s dalším DLC? Ze dvou nových takřka shodných obrázků (kde jeden je detailem druhého - einz, zwei) se dozvíme několik věcí:

- jak bude vypadat krabicovka Broken Steelu a Point Lookoutu
- jak budou vypadat proklamované mokřady v nadcházejícím DLC
- a že kostry na kůlu vypadají kůl i v bažinách




29.5.2009 . . .

Pár drobků...


Autor: Smejki |  Zdroj: NMA, Bethblog | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Ostatní hry Fallout 3 Fallout 1

Tož pár drobků, vždyť bude následovat celej chleba..

  • Fallout Trilogy se stále skvěle prodává, dohání jej Fallout 3:

1. Wrath of the Lich King
2. The Sims 2 Double Deluxe
3. Empire: Total War
4. WoW Battle Chest
5. Left 4 Dead
6. Spore
7. World Of Warcraft
8. Fallout Trilogy
9. Fallout 3
10. The Sims 2 Apartment Life

  • Vyšel alternativní soundtrack pro Fallout 3. Bohužel jsem jej ještě nevyzkoušel, takže nemůžu sloužit jako Horst Fuchs, který ví, co je kvalitní. Vyjádřete se ke kvalitě nového zvukového kabátku.

download links
filefront
metaltracks

  • Bethesda se dostala na seznam 100 zářných firem plátku Enterpreneur.

  • Bethesda teď někdy oznamuje další hru ve vývoji. Je jím FPS projekt označený jako Splash Damage. Firma již delší dobu vyvíjí i další FPS Rogue Warrior. A tím asi končí veškerý zájem našeho webu o tyto hry.
EDIT - Opravička. Hra se jmenuje BRINK a vyvíjí ji tým Splash Damage. A vypadá to na zajímavý námět.




23.5.2009 . . .

Ohlédnutí za Falloutem 3


Autor: JaW |  Zdroj: NowGamer, NMA  | Komentuj novinku (68) |  Tagy: Rozhovory Fallout 3

NowGamerNa serveru NowGamer byl koncem minulého měsíce zveřejněn rozhovor s producentem Falloutu 3 Toddem Howardem a hlavním designérem Emilem Pagliarulem s názvem Fallout 3 Retrospective (v překladu Ohlédnutí za Falloutem 3).

Rozhodl jsem se rozhovor přeložit a uložit k nám do článků na věčné časy, jako malou ukázku toho, jak funguje současný herní průmysl. Producenti her a herní časopisy jsou jako dva nenasytní křečci z jednoho vrhu, kteří si navzájem pomáhají v neplňování svých toreb až k prasknutí.Je jen na nás, zákaznících, jestli jim v tom budeme pomáhat, nebo ne. Lidé, kterým podobné praktiky herních společností zajídají, se začali srocovat například na serveru RPG Codex nebo nově také na serveru Angry Gamers, kde nedávno vyšel pěkný článek The RPG genre is fucked up, kde mimo jiné najdete i zmínku o Falloutech.

Zpět ale k dnešní novince. Možná vám bude připadat, že se tento rozhovor od těch minulých ničím neliší. A budete mít nejspíše pravdu. Todd s Emilem zde, spolu s autorem článku, vynášejí Fallout 3 a Bethesdu do nebes, plácají se po zádech za to, jakou dobrou práci udělali, nechají se pasovat dokonce na národní umělce, trochu si zakálejí na fanoušky původních Falloutů a připraví nás v náznacích na další utrpení v podobě dalšího dílu.

Po přečtení asi každého napadne hříšná myšlenka, že ten rozhovor napsali Todd a Emil sami, někde v bordelu v Las Vegas, kde utrácejí "zaslouženě" vydělané peníze a poslali ho do redakce, společně s tučným šekem, ke zveřejnění. Jestli to tak není, tak to jednoduše vypadá na to, že ti dva tři? na něčem hodně silném jedou a haš to určitě není.

Věřte mi, že se mi to celé nejen špatně četlo, ale ještě hůř překládalo.

Jen pro zajímavost, Fallout 3 dostal na tomto serveru, v celku běžně přidělované, hodnocení 10/10.

K rozhovoru jděte doleva, doprava, rovně a dlouhou cestou zpět. Řekl bych, že to bude taková pěkná tečka za tím naším případem.Opakuji, bude to taková pěkná tečka za tím naším případem.




19.5.2009 . . .

Fallout 3 DLC - Dobrý a ještě lepší


Autor: Psychotic |  Zdroj: IGN | Komentuj novinku (95) |  Tagy: Fallout 3

Ufounííííííííííííííí!!!!Všemi vaultery z VŠB opěvovaný a uctívaný výtvor Bethe$dy Bethesdy zvaný Fallout 3 se podle serveru IGN.com dočká dalšího pokračování... a jsem si jist, že teď všichni do jednoho jako jedna rodina jásáme nadšením.

Bethesta Softworks
nám pod nos strčili prohlášení, že se Fallout 3 dočká dalších dvou datadisků rozšíření:
  • POINT LOOKOUT: Čtvrté rozšíření nás zavede do jakési "bažinaté oblasti" se spoustou nových questů, a podle toho, co IGN vytáhlo z Todda Howarda, bude se zřejmě jednat stejnojmenný předválečný park v americkém Marylandu. Do questů by měla zasáhnout i skutečná historie tohoto parku.
  • MOTHERSHIP ZETA: Páté zlaté vajíčko pro Falloutery má přinést další rozšíření příběhu, kde se na Zemi vrátí "naštvaní" mimozemšťané (OMG WTF?) , kteří se nemohou přenést přes sestřelení svého létajícího talíře (kde v F3 seženete Alien Blaster). Další informace o tomto rozšíření nejsou.
Vyjma toho bude vydáno několik diskových edic s datadisky pro XBox360 a Game of the Year edice se všemi datadisky i pro PS3 (KONEČNĚ!), které budou i po jednom stažitelné z Playstation Network. Pro PC je potvrzená jen GoTY edice, která bude za 50$, kdežto obě konzolové verze budou o 10$ dražší, tedy za 60.

Pro to mizivé procento těch, kdo F3 hned neodsoudili, to bude jistě výborná zpráva a zlepší jim to víkend jako mně.

EDIT Smejki
: rád bych nechal Toddovi jednu zahrát :rock:




15.5.2009 . . .

Broken Steel...světové recenze


Autor: Smejki |  Zdroj: NMA, Bethblog | Komentuj novinku (19) |  Tagy: Fallout 3

Do you suffer from overweight?

Gamer 2.0, hodnocení 8.8/10
Worth Playing
, hodnocení 8/10
AtomicGamer
, hodnocení 85%
GameStar
, hodnocení 78/100
GameZone
, hodnocení 8.8
MeriStation
, hodnocení 8.5
Gaming Nexus
, hodnocení B+
Extreme Gamer
, hodnocení 8.0
Gamervision
, hodnocení 8
Thunderbolt
, hodnocení 8
GamePro Arcade
, hodnocení 4/5
Everyeye.it
, hodnocení 8
GameSpy
, hodnocení 4/5
Video Games Reloaded
, hodnocení 8.8
Evolved Gaming
, hodnocení 9
Xbox 360 Achievements
, hodnocení 10
InsideGamer
, hodnocení 5/5
The Hachiko
, hodnocení 4/5
Edge Online
, hodnocení 6
Eurogamer
, hodnocení 7
AusGamers
, hodnocení 8.5
Cheat Code Central
, hodnocení 4/5
IGN
, hodnocení 8.5
3dJeugos
, hodnocení 7,4
XBox Evolved
, hodnocení 9
Blast Magazine
, hodnocení 9
Talking about Games
, hodnocení A-

You are overeight and cannot run :-)

EDIT: jeaxvideo dává 14/20...pro srovnání: Anchorage dostalo 8/20 a Pitt 14/20




13.5.2009 . . .

Rozhovor s Pete Hinesem pro OXM


Autor: JaW |  Zdroj: NMA, OXM  | Komentuj novinku (40) |  Tagy: Fallout 3

Nemůžeš mluvit o Fallout New: Vegas, ale v obecném termínu, je to první krok Bethe$dy k rozšíření herní značky a světa?

Uděláš-li jeden krok, předpokládá se, že uděláš i další. Cítili jsme, že to byla dobrá příležitost a chtěli jsme ji využít, protože tahle parta Fallout zná, včetně několika lidí, kteří se podíleli na původních Falloutech. Cítili jsme, že je to dobrá cesta, jak udělat něco správného a úžasného ve světě Falloutu, ale neovlivnit nic z toho na čem Todd Howard a jeho banda chtěli pracovat v budoucnu.

Je Broken Steel poslední stažitelný přídavek pro Fallout 3?

Ano, je to třetí ze třech stažitelných přídavků. Jestli je úplně poslední se teprve uvidí, protože přídavky byly obrovsky úspěšné. Operation Anchorage neskutečně překonal naše očekávání. Bylo to jako "Ty pičo, to sme fakt vyrejžovali tolik?" A The Pitt byl skutečně úspěšný, po menších problémech při startu.

Když jsme poprvé ohlásili všechny tři přídavky, tak všichni vyšilovali právě kvůli Broken Steel, protože odstraňuje konec, mění horní hranici zkušeností a dovoluje ti hrát více. Myslím, že BS bude obrovsky, obrovsky populární.

Teď spíš očekávám jedno velké NE, ale je tu nějaký oficiální komentář k situaci Interplay / Bethesda?

Řeknu ti trochu víc než jen 'ne'. Je to celé právničina a my jsme na to pustili právníky a nechali je to vyřešit a až to budou mít, tak vám rádi sdělíme podrobnosti.

Takže něco o Fallout MMO?

Uvidíme. Naším plánem je, aby byl Fallout jen náš, makali jsme na tom, aby jsme toho dosáhli. Nebylo to jen něco, na čem jsme pracovali, ale něco co jsme měli. Chceme si být jistí, že cokoliv uděláme, bude to správné a máme k tomu hromadu lásky a úcty.

Řeknu ti to asi takhle, po dobu čtyř a půl let jsme byli bičováni ze všech stran - hodně lidí si nebylo jistých jestli jsme ti praví, jestli na to máme. Přišli jsme zkurvit a zničit to, co bylo vynikající? Myslím, že jsme dokázali, že můžeme být dobrými hospodáři a dobře se o to (pozn. Pete myslel značku Fallout) postarat.

Celý rozhovor hledejte na stránkách oficiálního Xbox magazínu OXM.




11.5.2009 . . .

Fallout 3 Broken Steel - recenze na Tiscali


Autor: JaW |  Zdroj: Kalimero | Komentuj novinku (68) |  Tagy: Fallout 3

Dnes vyšla na Tiscali Games recenze na zatím poslední stažitelný přídavek pro Fallout 3, Broken Steel s celkovým hodnocením 7/10. Citujeme:

Příběh navazuje na konec Falloutu 3, odehrává se dva týdny po velkém finále a závěrečné animaci. Outro zůstalo nezměněno. To je výhoda pro nové hráče, kteří se nemusí bát, že by jim instalace přídavku odřízla kousek hry. Na druhou stranu, i když se scénárista snažil, jak mohl, návaznost závěru Fallouta 3 a úvodu Broken Steel maličko skřípe.

**********

Broken Steel byl očekáván nejen pro nový příběh, ale i změny vlastností, které mnoha hráčům pily krev. Možnost pokračovat i po dohrání hlavní dějové linie je nejpříjemnější změnou. Na druhém místě je navýšení maximální levelu z 20 na 30, který déle motivuje k hraní a pěstování virtuální postavy.

**********

Ze všech tří dosavadních přídavků je tento nejrozsáhlejší a nejdelší. Dohrání vezme 8 až 10 hodin. A opět projdete mnoho nových exteriérů a interiérů, které nejsou pouhou recyklací starých modelů a textur. Až si říkám, jestli si Bethesda nenakládá příliš velká sousta. Vydávat v rozpětí šesti týdnů přídavky, které délkou dosahují některých plných her, nemůže dopadnout bezchybně. Obzvlášť v tak rozsáhlém a volném světě.

**********

Krabicové verze prvních dvou rozšíření Fallout 3 (Operation Anchorage a The Pitt) v ČR lokalizuje Cenega Czech a vydá je na začátku června za 599 Kč, což ale ještě čeká na potvrzení výrobcem. Tento třetí (Broken Steel) a zatím neoznámený čtvrtý přídavek by později letos měly následovat v další krabicové kompilaci.


Celý článek naleznete zde.

Osobně bych tento útvar nenazýval recenzí ani v těch nejdivočejších a nejvlhčích snech. Takovouto "recenzi" by dokázal napsal kdokoliv jen na základě informací, které se válí na internetu. Doufám, že plnohodnotnou recenzi přeci jen někdo napíše. A kdo jiný by to měl být, než ten, pro koho je hraní Fo3 a jeho přídavků velká zábava. Kalimero?




7.5.2009 . . .

Patch 1.5 pro G.E.C.K. editor


Autor: JaV |  Zdroj: NMA  | Komentuj novinku (21) |  Tagy: Fo3 patch Fallout 3

Bethe$da včera vypustila patch 1.5 pro G.E.C.K. Stahovat můžete z ofiko sránek nebo od nás (1.3MB)  Co patch opravuje/mění/přidává?
  • Support for DLC master files
  • Fixed several crashes related to editing data and dialogue
  • Minor fixes to dialogue export functionality
  • New checkbox for hiding enchantment effects
Kompletní informace o tomto posledním patchi najdete zde.

EDIT: Ještě by mě zajímalo, jestli tu máme někoho, kdo už v G.E.C.K.u něco vytvořil? Ozvěte se a možná za odměnu dostanete sezónní permanentku do našeho skladu lihovin!




5.5.2009 . . .

Fallout 3 Broken Steel je venku


Autor: Broken JaW |  Zdroj: NMA  | Komentuj novinku (29) |  Tagy: Fallout 3

Ocelová nádhera je od dnešního dne ke stažení na Xbox LIVE Marketplace za 800 billových zátek.

Vše o tomto klenotu hledejte na Fallout Wiki Kiki Dicky kykyryký.

EDIT: Nejnovější zprávy (Kotaku, Eurogamer) praví, že i tento poslední DLC pro PC je kupodivu poškozen. Vypadá to, že tentokráte nepochybila Bethe$da, ale Micro$oft, který DLC špatně uploadnul. Verze pro Xbox je totiž podle všeho v pořádku. Pro ty, kteří nemohou vydržet to strašné čekání, tu máme první video z hraní.

Smejki EDIT - to jsem zvědav, kdo napíše recenzi...já ne, páč nejsem na konci a ani se mně tam moc nechce. F3milovníci/F3hateři, čiňte se, zapropagujte/poblite svou oblíbenou/zavrhovanou hru!

JaW EDIT: smejki, nejsem si jistý jestli někdo z těch, kterým se Fo3 nelíbil hned od začátku, bude ztrácet čas hraním prvního, natož třetího přídavku. Milovníci Fo3 zase asi nebudou tak aktivní a hlavně kreativní, aby z nich něco rozumného a čitelného vypadlo (joypadem se dost blbě píše recenze ;-)). Nerad bych se mýlil, ale spíše se dočkáme recenze jen na Games Tiscali, protože tam někomu, za to trápení se nad recenzí a hraním, alespoň dobře zaplatí. Rád se ovšem nechám mile překvapit.

EDIT: Pokud chcete, můžete se stát dobrovolnými betatestery Bethe$dy (proč za to někomu platit, když to můžu mít zadarmo, že?) a hlásit chyby z posledního přídavku Broken Steal na tomto fóru. Bethe$da Vás za to pak bohatě odmění hrou bez chyp.

Kharkow EDIT: Tady máte save na verzi 1.5.0.22, s pozicí v rotundě muzea před finálním ortelem (tzn. nejde utéct). Postava je na úrovni 9, splněny jen nejnutnější příběhové questy(11). S.P.E.C.I.A.L. 5.5.5.1.10.5.10, perky "močkové", skilly Energy W. 55, Lockpick 100, Repair 53, Science 100 (asi) Výbava Alien Blaster(nutno opravit), 2x Enclave PAs, Tesla PA, 2-3 Laser Rifles, Plasma Rifle a nějaký další odpad posbíraný cestou. Jo a mimochodem, už nepoznám jestli se mi povedlo vrátit rychlost do normálu, anebo je stále nastavena na 200%. Čest




4.5.2009 . . .

Trailer Broken Steel... almost no comment


Autor: Smejki |  Zdroj: gametrailers.com | Komentuj novinku (23) |  Tagy: Fallout 3

Tady

Jen bych si dovolil jednu otázku: "RPG?"
za anonc díky Med0vi na fóru

EDIT - vyvinul jsem teorii, že si v Marylandu spletli RPG s RPG




30.4.2009 . . .

Patch 1.5 pro Fallout 3


Autor: Smejky |  Zdroj: Ofiko sajta Falloutu 3 | Komentuj novinku (2) |  Tagy: Fallout 3 Fo3 patch

Mamina z Marylandu nabízí novou záplatu na děravé kalhoty pustinných  nájezdníků, která zjevně bude vyžadována pro hraní Broken Steel

stahujte - venku, u nás nebo kdekoliv jinde

změny:
Update 1.5 Notes (PC and Xbox 360)

New Features
New achievements for Broken Steel

Bug Fixes
  • Fixed issue with VATS calculations not appearing properly for perks (PC)
  • Fixed crash related to altered references between master files
  • LOD objects render properly when loaded from DLC worldspaces
  • Fixed issue with companion NPCs not loading into cells immediately after player



TOW Chandler should be ashamed aneb trocha bulvecu


Autor: Smejki |  Zdroj: bethblog | Komentuj novinku (7) |  Tagy: Fallout 3 Zajímavosti

Mathew Perry, ikona seriálu Přátelé, se nám dvakrát trochu nejapně doznal (1,2), že miluje Fallout 3 (Ještěre, polož tu pistoli! Ježiš, polož ji!) tak, že musel se svýma bolavýma ručkama zajít k ručkovému doktorovi, kterýžto mu něco píchnul a zakázal mu na tři měsíce hraní na Xboxu. Mám rád Mathewa, mám rád Přátele a celkem nepohrdnu ani Falloutem 3, to je známá věc. Ale že bych měl věřit takovým tvrzením (kór když Chandler tahá eftrojkovou krabičku pořád s sebou), je stejně naivní představa, jako že jsem měl onehdá uvěřit, že si Enge kupuje ojetiny v Áčkách a Schummacher jezdí ve Fiatu. Nezlobte se na mě, ale stavím se proti heslu, že i blbá reklama je furt nějaká reklama.



29.4.2009 . . .

DLC v češtině, ofiko a v jednom balíku. Coming soon


Autor: Smejki |  Zdroj: Xzone, Cenega | Komentuj novinku (8) |  Tagy: Fallout 3

Veškerá jednání jsou díky prošlé exkluzivitě LIVE only doplňků (zatím pouze The Pitt a Operation: Anchorage) a vytrvalé snaze Cenegy téměř u konce. Koncem června nás čeká oficiální prodej kouzelné bedničky s těmito dvěma rozporuplnými trubadůry.

Takovýto dopis rozesílá Xzone svým zákazníkům, kteří vlastní Fallouťáckou placku:

Vazeny zakazniku,
dovolujeme si vas informovat, ze byl zahajen predprodej balicku dvou pridavku k vasi hre Fallout 3 v cestine. Obsahovat bude pridavky The Pitt + Operation Anchorage, cena by mela byt 559 Kc a predobjednat muzete jiz nyni. Odhadovany datum vydani je zhruba konec cervna.
Koupit hru muzete zde: http://www.xzone.cz/nahledgame.php3?idg=2459



Samotná CENEGA pak hovoří takto:

Dvě rozšíření hry Fallout 3 (Operation Anchorage a The Pit) budou v prodeji v krabicové verzi a budou obsahovat kompletní lokalizaci, stejně tak jako původní Fallout 3. Do prodeje by se měly dostat na začátku června 2009. Předpokládaná cena je 599,- Kč - tato informace nicméně není potvrzena vydavatelem hry a bude tedy upřesněna společně s přesným datem vydání.

Dovolím si připojit vlastní názor, že tento balíček stojí tak maximálně za dvě stovky (a to žiji v realitě pražských platů, přátelé :-) ), přičemž 150 kačenek přísluší hodnotě Pittu.





23.4.2009 . . .

Tato zpráva se po přečtení sama zničí...doufejme


Autor: Smejki |  Zdroj: loyalkng | Komentuj novinku (3) |  Tagy: Modding Fallout 3

Chtěli byste se proběhnout pustinou v kůžích Boba a Bobka a bydlet v jejich kouzelném klobouku? Chtěli byste se rozvalit na břeh zamořeného Potomacu na růžové rozkládací lůžko, pod slunečník s Pikachuem oblečeni v plavky z posledního čísla časopisu Vogue? Máte smůlu, museli byste si takovou úchylárnu nejprve vymoddelovat. Ale chtěli byste provozovat jailbait jukenc pod velmi krátké japonské sukénečky, nahlížet svět růžovými brýlkami, ukájet své trekkie potřeby anebo běhat v masce Rorshacha? Pak pro tuto úzkou skupinu úchylů a prznitelů dobrého vkusu a těžce zkoušené reality je tu žebříček deseti nejlepších oblečkových modů k Falloutu3.


Fallout 3 Broken Steel video


Autor: JaW |  Zdroj: NMA  | Komentuj novinku (47) |  Tagy: Fallout 3

Sedmiminutové video z dalšího stažitelného přídavku pro Fallout 3 Broken Steel můžete shlédnout na webu G4tv.com. Nic vám k tomu bohužel neřeknu, protože jsem to neviděl. Neváhejte ani minutu nebo jinak určitě přijdete o velmi silný zážitek.



21.4.2009 . . .

Broken Steel - první screenshoty


Autor: Dalex |  Zdroj: Gamespot  | Komentuj novinku (12) |  Tagy: Fallout 3

Ano je tomu tak. Od vydání The Pitt uběhlo pouhých několik týdnů a na obzoru se již rýsuje další neštěstí DLC. Bethe$da vypustila první sreenshoty Broken Steel, které nám naznačují, že se nebude jednat o další A:O alias "modráska".

Současně se Bethe$da uvolila, k poskytnutí rozhovoru, který nám jak je již zvykem, mnoho neodhalil. Pokud se z screenshotů dá něco odhalit, tak pouze velice málo. Mezi to málo patří jakýsi předimenzovaný plamenomet, nová lokace v podobě letecké základny a několika komunikačních antén.

To jest zatím vše. Bethe$da (už tradičně) drží informace pod pokličkou až do poslední chvíle, takže nám nezbývá nic jiného než čekat.




14.4.2009 . . .

Recenze The Pitt aneb z deště pod děravý okap


Autor: Smejki |  Zdroj: Smejki pro VŠB | Komentuj novinku (30) |  Tagy: Fallout 3 Recenze

A je to tu. Pitt nakonec po počátečních patáliích nastartoval. Díky mnohem hlubšímu obsahu oproti Anchorage (to se dá vytvořit velice snadno :-) ) a většímu množství témat dalo celkem práci vystihnout na novém DLC to nejdůležitější (ne, ultracool rotační sekera to není) a přitom nestvořit slohovou práci většího než únosného rozsahu. Dal jsem Falloutu 3 druhou šanci a začal ho hrát znovu (snad jej konečně dohraju). A už teď prozradím, že, narozdíl od Anchorage, který budu muset znovu projít, bych Pitt klidně ještě jednou absolvoval. Co je toho příčinou? Čtěte na nástěnce vaultí kantýny.




10.4.2009 . . .

Táta ovdověl :-(


Autor: Smejki |  Zdroj: čsfd | Komentuj novinku (8) |  Tagy: Fallout 3 Zajímavosti

Je tomu už přibližně tři týdny, kdy se stala tragedie, jejíž spojitost s Falloutem mě zčista jasna došla až dnes ráno při jízdě autobusem. 18.3.2009 tragicky zemřela ve věku nedožitých 46 let herečka Natasha Richardson, manželka mého oblíbeného herce Liama Neesona, který tak špičkově nadaboval vašeho otce ve Falloutu 3. Alespoň za české fandy falloutího fenoménu bych mu rád vyjádřil nehlubší soustrast.




2.4.2009 . . .

A hádejte co!


Autor: Smejki |  Zdroj: gamecriticsawards, Bethblog | Komentuj novinku (19) |  Tagy: Fallout 3

Fallout 3 od svého vydání sbíral ocenění napříč desítkami webových i papírových herních plátků celého světa. Nemělo smysl se o každém jednotlivě zmiňovat. Teď už jsou ale na světě výsledky Game Critics Awards, které jest oceněním nezávislého spolčení 36 předních severoamerických žurnalistických těles, díky čemuž má nějakou váhu, a zahrnuje většinu těch, kteří už dávno Falloutu přiřkli status hry roku. A hádejte, kdo vyhrál:

Fallout 3 - 355 bodů
Left for Dead - 293 bodů
Metal Gear Solid 4 - 272 bodů
GTA IV - 268 bodů
LittleBigPlanet - 235 bodů
Gears of War 2 - 181 bodů
Fable 2 - 109 bodů
Rock Band - 100 bodů
Dead Space - 93 bodů
Braid - 85 bodů




1.4.2009 . . .

Další regulérní Fallout nebude od Bethesdy! V13 přežije!


Autor: Smejki |  Zdroj: bonusweb, Hoover's | Komentuj novinku (14) |  Tagy: Fallout MMO Fallout 4 Fallout 3 Zajímavosti

Zdánlivě nesouvisející události poslední doby skutečně nedávaly tušit obrovskému skoku, který se má v herním světě udát. Papíry jsou podepsané a vše je jen otázkou času, kdy si peněžní ústavy předají čísla vysokých řádů a dojde k akvizici, která nebyla dlouho tušena a kterou (logicky) nikdo nečekal. Po vydání a úspěchu Falloutu 3 a získání 300milionů dolarů od partnerských firem na online projekt vylétly před časem akcie Zenimaxu (mateřské firmy Bethesdy) o dobrých 63%. S vydáním O.:Anchorage a především s vydáním Pittu nastal mírný pokles. Nicméně každý ví, že Bethesda je velice schopné studio a že, pokud se z celého týmu nestane znenadání stádo slintajících ghoulů, TES série nemá a nebude mít ve svém velkolepě svobodném pojetí konkurenci a že Fallout je pro příští léta zatížená vidinou recese ohromně cennou značkou a neskutečně přitažlivým světem.

Kdo by ale tušil, že se za zavřenými dveřmi jedná se zřejmě poslední oázou kvalitního PC hraní o převzetí marylandského kolosu, byl by považován za ekvivalent zmateného supermutanta snažícího se žít poklidný svobodný život ve Vaul City. Jednička na trhu s hrami, koncern Activision Blizzard, stvořil bezedný měšec - World of Warcraft - , díky němuž je schopen poprvé v historii financovat simultánní vývoj pěti her najednou. Zatím byly oficiálně odhaleny jen 4 - Starcraft2, Diablo3, další přídavek k WoWku, nový MMO projekt (asi World of Starcraft). A konečně pracuje i na pátém projektu, který zatím nebyl oznámen a až do nedávna šlo o spekulaci.

Další zajímavý fakt je kopání polomrtvých nožiček kdysi slavného Interplaye, který musí během následujících dvou měsíců sehnat cca ještě 25 milionů $ a ohlásit vývoj Fallout Online, jenž vyvíjí pod jménem Project Vault13. Přes doposud vysokou nepravděpodobnost vyřešení všech těžkostí se na V13 stále pracuje.

A modří už vědí. Ano Blizzard je protřelý.Nejen, že chce krizi překonat vydáním naprostých herních pecek, on si ještě zadělal na více než slušnou budoucnost dlouho po zotavení světové ekonomiky. Za nemalý bakšiš vydělaný na wowku (spekuluje se o 500 milionech dolarů), který zbyl po vyčlenění výdajů na vývoj vzpomínaných titulů, koupil Blizzard 80% akcií Zenimaxu i s jeho falloutí, TES licencí a neznámou (pravděbodobně také TES) online licencí a stal se tak většinovým vlastníkem. Jaké budou personální změny, je zatím záhadou, jisté ovšem je, že hlavní slovo při dalším směřování vývoje se přesune blíž k Blizzardu. Ano, Fallout (anebo TES) jsou tím bájným "pátým projektem" na kterém už usilovně Blizzard pracuje.

Tím ale veškeré dění nekončí. Ve smlouvě o prodeji Interplayácké falloutí licence Bethesdě stojí zmínka o případném dalším prodeji licence jinému tělesu. Nikdo takový akt nepředpokládal a tak se této podmínce věnovalo pramálo pozornosti. Při dalším prodeji má totiž Interplay nárok na 43% prodejní částky. V tomto případě to činí něco kolem 18 milionů. Pokud si vezmeme k ruce kalkulačku, vychází nám při veškěré střílivosti, že Interplayi chybí už jen cca 8 milionů dolarů pro splnění podmínek, za jakých si může nechat práva pro vývoj Fallout Online titulu.

Dokážete si představit další Fallout z dílen Blizzardu? Bude IPLY schopen dokončit zdárně MMORPG ze světa Falloutu? Jak bude vypadat další díl The Elder Scrolls? Co tato věc udělá s trhem - co udělá s EA, Ubisoftem, Codemasters a dalšími velkými hráči?




31.3.2009 . . .

Rejžuju, rejžuješ, rejžuje, rejžujem, rejžujete, rejžujou!!!


Autor: Smejki |  Zdroj: Schacknews | Komentuj novinku (19) |  Tagy: Zajímavosti Fallout 3

Smuteční oznámení:
Dne 27. března 2009 nás po těžké desetileté nemoci navždy opustil náš děvkař, feťák, světec a především náš nemrtvý bratr a přešitý otec Fallout. Urputně bojoval do posledního dechu, aby nakonec sešel na prašivinu někde u Pittsburghu, kam se lehce unaven vydal z Marylandu dne 24. březence. Jeho mršina se nyní hledá. Do pátrání věnovala Bratrstvu Oceli i Enkláva několik vertibirdů. Arroyo pláče, drsňák Metzger sepisuje smuteční básně, Hakunin je jako vždy zcela mimo realitu a mrtvý, Harold přislíbil odříznout Boba (a to bolí, přátelé!) a zasadit jej na budoucí hrob. Plánovaným místem odpočinku je Golgota hned vedle hrobu lamželeza Franka Horrigana.

K pátrání by měl pomoci především Sulikem zajatý zrzavý macatec Emil, který se nám nějak rozpovídal o tom, že se v kultivačních nádržích  Bethesdy pěstuje mrtě moc dalších malých chorob rozšířeníček. Fallout je asi skutečně bohem opuštěný svět :-)




24.3.2009 . . .

Brad Pitt puštěn ze řetězu a ničí na co přijde


Autor: Smejki |  Zdroj: Bethesda, NMA | Komentuj novinku (9) |  Tagy: Fallout 3

Tak nám vypustili druhé DLC The Pitt, to jsem na to zvědavej, mámo. Hned se ukázalo, že na Xboxu to nějak hapruje, všem hra padá při vstupu do města, takže tato verze byla stažena pro co nejrychlejší opravu (Nemá Bethesda na betatestery? Vážně mě zajímá zbytek hry :-D pozn.: není nad škodolibé šťouchance). Cena 800 Billových vočí.

Po rozvedení myšlenek v předchozí úvaze se zdráhám jakéhokoliv komentáře. Seženu, zahraju a vy se brzy těšte na recenzi. Tak přísáháme!




22.3.2009 . . .

Duševní příprava na The Pitt aneb co nám asi zase zvedne mandle


Autor: Smejki |  Zdroj: Smejki pro VŠB | Komentuj novinku (9) |  Tagy: Fallout 3 Články

Ano, vím, že DLC jsou drobné přídavky do hry a pokud dodávají i příběh, je otázkou dohrání jen pár hodin času. Zabývat se jimi jako velkým datadiskem je možná zbytečné, ale uplynulé i nadcházející události považuji za výjimečné. Poté, co jsme byli obšťastněni (někteří mluví o znásilnění) Falloutem třetí generace, se na světlo světa dostala zpráva o pokročilém vývoji právě tří drobných rozšíření. Humbuk kolem toho byl poměrně velký. A protože si Bethesda musela napravit reputaci u remcalů, které popudila zbytečnými přídavky pro Oblivion v podobě koňského brnění a jakéhosi hradu či co, rozjel se nám PíáRkový masomlejnek snažící se nalousknout naší soudnost a předpojatost a donutit nás popřemýšlet o nákupu budoucích pecek. Povedlo se. Na Anchorage čekalo mnoho lidí, ale toho, co by si přáli, se většinou nedočkali (recenze O:A zde). Byli jsme předem upozorněni, že první DLC bude pojato akčně, ale že bude tak blbé a místy ještě blbější, jsme samozřejmě museli poznat my sami. Koncentrovaný promarněný potenciál v prášku, cena 10 zátek amerických, stačí zalít dvěma deci nudy. Takže Bethesda sice vydala poměrně obsáhlý DLC, ale je stále v podobné situaci, kdy na další kousek čeká spousta předpojatých hráčů, kteří doufají, že to už kurňa konečně bude stát aspoň za něco anebo se chystají po dalším fiasku plivnout Toddovi osobně do tváře. Nad bethesdími texty o The Pitt se již drahnou dobu zvedá mlha falloutovké atmosféry. Ač mě Anchorage zklamalo i přes nízká očekávání, The Pitt vyčkávám jako poslední šanci Bethesdy pozvednout Fallout3 alespoň z části na vyšší úroveň.

Celé mé vylévání srdce na monitor čtěte zde





15.3.2009 . . .

The Pitt - první trailer


Autor: Dalex |  Zdroj: Gametrailers, Bethesda | Komentuj novinku (24) |  Tagy: Fallout 3

Po dlouhé době, kdy se na internetu, kromě několik screenshotů, nic neobjevilo, vydala Bethesda trailer který nám ukazuje The Pitt v těch pravých barvách. (Tentokrát tu pro změnu máme nastavený zlatavě hnědý filtr, pozn. JaW)

Předem jedna dobrá a jedna špatná zpráva. Ta dobrá je v tom, že je The Pitt daleko temnější a (možná) propracovanější než A:O a že to nebude bezhlavá "střílečka" jako Modrásek.

Ta špatná je ta, že to autoři trochu přehnali, tak například Trogs vypadají jako impové z Doom 3, autoaxe připomíná svými účinky motorovou pilu (z téže hry) a že místo bezhlavého střílení to bude bezhlavé sekání.

Pokud vám vadilo že se v F3 nevyskytuje skoro (nebo vůbec) žádná výroba a herní ekonomický systém tedy pokulhává zde se dočkáte částečné nápravy a to v podobě hutnictví, které v Pittu živí (nebo zabíjí) většinu obyvatel.

Bethesdě zbývá do vydání 9 dní, doufám tedy, že mezitím vyladí (ne odstraní, jsem realista nic si nenamlouvám) všechny bugy jinak je hodím (spolu s mnohými dalšími) sem. (Chyběl ti tu odkaz, tak doufám, že jsi myslel něco takového. Obrázek pro žumpu jsem hledal marně, pozn. JaW)




10.3.2009 . . .

Ocenění pro Fallout 3


Autor: Smejki |  Zdroj: bethblog, AIAS | Komentuj novinku (30) |  Tagy: Zajímavosti Rozhovory Fallout 3

Posledních bezmála 20 dní mi komplikovalo život několik vědců světa (Zvláště de Broglie se Schrödingerem a Planckem). Nakonec jsem je přečůral vysokými investicemi do skillů Science a Speech (ne, přátelé, nerozstřílel jsem jim palice) a konečně jsem se zase dostal k práci pro vás.

A jelikož jsem back a jelikož mám nějaké resty a jelikož ostatní vaultmasteři lení a nezelení :-P, je třeba opět přinést nějaké informace v předstihu před celým světem (po vzoru tohoto článku). Pamatujete si ty zcela zasloužené nominace marylandských gays guys za jedinečnosti jimi vražené do F3? Ano, D.I.C.E. Summit je sotva za námi a my jsme opět první na světě, kdo přináší informace ze zákulisí. Víte, co se stane, když se spousta moudrých hlav dá dohromady?

Výsledky AIAS Annual Awards v kategoriích, kde byl F3 nominován -
Gameplay Engineering - Vyhrál Spore

Original Story - Vyhrál Fallout3 (vedle Fable2, Brothers in Arms: Hell's Highway, GTA4, Professor Layton and The Curious Village) - pro mě (a nejen pro mě) největší WTF posledních let

Game Design - Vyhrál World of Goo

Game Direction - Vyhrál LittleBigPlanet

RPG roku - Vyhrál Fallout3 (vedle Fable2, Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time, Tales of Vesperia)

PC hra roku - Vyhrál Left 4 Dead

Konzolová hra roku - Vyhrál LittleBigPlanet

Nejlepšejší hra roku napříč žánry a platformami - vyhrál LittleBigPlanet


A aby toho nebylo málo, Toddy se nám, stejně jako mnoho jiných šéfů nominovaných vývojářů, rozpovídal.





25.2.2009 . . .

Pustina Falloutu3 - Všude samí nepřátelé


Autor: Lubor Kasal, uvádí Smejki |  Zdroj: Lubor Kasal pro VŠB | Komentuj novinku (42) |  Tagy: Fallout 3 Články

Že nemůžete spát? Že vám něco trhá uši? Že do vás vaultí securiťáci štouchají prázdnými flaškami rotgutu? Že se všude svítí, i když nikdo z vaultmasterů nic neslaví a po chodbách courají i lidé, kteří vypadají střízlivě? Nedivte se, ani my to neuděláme!

Tu více tu méně funkční ampliony tu více tu méně (tu vůbec ne)hřmí: "Pohotovost! Byla vyhlášena vaultí mobilizace. Všichni nechť se dostaví do přednáškové místnosti v plné polní. Toto není cvičení! Opakuji...."

Hnáni tempem ospalého davu, jste po pár minutách dotlačeni do již dlouho nenavštívené místnosti. Pozorujete s podivem, kolik lidí se tady ve vaultu nachází, i když všechna čísla přibližně znáte, a máte dojem, že veškerá sranda končí. Na stupínku stojí všichni důležití čunitelé vaultu. Výjimečně střízlivý JaW přistupuje k řečnickému pultíku ověnčenému zástavou vaultu, avšak sotva otevře pusu a řekne:"P..", hroutí se k zemi a tichou nervozitu davu nakrátko rozvlní nesrozumitelný šum. Zatímco o JaWa pečuje bylinkář Chekotay, Ještěr, opřen o řečnický pult jako JaWova náhrada, se po slovech "Přátelé, byli jste svoláni v naléhavé věci...", hroutí k zemi také. Hluk davu dosahuje vrcholu. Nakonec notně nervozní Ratman nahrazuje všechny ostatní:"Přátelé, byli jste svolání v naléhavé věci. Před nedávnem jsme zjistili, že kuchyňský budíček, který kdysi před lety JaW nastavil po prvním průzkumu zbídačelého povrchu a který měl signalizovat, že se máme do Pustiny zase vydat, se zastavil bez jediného cinknutí. Lubor Kasal, který si to tady přede všemi nedávno shrnul, se nabídl, že několik let zašlou misi vykoná. Zde je, přátelé, jeho report, kvůli němuž jste byli vzbuzeni a/nebo vám byly od úst odtrženy nedopité lahve lihovin. Nuže slyšte..."




21.2.2009 . . .

Další informace o přídavku The Pitt na Tiscali Games


Autor: JaW |  Zdroj: Tiscali Games | Komentuj novinku (4) |  Tagy: Fallout 3

Před několika dny jsme vás informovali, co přibližně bude připravovaný přídavek The Pitt obsahovat. Na Tiscali Games si dnes můžete přečíst nějaké další informace:

Z Capitolu se tam dopravíte vlakem a přes most plný min dojdete do skladiště bývalého ocelářského podniku, který musíte infiltrovat. Ocitnete se tam uprostřed konfliktu mezi otroky a jejich pány, jejichž denní soužití má být realisticky vykresleno. Na čí stranu se přidáte a jakými prostředky dosáhnete svých cílů, to už bude čistě na vás. V rámci hlavního úkolu se pokusíte dostat k veliteli Raiderů, kteří údajně vynalezli zázračný lék na mutaci. Touto cestou má jít spíše o konverzaci než o bojování. Avšak můžete se proměnit i v jednoho z otroků a neřešit tolik častá morální dilemata. Stručně řečeno, narozdíl od střílečkového Operation Anchorage se The Pitt vrátí k RPG stylu základního Falloutu 3, takže bude snadno hratelný opakovaně.

Celý článek hledejte zde.



Počteníčko na víkend


Autor: JaW |  Zdroj: toudi_sk | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Recenze Fallout 3

Většinu z toho, co tady najdete, jsme už během uplynulých měsíců zveřejnili. Teď je však čas na to, vše pečlivě roztřídit a v nějaké rozumné kvalitě a formátu, umístit do správných sekcí v našem Vaultu. Co se nám tu všechno nashromáždilo?

Recenze Falloutu 3 v Levelu 171 (PDF, 1.7MB) a Score 177 (PDF, 4.5MB), recenze Falloutu 2 ve Score 58 (PDF 2.9MB), Fallout Doupě S.P.E.C.I.A.L. (PDF, 62.1MB) a český manuál k Falloutu 3, listárna z Levelu 173 (JPG, 0.6MB) a jako bonus je tu komentář Dana Vávry k Falloutu 3 (JPG, 1.8MB).

Tohle vše má na svědomí náš hyperaktivní spolupracovník toudi_sk, kterého znáte například díky jeho velkolepému plánu, stavby Energozbroje T-51b v životní velikosti.




17.2.2009 . . .

Nové mikro info o DLC Pitt


Autor: Dalex |  Zdroj: Fallout wiki | Komentuj novinku (6) |  Tagy: Fallout 3

Od té doby co se objevili první screenshoty, neuběhlo mnoho času a na povrch vyplouvá nové info.

Pitt by měl podle "zaručených" informací Fallout wikipedie obsahovat:

- tři nové perky včetně perku Auto axpert který vylepší vaše staty při boji s AutoAxe
- Achievmenty o celkovém počtu 100 bodů
- Nový typ zmutovaných lidí takzvaní Trog (měli se objevit už v původním F3:Van Buren)

Dodatečné info: Pit se bude dělit na dvě oblasti. Downtown (jakýsi slam a ubytovny otroků) a Heavens (zde budou asi žít otrokáři a vůdci nájezdníků. Také se zde bude nejspíš nacházet aréna, která byla z původní hry vystřižena (měla být v Evergreen Mills. Jsou tam dokonce její pozůstatky v herních souborech)). Jeden z úkolů bude pojednávat o údajném léku na místní mutace.

To jest přátelé zatím vše, Bethesda sedí na informacích jako žába na prameni takže si na další info zřejmě budeme muset počkat.





13.2.2009 . . .

Fallout 3: Operation Anchorage fasuje, vážení přátelé, od Tiscali "šestku"


Autor: Ještěr |  Zdroj: Tiscali Games | Komentuj novinku (7) |  Tagy: Fallout 3 Recenze

Je to kurevsky kratičké, leč stejnak jsem to nečet, páč mě z přenášených kontaktních čoček poměrně štípou mý ještěří oči. :o)) ---> Here you go!


Délka přídavku Operation Anchorage je vzhledem k ceně 10 dolarů ucházející. Dohrání vezme čtyři až pět hodin. Na vyšším Rambo-levelu možná maličko méně. Někomu to může přijít málo. Ale je to dobrá třetina dnešních běžných her. Bethesda rozhodně dělá krůčky kupředu. A po jejich neslavných add-onech, typu brnění na koně, jde o velký skok kupředu.

Poslední věcí, kterou bych lehce zdrbnul, je nevyužitý potenciál prostředí. Operation Anchorage se odehrává v historickém období. Očekával jsem, že si Bethesda více vyhraje s informační hodnotou a přinese detailnější pohled do historie světa a průběhu války. Nic takového se bohužel nekoná. Jen provedení pár misí bez pořádného pozadí a konec.

Ani neurazí, ale ani příliš nenadchne. Na jednu stranu solidní délka, atmosféra, noví protivníci, lokace nebo výbava nedělají Falloutu ostudu. Bohužel si podřezává větev jednoduchostí příběhu a naprostou lineárností. Operation Anchorage by se dal shrnout větou: Na RPG málo RPG prvků, na FPS málo divoké akce.





6.2.2009 . . .

Fallout 3: Zajímavé modifikace a jak na ně


Autor: Ahurmen |  Komentuj novinku (33) |  Tagy: Fallout 3 Modding

Někteří si možná už všimli, že F3 je co se týče módování a jiného upravování (vlastně nejen toho) dosti shodný s TES IV: Oblivion. V tomto článku bych Vám tedy chtěl představit pár modifikací zahraničních developerů a samozřejmě také postup jak jednotlivé modifikace zprovoznit.

Nejprve se vrhneme na  zprovoznění a instalaci módů, která je ve většině případů totožná.

Instalace modifikací 

1. Stáhněte si některou z modifikací na www.fallout3nexus.com kde najdete nejspíše tu nejobsáhlejší a nejpodrobnější DB velkého množství modifikací pro Fallout 3 pěkně pohromadě. Pro stáhnutí modifikací musíte být zaregistrováni zdarma).

2. Modifikace se Vám většinou stáhnou zabalené ve formátu .zip či .7z. Oba dva formáty jednoduše rozbalíte programem WinRAR.

3. Otevřete složku s Vaší modifikací (v mém případě EnclaveCommander) a uvidíte zde pár souborů a většinou (není to pravidlem) i složek. U každé modifikace je přiložen také Readme.txt ze kterého se popřípadě dozvíte, jak konkrétní mód nainstalovat.

4. Otevřete si Vaši složku s Fallout 3, která by se měla nacházet defaultně: c:\Program Files\BethesdaSoftworks\Fallout 3. V adresáři Fallout 3 si otevřte složku "Data"a postupně do ní zkopírujte všechny soubory a složky přiložené uVaší modifikace. Čili budu kopírovat složky "meshes, textures" a soubor "EnclaveCommander.esp" - pozor, soubory s koncovkou .esp musí být vždy v adresáří Data, nikoli v žádném jiném podadresáří.

5. Spusťte Fallout 3 Autorun a zde vyberte položku "Herní data" (v EN "Data Files"). Otevře se Vám nové okno ve kterém by jste měli mít minimálně dvě položky - Fallout3.esm a Vaši modifikaci, kterou zaškrtnete a zvolíte OK (v CZ verzi tam budete mít tři položky).

6. Pokud jste vše udělali správně, tak by Vám hra měla bezproblémově naběhnout a Vy si již užívat hry s modifikací. 

Seznam zajímavých modifikací

- FreePlayMod -Modifikace jenž Vám umožňuje hrát po ukončení hlavní příběhové linie (tzn. když spustíte projektne/čistota a začně se promítat závěrečné video). S tímto módem můžete hrát naprosto plnohodnotnou hru, ve které můžete dále plnit dříve nesplněné úkoly či se podívat zpět do Vaultu 101 s novým úkolm od autora této modifikace.

Hodnocení: 9,89 / Obtížnost instalace: Jak cvrknout si do gatí / Odkaz: FreePlayMod - Fallout3nexus.com

- EnclaveCommander - Přidá Vám do inventáře speciální rádio s jehož pomocí si můžete přivolat na pomoc jednotky Enklávy či Bratrstva oceli nebo si jen sjednat leteckou palebnou podporu. Maximální počet jednotek je omezen na 200, ale myslím, že bohatě ji stačí klidně i 50.

Hodnocení: 9,90 / Obtížnost instalace: Lehká / Odkaz: EnclaveCommander - Fallout3nexus.com

- WeaponMod Kits - Jestli trpíte nějakou zvrácenou úchylkou,že pořád musíte něco upravovat a vylepšovat, tak právě tento mód je přesně pro Vás. WeaponMod Kits Vám umožní upravit si většinu zbraníve hře k obrazu svému, takže si půžete ke všem modifikovatelným zbraním přidat třeba větší zásobník, hledí, laser, tlumič atd.

Hodnocení: 9.90 / Obtížnost instalace: Lehká / Odkaz: WeaponMod Kits - Fallout3nexus.com

- Nuke Launcher - Líbil se Vám výbuch Megatonu a chtěli by jste si jej zopáknout pěkně v pohodlí Vašeho domova a odpalovačem v ruce? S tímto módem máte možnost! Přidává totiž do hry speciální "raketomet" a hlavice, jenž způsobují stejný atomový výbuch jako v Megatonu. Pokud si to střelíte příliž blízko sebe, tak radiace dosahuje i 75 RADů.

Hodnocení: 9,67 / Obtížnost instalace: Jak cvrknout si do gatí / Odkaz: Nuke Laucher - Fallout3nexus.com / Poznámka: Tato modifikace bohužel nefunguje vždy korektně.

Na závěr chci ještě uvést seznam TOP 50 modifikací pro Fallout 3 na Fallout3nexus.com.

Pokud se Vám bude článek libit, rád bych ho doplňoval o nové a zajímavé modifikace.




2.2.2009 . . .

Hráčská recenze Operation: Anchorage - hledání ideální přímky


Autor: Smejki |  Zdroj: Smejki pro VŠB | Komentuj novinku (25) |  Tagy: Fallout 3 recenze

Původně jsem měl v plánu kompletně přeložit recenzi na Eurogameru, ovšem za veškerý obsah mluvil samotný závěr (volný překlad):

"Miluji F3, byl mojí top hrou roku 2008 a i v delším horizontu bude její pozice otřesena jen stěží. Ale tento datadisk je naprosto plochý a nudný a zříká se veškerého role-playingu. Doufám, že se Bethesda z tohoto přešlapu poučila. A já prosím, byznys až v druhé řadě. Hodnocení: 5/10"

Je už všeobecně známo, že Anchorage se soustředí jen na akční stránku věci. Proč se ovšem k tomuto kroku Bethesda rozhodla, když sám Todd Howard souhlasí (za echo na český překlad tohoto rozhovoru děkuji Amarounovi) s tvrzením, že abstrahujeme-li veškerý role-playing a bereme F3 jako čistě akční hru, jako taková je svou kvalitou podprůměrná? Byly ze strany Bethesdy provedeny takové zásahy do AI, chování zbraní, interaktivity prostředí, level designu a dalších klíčových kvalitativních aspektů FPS, že je existence tohoto datadisku obhajitelná? Operace Anchorage po světě vavříny nesklízí a jako již tradičně mezi "profíky" a hráči zeje na Metacriticu 20% díra. Dlouhodobé pozorování říká, že k takovýmto neshodám dochází ponejvíce u hypovaných titulů, které stály příliš mnoho na to, aby byly pošpiněny. Nu vot, prachy nakonec stejně platí ti přísnější, takže trh přeci stále nějak funguje a bandy marketingových vychytralců to tím pádem stejně dlouho obcházet nemohou. Na nový datadisk jsem se i já podíval v následující recenzi, jež nyní visí na nástěnce vaultí kantýny.




28.1.2009 . . .

Todd a Operation Anchorage útočí!


Autor: Kharkow |  Zdroj: Stoky pod DC. | Komentuj novinku (38) |  Tagy: Fallout 3

Následuje, co zapsal Kharkow, syn teho kinga....aneb ukázkové použití našeho topinkovače :

Vážení dámové, vážení páni a neméně vážení mutanti,

mnohými očekávaný datadisk addon Operation Anchorage k (stále ještě) populárnímu počinu Todda Howada je konečně na světě a bylo by vhodné se s ním přinejmenším seznámit. Ovšem pozor, vy naivky, i takové menší otrkání s Aljaškou je zpoplatněno, tak abyste se nelekli ;)

Třpytivý balíček je dostupný přes přelomovou službu Games for Windows LIVE, kde nalezneme k sosnutí celé tři soubory o celkové kapacitě: (a teď se vy slabší povahy podržte....) 566MB, které se nacpou do hry a spustí stejně jako jakýkoliv obyčejný mod. Nutností je ovšem mít nainstalovaný nejnovější patch 1.1.0.35, jehož lokalizovaná podoba zatím není k dispozici a tudíž jsou majitelé počeštěného Fallouta nuceni sáhnout po patchi anglickém(zde).

Ve hře nám dali autoři naštěstí na výběr jestli budeme pokračovat v uložené pozici s vypiplanou postavou, anebo rozjedeme hru zcela novou (kdy ale nejsme ušetřeni martýria s vytvořením postavy). Po načtení pozice/opuštění vaultu zachytí Pipboy s menší časovou prodlevou neznámý rádiový signál, který nás po naladění žádá o pomoc dole v DC, kdy se po jeho vystopování konečně dostáváme k magickým dveřím metra stanice Anchorage. Nyní, pokud očekáváte, že addon k F3 bude RPG přestaňte číst, zapomeňte a hybaj si hrát "Last Hope" :) .

 

Tak a pokračujem pro akcechtivé... Po překročení prahu stanice Anchorage na nás čeká nádherná akce s minimem zdržování v podobě zbytečných RPG serepetiček. Příběh je omezen na povrchní plky Psanců bratstva o neuvěřitelných technohračičkách, ke kterým se nemohou dostat a pokud jim je v bunkru splněním simulace odemkneme, budeme štědře odměněni. Vzhůru do sedla a hurá na žluťochy rudochy!

Po logu do simulace se ocitáme na srázu se sparingpartnerem a cílem rozdovádět rudochy k nepříčetnosti zničením jejich artilérií. Veškerou naši výbavu tvoří zimní bojová zbroj a pistolka s tlumičem. Abychom se náhodou neztratili, věrně nás "doprovází" ve striktně lineárním prostředí oblíbená šipečka se směrem postupu. Pokud jste v "původním" Falloutu neměli problém s nepřáteli na nejtěžší obtížnost, zde si budete připadat jako v "god" modu, náběh na komanče, salva do šišky a hurá na dalšího. Vtipné je, že i v simulaci se vám přičítají expy, tudíž jakmile ji ukončíte, neměli byste mít problém vrhnout se v normální hře do jámy lvové. Ale popořadě. Protože jsme ve válečné simulaci, nemusíme se nijak zdržovat s ohledáváním těl, které se po terminaci efektně rozplynou a ani žádných přihrádek a podobně. Vše, co budeme potřebovat, na nás jednak červeně zasvítí a druhak taky zabzučí. Rozlučte se se stimpacky, jsou k ničemu! Každých 500 metrů je stanice ála Half-Life k doplnění zdraví a munice a každou třetí stanici nějaká ta zbraň k sebrání. Jakmile proběhnete úvodní "dělovou" pasáž, dostáváte hodnost poručíka a možnost sestavit vlastní tří(nebo čtyř?)členný párty tým, se kterým se vám myšítko rozhodně neukliká.

Sofistikované a zdlouhavé zadání úkoluZbraň hodná roku 2077WTF?Přátelská družba typu Stealth

Celá "hra" je rozdělena do několikati misí, na které se po Anchorage přepravujeme pěšobusem. Před "naběhnutím" do mise můžeme velmi stroze poklábosit s osádkou pidizákladny, popřípadě se zbraňově vybavit, či si najmout, vyjma automaticky přiděleného nezničitelného příběhového NPC, další bojovníky (jako armádní verzi Mr.Handyho, Sentry bota a pár salámů se specializací pěšák, granátometčík, odstřelovač). Kromě volby povolání a celkového zaměření mužstva nemůžete výbavičku členů nijak ovlivňovat. Pokud by náhodou v záchvatu boje nedejbože padl některý váš hrdina, na Half-Life stanici si budete moci přes vaše NPC objednat nového. Když jste konečně s týmem a svou výbavou spojokeni, není nic jednoduššího než vyrazit na nejbližší misi a mydlit, mydlit a mydlit ty rudochy dokaď nezbělaj; a že jich bude... Hnát kupředu vás bude krom (povinnosti z vynaložených chechtáků) nádherné scenérie severu, nových nepřátelských rudochů a jejich techniky ke skalpování taky touha po stále větších prskavkách, kdy hned ze začátku dostanete okusit pamlsku jménem Gauss Rifle, která z nějakého prapodivného důvodu nebyla v původní hře.

Důkaz místo slibůPozdrav z dovolené na ostrově Los DělosVtip pětiletky s neuvěřitelně vybroušenou a kousavou pointouMoje parta, moje Petra

Šušky šušky aneb sblížení komárů s buržoustama :-)Sklad snůMapa (kurva, nic vtipného/trapného mě nenapadá)Souboj modré se stupni šedi

Pokud si odmyslíte, že byste měli hrát Fallout, kterého zde připomíná snad jen prostředí, zbraně a holodisky, můžete se docela i pobavit na těch pár hodin, co nová mapa zabírá. Bylo by vynikající kdyby tahle vsuvka byla ve hře již od začátku, takhle totiž svou notně vylepšenou akční stránkou spoustu lidí opět jen a pouze nasereštve a to je docela škoda. Nemluvě o tom, že vzhledem k délce hry zdaleka neplatí ono slavné "za málo peněz, hodně muziky", ale na to si dnešní generace hráčů ze záplavy pětihodinových titulů určitě zvykla. Kolem a kolem, z toho co nám Todd ve stávajícím počinu ukázal, by se i dalo usuzovat, že Fallout by nakonec mohla být dobrá FPSka. Koneckonců Operation Anchorage je pro to setsakramentsky dobrý základ....

Toť budiž kratičké seznámení pro neznalce a naivy :) Let the flame begin!

(drobné korekce by Smejki)





27.1.2009 . . .

Operation Anchorage je venku


Autor: JaW |  Zdroj: Cenega | Komentuj novinku (30) |  Tagy: Fallout 3

První stažitelný přídavek pro Fallout 3 je k dispozici ke koupi pro majitele PC verze na Games for Windows - LIVE a pro xboxáky přes službu Xbox Live za 800 Billových bodíků (€9.60). Další žlutá kolečka se tedy kutálí do chřtánu nenasytné Bethesdy. V tomto případě opět platí za hodně peněz málo muziky, jak už jsme si u Bethesdy zvykli. Proč? Čtěte dále.

Jak včera Cenega informovala na svých stránkách, v Česku a na Slovensku nejsou podporovány služby Microsoft Live a Games for Windows a budou se tedy přídavky distribuovat jinou formou, pokud vůbec.

Prohlášení Cenega Czech na jejích stránkách:

"Jak jsme média informovali již minulý týden, probíhají jednání s majiteli licencí o možnosti distribuce Fallout 3 datadisků formou krabicových verzí. Je pro nás prioritou, aby se dostalo také na české a slovenské zákazníky. Nicméně, vzhledem k exluzivitě datadisků pro služby Microsoft Live a Games for Windows, které v České republice a na Slovensku nejsou oficiálně podporovány, jedná se o velice komplikovanou záležitost. Pro vydání krabicových verzí datadisku v době exluzivity je třeba získat oficiální souhlas vydaný společností Microsoft. Jakmile budeme mit nové zprávy, budeme vas informovat.
"

Při tom, co budete dumat, jestli se má vůbec cenu po tomto paskvilu, který se svým obsahem posouvá k tupým tuctovým střílečkám, pachtit, můžete si přečíst první nelichotivou recenzi (v angličtině) s hodnocením 5/10.

EDIT - zde můžete pohledět na launch trailer. A mám-li citovat závěr recenze z Planet XBOX 360 - "Za 800 bodíků dostanete 2 hodiny lineární akce, nové itemy, schopnosti a kvanta holodisků popisujících zážitky vojáků."




25.1.2009 . . .

8 nominací pro F3 na AIAS


Autor: Smejki |  Zdroj: Bethblog, NMA | Komentuj novinku (36) |  Tagy: Fallout 3

The Academy of Interactive Arts and Sciences (AIAS) zveřejnila nominace pro svých 29 kategorií oceňujících nejlepší herní počiny minulého roku. A zatímco Bethesďáci jsou, cituji, "vzrušení", NMA jádro je, cituji, "*** off". Celkem velké rozčarování panuje okolo prvních dvou nominací. Nezbývá než dodat, že požadavky jsou hodně nízké. Ostatně Fallout 3 letos moc velkou konkurenci neměl (má z análu kliku), když už se mezi nejlepšími hrami roku pohybuje Spore (neupírám mu nominaci na Největší inovaci). Jak se vůbec jeden na takovou soutěž přihlásí? To je tajné.

Výčet nominací:

  • Vynikající technický koncept (Gameplay Engineering)
  • Mimořádný příběh - to je vážně krize
  • RPG roku
  • PC hra roku
  • Mimořádný design
  • Vynikající herní režie
  • Nejlepší konzolová hra roku
  • Nejlepší hra roku napříč platfomami

A jak to všecičko dopadlo, se nám do vaultu donese 19. února po D.I.C.E. Summit, kde se mezi samými ruměnými PR úsměvy a přebytky slov "Thank you" budou ceny rozdávat.





20.1.2009 . . .

Fallout 3 - Mod Pack v2.0


Autor: JaW |  Zdroj: BonusWeb, FilePlanet | Komentuj novinku (14) |  Tagy: Fallout 3 Modding

JEN NA VLASTNÍ NEBEZPEČÍ !!!Tato moderská novinka je určena především nepoučitelným tyčleštičům, honibrkům, virtuálním Casanovům, všem těm, kterým se při hraní Falloutu 3 nechce hra složitě alttabelátorovat nebo vypínat, jen kvůli tomu, že mají chuť se na chvíli podívat na svou bohatou sbírku umělecných fotografií a videí. Pro tyto individua je tu mod Brurpo Alluring Body Enhancement -BABE, který ženským hrdinkám vylepšuje křivky tam, kde je to nejvíce třeba. VAROVÁNÍ: Před instalací se ujistěte, že Vám maminka nakoupila dostatečnou zásobu papírových kapesníčků, které Vám pomohou zbavit se odporné rýmy.

Už je to nějaký pátek, co vyšel G.E.C.K., takže vznikla kupka převážně neužitečných a zbytečných modů. A my Vám tu exkluzivně přinášíme ne jeden, ale hned ... no hodně. Balíček všech možných i nemožných modů se nazývá Fallout 3 - Mod Pack v2.0 a obsahuje nejen recenzovaný BABE mod, ale snad vše, co se dá na netu sehnat. Mod je ke stažení na Fileplanet nebo BonusWebu. Opatrně, je to macek mající 1,2 GB.

Na BonusWebu si navíc můžete přečíst malou část popisující tento mod v článku s příznačným názvem Sexbomby a monstra ve Fallout 3 modech (děkuji šmejkimu za upozornění na šoustbórdu. Snad se mu již udělalo lépe). Více obšírný popis modu i s obrázky hledejte na Fileplanet, samozřejmě jen v angličtině.




17.1.2009 . . .

Pustinný guláš


Autor: Smejki |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (14) |  Tagy: Fallout 3 Van Buren

Dobrou chuť, pokud právě obědváte :-)

A pokud jste se ještě nepřejedli DLC a obrázků z Operace Anchorage, tak tady máme pro zájemce modrý šmoulí nášup pečený na Rotgutu, maštěný nukacolou:
1.Generál "Buržuj"
2.Rotační tuctovka
3.Vertikální ptáčisko (pokud mě zrak nešálí, je v pozadí nedávnou vokázaná základna "U Rozsypaného Čaje")


Stařičká berlička nostalgiků jménem Van Buren se objevila v top ten seznamu nikdy nevydaných her na serveru IGN. Surfujte tadyk.


Fallout 3 byl nominován na Videogame Writing Awards pořádané Americkou společností spisovatelů (Writers Guild of America). Divíte se? Já ne taky. Vedle F3 byli nomiváni Command & Conquer: Red Alert 3, Dangerous High School Girls in Trouble!, Star Wars: The Force Unleashed, Tomb Raider: Underworld.
A důvod? cituji - "Vytvořeno Radou Videoherních Spisovatelů Společnosti pro podporu excelentního vyprávěčského umu ve videohrách, zlepšení postavení spisovatelů a pro podporu jednotných standardů v herním průmyslu. Videogame Writing Awards vyznamenává jedinečné tvůrčí kousky videoherních spisovatelů." Tomu říkám krize herní scény.
A mimochodem....aneb "zlískat by potřebovali":
Fallout 3, Lead Writer Emil Pagliarulo, Quest Writing Erik J. Caponi, Brian Chapin, Jon Paul Duvall, Kurt Kuhlmann, Alan Nanes, Bruce Nesmith and Fred Zeleny, Additional Quest Writing Nate Ellis, William Killeen, Mark Nelson and Justin McSweeney, Bethesda Softworks




14.1.2009 . . .

F3 PC Patch 1.1, Release Date pro DLC, šedivější Pitt


Autor: Smejky |  Zdroj: NMA, Bethesda | Komentuj novinku (9) |  Tagy: Fo3 patch Fallout 3

Dneska jen v rychlosti, pač se učim na zkoušky.

Bethesda vydala nový patch pro PC verzi F3. Dopad momentálně neznámý (stops crashes, fixes quest hiccups and adds in dinosaurs (unconfirmed))

A ta samá firma zveřejnila datum vydání prvního minidatadisku Operation:Anchorage. Válka začne 27.ledna.

Pitt nám zešediví. Nejedná se o Brada Pitta, nýbrž o jeden z datadisků "The Pitt", který se bude odehrávat v ruinách Pittsburghu. A nejedná se o změnu barevného filtru (očekávám hnědý), ale o morální zešedivění. Mělo by jít o nejtradičnější falloutovinu, kde budete řešit těžká morální dilemata. Prohlásil to Jeff Gardiner (v rozhovoru pro Eurogamer), pokud chcete vědět, na koho případně brousit perlík kosu.

JaV edit: Jedná se přesně o patch verze 1.1.0.35 a ke stáhnutí je k dispozici US a UK verze na oficiálních stránkách hry. Na výpis oprav se můžete mrknout zde.

Update 17.01.2009: Cenaga.cz: Anglický patch 1.1.0.35 je kompatibilní s CZ verzí hry a je ke stažení zde ZDE Cenega Czech vydá během následujícího týdne ještě jeden update, který bude obsahovat drobné úpravy v textu a opravenou verzi lanucheru. Aktuální verze launcheru neukládá některé funkce, např. filtrování. Budeme vás včas informovat.




11.1.2009 . . .

Po modré do...... Anchorage


Autor: Smejki |  Zdroj: F3 Official Site | Komentuj novinku (65) |  Tagy: Fallout 3

Sulik (my a já) ani tentokrát neváhal Todda natáhnout na skřipec opít šizenou okenou a dostat z něj věčným omíláním fráze:"Toddíčku otřes se!" pár omšelých zátek na přilepšenou pro obyvatele vaultu, kteří ani netuší, co se v našich sklepeních děje. Todd za poslední měsíc opět poustoupil ve svých plánech zkázy a s brekem Sulikovi věnoval několik geckonních kůží s nákresy hnědé modré nelístostné budoucnosti. V ní se dozvíme:

Že průkopníci feudálního kapitalismu Číňané za následujících 50 let vlajku nepřemalují. Že čínské elitní bojovníky vybaví Tescoma modelem Middleage Chef's Knife. A že náchody záchody východy nad Aljašským zálivem budou modré mrazivé.

Ze všech dosavadních Sulikových (našich a mých) úlovků dále vyplývá:
- Že na severu bude kurva klendra, když už opadají i jehličnany.
- A nakonec, že Taťka Šmoula pořádá na počest Bethesdy "malou" oslavu za výměnu gargamelského hnědého filtru za modrý ku slávě všeho šmoulstva. Šmoulová zmrzlina je samozřejmostí (nechtějte vědět z čeho se dělá).




10.1.2009 . . .

Lubor Kasal: "...kterak typická falloutovská „poetika“ ve Falloutu 3 jen zpovzdáli slabě bliká..."


Autor: Ještěr |  Zdroj: Vlastní | Komentuj novinku (14) |  Tagy: Fallout 1 Články Fallout 2 Fallout 3 Zajímavosti

Vážené čtenářstvo, nedávno se mi shodou okolností dostalo možnosti "betatestovat" takový menší falloutí sloupek, který vyšel v lednovém vydání literárního časopisu Tvar (domovská stránka + prostor ve Wikipedii; kam až se to Fallout nedostane, že?) v rubrice Výlov. Za možnost uveřejnění děkuji ochotnému šéfredaktorovi a autorovi v jedné osobě, jímž je Lubor Kasal, který mi momentálně výrazně pomáhá s projektem Fallout: BGE. Glosa jde odvážně napříč všemi relevantními díly Falloutu a přestože zazní spousta notoricky známých informací, něco si zde díky výsledné kvalitě textu najde asi každý.

No a jelikož nemám čas prcat se s pořádnou šablonou pro článeček, tady to máte rovnou "na dřevo".


S novým rokem začnu ve Výlovu netradičně. Na konci loňského října bylo vydáno třetí pokračování počítačové hry Fallout. A proč se o tom zmiňuji v literárním časopise? Fallout totiž podle mé­ho odhadu ukazuje, že z kdysi kratochvilného honění panáčků po monitoru by se počítačové hry mohly postupně proměnit v nový, zcela svébytný druh umění. Jenže jsou v tom háčky…

Když v roce 1997 divize Black Isle Studios společnosti Interplay vydala hru Fallout (česky Spad, míněn je spad radioaktivní), jasnozřivějším recenzentům počítačových her došlo, že vzniklo cosi mimořádného. Byl to tehdy zřejmě nejdotaženější pokus o vytvoření příběhu, do něhož hráč vstupuje, a na základě toho, jak se v něm chová, další události ovlivňuje. (Tento typ her nese označení RPG – z angl. role-playing game.) Obecně charakterizováno: recipient pasivně nečeká, co si pro něj autor vymyslel, nýbrž stává se spolutvůrcem fabule. Velký prostor je ve Falloutu dán dialogům, tj. textům. Hráč s jednotlivými postavami příběhu rozmlouvá jistěže nikoliv libovolně, nýbrž vždy si musí vybrat jednu z několika nabízených replik a podle toho mu partner v dialogu zase odpovídá a posléze se vůči němu nebo svému okolí chová. Hráči je rovněž umožněno vstoupit do příběhu v roli ženy či muže, fyzicky chatrného intelektuá­la či nebystrého svalovce, charismatického, leč nepraktického řečníka či zamlklého, leč zručného technika apod., může se chovat jako výlupek vší mravnosti anebo jako podlý hajzl – to vše ovlivňuje, kudy se příběh bude (může) ubírat. Samozřejmě že počítačová technika je zatím velmi nedokonalá, takže Fallout de facto jen naznačuje a předznamenává možný vývoj svého (budoucího) uměleckého odvětví. Koneckonců v době počátků kinematografie záběry pokropeného kropiče nebo příjezdu vlaku přece také předznamenávaly – jak dnes už víme – např. Bergmana, Felliniho, Greenawaye, Lynche, Tarkovského či Vláčila.

Fallout je nadto pozoruhodný i tím, že tematizuje budoucnost a minulost zároveň; tahle paradoxní kombinace vytváří nezvyklou a velice působivou celkovou atmosféru – „poetiku“. Někteří recenzenti hru výstižně označili jako retro-futuristické postapo. Post-apokalyptický svět budoucnosti, který „absolvoval“ globální jadernou válku, tzn. svět začínající z jakéhosi bodu nula se jakoby rozpomíná na časy minulé. Vtip tkví v tom, že ač děj příběhu začíná v druhé půlce 22. století, nejbližší předválečnou minulostí, jejíž stopy lze v onom postapu zachytit a útržkovitě rekonstruovat, jsou 50. léta 20. století. Zbytky automobilů mají karosérie z 50. let, rozhlasové přijímače jsou pouze elektronkové, počítače mají tvar rozložitých neforemných skříní, čas od času lze nalézt obrázky Elvise Presleyho či plakáty vztahující se k americké politice v 50. letech… Celá hra, včetně načítacích oken a hudby, je „dyzajnována“ v duchu právě této dekády. Tvůrci navíc do děje vnesli různé „ulítlé“ nápady, obratně do hry začlenili odkazy na umělecká díla či popkulturu, nezapomněli ani na humor a ironizaci (ba ani na ironizaci sama sebe a svého usilování při tvorbě hry).

Firma Interplay v roce 1998 vydala pokračování úspěšné hry. Do něho bylo jednak přidáno několik nových motivů, jednak se v něm pracovalo s dějovou návazností (postavy v prvním díle mladé vystupují v druhém díle jako starci, přičemž se lze pochopitelně dozvědět i něco o tom, jak události prvního dílu ovlivnily jejich život).

Poté, co se ze dvou Falloutů staly hry opravdu kultovní, firma Interplay – skoro by se chtělo říct příznačně – zkrachovala (byť krach rozhodně nezpůsobilo vydání Falloutu – naopak: mohl se stát impulzem k dalšímu rozvoji podniku, o čemž svědčí několik nedokončených projektů). Proslavenou značku nakonec odkoupila firma Bethesda a loni vydala díl třetí. Na něm je patrno, jakým rozmachem během těch deseti let počítačová technika prošla. První dojem je vskutku ohromující – původní „pohled z ptačí perspektivy“ (isometric engine) se změnil na „pohled objektivem kamery“ (first person engine) – což lze vzdáleně připodobnit k tomu, jako kdyby v románu er-forma byla nahrazena ich-formou, a tak iluze, že recipient je jednou z postav příběhu, se výrazně posílila. Bohužel posílilo se i něco jiného – střílečka. Dialogy působí schematicky, nevěrohodně, protože ten, kdo je psal, měl zjevně základní zadání: Hlavně aby to nebylo ukecaný. To, jak se hráč chová, s jakými dispozicemi do příběhu vstupuje a co jednotlivým postavám sděluje, děj příliš neovlivňuje. Zmiňovaný retro-futuristický nátěr je také dosti setřen. Invenčnost a humor se vytratily. Ne že by všecko na Falloutu 3 bylo úplně špatně, ale typická falloutovská „poetika“ jen zpovzdáli slabě bliká. O to, co je v trojce dobré, jako by se – spíš navzdory jejím autorům – zasloužily pouze díly předcházející. Na osudu celé série je tak krásně vidět past, do níž je vehnávána vlastně veškerá současná kultura. Přesně to formuloval Dan Vávra v časopise Level: „První Fallout byl dle slov jeho tvůrce Tima Caina brán vydavatelem tak trochu jako béčko, ve které management moc nevěřil. Vznikla tak opravdu fascinující hra, do níž se moc nemíchali žádní chytráci z marketingu a produkce, a přitom byla ve velmi dobrých rukou a podle toho také dopadla – naprosto fantasticky. Fallout je exemplární příklad toho, že vskutku geniální a revoluční díla vznikají bez dozoru marketingových a producentských chytráků řídících se průzkumy trhu a prodejností, a bohužel i toho, že jakmile se jich tahle pakáž chytne, jde to všechno do kytek.“

Lubor Kasal
Literární obtýdeník Tvar, č. 1/2009, rubrika Výlov





6.1.2009 . . .

Kde ty loňské větry jsou...a jaké vůbec byly?


Autor: Smejki |  Zdroj: DigiWorld.cz | Komentuj novinku (17) |  Tagy: Články Ostatní hry Fallout 3

Na DigiWorldu po vypití veškerých tekutých zásob určených pro novoroční oslavy sesmolili článek sumarizující herní rok 2008. A to jak z Temné tak i Světlé strany Síly. Nebáli se ani uchopit věštecké koule a pohlédnout pod sukni nového roku. Ve výčtu jmenovaných her samozřejmě figuruje i F3. Dále jsou zde fláky jako FarCry2, RaceDriver GRID, Spore, NFS:Undercover, STALKER:Clear Sky, Sins of Solar Empire (na který jsem dostal nezměrnou chuť), GTA4, Mass Effect a několik dalších. Čtěte zde

Nechybí celkové zklamání z uplynulého roku ani nestranný a jednoduchý pohled na pirátství. Poměrně zajímavým postřehem je lamentace nad téměř dokonalým zastavením technického vývoje her kvůlivá orientaci veškerého trhu na konzole, které dnes, jak známo, stojí technologicky za starou čtyřiosmšestku.

Nicméně nikdo se nepozastavil nad tím paradoxem, že přes zastavení (výrazné zpomalení) vývoje technické stránky her se takřka žádné studio nesoutředilo na jiné a podle mě důležitější kvalitativní aspekty her. Výjimku dnes z velkých hráčů tvoří snad už jen Blizzard (uvidíme se Starcraft2 a Diablo3), Bioware (uvidíme s DragonAge:Origins) a Valve (a zmiňme ještě bývalé Illusion Softworks). A tato situace zasáhla všechny žánry. Staré koncepty se povětšinou v lepším případě recyklují, v horším pak zjednodušují a osekávají. A přesto se většinou dává stále nejvíce na odiv vizuální pozlátko, které se však za poslední rok a půl moc nevyleštilo. Nejcitelněji pak již několik let trpí RPG žánr, na jehož skutečnou obrodu čekám jako Harold na smrt.





23.12.2008 . . .

Další Shamusova analýza - The Power of the Atom


Autor: Smejki |  Zdroj: Twenty Sided | Komentuj novinku (47) |  Tagy: Fallout 3

Shamus Young si tentokráte vzal na paškál levnou zápletku, která stojí za odpálením Megatonu. Sám si myslím, že by se za ní styděl i autor nejprůměrnějšího Harlequina. Ne tak Bethesda, která celou zoufalost (nad kterou je radno radši nepřemýšlet) kamufluje dechberoucím výbuchem jaderné pumy. Vzhledem k tomu, že se Bethesda celým questem chlubila už v presentačních videích, asi žádné informace nelze považovat za spoilery. Dost řečí. Tady je překlad.



21.12.2008 . . .

Analýza questu - Tenpenny Tower


Autor: Smejki |  Zdroj: www.shamusyoung.com | Komentuj novinku (42) |  Tagy: Fallout 3

Narazil jsem na velmi přesvědčivý článek, který stojí na tvrzení, že největší problém Falloutu 3 rozhodně není technické zpracování (bůhví proč si to o staromilcích myslí milovníci F3), alébrž plytkost a jistá nesmyslnost questů a nesoudržnost světa. Pán jménem Shamus Young se jal analyzovat několik "průserových" questů. Vybral jsem si k překladu quest Tenpenny Tower, který vystrkuje růžky brnkáním na strunu rasistické otázky. Jak moc kvalitně? Nenávist vůči ghoulům je věc známá již z předchozích dílů. Jak to ovšem pojali tvůrci F3? No, řekněme divně. Musím říct, že mi Shamus na mnoha místech mluví z duše. A nutno podotknouti, že rozhodně nejde o nějaký nenávistný nostalgický plivanec, ale o skutečně kvalitní zamyšlení se nad tím, jakých zásadních chyb se při psaní falloutích příběhů tvůrci dopustili.

Jak jsem již zmínil, Shamus analyzoval několik dalších questů. Pokud bude zájem, přeložím i další. Prosím, vyjádřete se k této nabídce v komentářích.

Varování: Následující překlad obsahuje řešení celého questu, takže jde o spoiler všech spoilerů.

Tadytudy se můžete vrhnout na samotný překlad Shamusovy analýzy.





19.12.2008 . . .

Druhá hodina historie, Jiříček survived :-)


Autor: Smejki |  Zdroj: fallout3nexus, komunita | Komentuj novinku (13) |  Tagy: Fallout 3 Modding

Zdravím Vás děti a vítám na další hodině dějepisu. Vítám i minule puknuvšího Jiříčka, kterého nakonec Mr. Handy na ošetřovně dal do pucu. Ghoulí poslové hovoří o tom, že Tom Cruise už pracuje na fúzních motorech, zatímco John Travolta pod záminkou testování rantluje s ovládáním. Doba apokalypsy se tedy kvapem blíží a jedině pořádně vyvzdělaný novic může být spasen. Proto byste dnes měly bedlivě poslouchat, co že se to na světě ještě před vydáním GECKu zjevilo. Mnohý Boží výtvor je paskvilem a proto se budeme zabývat jen těmi kvalitně vyšlechtěnými kousky. Protože je však historie mrcha, téměř všechno, co považujeme za šlechtěné, se může ukázat býti zmetkem (páč na sebe serete a nikdo neposlal jediný dojem z modů. A já to vážně nejsem schopný projít a vyzkoušet všechno sám). Mnohdy zabruslíme i do svatých časů nového milénia a zakusíme i díla věrozvěstů GECKem již osvícených. Můžete se posadit.

Mnohého hráče, dokáže neuvěřitelně vytočit respawn nepřátel (nijak extrémní ale je tam). Pro takové případy lze podávat toto antidepresívum. Bez předpisu.

Jump - po těžkém tréninku s mistry vaultu v opíjení chlastání atletice se konečně naučíte skákat tak úhledně, že kreténismus dob minulých bude zapomenut.

Sám Aštar Šeran přivezl z jiné dimenze (zvané neznámo proč F2) Café of Broken Drýms

Tento vault by měl být zatím nejfalloutovější, jak to jen dnes zatím jde. 3 patra a s výtahem!!! Několik nově vymodelovaných prvků v původním stylu. Na jeho podobě se stále pracuje.

Takto konečně přeskočíte stojednotkový tutorial, který se počtvrté už může zajídat.

Tento mod upravuje stimpakování. Místo instantního nárůstu bude trvat 15 sekund, než se rány zacelí (no, ono je to ještě složitější). Přesně takhle jsem si představoval, že by to mělo fungovat. Souboje konečně nebudou už tolik záviset na tom jak rychle umíte/se vám chce mačkat hotkey na stimpack. Více schovávání, více taktizování, více strachu, více self-death animací.

Kulturisté razí toerii, že pokud cvičíte, mělo by to být na vás vidět. A přesně podle jejich filosofie funguje i tadyten kosmetický balíček, díky němuž vypadáte mužněji, čím méně jste souchotina.

Tento cvičák moleraty a mouchy naučí, že sebeobrana je jediný legální útok podle US trestního řádu schváleného v Navarru těsně před zabitím Franka Horrigana. Už vás ty $ß!*vy nebudou co padesát metrů §÷¤ßát!

Notorickým kleptomanům (jako jsem já) vadilo všemocné očko všehomíra, které vás dehonestovalo (a to ještě globálně) za jakékoliv zcizení. Pokud ho chcete vypíchnout, zabrouzdejte sem.

Pustinný kurz k získání certifikátu na stavbu robotů. Chcete vědět víc?

Regulátorům můžete díky tomuto modu uzmout dokonalou kadeřnickou péči a udělat z nich solidní ušmudlance jaxepatří.

Ach ty ženy, už z toho zase dělají Simsy.

Tak co se vám dnes nejvíc líbilo, děti? No tedy s takovou spaseny nebudete.

PS (začínám mít dojem, že to znamená Permanent Signature): Zavázal jsem se, že na naše širá disková pole :-) umístím alespoň ty nejdůležitější mody. Není v mé moci všechny mody vyzkoušet, proto prosím dobré duše, aby posílaly dojmy z těchto balíků. A u těch grafických i pokud možno screenshoty. A to buď na můj osobní mail livevil666@seznam.cz, popř. na mail redakční. Navíc vám nic nebrání v plnohodnotném využívání topinkovače.

Děkuji, sami si za to můžete :-)





18.12.2008 . . .

Fallout Doupě S.P.E.C.I.A.L. na stáncích


Autor: JaW |  Zdroj: vlastní | Komentuj novinku (13) |  Tagy: Fallout 3 Van Buren Fallout Tactics Fallout 2 Fallout 1

Dnes jsem si tak kráčel kolem místní trafiky obalené změtí porno časopisů a časopisů pro děti. A protože jsem si chtěl koupit nejnovější Matřídoušku speciál s vystřihovánkami afrických sněhuláků, padla mi do oka i obálka s nápisem Fallout S.P.E.C.I.A.L.. A protože jsou ty Vánoce, tak jsem ukojil svou zvědavost a koupil si ho.

Co najdete uvnitř?

Na padesáti stránkách si můžete přečíst historii dvou společností, které se podílely na tvorbě Falloutů. Zavzpomínáte si na legendární a nesmrtelné hry od Black Isle Studios a na kvalitativně kolísavé kousky od kontroverzní Bethesda Softworks. Tohle vše se vlezlo na dvě strany.

Na dalších dvou stranách si můžete přečíst o vzniku "fenoménu Fallout" v článku Zrod legendy. Podrobná historie světa bez hranic. Pěkně napsaný článek končí všeříkající větou:

"Původní dva díly série reflektovaly odhodlání, humor i záliby svých tvůrců. To je rovněž důvod, proč další pokračování od jiných týmů nemohou být totožná s prvotními legendami žánru. Stylový, přitažlivý svět zde ale zůstal a má stále co říct nejen prostřednictvím aktuálního třetího dílu. Slovy jeho autora, společnosti Bethesda: "Nekoupili jsme licenci na značku Fallout jen proto, abychom udělali jen jednu hru." Budoucnost je tak více než slibná."

V užitečných odkazech samozřejmě nechybí, vedle odkazu na NMA, DaC, i odkaz na Vault šílené brahmíny.

Další tři strany s titulkem Fallout: Dopadá první atomovka představují první Fallout. Fallout 2: Řetězová reakce popisuje podrobně druhý díl. Také na třech stranách. Van Buren: Pohřben před narozením je na dvou stranách. Fallout Tactics: Brotherhood of Steel - Rozštěpení série a Fallout Brotherhood of Steel - Útok na konzole si uzmuli jen jednu stranu.

Další zajímavý článek popisuje Top 10 katastrofických her, Stalker, Gears of War, System Shock, Bioshock, Crystalis, Wasteland, Dark Earth, Resident Evil, The Fall a Metalheart.

Více než polovina časopisu je věnována Falloutu 3. Najdete zde tipy a triky, přehlednou mapu s popisem lokací, oboustraný plakát A3, velmi podrobně rozepsané hlavní i vedlejší příběhové úkoly a achievementy pro Xbox verzi.

K časopisu je také přiloženo DVD. Menu je udělané v klasickém falloutím stylu. Ke každému Falloutu máte k dispozici demo, videa, modifikace (obsahuje směs různých souborů) a obrázky.
Kvůli DVD si časopis určitě nekupujte, protože většina věcí je sáhnuta z našeho downloadu, na který jsem už půl roku nesáhl, a to včetně souborů, které jsou určeny výhradně pro VŠB, takže tak jako u nás, tak na DVD z Doupěte jsou soubory s prošlou záruční dobou. Kdyby nás autor kontaktoval, tak bychom mu jistě poskytli informace o nejnovějších souborech. Škoda. Líná huba, holé neštěstí.

Celkově bych tento Doupě S.P.E.C.I.A.L. hodnotil velmi kladně. To co jsem si stačil přečíst (kvůli časové tísni jsem časák jen proletěl) bylo velmi dobře napsané a čtivé, takže můžu jen doporučit jak pro skalní fanoušky, tak hlavně pro milovníky Falloutu 3, protože tam naleznou vše co ke hraní potřebují.

Ještě tu mám jeden odkaz na oznámení přímo na Doupěti.



Nejtajnější informace z Bethesdí kuchyně


Autor: Smejki |  Zdroj: tajný | Komentuj novinku (24) |  Tagy: Fallout 3

Varování Dr. Šikuly: Následující řádky nejsou určeny kardiakům!

Tyto informace jsou tak tajné a přicházejí v takovém předstihu, že jsme museli zavřít vault a zavést prohlídky tělních dutin, aby se nepatřičně nedostaly do nepovolaných rukou. Náš zpravodaj Sulik totiž sjel do vaultí hladomorny vyzpovídat samotného Todda Howarda ohledně jeho tajných plánů (stále ještě oba neví, že jsou jednovaječní bratři). A vězte, že to, co se v následujících dnech roznese do světa, změní chod života v pustinách a dozajista je možné, že se z toho Země začne točit na druhou stranu.

Všichni už víme, že se něco malého chystá: Kolegovi JaWovi nedávno Todd (za flašku dobře uležené, patnáctkrát přepalované slivovice a pugét pro maminku) prozradil, že jeho ničivý plán bude mít tři fáze skryté pod názvy: Operation: Anchorage, The Pitt a Broken Steel. Detaily však byly téměř pendrekové kvality.

Co ale vyšťoural Sulik, je hodno obdivu (kardiaci pozor!):

Operation: Anchorage bude do Falloutu 3 zakomponován podobně jako Tranquillity Lane, která je součástí hlavního questu => půjde o (vojenskou/historicky naučnou?) počítačovou simulaci, v níž budete přeneseni doprostřed (před)válečné akce o osvobození aljašského města Anchorage. Budou nabídnuty akční a stealth mise (jó! bude se stříléééét!). Přibudou zbraně, zbroje, sníh a Číňani. Toddova řeč obsahovala ponejvíce slova Fight, Combat skills, Strike a The Best RPG of the Year. Sulik dokonce velice odvážně okopíroval několik nákresů na svých šest geckonních kůží v momentě, kdy se Todd zamyslel nad otázkou "Nemyslíš někdy na sebevraždu?". Všechny obrazy se týkají pouze fáze první. Copak asi skrývají?

Že tu jde o ropu, vznášedla a blesky. Že si konečně potěžkáme gaussovku. Že nám někdo možná prozradil plánovanou mapu. Že Bethesda chystá úchvatné spiklenecké teorie o původu změny designu energozbrojí během 200 let válení se v blátě a po vojenských skladech. A že na severu mezi spálenými stromy bude hic.

Ohledně The Pitt Todd pouze dokola švitořil:"Pittsburgh, Pittsburgh, Pittsburgh, Pittsburgh...." Nakonec z něj vypadlo, že se tam dostaneme vlakem či co.

V Broken Steel nám konečně Bethesda dovolí po konci hry oficiálně volně dýchat a zvedne se level limit, jehož je již tak těžké dosáhnout :-). Datadisk se z největší části zpřístupní až po dohrání hlavní linie.Prohlášení autorů, že se snaží ‘fill in the gaps’ (doslova - zacpat mezery), které v základní hře jsou, mě docela děsí (ať už se to snažím chápat jakkoliv). Každý datáč by měl zabrat alespoň 5 hodin střílení hraní. Dobrá zpráva je, že po přidání datadisků nebudeme muset začínat novou hru. Woe, hoďte už ty starý Fallouty do koše, tam to nešlo!

Ještěre, říkal jsem, že kardiakům to může způsobit..... Sestři!

Ještěr byl úspěšně resuscitován a navrácen do svého terárka.
~ Fin ~




17.12.2008 . . .

Modifikace pro Fallout 3 - speciál na TISCALI


Autor: ještěr |  Zdroj: GT | Komentuj novinku (9) |  Tagy: Články Fallout 3 Modding

Protože se psaní jako takového nezvdávám, ba naopak, pracoval jsem v posledních dvou dnech na v trochu odlehčeném duchu naškrábaném článečku, který by doufám mohl platit za solidní odrazový můstek pro Fallout 3 modderskou scénu, která se s GECKem právě budí k životu.

 

Bethesda, ať je podle vašeho úsudku jakýkoli, uspokojila s Falloutem 3 přibližně půlku planety – a té nespokojené dala se slovy „Tak se ukažte, vy remcalové!“ na rtech do rukou opravdu chlapácký editor. Na jeho možnosti a budoucí vyhlídky se dnes blíže mrkneme, ale ještě předtím vybíráme nejzajímavější modifikace pro Fallout 3, vzniklé ještě před vypuštěním oficiálních vývojářských nástrojů.

(...)

Možná proto, že srdce a duše dnešního hráče zapomíná poněkud rychleji, než by bylo záhodno, vypustila Bethesda plnohodnotný editor s celkem zanedbatelnou několikatýdenní prodlevou po vlastní hře. Set nástrojů je příznačně pojmenován po pro svět Falloutu tolik typickém „kufříku, jenž dokáže rozzelenat i ten nejchcíplejší kout pustiny“, je velmi bytelný a navíc podpořen krásnými, košatými a hlavně naprosto blbuvzdornými stránkami. Což je mimochodem něco, o čem se Fallout 1/2 kutilům nesnilo ani vzdáleně a nakonec si museli všechno udělat sami.

(...)

Některým militantním odpůrcům Bethesdy a designu Falloutu 3 poslouží vydání GECKu jako menší manifest: „Pche, lumpové! A teď nejspíš chtějí, abychom MY z toho jejich kastrátu vyždímali POŘÁDNOU hru!“ Takové a podobné zlé řeči tady jistě budou a určitě to není dobře. Ne vůči studiu, které se drží podobného zvyku ne nárazově s Falloutem 3, ale po několik let. Koneckonců, starým Falloutím vlčákům jistě netřeba připomínat, jak to s podporou fanouškovských úprav viděl topící se praděda Interplay. Ne, opravdu se NECHCEME podruhé tahat o zdrojáky, eventuélně somrovat z šuflat jednotlivých vývojářů editor dialogů či „náhodou“ upláchnuvší mapovač.


Celý článek najdete na webu mého občasného chlebodárce. :-)




15.12.2008 . . .

Nový letopočet, první hodina historie


Autor: Smejki |  Zdroj: komunita | Komentuj novinku (43) |  Tagy: Fallout 3 Modding

S vydáním GECKu Scientologové Hubologisté rozhodli, že se bude počítat nový letopočet. Všechny události před novým letopočtem jsou prý pro Fallout 3 jen malými krůčky, avšak v novém miléniu nás prý čekají obrovské skoky. Vše nakonec bude zakončeno armageddon v podobě F4, jen nevíme kdy. Avšak bijme na poplach, protože John Travolta s Tomem "Noe" Cruisem už staví vesmírnou archu. S povinným zavedením výuky historie ve vaultech přichází i vyučování o tvorbě primitivní lidské společnosti v dřevních dobách před GECKem. Jiříčku posaď se, první hodina dějepisu začíná:

Hi-res textuture pack (400MB)- Stahujte třeba zde. Porovnávací obrázky najdete tu na Tiscali. Osobně se mi podoba těch textur moc nelíbí. Ale já tomu prd rozumim! Víc se mi nicméně líbí tento skromnější ale mnohem kvalitnější balík. -NMA mirror-

Free play after mod - Kdo chce pokračovat po dohrání ať vleze sem.

A kdo náhodou zjistí, že po otevření konce nějak hapruje vysílání páně ThreeDogovo, nechť to fixne tímto.

Remove Bobblehead effects - Význam jasný. Komu vadí ohebnost SPECIALu, šilhá očkem semhle.

Realism test - poměrně zajímavě mění vlastnosti zbraní
  • rozptyl závisí na délce hlavně a opotřebení
  • ničivý účinek toliko netrpí stavem zbraně
  • zbraně a zbroje přeci jen degradují pomaleji
  • větší vliv statů na kvalitu střelby
  • změny v hmotnostním limitu
  • změny ve střelivu
  • další změny v plánu

Najdete zde.

Komu přijdou divná 200 let stará vybuchující auta (i fúzní články by už někdo dávno ukradl, holátka), najde na to lék tudlenc.

Nostalgické popisky inventárních položek - Dá se sehnat zde. Vím, tento mod už tu visí. Dávám jej sem jen proto, že bych se rád vrhnul na jeho překlad. Pokud se někomu podaří rozluštit záhadu převodu zdejších .dds souborů do konvenčních formátů, nechť mi dá vědět, páč běžné gůglí postupy selhaly (zas tolik práce jsem tomu nedal).

Tradičnější a MNOHEM menší interface - nevím zda tu visela už tato verze, ale rozhodně je záhodno ji připomenout. link

Jiná verze téhož, používající Fallout font - link

A do třetice ještě jednou (pro 1024x768 a výš) - link

Něco pro zarputilé hledače pokladů questů a nepřátel - kompas již není tak přehnaně ultimátním pomocníkem. link

Již dříve zmíněný (a mnou velmi kvitovaný) mod, dodávající staronovou hudbu, se objevil v rozšířenější verzi tady.

Další šikula vrátil staré účinky drog (pro Australany - zvýhodňujících chemických stimulačních esencí vojenského chrakteru) skrze tento mod.

Tato záležitost (doporučená v kombinaci s Remove Bubblehead effects modem) ruší až trestuhodně podvodnické účinky speciálních (ne však vzácných!!) suitů. Kromě Power armoru a Lucky Shades.

Á, zvoní! Jiříčku, mazej dom, dnes už toho bylo ažaž (Jiříčkovi z toho pukla hlava). Těším se děti při další hodině dějepisu....stejně tak i na nové spolužáky. Velectěný buď L.R.Hubbard, neboť psychiatrie zabíjí!
PS: Zavázal jsem se, že na naše širá disková pole :-) umístím alespoň ty nejdůležitější mody. Není v mé moci všechny mody vyzkoušet, proto prosím dobré duše, aby posílaly dojmy z těchto balíků. A u těch grafických i pokud možno screenshoty. A to buď na můj osobní mail livevil666@seznam.cz, popř. na mail redakční. Navíc vám nic nebrání v plnohodnotném využívání topinkovače.

Děkuji, sami si za to můžete :-)




12.12.2008 . . .

G.E.C.K. v Super-Duper Martu k dispozici pro širokou veřejnost a zcela zdarma!


Autor: JaW |  Zdroj: Bethesda | Komentuj novinku (14) |  Tagy: Fallout 3 Modding

G.E.C.K. - The Garden of Eden Creation KitBethesda dnes konečně vypustila do oběhu dlouho slibovaný editor pro Fallout 3 G.E.C.K. (Garden of Eden Creation Kit).

Na oficiálních stránkách je ke stáhnutí je verze 1.1, která má jen necelých 9MB.

Současně s editorem Betyna otevřela Wiki stránku s kompletním návodem k použití pro začátečníky i pokročilé.


Porovnání vzezření skutečných a herních placů ve F3


Autor: Smejki |  Zdroj: www.gamesradar.com, Bethesda Blog | Komentuj novinku (15) |  Tagy: Fallout 3

Tak dost bylo ještěra. Nikam se nám nerozplynul a bude se tu občas hlásit pro fasování několika málo položek ze skladu lihovin (do skladu osobního). K jeho osobě a odchodu řeknu asi totok: Výjimečně plodný člověk, s vytříbeným vkusem a pevným postojem (narozdíl od několika málo místních tlučhubů). Díky, těšíme se až ti zase dojdou zásoby.

A k meritu věci - Jistý imperialistický web pokoumal věrohodnost podoby pamětihodností D.C. v F3 a jejich skutečné protějšky. Vytáhnul na světlo starou kauzu nasraného důchodce (připomeňte si zde) již bere jako jakýsi důkaz působivosti. Dále poznamenává, že se nám D.C. setsakramentsky smrsklo (kdo by v něm taky chtěl běhat maratony...) a nehledě na to, že je všechno v sutinném (nečti sunnité) stavu, je DC v podstatě dost věrně vymodelováno. A díky tomu ani nemusíme zvedat prdel, abychom si jej prohlídli.

Onu zevrubnou analýzu v jazyce anglickém najdete zde

Jednotlivé fotky jsou vtipně/"vtipně"/fakticky okomentovány a íc vám řeknou samotné obrázky než komentáře u nich:

Washingtonův památník (není to Jakešův prst pozn. překl.) - Dokonalá podoba! Vpravdě, Washington Monument je v podstatě jen slepenec mramoru, žuly a pískovce (díky Wikipedio!). (pozn. překl. Sulik nerozumět tadytomu blemcu :-) ) Pro začátek je to dobrý.

Budova Capitolu (Sídlo US vlády, milá děťátka. To není White House - pozn. překl.) - Štíhlá torza kdysi zdobných stromů vypadají pěkně. Vůbec by nám nevadilo, kdyby v reálu byl Capitol taky jak cedník - alespoň bychom mohli vidět jak vznikají bláboly našich zákonodárců (jako odkoupení mizerného kapitálu krachujících bank z našich peněz).

Lincolnův památník (s bezhlavým Abem - pozn. překl.) - Opět skvělá podoba. I když by mohl mít víc schodů a některé dekorativní prvky více "obnošené válkou". Není to úplně úchvatná práce - přece jen jde o kostku s několika sloupy.

National Archives - Mramor? Sedí. Vlysy? Sedí. Trojúhelníkový štít? Taky tak. Sloupy? Jakbysmet. Jo, tak to je novoklasicistní architektura. Mnohé z ozdobných detailů (jako hlavice sloupů) chybí. Ale za snahu od nás stejně dostane "Áčko".

Rotunda for the Charters of Freedom [rotunda listin svobody?] - Nachází se uvnitř National Archives. Těmito listinami jsou Deklarace nezávislosti, Ústava a Listina práv a svobod (Bill of Rights). Ve falloutí verzi jsou věci v trochu havarijním stavu, ale najdeme zde i spoustu detailů (dokonce i prázdné obdélníky na stěnách tam, kde kdysi visely obrazy)

The Metro (metro - pozn. překl.;-)) - Tvůrci F3  dali dost času do tvorby metra, které se tváří celkem věrně (a přesto zapadá i do stylu Falloutu). Stanice jsou v reálu postaveny úplně jinak, ale spousta designových prvků je převzata. Nahoře je fotka stanice Foggy Bottom (ne nenapadaly nás díky názvu žádné vtipy o prdech).

Dupont Circle Fountain - Dupont Circle je historická čtvrť v D.C. a zdejší fontána je vděčný předmět v hledáčku turistů. Divné designerské rozhodnutí - fontána v F3 má podobnou strukturu, ale jsou na ní úplně jiné sochy. Proč sedí a proč mají mísy (rozdílnost pohlaví už článek radši ani nezmiňuje - pozn. překl.)? Odkud přišla inspiračka? Možná je zde skrytý význam. Možná ale prostě designera ani nenapadlo, že to někdo bude zkoumat a následně se starat o rozdíly. (pozn. překl. - nebo se puboši radši koukají na nahý baby - byť z mramoru - než nahý chlapy)




28.11.2008 . . .

Nová anketa - Oznámkujte Fallout 3


Autor: JaW |  Zdroj: VŠB | Komentuj novinku (104) |  Tagy: Anketa Fallout 3

Slíbil jsem novou anketu za týden od té minulé, ale nějak se to časově pokakalo, takže ji máte až teď.

Dnes je na vás, abyste nepřímo ohodnotili Todda a jeho hvězdný tým Bethesda z Marylandu za jejich práci. Zavolejte si jejich kontroverzní Fallout 3 k tabuli a oznámkujte ho podle vašeho nejlepšího svědomí. Nechte ho zářit mezi ostatními hrami, nechte ho propadnout a nebo ho prostě ohodnoťte známkou průměrnosti, pokud se vám zdál průměrný. Nažhavte své plasmové myšky a dejte se do díla. Už se vám tam někdo vzadu hlásí.

V minulé anketě jsme se ptali "Pokládáte Fallout 3 za kvalitního nástupce původních dílů?"
54% návštěvníků Fallout 3 za kvalitního nástupce nepovažuje a 37% ano. Zbytek se nedokázal rozhodnout nebo nehrál všechny díly série.

Výsledky z minulé ankety hledejte zde. Archív s anketami najdete tady.




27.11.2008 . . .

FalloutTech - Fallout 3: Wasteland Dancin'


Autor: JaW |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (6) |  Tagy: Fallout 3

Autor Airshom s pomocí Umpa Animation modu dokonale roztančil obyvatele zpustošeného Washingtonu. Na hudební video, které vás dostane do pohybu, se podívejte zde zde. Doporučuji zvolit lepší kvalitu. Stojí to za to!

Spolubojovníci ve Falloutu 3


Autor: JaW |  Zdroj: LiTchajPo pro VŠB | Komentuj novinku (8) |  Tagy: Fallout 3

Se zarputilostí raněného buldoka a s heslem "hráči sobě" na rtech, se LiTchajPo pustil do předělávání jednoho z odkazů v sekci Fallout 3 v našem/vašem Vaultu, který vedl na Fallout.Wikia.

"Zdravím, jelikož mne celkem dosti iritují všechny odkazy na Brahmíně u Falloutu 3, rozhodl jsem se, že sestavím stránku spolubojovníků. Použil jsem a upravil dřívější tabulku parťáků Fallout 1 na Brahmíně.

Veškerý materiál nalezen na NMA v sekci NPC (obzvláště technická část), převážná většina textu z vlastního hraní anglické verze hry a zbytek doladěn z Falloutwiki. Včetně stránky Spolubojovníků na Brahmíně jako předloha.

Snad z toho něco využijete...

S pozdravem LiTchajPo (litchajpo[zavináč]seznam.cz)

P.S. Mnoho díků JaWovi za dodatečné informace!"
(pozn. na tohle si nepotrpím, ale co už 8-)

Děkujeme. Další podobné předělávky odkazů samozřejmě uvítáme.




25.11.2008 . . .

G.E.C.K. - Záchrana pro Fallout 3?


Autor: LiTchajPo |  Zdroj: Bethesda, Komentuj novinku (46) |  Tagy: Modding Fallout 3

G.E.C.K. - Garden of Eden Creation KitPřestože skalní fanoušci dlouho nelenili a díky editoru Oblivionu, užívající stejný engine jako Fallout 3, začali upravovat tak hru ku obrazu svému, Bethesda oznámila uvolnění oficiálního editoru pro Fallout 3.

Během prosince se veřejnosti dostane G.E.C.K.u, umožňující vytvořit si vlastní postapokalyptický ráj.

"S editorem G.E.C.K. mohou hráči tvořit, modifikovat a editovat cokoliv. Budovy, města, povrchy, dialogy, dále vytvářet NPC charaktery, nové unikátní zbraně a nestvůry." (BonusWeb)

Po Novém roce hráče čekají i nové, stažitelné obsahy, plánované ke zveřejnění v průběhu 3 měsíců. První doplněk s názvem Operation Anchorage vyjde v lednu. Vše exkluzivně pro platformy PC a Xbox 360.

V prvním díle Vault Dweller spasil Vault 13 získáním vodního čipu a zničením Vůdce. O několik let později zachránil Chosen One Arroyo G.E.C.K.em a eliminací Enklávy. Zachrání nyní fanoušci Fallout 3 a dokáží tak světu, že je Fallout 3 hoden svých předchůdců?

EDIT (JaW): Jen doplním, že stažitelnými přídavky pro FPS akci s RPG prvky ze světa Falloutu budou:

- Operation: Anchorage: Vstupte do válečné simulace a bojujte v jedné z největších bitev Fallout univerza - osvobození Anchorage na Aljašce od čínských komunistických okupantů. Akcí nabitá bitva je naplánovaná na leden.

- The Pitt: Výlet do průmyslového města nájezdníků zvaného The Pitt, umístěného v troskách města Pittsburgh. Zvolte si svou stranu. Připravuje se na únor.

- Broken Steel: Připojte se do řad Bratrstva oceli a zbavte Capital Wasteland zbytků Enklávy jednou a pro vždy. Pokračování dobrodružství z konce hlavní linie. Naplánováno na březen.




22.11.2008 . . .

Trocha video zábavy s Falloutem 3


Autor: JaW |  Zdroj: YouTube | Komentuj novinku (50) |  Tagy: Fallout 3

Chuck rocks!Po těžkých bojích mezi tábory uctívačů Falloutu 3 a původních dílů, si dáme něco odlehčujícího a posuneme tak bitevní pole, kde ještě svádí hrstka přeživších poslední tuhé boje, blíže archivu.

Pozor, videa mohou obsahovat spoilery.

Tak jako v Oblivionu, kdy se k vám připojil otravný fanoušek, po tom co jste se stali šampióny v Aréně, a kterého jste se mimochodem pak mohli elegantně zbavit, autoři něco podobného strčili i do Fo3. Na paty se vám zavěsí otravný týpek vyprávějící jednu a tu samou hloupou historku pořád dokola (někteří se v něm určitě poznali). Není divu, že se pak hráč neudrží a nakrmí ho za odměnu olovem, nacpe do huby perlík a nebo ho vezme na letecký den do Tenpenny Tower. Jaký byl jeho skutečný příběh?

Další video se jmenuje "40 mines and 1 old man" a jak už název napovídá, vypráví dlouhý příběh o starém muži se špatným zrakem na vrcholku Tenpenny Tower a hromádce tříštivých min. Něco podobného aneb prohlídka v Nuka Cola muzeu.

Ještě tu je jeden boj Dogmeata s mutanty, něco málo reakcí postav na útoky hráče, což je spíše k pláči a samozřejmě ani ve Falloutu 3 nemůže chybět Chuck Norris!

A na závěr tu mám jeden vzkaz pro hráče, kterým se tady u nás ve Vaultu nelíbí.




19.11.2008 . . .

Nová anketa


Autor: JaW |  Zdroj: VŠB | Komentuj novinku (55) |  Tagy: Fallout 3 Anketa

Stará anketa nám tady vydržela na den přesně jeden měsíc. Dnes se vás zeptáme: "Pokládáte Fallout 3 za kvalitního nástupce původních dílů?"

Výsledky z minulé ankety hledejte zde. Archív s anketami najdete tady.




18.11.2008 . . .

Dan Vávra - Zpackaný Fallout 3


Autor: JaW |  Zdroj: tajemný průzkumník pro VŠB | Komentuj novinku (222) |  Tagy: Recenze Fallout 3

Dan Vávra, hlavní designér jedné z nejlepších her ve svém žánru, hry Mafia a připravované Mafia II, se v posledním čísle LEVELu velmi erudovaně pouští do historie série a hlavně hodnocení posledního "Fallouta". Popisuje jak ho hra několik dní docela bavila a nakonec, tak jako většina hráčů, přišlo celkové vystřízlivění a zklamání z toho, jak Fallout od Bethesdy dopadl.

Tento měsíc se stala důležitá věc, po deseti letech vyšlo pokračování legendami předeného kultovního veledíla a jedné z mých nejoblíbenějších her - Falloutu. Jen připomenu pár faktů. První Fallout byl dle slov jeho tvůrce Tima Caina brán vydavatelem tak trochu jako béčko, ve které managment moc nevěřil. Vznikla tak opravdu fascinující hra, do níž se moc nemíchali žádní chytráci z marketingu a produkce, a přitom byla ve velmi dobrých rukou a podle toho také dopadla - naprosto fantasticky. Fallout je exemlární příklad toho, že , že vskutku geniální a revoluční díla vznikají bez dozoru marketingových a producentských chytráků řídících se průzkumy trhu a prodejností a bohužel i toho, že jakmile se jich tahle pakáž chytne, jde to všechno do kytek.


Tady to máte celé, pěkně čerstvě oskenované. Děkujeme našemu tajemnému průzkumníkovi.


Modifikujeme Fo3: Interface na jaký jsme zvyklí


Autor: JaW |  Zdroj: Fallout 3 Nexus | Komentuj novinku (13) |  Tagy: Modding Fallout 3

Nová obrazovka obchodováníInterface Mod - Revelation je jedním z modů, na kterém se stále usilovně pracuje. Autor SGHi vydal už 8 verzí a pilně pokračuje v další práci. Použity jsou textury z her Fallout Tactics a Aquanox 2: Revelation.

Pokud můžete, hrejte na vyšším rozlišení než je 1024x768 a 800x600. Autor tato rozlišení bude testovat později.

Co v této modifikaci najdete:


1. Nové tlačítka v některých menu (později všechny...).
2. Všechna velká "menu" jsou teď částečně průhledná (70%)
3. 8 řádek textu v rozhovorech (normálně jen tři)
4. 15 řádek textu v "Opravářském menu" (normálně 14).
5. 11 řádek textu v "Obchodním/kontejnerovém menu" (normálně jen 7)
6. Částečná podpora nastavení barev v PipBoyi.

V současnosti je venku verze 0.50. Stahujte z Fallout 3 Nexus nebo z autorovy stránky.

Tady máte nějaké obrázky: Repair Services, Quantity menu, Sleep/Wait menu, Message menu, Barter menu, Container menu, Dialog menu, Repair menu.


Patnáctá hráčská recenze Falloutu 3


Autor: MYSHIMAN |  Zdroj: MYSHIMAN pro VŠB | Komentuj novinku (97) |  Tagy: Recenze Fallout 3

Zdravím čtenáře a zejména fandy Fallouta.

Svůj názor (recenzi?) na F3 sem psát nechtěl ale učinil jsem tak, protože nemohu souhlasit se spoustou věcí, které se objevují na internetu a s částí, která se objevuje na těchto stránkách.

Recenzi sem několikrát smazal a přepisoval což vcelku odpovídá rozporuplnosti, s níž sem F3 hrál a dohrál.

Především bych chtěl zdůraznit, že F3 škodí zejména dvě věci. A to , že se nejedná o Fallout a její multiplatformita.

Multiplatformita kazí dojem ze hry tím, že konzolový hráči jsou známí svou tupostí a dále, že hry nehrají ale pouze mrhají časem. Chtějí si sednout a hrát a ne se vcítit do role člověka, který se potuluje zničeným světem a bojuje o holé přežití, se všemi problémy s tím spojenými. Vše v této hře dostanete pomalu na zlatém podnose. Za ničím se nemusíte tahat. O nic bojovat. Nesetkáte se s nějakým zásadním problémem, který byste museli složitě řešit. Radiace, otrava, zlomeniny, karma nic z toho pro vás nepředstavuje sebemenší nebezpečí.

Celé to je dělané tak aby to nedej bože neodradilo nějakého tupce kvůli drobnému zákysu od hraní.


celý článek

(Pošlete i Vy vaše dojmy z hraní Falloutu 3)




17.11.2008 . . .

Modifikujeme Fo3: Fallout 3 Reality Modpack


Autor: JaW |  Zdroj: VŠB fórum | Komentuj novinku (51) |  Tagy: Modding Fallout 3

wasper sestavil šikovný balíček těch nejužitečnějších modifikací, které do dnešního data vyšly. Zabalený soubor má velikost 265.99MB. Jestliže vlastníte českou verzi, zazálohujte si pro jistotu složku DATA. Instalujte na vlastní nebezpečí 8-). Co pro vás tedy wasper připravil pěkného?

"I bez construction setu neustále vycházejí skvělé úpravy na Fallout 3, které ho stále více přibližují našim představám.

Pořád se probírám mody a chtěl bych někomu ušetřit práci a umožnit mu stáhnout mu spoustu úprav v jednom souboru a proto jsem zkompletoval tento balíček.

Výčet úprav a modifikací:

- vylepšený zlomeniny nohou a rukou (větší vliv na pohyb postiženého)
- zrychlení pohybu
- snížení poškozování věcí o 30% a opravy možné i z podobných zbraní a zbrojí)
- černější noc
- vypnutí naváděcího radaru (questy i nepřátele)
- úprava vlivu statů na hru blíže předchozím dílům
- zvýšení zranění po pádu
- úprava účinků drog a rozdělení alkoholu podle síly
- vylepšený Power Armor
- snížení přesnosti zásahů závisející na schopnostech postavy
- reálnější fyzika (už žádné kilometry letící hlavy a podobně)
- spousta upravených a kvalitnějších textur věcí i stvoření
- lepší efekt slunce
- snížení počtu obdržených zkušeností ( zpomalení postupu levelů)
- zdražení munice a stimpacků a snížení počtu nalezených
- vybalancování účinků zbraní
- možnost zabíjení dětí
- hudba z předchozích fallout her
- reálnější zvuky zbraní
- zmenšení písma a zvětšení interface"


Doplnění novinky z 15.11. Modifikujeme Fo3: Kde máš hlavičku, chlapečku? V košíčku, dědečku. Modifikace Killable Children se dočkala nové verze. Co je nového?
- všem dětičkám byla odolnost zvýšena na 10, takže by měli mít při boji více života.
- vaši malí protivníci vám teď ránu vrátí, takže abyste se pak nedivili, že dostanete jednu do koulí mezi oči. Většina z nich je vyzbrojena nějakou tou zbraní. Pokud děcko zbraň nemá, nevadí, umlátí vás holými pěstičkami!




16.11.2008 . . .

Fallout 3 na mašinkách z NASA aneb nažhavovací materiály pro dosavadní nehráče


Autor: ještěr |  Zdroj: duncanjharris @ flickr.com | Komentuj novinku (18) |  Tagy: Fallout 3

Dnes odpoledne jsem se ve FO3 komentářích serveru databaze-her.cz domákl odkazu na cool flashovou galerii, smrdící na serveru flicker.com, která na plné koule ukazuje, v čem že bude ten třetí Fallout hlavně silný = přeji hezké slintání nad 3D pustinou. Něco mi totiž říká, že tohle vám na Plej, orej a ryj Stationu 3, eventuélně Celeru 1000 MHz, zůstane jaksi zapovězeno. ;-)

(thx Paul)



Modifikujeme Fo3: Popisy předmětů v PipBoyi


Autor: JaW |  Zdroj: NMA fórum | Komentuj novinku (28) |  Tagy: Modding Fallout 3

Shady HatDnes si představíme další z užitečných modifikací. Komu chybí ve Falloutu 3 popis předmětů, jak tomu bylo u původních Falloutů, nechť zbystří své smysly. Je tu první verze modu s názvem Fallout 3 Item Descriptions od Mikael Grizzly vel Tagaziel, který popisy do PipBoye přidává. Dokonce mění zobrazení některých předmětů. Něco málo jsem pro vás natípal, ať víte, do čeho jdete:

Inventář: Shady Hat, Talon Combat Armor, The AntAgonizer's Costume, The Mechanist's Costume, Vampire's Edge, Scoped .44 Magnum, Ripper, Sniper Rifle, Pulse Granade, Laser Rifle, Hunting Rifle, Combat Shotgun, 10mm Submashine Gun, Assault Rifle, Blood Pack, Buffout, Cram, Jet, Mentats, Psycho, Rad-X, RadAway, Stealth Boy, Stimpak.

Obrazovka obchodování:
Mentats, Schematics - Nuka-Granade, Stimpak.

Mod má bohužel jednu nevýhodu. Při nízkém nastavení grafiky je popis rozostřený viz. nízká kvalita, ultra kvalita.

Stahujte z Fallout 3 Nexus.




15.11.2008 . . .

Trestuhodně přehlédnutý stuff s Hreje - Mark II.


Autor: ještěr |  Zdroj: Hrej.cz | Komentuj novinku (16) |  Tagy: Fallout 3 Články Zajímavosti

Michal Rybka, Chuck Norris české herně-publicistické scény, se rozepsal o apokalypse, atomu a podobných krásách všedního života! Jak rozkošné! Jsem dojat. :-)

Podívejte se na nějaký zeleně propagandistický film, jako je německý Mrak. Na jeho základě si pak můžeme ukázat, co NEDĚLAT.


Nepanikařte! V případě jaderné havárie většinu úmrtí způsobí panika, davová hysterie a vaše špatná rozhodnutí. Pokud nemáte přesné informace o kontaminaci, je bezpečnější zalézt domů než se někam pokoušet ujet, neřku-li přímo utéct.

Pokud by nám někdo bratrsky nadělil atomovou pumu, zabíjel by žár, pronikavá radiace a tlaková vlna. V případě jaderné havárie tyto faktory téměř kompletně chybí a zůstává hlavně radioaktivní spad. V takovém případě je nejbezpečnější schovat se ve sklepě, pokud nemáte sklep, pak co nejvíce uvnitř budovy.


Bohužel, nad nekritickým článkem Třetí Fallout ve třech rozměrech - Hurá od jistého Ondřeje Novotného už se tak dobře mentálně masturbovat nedá, protože plantá dohromady hrušky s jabkama, křečovitě se snaží udržet čtenáře přinejmenším u kolen (na což nemá) a celkově mu uniká, v čem vázne skutečný problém určitých individuí s Falloutem 3, potažmo Bethesdou, takže si z článku odnesete patrně tak akorát blbou náladu. Tak už to ale na stránkách, kde část příspěvků tvoří materiály přejaté z relativně kvalitního papírového časopisu a o část se postará pár agresivně průměrných přicmrdávačů, bývá, right?
Autor, Fallouta evidentně neznalý (researchem taky nepřesvědčil), kupříkladu úplně kašle na "detail" typu hloubka a úroveň herních dialogů ve srovnání s předchůdci a vlivu nutnosti mluveného slova, jenž dialogy evidentně dekadentním způsobem zredukovalo na úkor akční a explorativní složky, která není, nebyla, ani nikdy neměla být středobodem "true sequelu". Ale hlavně, že jaderný überkanón dává epický bomby, ruce a nohy lítají kolem jak v tombole, ruiny se správně lesknou a kozy skáčou pěkně podle not reálný fyziky... Evolúcia áno, revolúcia nie!



Todd Howard: "Skvělé hry jsou hrány, ne dělány"


Autor: ještěr |  Zdroj: Hrej.cz | Komentuj novinku (10) |  Tagy: Rozhovory Fallout 3 Developers

Protože portál Hrej.cz otevírám doslova jednou za uherský rok, s kolosálním zpožděním jsem se dozvěděl o rozhovůrku s Toddem, který pro partnerský web časopisu LEVEL spáchal známý světák mezi herními škrábaly, Pavel Dobrovský. :-)


V čem je ten speciální kouzelný dotek Bethesdy, který z normálních her dělá skvělé hry?

Myslím si, že umíme dělat světy, které na vás působí reálně, i když jsou nereálné. Během toho času, co hrajete naši hru, máte pocit, že jste ve skutečném světě. Loadovací a stylové hranice mezi jednotlivými lokacemi buď nejsou nebo jsou velmi přirozené. A to pro nás bylo těžké udělat se hrou jako Fallout, ve které je vše zničené. Předtím jsme dělali Oblivion, kde je všechno načinčané a to nebylo tak těžké z grafického nebo designového pohledu na věc, jako je to s Falloutem. Museli jsme najít cestu, jak udělat prostředí vizuálně zajímavé a zároveň depresivní, protože je zničené.

(...)

Někteří hardcore fanoušci RPG si stěžují, že RPGčko na konzoli už není tak dobré, jako by bylo na PC. Nebojíte se takové kritiky?

Ne, snad ani ne. Oblivion i Morrowind jsou hodně hluboké hry a dařilo se jim dobře na PC i konzolích. Když se podíváte na hraní jako takové a na spektrum her, které vychází, tak naše hry jsou dost hardcore. Jsou na druhém pólu v porovnání s casual hrami. Takže si myslím, že lidé od PC se bojí, ano, cítí se ohroženi tím, že pozornost herního světa je upřena více na konzole, než na PC. Ale my jsme klasičtí PC vývojáři a hry, které děláme, jsou na PC úspěšné, takže to tak budeme dělat i do budoucnosti.

Takže nechcete PC opustit?

Ne, rozhodně ne. Ne. Ne. Ne. Ne. Ne. Ale hrajeme hodně konzolových her, protože některé parádní hry jsou jen na konzolích. A víte co, spousta věcí na konzolích funguje lépe, například ve směru ovládání nebo přizpůsobení se herním mechanikám anebo tím, že se prostě jednoduše hrají. Ale mezi jednoduchým hraním a hloubkou je rozdíl, který není závislý na platformě. Nevím, proč byste ve hře nemohli mít obojí.

... HUP NA CELÉ INTERVIEW ...


Mimochodem, Tiscali ohledně CZ patche pro FO3 SMSkuje zase tohle - děkuji JDmu za taktéž značně starý tip. :-)

Cenega stále nedostala data od Bethesdy, aby mohla vytvořit český patch pro Fallout 3.


Modifikujeme Fo3: Kde máš hlavičku, chlapečku? V košíčku, dědečku.


Autor: JaW |  Zdroj: Fallout 3 Nexus | Komentuj novinku (16) |  Tagy: Modding Fallout 3

Jenny uviděla Jarouška a úplně ztratila hlavu.Jedna z nejvíce diskutovaných věcí, během vývoje Falloutu 3, byla nemožnost zabíjet děti.

V předchozích dílech měli tuto výhradu jen občané spojených států. V evropské verzi jste děti vůbec nepotkali.

Všem bylo jasné, že chytré hlavy časem něco ukuchtí. Netrvalo to ani dva týdny a děti v The Capital Wasteland se mohou začít v noci strachy pokakávat. Skončila doba hájení, začíná lovná sezona! Jaroušku, nachystej si košíček.


Čtrnáctá hráčská recenze Falloutu 3


Autor: Deinos |  Zdroj: Deinos pro VŠB | Komentuj novinku (22) |  Tagy: Recenze Fallout 3

Na úvod

Rád bych předem zdůraznil toto: Většina věcí která mi na F3 vadí se kupodivu shoduje s recenzí číslo13 ale i tak mám řadu připomínek k problémům a nedodělávkám ve hře jsou.


Grafika,svět , prostředí


Grafika se zdá být vcelku ucházející i když v této době by mohla být lepší ale i tak dobrý.
Potvory vypadají vcelku hnusně (to se očekává) a textury no…řekněme že to není dokonalé.
Co ale domrvyli je pohled 3tí osoby to je humus dát kameru na pravý rameno.Dá se sice použít ale vaše přesnost klesne asi o 30%ˇnež v pohledu 1ní osoby a v budovách je vám pohled třetí osoby na dvě věci.Snad se dočkáme modifikace ,kde bude možné pohled otáčet dle vlastí libosti jako ve Wowku.

celý článek

(Pošlete i Vy vaše dojmy z hraní Falloutu 3)




13.11.2008 . . .

Třináctá hráčská recenze Falloutu 3


Autor: Smejki |  Zdroj: Smejki pro VŠB | Komentuj novinku (64) |  Tagy: Fallout 3 Recenze

A jaké jsou Vaše pocity z Falloutu 3?Pamatuji se, jak jsem před lety podepsal elektronickou ostrou prosbu za pokračování famózních RPG Fallout 1 a 2. S vědomím, že Interplay ztratil veškerou soudnost už před drahnou dobou, jsem ani nedoufal, že by Falloutí licence přešla na někoho jiného. Nicméně Interplay ve světlé chvilce došlo, že značka, která je asi jediná kdysi mohla zachránit před krachem a kterou zároveň v klíčových momentech zavrhla, stále má svou cenu. Dobře si pamatuji ten pocit, kdy jsem se na terminálech Vaultu šílené brahmíny dočetl, že Fallout byl prodán Bethesdě. Ještě jsem měl v kostech opojný pocit po dohrání Morrowindu (a datadisku Bloodmoon) a byl jsem totálně přesvědčen, že Bethesda je ta nejlepší volba, která mohla přijít, svět je konečně spravedlivý a hrozba věčné vlády temné strany síly zažehnána. Právě byl ve vývoji Oblivion a junácký šátek již dlouho ležel v zaprášeném koutě kumbálu, kam čas doplouvá jen sporadicky.

celý článek

(Pošlete i Vy vaše dojmy z hraní Falloutu 3)




12.11.2008 . . .

Dvanáctá hráčská recenze: Fallout 3, jak ho vidím já


Autor: Kasparo |  Zdroj: Kasparo pro VŠB | Komentuj novinku (21) |  Tagy: Fallout 3 Recenze

Tak se mi dostal do rukou Fallout 3, hra na kterou jsem čekal pěkně dlouho, a myslím že
nejsem sám. V první řádě bych chtěl upozornit, že tato recenze bude vyjadřovat čistě mé pocity, věci, které (ne)vadí především mě, a po přečtení zvážíte sami, zda vám vadí také, nic víc v tom není.

Začínáme...

Nebudu popisovat náplň života ve Vaultu 101, ale jak na mne začátek působil jako celek.
Vault jako takový, je malá uzavřená, možná někdo může říci "nedodělaná", oblast a není tam co dělat, dle mého, to ale vůbec tak moc nevadí, má to být takový úvod a tuto roli splňuje vcelku dobře a po malé potyčce se dostanete konečně ven.

celý článek

(Pošlete i Vy vaše dojmy z hraní Falloutu 3)




11.11.2008 . . .

Jedenáctá hráčská recenze Falloutu 3: Vault dweller's live in wasteland...


Autor: Moonfear |  Zdroj: Moonfear pro VŠB | Komentuj novinku (66) |  Tagy: Fallout 3 Recenze

Drobné info pro začátek, jsem fanda falloutů, no dobře, možná něco víc. Jedničku mám osobní rekord 5,5 hodiny se splněním všech questů co jsem v té době znal (cca 80%). Fallout 2 jsem znal lépe než své boty, do dnes si pamatuju dost věcí (eightball na předpovídání budoucnosti, borise, cassidyho problémy se srdcem, franka, G.E.C.K. :) ), ani se nedá spočítat kolikrát jsem ho dohrál abych viděl každý možný rozhovor a vyzkoušel každý možný quest. F3 mám odehráno sotva 30 hodin (od pátku kdy mi přišla CE se toho ani o moc víc nedalo stihnout). Ale pusťme se do toho.

Smrdí to oblivionem, nehorázně to smrdí oblivionem. A hlavně je to rozpolcená hra, je výborná a je děsná, každý super zážitek ze hraní Vám zkazí kix v následujících pěti minutách za který by jste bethesdu nejraději vypálili.

celý článek

(Pošlete i Vy vaše dojmy z hraní Falloutu 3)




8.11.2008 . . .

Desátá hráčská recenze Falloutu 3


Autor: psycho12213 |  Zdroj: psycho12213 pro VŠB | Komentuj novinku (68) |  Tagy: Recenze Fallout 3

Když poprvé po dlouhé době (asi dva týdny) zavítám na stránky Šílené Bramíny, vidím strašlivé recenze a spekulace o podplacenosti různých hráčských serverů, které hre daly vysoké hodnocení – a začíná mi titulu být líto. Hru jsem právě podruhé šťastně dohrál a mám zcela jiný názor, právě proto chci uvést věci na pravou míru a podpořit názory RedFoxe a Jana Horáka, kteří zatím stojí s hodnocením 9/10 takzvaně „sami proti světu“.

VAULT

První kroky jsou kapitola sama o sobě. Je to neopakovatelný zážitek, který se mi vtiskl do paměti. Vault je překrásně zpracován a vůbec celé jeho osazenstvo se k vám coby dítěti chovají opravdu hezky. Hned mě nadchla možnost šíleně neslušných odpovědí (např. říct staré babičce, která vám upekla s láskou malý závin k narozeninám, že vám měla koupit něco pořádného a že jí na závin ..... ), dále jsem prozkoušel ovládání a poprvé si zastřílel z kuličkové pušky, prošel zábavným testem atd., zkrátka celý Vault je překrásně ztvárněn, stejně jako váš útěk z něj.

celý článek

(Pošlete i Vy vaše dojmy z hraní Falloutu 3)




7.11.2008 . . .

Co to v Marylandu kutí?


Autor: smejki |  Zdroj: Bonusweb, Oblivion  | Komentuj novinku (34) |  Tagy: Fallout 3 Zajímavosti

Předem se chci našim vaultmasterům omluvit, že jsem opustil vault. Ale to víte, utek mi táta, tak jsem musel. Záhy jsem v pustině narazil na podivné slovo Bethesda a slyšel o něm dvě různé informace, a s křikem se vrátil. Ještěže furt chlastáte a nekontrolujete obsluhu terminálu:-)

Na fanstránkách Bethesdy...pardon Oblivionu můžeme číst todlencto:

I když jsme asi v té záplavě informací o Falloutu 3 ani nedoufali, že by se někdo z Bethesdy vůbec uráčil něco zmínit o The Elder Scrolls, opak se stal dneska pravdou. Paul Oughton z Bethesdy oznámil, že se na dalším dílu série pracuje a že se očekává jeho vydání v roce 2010 což není zas tak daleko. Tak hurá do spekulací o tom, kde se bude další díl odehrávat :)

A Bonusweb zase přišel s tímhletím:


Vývojářský tým Bethesda Entertainment spokojeně oslavuje. Za pouhý týden se totiž tržby za prodej jejich RPG hry z postapokalyptického světa Fallout 3 vyhouply na neuvěřitelných 300 milionů dolarů *. V prodeji zmizelo na 4,7 milionu kusů hry pro PC, Xbox 360 a PlayStation 3.

Předpokládat, že jde o konečná čísla by bylo více než naivní. Ani se nedivíme, že Bethesda oznámila práci na vývoji Fallout 4 a přiznává, že po něm se dočkáme i pátého dílu. Jen nám přijde komické, když si vývojáři obecně stěžují na náklady při tvorbě her. Když se neflákají a udělají pořádnou hru, jak vidět, vrací se jim to více než luxusně.

........................................

Na čem teda ta Bethesda pracuje? Jestliže celý tým je zvyklý dělat polovičatou práci i s hotovým enginem, máme čekat čtvrtinovou nebo menší, když se bude vyvíjet engine nový (dej bůh, pač Oblivion už bych potřetí nepřežil) a zároveň dva tituly? Buď zdvojnásobili počet zaměstnanců, zapojili do vývoje velmi činné marketingové oddělení nebo zkrátka našli nový vodní čip a už nechlastaj tu špinavou vodu po který programovali jak přiotrávený.

PS: nekritickou fanstránku Oblivionu radši někteří nenavštěvujte, nebo alespoň neprozkoumávejte.

* Děkuji Liborovi za opravu. Článek na BW je zavádějící, protože si plete pojmy výdělek a tržba.



Fallout 3 recenze na BW – Válka. Válka je pořád stejná


Autor: David Sillmen, Petr Kárník |  Zdroj: Bonusweb | Komentuj novinku (2) |  Tagy: Recenze Fallout 3

Fallout byl před deseti lety zkrátka neskutečným zjevením – silný příběh, vynikající herní systém, humor, netradiční pozadí, to vše hráče přibilo k monitoru na desítky hodin a nedovolilo jim vysezené místečko opustit.

Druhý díl, ač spíše neoriginální, všechny kvality potvrdil a zdůraznil. A pak byl konec.

Respektive snaha vytřískat ze značky něco chechtáků spin-offy, ta však byla dopředu odsouzena k záhubě, stejně jako špatně hospodařící Interplay a jeho RPG divize Black Isle. Projekt Van Buren (kódové označení původně plánovaného Falloutu 3) světlo světa nikdy nespatřil.

Byl prostě konec. Přinejmenším do chvíle než si někdo ve studiu Bethesda uvědomil, že by nebylo špatné koupit za babku slavnou licenci a pokusit se ji oživit. Z pokusu vyrostl velkolepý počin, na nějž sice řada hráčů nahlížela s nedůvěrou, ale těžko se představit, že mu nedá šanci. Fallout 3 si ji bezesporu zaslouží.

celý článek




6.11.2008 . . .

Devátá hráčská recenze: Moje první a poslední dojmy z Fo3


Autor: Martin DeWrajt |  Zdroj: Martin DeWrajt pro VŠB | Komentuj novinku (28) |  Tagy: Recenze Fallout 3

Zdravím všechny příznivce této postapokaliptické RPG série, jenž se v těchto dnech dočkala "brášky" v podobě Falloutu 3. Dost dlouho jsem se na toto pokračování těšil a vývoj sledoval s očekáváním i obavami a po dohrání tohoto"počinu" musím říct, že jako očekávání, tak obavy se vcelku naplnily. V následujících odstavcích bych rád shrnul své dojmy z této hry, krátce po tom, co jsem ji dohrál. Nuže do toho.

Co se grafické stránky týče, není třeba dlouho váhat a za grafické zpracování Fallouta můžu tvůrce hry bez obav poplácat po rameni. Grafika je povedená a na pustinu se opravdu pěkně kouká, ale ruku v ruce s grafikou musím zmínit samotné prostředí-herní svět. Ten je zpočátku působivý, avšak po pár hodinách hraní mi přišel "šedý" , dosti stereotypní. Po "projití" pár lokací/dungeonů už sem nabyl dojmu, že vím jak vypadají i všechny ostatní. To se mi po dohrání potvrdilo. Nenarazil jsem prakticky na žádnou lokaci, jenž by vybočovala z graficky pěkně zpracované "šedi".Nic jako New Reno se svou neonovou magistrálou, jen stále stejná změť sutin domů, poničených dálnic a ohořelých stromů.Metro,které na mě působilo jako šablona rozmístěna po celém DC toto vše korunovala. Obecně je dost cítit inspirace Oblivionem,což je však u tvůrců TES pochopitelné.

celý článek

(Pošlete i Vy vaše dojmy z hraní Falloutu 3)


První patch pro Fallout 3


Autor: Kalimero |  Zdroj: Fallout 3 ofic. stránky | Komentuj novinku (20) |  Tagy: Fallout 3 Fo3 patch

Na webu Bethesdy se objevil první patch pro Fallout 3 s označením 1.0.0.15. Dle číslování nás čeká asi hodně patchů :) Tento opravuje pouze pár drobností. Více infa na oficiálním webu.



3.11.2008 . . .

Osmá hráčská recenze: Moje skoro recenze na Fallout 3


Autor: ViSiThor |  Zdroj: ViSiThor pro VŠB | Komentuj novinku (129) |  Tagy: Fallout 3 Recenze

Předně, toto není žádná recenze, ale první dojmy. První a pravděpodobně i poslední. Dojmy subjektivní, jelikož věřím, že kritik by měl psát subjektivně proto, aby si každý čtenář mohl najít „svého“ kritika, jenž má stejné chuťové buňky a může se podle jeho doporučení řídit (což je smyslem kritiky).
  • ATMOSFÉRA
Atmosféra, ach ano. Uvěřitelnost a působivost světa tvořená, vizuální prezentací, hudebním doprovodem a mechanismy držící vás u hry. Do této části hry jsem vkládal asi největší naděje, jelikož většina těchto věcí byla stvořena génii svého žánru, pány a dámami z Black Isle. Přechod z pohledu božského do pohledu lidského je asi to co je na Fallout 3 to nejmarkantnější a jistě nejvíce ovlivňující celou hru. Jak se to tedy tvůrcům tohoto pokračování vydařilo? Podle mě… moc ne. Například pocit při prozkoumávání dávno, ne až tak úplně, opuštěného Vaultu dostává se stropem a masou zeminy a kamene nad hlavou úplně jiných rozměrů, než v isometrickém pohledu. Řekl bych příjemně klaustrofobní.

celý článek

(Pošlete i Vy vaše dojmy z hraní Falloutu 3)


Fallout 3 - mega-recenze české PC verze na Tiscali Games


Autor: Jiří Sládek |  Zdroj: Tiscali Games | Komentuj novinku (24) |  Tagy: Fallout 3 Recenze

"Recenzi takové pecky bych mohl po vzoru oldschoolových článků začít několika rádoby humornými odstavci o tom, co předcházelo samotnému hraní. O žertovných bojích mezi redaktory (což je blbost, jelikož autoři TISCALI Games pracují z domova a většinou se ani osobně neznají), nebo o tom, jak už týden nespím (i to je nesmysl, protože lidé mého věku usínají velmi snadno a v podstatě kdykoliv). Ani takové spisovatelské kreace by ovšem nevystihly, jak moc jsem se na Fallout 3 těšil.

Série Fallout je pro mě tím nejlepším, co se kdy v herní branži urodilo, a mým vysněným titulem je dokonalá onlinovka z falloutovského prostředí. Píši to proto, že mi připadá fér ozřejmit čtenáři svůj vztah k téhle sérii, a také abych předem osvětlil, proč budu v recenzi tak často srovnávat s minulými díly. A teď už se pojďme podívat, jak se tvůrci vynikajícího fantasy The Elder Scrolls IV: Oblivion popasovali s  dobrodružstvím zasazeným do jaderným holokaustem zničených Spojených států. Píše se rok 2277..."

celý článek




2.11.2008 . . .

Modifikujeme Fallout 3


Autor: JaW |  Zdroj: NMA fórum | Komentuj novinku (121) |  Tagy: Fallout 3 Modding

Je to teprve několik dní, co Fallout 3 spatřil světlo světa a už se objevují první mini mody a úpravy.

Jako první bych vyzdvihl Fallout 3 Classic Music Mod, který hudbu ve hře nahradí hudbou z Falloutů 1 a 2. Tady je český ekvivalent.

MTUI, UI adjustments (fórum) zmenšuje font, zvětšuje inventář a upravuje dialogové okno. Teď vidíte více a nemusíte rolovat jak blázni. Mod je navržen pro rozlišení monitoru 1024x768 a vyšší. Screenshoty 01, 02, 03, 04.

No Compass Marker
odstraní kompas.

A minimal UI mod zmenší herní interface a změní font na originální Fallout font.

Realistic Gunshot Sounds
změní jalové zvuky zbraní na realistické.

Radiation Redux skryje rozšířené informace o radiaci, tak jak je to v původních hrách. Od teď budete jen vědět, jestli jste ozáření nebo ne. Screenshoty 01, 02,

Pokud chcete mít více informací a zachytávat další nově vyšlé modifikace, stačí sledovat toto fórum nebo tyto stránky.

EDIT: U nás na fóru jsme založili speciální sekci jen pro Fallout 3 modifikace. Jste vítáni.


Co je s Fallout 3 špatně aneb jaké rady dát Bethesdě pro Fallout 4?


Autor: Freeman |  Zdroj: Freeman pro VŠB | Komentuj novinku (84) |  Tagy: Fallout 3 Fallout 4

Ahoj, jsem tu zpět. Jako správný fanda pro mě nekončí dohrání Falloutu 3 jen brekem a napsáním přehnané recenze. Zamyslel jsem se a přišel na pár bodů jak se vyhnout chybám F3 do budoucího F4.

1. Vyhodit / změnit pozici Todda Howarda – Předně je nutné říci, že nerozumí Falloutu a jeho universu. Neví co přesně z Falloutu dělá ten pravý Fallout a když na to chce přijít, dopadne to ještě hůř. Totálně nechápu Toddovo myšlení – jeden čas byli na Fallout 3 všichni naštvaní kuli přílišné akci a přirovnávali ho k FPS. A co na to Todd? Na tiskové konferenci / předváděčce v té době ukazoval hru tímto způsobem: “Zde bychom mohli nepřátele obejít bez výstřelu, hacknout počítač a chytře se jim vyhnout, ale já vám ukážu cestu kudy se prostřílíme.” Pokud některým videem F3 zaujal hráče / fanoušky, Todd dalším svým vystoupením okamžitě vše pohřbil.

celý článek




1.11.2008 . . .

Sedmá hráčská recenze: Fallout 3? Já, hardcore fanda, říkám bomba!


Autor: Jan Horák |  Zdroj: Jan Horák pro VŠB | Komentuj novinku (50) |  Tagy: Fallout 3 Recenze

Jsem hardcore fanda prvních dvou dílu Fallouta a na tu hru nedám dopustit. Sám jsem se bál co na nás Bethesda přichystá, ale první ingame videa mě docela příjemně naladila. Těšil jsem se až si poběžím pro originál s českým překladem. To jsem učinil v pátek 31. října a okamžitě po přiběhnutí k počítači začal instalovat a pařit. Zvolím si Novou hru, intro probíhá s titulkama, vše super. Objeví se narození a všude hypovanej táta, který vám dá na výběr, zda jste kluk nebo holka. Objeví se výběr. Boy or Girl. „Cože?“ říkám si. Vždyť to má být v češtině. Nebudu ale zmatkovat a vyberu pohlaví. Další výběr skillů je ale opět v angličtině. Vypínám hru. Pohrávám si s nastavením grafiky a v autorun menu objevím ještě další položku s nastavením a tam zaškrtnu czech.esp. Spustím hru a najednou se opět objeví otravná loga Bethesdy, která nejdou žádnou klávesou odťuknout pryč. Alespoň že ta čeština už šlape jak má. Pozor ale na to, na diskuzních fórech nejsem první s problémem s češtinou. No to je fuk. Jdem se věnovat konečně samotné hře.

celý článek

(Pošlete i Vy vaše dojmy z hraní Falloutu 3)




31.10.2008 . . .

Šestá hráčská recenze: Fallout 3? Totální hrůza!


Autor: Freeman |  Zdroj: Freeman pro VŠB | Komentuj novinku (197) |  Tagy: Fallout 3 Recenze

Ano jsem zaujatý, ano není to objektivní, přesto mi musíte dát za pravdu. Hru začínáte od dětství a nejdůležitější věci v životě, které zažijete jsou podle Bethesdy test ve škole, pomoc proti šikaně a narozeninová oslava. To je vše co ve Vaultu stihnete. Vault dokonalé místo pro dějiště hry, přesto Bethesda tohoto místa nijak nevyužila a děláte zde věci, které byste mohli dělat kdekoli jinde. Nejvíce zamrzí, že tyto věci jsou vše co ve Vaultu stihnete udělat. Pokud jste se těšili na procházení celého Vaultu, navštěvování lidí v ubikacích či Vault “můstku” se správcem, okukování vchodových vrat, svého pokojíku a plnění úkolů, můžete na to rovnou zapomenout. Vždy jdete krátkou chodbičkou kde na konci splníte úkol a hra vás opět posune jinam. A to do té doby než se nakonec “něco” zvrtne a váš otec uteče. Po vás z nějakého důvodu všichni jdou. Proto musíte utéci do pustiny. “Trochu” mi to připomíná Oblivion kde jste na začátku hry ve vězení, najednou se něco zvrtne, všichni po vás jdou a vy musíte utéct do pustiny. Náš jediný úkol je najít otce, který utekl z Vaultu před vámi.

celý článek

(Pošlete i Vy vaše dojmy z hraní Falloutu 3)


Pátá hráčská recenze: Fallout 3? tohle? To je zlý sen!


Autor: Calis Xarn |  Zdroj: Calis Xarn pro VŠB | Komentuj novinku (31) |  Tagy: Recenze Fallout 3

Je tu pár věcí ke kterým bych se chtěl vyjádřit především:

Hackování: Pěkné i když po čase stereotypní... Není moc těžké něco
hacknout. Kam zmizela reálnost?

Lockpick: Ach to je nádhera podržím leví click a zmáčknu F :) V
samotném oblivionu byl lockpick lépe řešen... A lockpickuju jenom
jedním šroubovákem! Kam zmizela sada paklíčů z Fallouta? Musím být syn
Chucka Norrise!

celý článek

(Pošlete i Vy vaše dojmy z hraní Falloutu 3)




30.10.2008 . . .

Čtvrtá hráčská recenze: Fallout 3? Zatratit či povznést?


Autor: RedfoxCZ |  Zdroj: RedfoxCZ pro VŠB | Komentuj novinku (67) |  Tagy: Fallout 3 Recenze

Jak jste si všichni jistě všimli, název článku napovídá vše. Fallout 3 je již pár dní mezi námi a já se stal jedním z těch, kteří měli tu čest zahrát si ho mezi prvními. Hodlám se tedy pokusit rozebrat jej podrobněji než ostatní a pokusit se Vám ukázat většinu jeho plusů a mínusů. Také zkusím být neutrální, i když Vám to slíbit nemohu. Podíváme se tedy Falloutu 3 na zoubek a zjistíme, jestli nám stojí za těžce utracené peníze. Ale teď už ke hře samotné a nezačneme ničím jiným než samotnou instalací.

celý článek

(Pošlete i Vy vaše dojmy z hraní Falloutu 3)


Třetí hráčská recenze Falloutu 3


Autor: Ewil |  Zdroj: Ewil pro VŠB | Komentuj novinku (20) |  Tagy: Fallout 3 Recenze

Tak jako již spousta lidí přede mnou, i já započal hrát Fallout 3, pokračovaní nejlepší rpg hry všech dob, co nejdříve to šlo. Jako veliký fanda Oblivionu (skutečně) jsem se na F3 poměrně hodně těšil a doufal, že bude srovnatelných kvalit jako předchozí dva díly (Tactics nepočítám, to je trochu jiná hra). Už na začátek musím říct, že tomu tak bohužel není a byl jsem částečně zklamán. Proč, to si přečtěte dále.

celý článek

(Pošlete i Vy vaše dojmy z hraní Falloutu 3)




29.10.2008 . . .

Druhá hráčská recenze Falloutu 3: Je to Oblivion!


Autor: Kein |  Zdroj: Kein pro VŠB | Komentuj novinku (54) |  Tagy: Recenze Fallout 3

Fallout 3...co od toho vlastně čekat? Jak mnozí, někteří, víte na Fallout 3 se dívám skrz prsty, už od té doby, co byl ohlášen, ovšem v následujících řádkách se budu snažit být objektivní, ale to neznamená, že Falloutu 3 jen tak něco odpustím, kritéria co měly ostatní Fallouty (ne Oblivion !!), by měl nástupce obsahovat také, bohužel tomu tak není a to je třeba brát v potaz, ať se vám to líbí nebo ne...

Začínáme na porodním stole jakožto čerstvě narozený člověk kde si vyberete jméno a pohlaví, postupně rostete a dostáváte do rukou knížečku "You are S.P.E.C.I.A.L" a svůj první "Pipboy". Tuto část zvládli autoři opravdu skvěle, vcítíte se do role obyvatele Vaultu a nasáváte atmosféru, dokud se poklidný život zcela zvrtne a vy se ocitáte vstříc pustině...

celý článek

(Pošlete i Vy vaše dojmy z hraní Falloutu 3)


Recenze na Bonuswebu: Postapokalyptická legenda se vrací!


Autor: JaW |  Zdroj: Bonusweb | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Recenze Fallout 3

Představovat sérii Fallout široké veřejnosti je v dnešní době nošením dříví do lesa. Série, jež započala svoji existenci už v roce 1997 je totiž dle mnohých zkušených hráčů i kritiků klenotem RPG žánru, který i dnes těžko hledá konkurenci. Všichni ale víme, jak ošemetné je budit spící legendu a ještě ošemetnější je někdy oživovat její slávu.

celý článek


Fallout 3 recenze na Hratelne.cz


Autor: Tom9k |  Zdroj: Hratelne.cz | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3 Recenze

Dnes se na jednom z největších herních portálů Hratelně.cz objevila recenze na Fallout 3. Podle nich je Fallout 3 fenomenální RPG, které otevírá novou kapitolu v sérii her Fallout. Jako klady počítají rozsáhlý svět, volnost, atmosféra, animace smrti, audiovizuální stránka, soubojový systém. Záporem u nich je slabší příběh, méně vedlejších úkolů než bychom čekali a bugy. Přesto dostal Fallout 3 ohodnocení 91 %, čímž se řadí po bok mnoha recenzím, které dali Falloutu 3 přes 90% hodnocení. Celý článek čtěte ZDE.

Hráčská recenze Falloutu 3: První ochutnávka


Autor: JaW |  Zdroj: Kharkow pro VŠB | Komentuj novinku (34) |  Tagy: Fallout 3 Recenze

Máme za sebou necelý den od vydání Falloutu 3 a už tu máme první hráčskou recenzi.
Autorem je Kharkow.

"Vzhledem k flamu co zde občas řádí mezi skalními fanoušky a "novou generací" (na základě jeda bába říkala) se Vás pokusím seznámit s prvními krůčky po válkou zničeném světě nového Falloutu.

Dějství první - Přicházíme na svět:

Poměrně profláklé informace o našem životním cyklu ve Vaultu 101 jsou na vlastní kůži lepší než jak to člověk četl na papíru. Hra začíná na šedém porodním sále kde koukáme na pana doktora, ze kterého se nám vyklube otec, který nás ve výborně nadabované interaktivní ingame animaci představuje světu. Naše narození je prokládáno výběrem pohlaví, jména a našeho budoucího dospěláckého vzhledu (kde se Bethesda činila a dává hráči poměrně rozsáhlé možnosti úprav obličeje charakteru), což musím říci je opravdu kvalitně zakomponováno nerušivou formou, dovolující se hráči sžít s postavou od prvního okamžiku."

celý článek

(Pošlete i Vy vaše dojmy z hraní Falloutu 3)




28.10.2008 . . .

Radioaktivní vodopád recenzí na Fallout 3


Autor: JaW |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (9) |  Tagy: Fallout 3



Posílejte vaše dojmy z hraní Falloutu 3


Autor: JaW |  Zdroj: VŠB | Komentuj novinku (8) |  Tagy: Fallout 3

Máte chuť se rozdělit s ostatními hráči o své zážitky z hraní Fallouta 3?

Od dnešního dne Vám v našem Vaultu, v sekci Fallout 3, uděláme speciální chlíveček s názvem "hráčské recenze", kde se Vaše dojmy z hraní/mini-recenze budou zveřejňovat.

Vaše herní zážitky z hraní můžete vkládat přímo do novinkovače nebo posílat emailem na naši adresu.


Fallout 3 - Nová videa


Autor: JaW |  Zdroj: www.gametrailers.com | Komentuj novinku (3) |  Tagy: Fallout 3

Aby se vám to čekání trochu zkrátilo, www.gametrailers.com zveřejnili tři nová videa z hraní: Fight or Die, Killer Ants a Girls, Guns, and Garden Gnomes. Děkuji Ratmamahatmaovi

EDIT: NA IGN je těch videí ještě krapet víc. Celý začátek od narození po odchod z Vaultu, kus Megatonu, Super-Duper-Mart a další.



Fallout 3 vyšel v USA


Autor: JaW |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (4) |  Tagy: Fallout 3

O půlnoci z pondělí na úterý se ve Spojených státech začal prodávat Fallout 3. K dostání byl přibližně ve 2000 obchodech, které přes noc otevřely.

P.S. V amerických školách jsou hlášeny tisíce absencí. Třídy zejí prázdnotou. Život na ulicích se úplně zastavil. Města jsou liduprázdná jako po nějaké hrůzné jaderné katastrofě 8-)



Washingtonský penzista Joseph Anzalone: "stáhněte ty otřesné FALLOUT 3 reklamy"


Autor: ještěr |  Komentuj novinku (17) |  Tagy: Zajímavosti Fallout 3

S IMHO ohromně zábavnou zprávou dnes vyrukoval server games.tiscali.cz:

Obyvatel Washingtonu D.C. Joseph Anzalone čeká na místní metro, které stále nikde, a najednou na prostoru pro billboardy v hlavní stanici Metro Center spatřuje reklamní plakát na hru Fallout 3. Pohled na "ozbrojeného nepřátelského vojáka, který stojí pod zpustošenou pamětihodností Washington Monument a nad ním vlající americkou vlajku" ho pobuřuje natolik, že málem nedojede domů.

Protože jako důchodce asi nemá nic lepšího na práci, okamžitě sedá k e-mailu a agilně píše rozhořčený dopis do deníku Washington Post, který ho posléze otiskuje v dopisech čtenářů.

(...)

A důvod celého naštvání? "Obyvatelé Washingtonu D.C. nepotřebují denně připomínat, že jejich město je hlavním cílem útoku. Nepotřebují každý den vidět své nejhorší obavy."

A to ten páprda zřejmě ani neviděl kupř. tenhle obrázek doslova hýřící optimismem.

Všechna čest jejich dlouhoprťácké kontrarozvědce. :-) (CELÁ NEWSKA)





27.10.2008 . . .

PC verze Falloutu 3 se SecuROM


Autor: JaW |  Zdroj: Fórum Bethesdy | Komentuj novinku (60) |  Tagy: Fallout 3

Po Xbox verzi, se nějakým způsobem dostala na torrenty i PC verze hry. Hra je vybavena ochranou SecuROM (viz. screenshot), která brání v kopírování. Bethesda dříve v prohlášení Pete Hinese slíbila, že hra bude bez jakékoliv DRM, podobně jako Oblivion.

K tomu to mám ještě jednu zajímavost. Jak je vidět z této statistiky vyhledávače Google, největší počet lidí hledajících Fallout 3 na torrentech je právě z České republiky. Podobné je to i s další peckou tohoto podzimu, Far Cry 2. Člověk by sám nevěřil, v čem všem, že je ta naše malá zemička na prvním místě. Zlaté české chmatácké ručičky.

POZN. Nevkládejte v komentářích žádné linky na warez.




26.10.2008 . . .

Historie série Fallout nejen pro začátečníky


Autor: DaViD´82 |  Zdroj: Gametrailers.com/ | Komentuj novinku (18) |  Tagy: Fallout Tactics Fallout 3 Fallout 2 Fallout 1

The Fallout Retrospective, tak se jmenuje patnáctiminutové video, shrnující Falloutí historii pro ty, kteří neznají původní hry. Má patnáct minut a je, v rámci možností samozřejmě, docela zevrubné. Od (stolních) her, které ovlivnily Fallout či legendárního Wastelandu, přes aféru kolem GURPSu. Jsou tam probrané hlavní klady i dějové linky jednotlivých dílů (hodně spoilerů), zmíněny jsou i falloutí pohrobci včetně Van Burenu apod. Docela zajímavé, ale spíše pro ty, kteří o Falloutu moc nevědí a zajímá je ten nový. Trojce je věnováno sotva pár posledních záběrů na závěr.



25.10.2008 . . .

Česká verze Falloutu 3 ve výrobě


Autor: JaW |  Zdroj: Cenega | Komentuj novinku (36) |  Tagy: Fallout 3

Citace ze stránek Cenega Czech:

"Jedna z nejočekávanějších her letošního podzimu - Fallout 3 - je ve výrobě. S kompletní českou lokalizací se obejví v době evropského releasu a to 31.10.2008 - K dostání bude kromě standardní edice také edice sběratelská, která bude kromě hry obsahovat také figurku a několik dalších bonusů. Hledejte u svých oblíbených prodejců. Konzolové verze her jsou pouze v anglickém jazyce a budou k dostání ve stejnou dobu jako verze pro PC."




24.10.2008 . . .

Fallout 3 na Steamu + manuál


Autor: JaW |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Na Steamu je od dnešního dne možnost předobjednat Fallout 3 za $49.99. Download bude k dispozici 31.října. Na stejné stránce je také ke stažení manuál ke hře.


Recenze Falloutu 3 v Levelu: 10/10


Autor: JaW |  Zdroj: Level.cz | Komentuj novinku (30) |  Tagy: Fallout 3 Recenze

Recenze v posledním 171. čísle papírového herního časopisu LEVEL, kterou recenzoval Radek Friedrich, prý dostala maximální hodnocení 10/10.

Jediné co se nám zatím podařilo získat je poslední odstavec s hodnocením (děkuji Henrymu):

"Z celkového pohledu není příliš věcí, které by se daly novému Falloutu vytknout. Celé dobrodružství zapadá do atmosféry předchozích dílů a znovu přináší svět, do kterého budete chtít vstoupit více než jedenkrát. Prostředky se možná změnily, ale zábava, stejně jako válka... je porad stejná"

+ Ohromný, otevřený svět, skvělý bojový systém,možnost zvolit si vlastní cestu, atmosféra původních Falloutů.

- Někdy AI protivniků i společníků nereaguje podle představ, mapa by mohla být přehlednejší.


EDIT: Pan Neznámý nám poskytl link (OPRAVA) na jeho ofocenou verzi LEVELu. Kvalita je otřesná, ale lepší než drátem do řiti.Tady je hodnocení. A protože si konečně na foťáku zapnul makro, měla by tato verze vypadat lépe.

EDIT2: Socka nabídl jeho velmi kvalitní skeny plus jeho názor: "Recenze vyznívá dost optimisticky, ale třeba o rozhovorech se zmíní jen hodně okrajově. Jinak nic moc nového ani objevného tam nezazní. Starej fallout to nebude, ale hratelný by to být mohlo. Osobně mu dám šanci."


Scany oné 93 procentní recenze z časopisu SCORE


Autor: ještěr |  Zdroj: Kontrarozvědka | Komentuj novinku (26) |  Tagy: Recenze Fallout 3

Světe div se, dostalo se k nám z levé ruky 6 prima scanů od podnikavého člobrdy, který nechtěl být dvakrát vláčet tiskem, v zatraceně dobré kvalitě. Scany jsou uloženy na serveru ImageShack: 1, 2, 3, 4, 5, 6.

A v komentářích zkuste diskutovat slušně - nebo vás šoupnem na experimentální patro s FEV káděmi, kde čirou náhodou velí nějaký Dr. Petr Schink.


Pohádka o tom, proč majitelům PS3 připadá FALLOUT 3 nejošklivější


Autor: ještěr |  Zdroj: games.tiscali.cz | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3 Zajímavosti

Na Tiscali Games se dnes v ucelené formě objevily drby, které jsme již pár dní bohapustě ignorovali, protože nás, starý uvrčený psiska, grafika (ne však architektura) FO3 zas tak moc nezajímá. :-)

A protože jsem líná svoloč a mohly by se mi zkrátit žíly, zde máte jen pár vyzobanců:

Podle PSM3 vypadá nejlépe PC verze, která má ostré barvy, nekonečnou dohlednost do dálky, textury ve vysokém rozlišení a krásné světelné efekty. Díky výkonu počítačů žádné překvapení, to jen se vzpomenutím na fakt, že hlavní vývojovou platformou byl X360. Druhou nejlepší verzí z hlediska vizuálního zpracování je právě ta pro Xbox 360, která prý má oproti PC citelně hrubší textury a méně rozeznatelné objekty v dálce, na druhou stranu ale disponuje stabilním (ve smyslu nekolísajícím) počtem vykreslovaných snímků za vteřinu.

(...)

Nejhorší je, jak už víte, PlayStation 3 verze Falloutu 3. Má sice vyhlížet podobně jako na X360, ale věci ve větší vzdálenosti jsou trochu zubatější, textury jsou rozmazanější a, což je nejdůležitější, ve framerate dochází k občasným výpadkům, což se údajně týká zejména posledních příběhových misí, kdy je engine otevřeného světa ždímán na maximum.

Pro celou novinku zahněte zde: *pampadampam*




23.10.2008 . . .

Fallout 3 aneb Gaussova eliminační metoda v praxi


Autor: smejki |  Komentuj novinku (16) |  Tagy: Fallout 3

Rozdělení recenzí tak, aby reflektovaly skutečný stav výsledného produktu (v tomto případě FO3 ), bych viděl podobně jako prachobyčejné technické měření libovolné veličiny zatížené neoddělitelnou statistickou chybou způsobenou neeliminovatelnou nepřesností veškerého zúčastněného nářadí. Jak známo, skutečná hodnota veličiny (tedy kvalita FO3) není teoreticky nikdy dosažitelná (popsatelná), avšak rozptyl získaných hodnot (recenzí) bude přibližně odpovídat Gaussově grafu pro náhodné rozložení získaných hodnot okolo hodnoty skutečné. Tedy té, kterou stále hledáme, ale nenajdeme ji s nejvyšší pravděpodobností v žádné recenzi.

Navrhuji následující postup pro eliminaci zlých živlů. Nebudeme brát v úvahu duplicitní měření (recenze) a nebudeme ani počítat s kvantitou opakujících se existujících názorů na jednotlivé aspekty hry. Naopak budeme brát v úvahu každý objevivší se pohled na FO3. Dále navrhuji oblíbenou ignoraci nejvyšších a nejnižších extrémů. Pravdu o FO3 tedy nalezneme buďto

a) ve víně
nebo

b) ve víře
anebo jako správní jaderní technici

c) vypočtením skutečné zjišťované hodnoty (kvality FO3) z naměřených dat (minimálně deset měření) nejlépe pomocí kvadratického průměru

Musíme mít ovšem na paměti, že i tento výsledek je pouze středem oblasti pravděpodobného výskytu skutečné hodnoty. Šířka této oblasti je potom tzv. nejistota výsledku měření s jakou výsledný vypočtený verdikt odpovídá skutečné avšak nepopsatelné pravdě.


FALLOUT 3 recenze ve Score


Autor: JaW |  Zdroj: Score | Komentuj novinku (52) |  Tagy: Fallout 3 Recenze

V papírovém časopise Score obdržel Fallout 3 fantastických 93%.

KLADY: Jednoznačně důstojný nástupce Falloutu i Oblivionu (pozn.: ????), atmosféra a svět kolem, kompletně namluvené dialogy v čele s Liamem Neesenem, propracovaný systém questů, fantasmagorická vložka s Tranquality Lane, pár ujetých věcí v duchu starých her, bojový systém V.A.T.S., pejsek.

ZÁPORY: Některé události okolí nereflektuje, hopsání postav z kopce, zřídka nejasný navigační systém, V.A.T.S. kamera někdy leckdy tápe, systém výroby věcí mohl být lepší, mdlý vliv radioaktivity.

?: Pro někoho málo, pro jiného moc oblivionovské. Fallout 3 vychází samozřejmě z poslední reinkarnace série The Elder Scrolls a Je to tak dobře (pozn.: ????). Ať máte jakékoliv pochybnosti, strčte si je za klobouk (pozn. :????). Tohle musíte vyzkoušet!

Tak nevím, kdo má, po tomhle více než podivně pojatém hodnocení, chuť přečíst si i recenzi? 8-)

Za sken hodnocení děkuji Michiganovi.

EDIT: Možná jste si všimli, že stejný autor zrecenzoval i Oblivion, který zhodnotil na neuvěřitelných 96%. Jaké byste Oblivionu udělili procento vy, v závislosti na vašem osobním hraní a zkušenosti?




22.10.2008 . . .

Fallout 3: Skoro recenze v časopisu CanardPC


Autor: JaW |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (85) |  Tagy: Fallout 3

Francouzský magazín CanardPC přináší na pěti stranách skoro recenzi na Fallout 3. Proč skoro recenzi? Autor Omar Boulon si totiž stěžuje na podmínky, při kterých probíhalo jeho hraní:

"Na hraní v přepychovém hotelu jsem měl jen nějakých 16 hodin v kuse. K dispozici jsem měl téměř konečnou verzi hry. Bethesda si vyžádala mé screenshoty ke "schválení". Tyto faktory, přecházející z nepříjemných do opravdu skandálních by mohly mou recenzi ovlivnit nebo dokonce zkreslit. Tím myslím trochu více zkreslit než je u mě obvyklé. Nemám obavy, i přesto, že  jsem byl zbaven mých screenshotů, nebyl jsem zbaven mého názoru. Upřímnou soustrast: Fallout 3 je těžkopádné soustrojí, bezduchý, ne úplně hrozný, vlastně téměř zábavný, ale úplně průměrný, a to pro jeho nespočetné kompromisy.

celý článek

Zhodnocení: Tato recenze je trošku z jiného soudku, než většina ostatních. Na první pohled se zdá celá recenze až přehnaně kritická, ale pokud se nad tím zamyslíte, najdete v ní velmi cenné informace. Je zřejmé, že autor o tomto světě Falloutu ví více než dost (na rozdíl od jiných recenzentů) a proto se chopil skalpelu a jal se poznávat svět po atomové válce číslo 3 trochu hlouběji. S některými výroky nemusíme s autorem recenze nutně souhlasit, je to jen subjektivní pohled jednoho hráče, ale i přesto bych tuhle recenzi zařadil mezi ty lepší. Nenajdeme zde totiž zbytečné nafukování článku, za účelem splnění normy k proplacení honoráře nebo věčně omílané a známé věci, které jsme už všichni tisíckrát slyšeli, ale jen konkrétní surová fakta. A právě ty fakta chceme slyšet.


Optimisticý pohled na Fallout 3 z Tiscali


Autor: Ratman |  Zdroj: Tiscali Games | Komentuj novinku (6) |  Tagy: Fallout 3

Na serveru Tiscali Games se dnes objevil poměrně obsáhlý článek plný dojmů autora po dohrání hry. Nutno podotknout, že jde o velmi VELMI optimisticky (až propagandisticky?:-)) laděný článek, který Fallout3 vynáší skoro až k nebesům. Mnoho chvály a minimum negativ, stejně jako popis samotné hry při čtení naplní veskrze kladným dojmem a snad taky trošku vlije optimismus do žil všem těm, kteří pod tíhou protichůdných a negativistických preview upadli do těžké deprese. Tak vzhůru do čtení, ať máme úsměvy i bez potřeby ostrého nože od ucha k uchu. Ač přiznejme si- dokud sami nezahrajeme, je na konečné verdikty ještě příliš brzy. Vysněný okamžik se však už konečně blíží (hurá!?).




21.10.2008 . . .

Fallout 3 launch party


Autor: JaW |  Zdroj: Planet Fallout, BIZBASH LA | Komentuj novinku (4) |  Tagy: Fallout 3

Minulý čtvrtek proběhla v prostorách Los Angeles Center Studios v LA párty ku příležitosti vydání Falloutu 3. Nevím, kde se k nim bethesďáci dostali, nějak mi ke křehkému Toddovi nesedí, ale na oslavě vystoupili i vynikající Foo Fighters třeba i se skladbami Everlong a Monkey Wrench a Long Road to Ruin. Kdo je měl možnost vidět na živo, tak mi jistě potvrdí, že to je jedna z nejlepších rockových kapel, co se živých vystoupení týče. Mimo jiné k příjemné náladě hrála skupina Ink Spots, která má na svědomí nám dobře známou skladbu "Maybe" z úvodu prvního Falloutu a "I Don't Want to Set the World on Fire", kterou původně Black Isle zamýšleli do prvního Falloutu, ale kvůli problému s licencí se dostala až do Falloutu 3. Tady je pár celebrit, které se přišly vyfotit a napapat ze švédských stolů; a jak to vůbec na párty vypadalo, se můžete podívat tady.



Souhrn zatím vyšlých recenzí


Autor: JaW |  Zdroj: Planet Fallout, Bethesda Forum | Komentuj novinku (6) |  Tagy: Fallout 3

  • PC Gamer France, 93% - Rozmanitost úkolů, znovuhratelnost.
  • PC Gamer Sweden, 81% - VATS je slušný, bohužel je ve hře příliš mnoho věcí na to, jak je malý, NPC jsou bezduché.
  • GMC Italy, 9/10 - Dobrá atmosféra a tahové souboje, bezvýrazná AI a mini hry.
  • OXM 10/11 - "Vedle strhujícího příběhu, obrovského světa, velmi dobře provedené RPG stránce hry, napínavými souboji se zcela určitě investice $60 vyplatí."
  • Click! 8.75/10 - hraní 9.25 (hratelnost: 9.5, životnost: 9.5, variabilita: 9, AI: 9), grafika 8.25 (vzhled: 8.5, animace: 8 ), zvuk 9.5  (hudba: 9.5, efekty: 9.5), technick0 ypracov8n9 7.38 (plynulost: 7, nahrávací čas: 8.5)
  • PC Gamer UK, 90% - Znamenité dialogy, souboje, hloubka a mini hry, ale hlavní úkol je krátký a je jednoduché spoustu věcí přehlédnout, pokud nedáváte pozor.
  • PC Action Germany, 90% - skóre očividně začíná na 100, pak jsou odečteny body -4% ovládání Pipboye mohlo být snažší, -2% nudné prolézání podzemím, -1% monotóní prostředí, -1% postava se pohybuje příliš pomalu, -1% inventář má konzoloidní příchuť.
  • PCPowerPlay Australia 9/10: Pro - výrazná výtvarná orientace; příliš mnoho obsahu!; Three Dog, jo! Proti - divná fyzika postav; žádný načasovaný autosave; mapa je špatně čitelná.
Zdá se to jen mně nebo si některé recenze protiřečí?



Fallout 3: aktuality z Tiscali Games


Autor: JaW |  Zdroj: Tiscali games | Komentuj novinku (3) |  Tagy: Fallout 3

Na Tiscali Games jsme zachytili dvě novinky týkající se Falloutu 3, který se k nám blíží mílovými kroky:

18:06:35 Oficiální PlayStation Magazín přiznal, že PS3 verze Fallout 3 je horší než ta na jiných platformách.
13:50:03 Cenega: lokalizovaný Fallout 3 schválen a ve výrobě, česká PC verze stíhá evropské datum 31. října.


K té novince z Cenegy jen dodám, že už několik dní marně čekám na odpověď na mé emaily povolaným lidem z Cenegy ohledně češtiny. Vše, co jsem zatím vyhrabal, je jen několik informací od manažera Xzone Martina Schovanece, které ukápnul na přilehlém fóru k české verzi Falloutu 3 na Xzone:

2008-09-30 06:21:35 Nad darkem jsme uvazovali dlouho, ale nepovedlo se nic se Cenegou dohodnout a navic delali pry nejake obstrukce take v Take 2. No a ted uz je na to pozde. Ale zase bude sberatelska edice a tech bychom meli mit dostatek, takze fandove, pro ktere tyto bonusy hlavne vznikaji, tam toho najdou dostatek. (Dotaz: Chtěl bych se zeptat pánů a dam z Xzone, jestli k Falloutu taky nehodlaj hodit nějakej ten bonusek (tak jako byla např. plynová maska ke STALKERovi))

2008-10-15 11:32:47: Na slibovani presneho dne dodani je jeste brzy, ale informoval jsem se pred par dny u Cenegy a vypada to celkem nadejne, ze by mohli stihnout svetovou premieru. Preklad byl dokonce jiz davno, takze ten by to nemel brzdit. Budu za tyden informovat s presnejsim datumem. O par dni drive ale asi nebude, ja se plne spokojim s dodrzenim toho 31.10. :-)
(Dotaz: Budu mít Fallout 3 doma opravdu 31.října (pátek)? Rád bych strávil hezký víkend :-)) Jaké jsou Vaše informace?)

2008-10-15 17:08:06 Udajne ale doopravdy je hotov :-). Uz je to myslim vice jak mesic. (Odpověď na otázku, jestli je překlad už hotov)


2008-10-17 11:05:43 All: jinak casto tu padali dotazy na cestinu a anglictinu ve hre. Mam potvrzene v Ceneze, ze ve hre bude mozne prepinat CZ/ENG titulky.

Pokud máte někdo jiné tajné zdroje, tak si je nenechávejte pro sebe...8-)





19.10.2008 . . .

Fallout 3: OXM dává 10/11


Autor: JaW |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (40) |  Tagy: Fallout 3

Fallout 3. který se vyvíjí primárně pro Xbox 360, dostal od OXM (oficiální Xbox magazín) vtipné hodnocení 10/11. Například Fable II získal 9.5 a Dead Space 6.5 bodu.

Za co dostal Fo3 toto lichotivé hodnocení?

Asi jste si všimli, že jsme dali Fo3 vysoké hodnocení, takže abychom předešli pobouření - ne, tato hra není dokonalá. Především bychom si přáli, aby Bethesda zapracovala více na systému dialogů. V této době po vydání Mass Effect, je zklamání, že nemůžeme slyšet hovořit sami sebe a že musíme vybírat v dialogu odpověď z takového množství textu.

Z dalších sporných věcí bych vybral: Klebetání NPC se často překrývá do, pro hráče, matoucí změti slov.
(pozn. tohoto jsem si všimnul v jednom z videí z uniklé verze pro Xbox. Na oslavě desátých narozenin se všichni překřikovali a nikomu nebylo pořádně rozumnět - přirovnal bych to k zážitku z návštěvy přecpané hospody s deseti pivkama na lístku.)

Pohled z třetí osoby je více méně k hovnu. (pozn. opravdu velký pokrok od Oblivionu.)

Byli jsme zaskočeni, že v jinak detailním světě, si nikoho nevšímá mrtvol zabitých přátel.
(pozn. člověk si v takové drsné pustině na smrt asi rychle zvykne.) Největší nepříjemnost je nicméně nemožnost zrychleně cestovat (fast travel) dokud nejste venku. Cestování stojí za prd ve skutečném životě, natož aby jsme to museli prožívat ještě v našich hrách.

Našich 40 hodin hraní po čtyři dny v sídle Bethesdy v Marylandu uteklo jak voda. Velmi často jsme zapomínali na jídlo a zdržovali jsme odchod na záchod jen co to šlo, až jsme často neměli na močáku ani vrásku. Někteří to občas ani nestihli. Takhle podmanivé hry nevycházejí tak moc často. Vedle strhujícího příběhu, obrovského světa, velmi dobře provedené RPG stránce hry, napínavými souboji se zcela určitě investice $60 vyplatí.

EDIT: Tady se můžete pokochat skenem z časopisu.


Fo3 - Nové wallpapery


Autor: JaW |  Zdroj: Fallout 3 oficiální stránky | Komentuj novinku (1) |  Tagy: Fallout 3

Na oficiálních stránkách byly tento týden zveřejněny tři nové wallpapery. Myslím, že se jim tyhle kousky opravdu povedly.



Nová anketa


Autor: JaW |  Zdroj: VŠB | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Anketa Fallout 3

Po čtrnácti dnech tu máme novou anketu. Tentokrát se vás ptáme "Na jaké zbraně se budete ve Fo3 specializovat?"

Výsledky z minulé ankety hledejte zde. Archív s anketami najdete tady.




15.10.2008 . . .

Recenze Falloutu 3 v magazínu Click!


Autor: překlad JaW |  Zdroj: Fallout3: A Post Nuclear Blog, NMA | Komentuj novinku (34) |  Tagy: Fallout 3

Polský herní magazín Click! publikoval recenzi psanou Tymonem Smektałem, který měl možnost si osahat PC verzi. Tady je takový malý výcuc:

- Splnění hlavního úkolu trvá cca. 10 hodin, 30-40 hodin vedlejší úkoly. (pozn. Neříkala Bethesda něco o stovce hodin hraní?)
- Věrní fanoušci herní série mohou být ke konci zklamáni, který je méně komplexní než v předešlých hrách, např. se na konci nedozvíte osud lidí, které jste při svém putování potkali, tak jak jsme byli zvyklí dříve.

- Ve hře je pět stupňů obtížnosti.

- Většina vedlejších úkolů jsou zajímavé mini-úkoly, které se úspěšně vyhýbají klasickému RPG stereotypu, kdy máte například zabít 12 prasečích potkanů. Jsou atmosféričtější než hlavní úkol.

- Cestování mezi lokacemi je nudné. Náhodné setkání jsou velmi zřídkavé a nezajímavé. Naštěstí je ve hře zrychlené cestování (fast travel).

- Hlavní i vedlejší úkoly je možno splnit několika způsoby. Nicméně většina z nich závisí na hráčových statistikách, takže většinou jen jedna možnost má šanci k úspěchu pro daný charakter. Aby jste zjistili jak vypadají ostatní možnosti, budete muset hrát hru znovu s jinak vytvořenou postavou. Otázkou ovšem je, kolik hráčů bude hru hrát znovu.

- Na statistikách postavy založený soubojový systém je více přirozený ve Falloutu 3 než například v Hellgate:London a Mass Effectu. Recenzent upřednostňuje pauzovací systém VATS, kterým Bethesda chce potěšit staré harcovníky, kteří byli zvyklí na tahový systém a zároveň i nové hráče, kteří hledají dynamickou akci. Kuriózně se VATS hraje lépe na PC a na konzoli zase vypadá boj v reálném čase daleko přirozeněji.

- Grafika vypadá zastarale. Některé textury vypadají zblízka příšerně a to platí i o animacích postav.

- Celková technická kvalita není nejlepší. Po dlouhodobém hraní má počítač tendenci zamrzat.

- Přístup k většině voleb vyžaduje použití Pip-Boye 3000, což není vždy nejpříjemnější.

Podtrženo sečteno, Fallout 3 není dokonalá hra a hráči budou rozděleni na dva tábory po vyjití hry, tak jako i teď. Nespokojení budou tvrdě kritizovat Bethesdu za její zjednodušení celé hry v porovnání se starými Fallouty a PC verze bude potřebovat jeden nebo dva patche (jeden je údajně již připraven ke dni vydání).

Nejdůležitější ovšem je, že tvůrci zvládli udržet starou atmosféru série a její nejdůležitější vlastnost - schopnost sám formovat příběh.

Nová hra začíná (i končí) přesně jako předchůdci již legendární větou:"War, war never changes.” To samé můžeme může být řečeno o Falloutu.

Fallout 3 se liší od svých předchůdců, ale to neznamená, že je horší. Je to jen pokračovaní herní série přizpůsobené nové věku interaktivní zábavy - naštěstí si udržuje atmosféru původních her. Navzdory několika nedostatkům je Fo3 silným uchazečem o RPG roku!

Pro:
- obnovení Falloutí atmosféry
- svoboda hraní
- VATS system

Proti:
- zjednodušená hratelnost oproti původním hrám
- mírné technické potíže

CELKOVÉ HODNOCENÍ 8.75 / 10

- hraní                  - 9.25 (hratelnost: 9.5, životnost: 9.5, variabilita: 9, AI: 9)
- grafika               - 8.25 (vzhled: 8.5, animace: 8 )
- zvuk                  - 9.5  (hudba: 9.5, efekty: 9.5)
- technická kvalita - 7.38 (plynulost: 7, nahrávací čas: 8.5)





14.10.2008 . . .

PAX: Videorozhovor s Toddem


Autor: JaW |  Zdroj: gametrailers.com | Komentuj novinku (17) |  Tagy: Fallout 3

Penny Arcade Expo 2008 je již dávno za námi, přesto se objevují nové zajímavé videa z této herní akce. V tomto přijala Frag Doll* Mischief pozvání do do Toddova karavanu z padesátých, aby sím udělala rozhovor.
Pokud si rozhovor pustíte tak zjistíte, že Mischief zjevně Fallouty vůbec nehrála. Nejvíce ji zajímá editor tvorby obličeje a kolika způsoby je možné zabít radioaktivní krávu. V tomto rozhovoru se tedy nedozvíte vůbec nic nového. Otázkou tedy zůstává, proč si Todd vybral k rozhovoru zrovna tuto "hráčku-společnici". Zajímavé na tom je, že rozhovor trvá kolem tří minut, ale podle očitých svědků byli Todd a Mischief spolu v karavanu více jak půl hodiny. Dokonce prý byly zatáhnuté záclonky...

Kolik Tedd udělal fragů se už asi nedozvíme, jisté ovšem je to, že se tato akce Bethesdě, díky předvedeným akčním videům z hraní Falloutu 3, moc nepovedla.

*pozn.: Frag Doll = Ubisoftem najmutá hráčka pro prezentaci jejich her.



Půjde vám Fallout 3?


Autor: Tom9k |  Zdroj: NMA, System Requirements Lab | Komentuj novinku (7) |  Tagy: Fallout 3

Minimální či doporučená konfigurace pro Fallout 3 není žádným tajemstvím, přesto si někteří z nás stále kladou otázku zda to na naší sestavě pošlape. Server systemrequirementslab.com vám totiž umožní spustit jednoduchý a rychlý test. Zanalyzuje váš počítač, vyhodnotí údaje a vypíše vám přehledně zda vám součástka vyhovuje či nevyhovuje a jak to napravit (zda si stačí stáhnout ovladače či si musíte koupit nějakou tu součástku). ZDE si můžete vybrat hru (v našem případě Fallout 3) a už jen klikněte na tlačítko Can You RUN It?. Jedná se o minimální požadavky, ale některým to bude stačit.
Stejnou s službu poskytuje například i Game-o-Meter na stránce http://www.yougamers.com




12.10.2008 . . .

Fallout 3 - videa a screenshoty z centra Washingtonu


Autor: JaW |  Zdroj: gametrailers.com, NMA | Komentuj novinku (22) |  Tagy: Fallout 3

V pořadu GameTrailers TV na serveru Gametrailers.com se včera objevily rozhovory s bethesďáky a některé nové záběry ze hry.



Část první - Apocalypse, meet Fallout! (Úvodní kecy o Fo3 od Tedda Howarda, které jsme už 1000x slyšeli. Většinu záběrů v této části jste už dříve mohli vidět. Od čtvrté minuty se konečně dostanete k novému materiálu z centra Washington D.C. Uvidíte plamenomet v akci při opékání mutanta. Dostanete se do Galaxy News Radio, potkáte místního DJ Three Doga a dostanete od něj úkol opravit vysílač.).
Část druhá - Choice and Consequence (Touto částí provádí Gavin Carter, Lead Producer. Uvidíte plasma pistoli v akci, laserovou pušku či rotační kulomet, dozvíte se něco málo o NPC společnících).
Část třetí
- A Capital Disaster! (Uvádí Istvan Pely, Lead Artist, který řekne něco málo o grafickém prostředí ve hře. O hudební stránce promluví hudební skladatel Inon Zur).
Část čtvrtá
- Secrets of the Wastes... (Uvádí Emil Pagliarulo, Lead Designer & Writer, který prozradí něco o Enklávě. Moderátor pořadu dostane Todda do slepé uličky (ne poprvé), když se ho zeptá na to, jestli najde hráč svého otce a bude ho moci vzít do party jako společníka. Dále tu máme zase nějaké to upalování mutantů, útok na Behemotha.)

Pokud chcete šetřit vaše internetové připojení, něco jsem pro vás natípal. Jde v podstatě jen o samé akční záběry z HD verze videa.

Jestliže jste neměli to štěstí se podívat na video ze hraní uniklé verze na Xbox 360, můžete si alespoň prohlédnout screenshoty. Pokud se nechcete připravit o překvapení, tak tuhle sérii screenů vynechte, protože obsahuje celý začátek včetně rozhovorů až do opuštění Vaultu.

POZN. Uniklá verze je s největší pravděpodobností testovací, protože má hráč hned od začátku 200 HP a 77 AP. To by vysvětlovalo hráčovu "nesmrtelnost" v soubojích.

EDIT (19:50): Před pár minutami Gametrailers.com zveřejnili další akční videa:
- Brotherhood of Steel Combat Gameplay
- Museum of Technology Gameplay
- Washington D.C. Underground Gameplay
- Trench Warfare in D.C. Gameplay




9.10.2008 . . .

Fallout 3 a systémové požadavky


Autor: JaW |  Zdroj: NMA, Oficiální stánky | Komentuj novinku (28) |  Tagy: Fallout 3

Minimální systémové požadavky:
- Windows XP / Vista
- 1GB RAM (XP) / 2GB RAM (Vista)
- 2.4 Ghz Intel Pentium 4
- Direct X 9.0c kompatibilní video karta s 256MB RAM (NVIDIA 6800 nebo lepší / ATI X850 nebo lepší)

Doporučené systémové požadavky:

- Intel Core 2 Duo procesor
- 2 GB RAM
- DirectX 9.0c kompatibilní video karta s 512MB RAM (NVIDIA GeForce 8800 série / ATI HD 3800 série)

-
Podporované video karty:
* NVIDIA GeForce 200, 9800, 9600, 8800, 8600, 8500, 8400, 7900, 7800, 7600, 7300, 6800 série
* ATI HD 4800, 4600, 3800, 3600, 3400, 2900, 2600, 2400 série,
* ATI X1900, X1800, X1600, X1300, X850 série

EDIT: Poběží vám Fallout 3? Změřte si vaši sestavu na Game-o-Meteru.



Kterak xboxoví piráti oškubali Bethesdu


Autor: ještěr |  Zdroj: nma-fallout.com, videogamer.com youtube.com | Komentuj novinku (40) |  Tagy: Zajímavosti Fallout 3 Videa

Server NMA právě přichvátal se zajímavou čerstvou kachnou - nějaký chytrák kdoví kde štípnul prokazatelně hratelnou verzi Falloutu 3 a s pubertálním úsměvem na xichtě ji šoupnul na torrenty, jak upozornil server VideoGamer. U "prostého leaku" se ale celý průser nezastavil a na YT můžete dokonce spatřit skoro pětiminutové gameplay video (nebojte, dlouho tam jistě nebude, páč na něm není legální ani fň). Asi na to není vhodná doba, ale z videa to vypadá, že ksichtaři a animátoři FO3 nejsou zrovna velcí frajeři.

Bezesporu černý den pro Bethesdu (čekám na první cynický comment ve smyslu "Boží mlýny melou..." :))), kterou by tento fuckup mohl teoreticky donutit vyplivnout hru ven pokud možná co nejdřív a ne až 31. října 2008. No, vskutku podnětný příspěvek do otravné polemiky na téma "Na XBoxu se nekrade, to všechno ti PC kryplíci"...

EDIT: mimochodem, špitá se, že inkriminovaná data unikla ne přes recenzenty, nýbrž přes rodinné příslušníky samotných (chlubivých) vývojářů. Bethesdo, Bethesdo...

EDIT2: Na Youtube je k vidění série pěti videí z pirátské verze. !!! POZOR VIDEA OBSAHUJÍ SPOILERY !!!
Fall Out 3 LEAKED Gameplay XBOX360 OPENING MISSION: PART 1 (9:42min.), PART 2 (10:01min.), PART 3 (10:07min.), PART 4 (10:04min.), PART 5 (2:31min.)




Švédský PC Gamer: "Vždyť je to Oblivion s kvérama"


Autor: ještěr |  Zdroj: NMA, PC Gamer SWE | Komentuj novinku (2) |  Tagy: Fallout 3 Recenze

[Tuto novinku berte velmi orientačně, opět nejde o žádný radikální soud, "a teď si po X letech vyžerem naše největší obavy", apod.]

Tímto triviálním prohlášením výčet lepších i horších pocitů samozřejmě nekončí. Jakmile Švéd vyklouzl ven z Vaultu 101, okamžitě mu ve hře "cosi" scházelo (údajně hrál Fallouta 3 prozatím necelých 15 hodin), stěžuje si na jistou přeplácanost ("Bethesda have tried to squeeze in as much as possible on area as small as possible") a příliš prudký nával událostí. S tím souvisí i zajímavý subjektivní problém, že z bodu A do bodu B je to vždycky kousek. Jako hráč Falloutu 1 a 2 je skandinávský psavec poněkud rozčarován a mírně zklamán a totéž sebejistě věští nám tady na VŠB, alespoň pokud ony starý dogmata nevytlačíme někam na pokraj našich prohnilých duší. Rané poučení? "Fallout 3 má některé fantastické momenty, ale brzdí ho závazek vůči prequelům."

První verdikt v zemi Abby, Saabu, Ice Climbers a Nicklase Lidströma a celkově druhý na světě se tak zastavil na metě 81%.

Autor v pěkně příkré recce mimochodem také zmiňuje (ne)populární server No Mutants Allowed, kde také najdete více dojmů z recenze (v angličtině) + obrázkový doprovod + pár zajímavých commentů. Kupodivu operuje v dané větě též slovo "puritáni". :-)

Snad by se ještě slušelo dodat, že Fallout 3 "actually goes gold" a stejně jako Oblivion je s pochopitelných důvodů hypován, kde je to jen trochu možné. A ostravské tramvajky jako nic? :-(

 


Interview s Davidem Hodgsonem, autorem Fallout 3 Strategy Guide


Autor: ještěr |  Zdroj: bethblog.com | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3 Rozhovory

Bethesdička na svém blogu cca 3 dny zpátky zveřejnila pokec s autorem Fallout 3 příručky, což zřejmě ocení hlavně angliny znalí fallouteři, zejména pak ti, kteří znají RPG i jinak než z monitoru (takže další malá aktuálka pro nadmíru podivné geeky ;-)). Více informací o příručce najdete na jinak celkem nudném blogu pod touto záložkou.




7.10.2008 . . .

Francouzský PC Jeux přichvátal s 93% pro Fallout 3


Autor: ještěr |  Zdroj: Tiscali, NMA, PC Jeux mag | Komentuj novinku (85) |  Tagy: Fallout 3 Recenze

Ladies & gentlemen, a je to tu - první hlavy verdikty padají. Ale budou se také první chroničtí kritici předčasně z ostudy upalovat? No nic, pár citací z recky najdete jak v tradičním pelechu veškeré falloutí špíny, No Mutants Allowed, tak hezky česky na Tiscali:

Veteránům předešlých dílů má stačit pár hodin k tomu, aby přišli na chuť i trojce, která zachovává duch celé série a jejíž hlavní změny spočívají spíš v technickém zpracování. Nováčci se zase nemají cítit úplně ztraceni díky nemnoho odkazům na předchůdce. Na druhou stranu, recenzent PC Jeux velmi lituje faktu, že se hra bere příliš vážně a že ztratila porci humoru až ironie, oblíbenou to vlastnost Falloutů. Reference na filmy či někdy zvrácené konverzace s NPC jsou zkrátka pryč. Fallout 3 jinak moc nenapravil z The Elder Scrolls pošramucenou reputaci Bethesdy, co se týká schopnosti vypouštět dokonale vyladěné tituly.

(...)

Úkoly jsou docela rozmanité a některé zkompletujete jen zalhaním o tom, co jste ve skutečnosti provedli. Nejedná se tudíž zdaleka jen o vyhlazení všeho na obrazovce, což PC Jeux dokádá příkladem questu, v němž musíte projít několika zkouškami pro autora knihy o přežití.

(...)

"Odhlédneme-li od absence humoru, třetí díl je excelentním RPG a dobrým Falloutem. Jeho noty jsou sice napsány poměrně odlišně, ale hudba zůstala stejná."

Ptáte se, co tohle vlastně znamená? Ale vůbec nic. Mě osobně nechávají svou (skoro) nulovou výpovědní hodnotou chladným i jakési recenzenční průměry (gamerankings.com), na druhou stranu se docela těším na verdikt serverů EuroGamer, NMA, RPG Vault, popř. dalších "tvrďáků", kde se bude skutečně lámat chleba. Každopádně nám hlavně nešpiňte commenty radikálními názory z té či oné strany (Haha, já vám to říkal, vy negativistický sráči... Ten Frantík je podplacený! Kapříci!11 aj. bláboly). Sečteno podtrženo, ať to tam nevypadá, jako že se banda debilů hádá s bandou ještě větších debilů v nějakém protojazyce ne nepodobném primátům - děkuji. ;-)

EDIT: Takže to, před čím varoval Ještěr, se bohužel vyplnilo. Několik tupých hlav zasvinilo komentáře k této novince natolik, že jsem musel ten svinčík uklidit! Pokud se podobná situace bude opakovat, dveře do Vaultu se pro tyto jedince nadobro zavřou ( na těchto stránkách jim budou zablokovány IP adresy).





4.10.2008 . . .

Nekonečný potenciál Fallouta 3?


Autor: Tom9k |  Zdroj: GamesRadar.com | Komentuj novinku (21) |  Tagy: Fallout 3

Herní server GamesRadar.com měl možnost si na čtyři hodiny zahrát Fallouta 3. V porovnání s některými negativním či pesimistickými recenzemi je toto značně optimistické. Vychvalují atmosféru, svobodu a možnosti. Uvádějí ve své gameplay recenzi věci, které během těchto čtyř hodin hraní udělali:

  1. Rozhodli o osudu celého města.
    -Ano, pokud tušíte, že se jedná o Megaton, tušíte správně. Během deseti minut se rozhodovali zda zneškodnit či odpálit atomovou bombu.
  2. Náhodou zabili šerifa.
    -Ve stejném městě prozradili šerifovi nějaké informace o špatném obchodníkovi v baru. Ten se tam vydal a jeden z návštěvníků baru ho střelil do zad. Smrt jenom kvůli jedné stížnosti.
  3. Potkali dvě prostitutky a jednu najali.
    -Během cesty do Megatonu prozkoumávali domy, které se tvářili jako opuštěné, ale přitom jsou obývané - jako například Silver či feťákem, který se schovává před místním obchodníkem.
  4. Vytvořili si svojí oblíbenou radio stanici.
    -Pip-Boy 3000 funguje jako iPhone budoucnosti. Můžete poslouchat vysílání Enklávy plné proslovů mrtvého (pravděpodobně) prezidenta či Galaxy News Radio, kde vám DJ Three Dog dá pár rad jak přežít či vás varuje před nájezdníky.
  5. Ukradli vše nač mohli dosáhnout.
    -Fallout 3 je udělán tak, aby se dalo vzít vše, co se vzít dá. Jídlo, alkohol, foťáky a dokonce lžíce, toastery či čajové hrníčky. Pokud budete takto poctivě vybírat pustinu, budete si moct ve městě koupit schéma na zbraň...
  6. Čekali. A čekali ještě víc.
    -Jedním z vad při jejich čtyři hodinovém hraní bylo načítání oblastí. Ale i toto má svá plus - jak jinak byste se dozvěděli o předválečných zprávách či reklamách?
  7. Zastřelili dvouhlavou krávu, přeměnili psa v světélkující prach a laserem přeťali potkana takovým způsobem až jeho žíly vystříkly krev přes půlku obrazovky.
    -Podívejte se na screenshoty, násilí je tam až až.
  8. Vytvářeli příběh - vlastní krví.
    -Půlku hraní strávili vedlejším úkolem pro obchodnici z Megatonu, která chtěla vytvořit příručku pro přežití. Toto zahrnovalo návštěvu obchoďáku plnou nájezdníků se zbraněmi, otestování její radiační medicíny a museli ji přinést aktivovanou pozemní minu.
V jedné věci musíme ale všichni souhlasit - zahrát si to na vlastní kůži vydá za tisíc recenzí. Jinak celý text v angličtině je ZDE.


Nová anketa a vyhodnocení té staré


Autor: JaW |  Zdroj: VŠB | Komentuj novinku (3) |  Tagy: Fallout 3 Anketa

S anketami se teď roztrhl pytel. Po týdnu tu máme novou anketu a bude nás zajímat, jak se ke hraní postavíte. Určitě už máte nějakou představu, jakým stylem hraní asi začnete. Budete hrát za dobráka nebo za křiváka? Název ankety: "Za jakou postavu budete hrát Fallout 3?"

Minulá anketa zněla "Jak je to u vás s koupí Falloutu 3? ". Hlasovalo celkem 495 lidí. Protože anketa trvala jen týden a byla zapnuta ochrana proti vícenásobnému hlasování, můžeme si udělat poměrně přesný obrázek, jak to vypadá na české herní scéně s nákupem legálních her.
- Většina lidí hru hodlá někde stáhnout/upirátit/ukrást. Jedná se o 45% lidí, kteří se zapojili do hlasování (Začlenil jsem mezi piráty i ty, kteří si hru napřed někde stáhnou a pak si ji možná koupí. Jsem si totiž naprosto jistý, že si z těchto lidí hru nekoupí skoro nikdo a když už si ji pořídí, tak to určitě nebude za týden po vydání za plnou cenu.)
- 32% lidí si hru koupí nebo si ji už koupilo.
- 11% lidí se rozhodne až po přečtení recenze a 5% až hru zlevní.

Výsledky z minulé ankety hledejte zde. Archív s anketami najdete tady.




1.10.2008 . . .

Fallout 3 - staronové típance


Autor: ještěr |  Zdroj: No Mutants Allowed | Komentuj novinku (60) |  Tagy: Fallout 3

Bethesda vyplivla ven pár nových screenů, což v překladu do normálního jazyka znamená, že vlastně vesměs jen posbírala to, co ochotně roztrousila po previews / interviews plátků typu GameSpot, IGN, OXM apod. Je jich deset a všechny si můžete klasicky prohlédnout na stránkách NMA.
1. retardovaně vypadající bandita proskenovaný VATSem, 2. velká a smutná hlava na neskutečně jednotvárném washingtonském náměstí, 3. Springvale - již notně ohraný pohled, jen jinak natočená kamera, 4. prý vrakoviště, IMHO ale pouze změť textur, 5. bolí hrdinu nohy, nebo se chystá vylučovat?, 6. držka, která se povedla, 7. radar, jenž Spojené státy evidentně neuchránil, 8. skrýn, který má nožičky a utekl z BioShocku, 9. zdá se mi to, nebo vidím písečnou bouři? (!!1), 10. raketometčík.




27.9.2008 . . .

Nová anketa - Jak je to u vás s koupí Falloutu 3?


Autor: JaW |  Zdroj: VŠB | Komentuj novinku (15) |  Tagy: Fallout 3 Anketa

Po více jak dvouměsíční pauze je čas na novou anketu. A protože se nám blíží, pomalu ale jistě, vydání Falloutu 3, dáme si anketku na toto téma. Jen připomínám, že anketa je absolutně anonymní.

Minulá anketa zněla "Na adresu Bethesdy bych po výkonu na E3 nejraději řekl...". Přesvědčivě vyhrála více méně zdrženlivá odpověď "Hmm, přinejmenším si počkám na finální produkt a držkovat budu případně až pak"

Výsledky z minulé ankety hledejte zde. Archív s anketami najdete tady.  




25.9.2008 . . .

Fallout 3 - Perky


Autor: ZooDiac_CZ |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (7) |  Tagy: Fallout 3

Fallout 3, to jsou i nové perky:

Solar Powered (Poháněný Sluncem)
Dostupné úrovně: 1
Požadavky: Level 20, Odolnost 7
Popis: Pokud se nacházíte ve slunečním světle s perkem Solar Powered získáte +2 body k Síle a pomalu se vám obnovuje zdraví.

Lawbringer (Vykonavatel zákona)
Dostupné úrovně: 1
Požadavky: Level 14
Popis: Pokud máte perk Lawbringer po zabití jakkéhokoliv zlého charakteru z jeho těla vypadne prst. Prst může být prodán určitým postavám (jejichž identita je odhalena s tímto perkem) za zátky nebo body do pozitivní Karmy.

Concentrated Fire (Soustředěná střelba)
Dostupné úrovně: 1
Požadavky: Level 18, Malé zbraně 60%, Energetické zbraně 60%
Popis: S perkem Concentrated Fire se zlepšuje vaše přesnost při útočení s V.A.T.S.

Child at Heart (Dítě v srdci)
Dostupné úrovně: 1
Požadavky: Level 4, Charisma 4
Popis: Child at Heart perk vylepšuje vaší interakci s dětmi a to tak, že se vám otevřou unikátní dialogové volby.

Kompletní seznam známých perků s popisem a obrázky naleznete na http://fallout.wikia.com




21.9.2008 . . .

Fallout 3 - Připravte se na budoucnost


Autor: ZooDiac_CZ |  Zdroj: www.prepareforthefuture.com  | Komentuj novinku (11) |  Tagy: Fallout 3

Na stránce www.prepareforthefuture.com se objevily videa z F3.

Na výběr zde máte z 9 zábavných videí. Po přehraní každého videa můžete kliknout na ukázku ze hry.

Popis videí:

  1. Fat man - atomovka zbraň
  2. PipBoy 3000 - bez komentáře
  3. V.A.T.S. - zaměřovací systém
  4. Metro Protectron - robot, původně naprogramovaný k vybírání lístků v metru
  5. G.O.A.T. - systém(kvíz) pro určování vaší profese
  6. Polanski Preservation Services - budky, které vás chrání před radiací, nepřáteli
  7. TLAČÍTKO CHYBÍ
  8. EXPLORE - prohlídněte si památky Washingtonu DC ve světe F3
  9. varování, aby jste neopouštěli Vault, video je poškozené a problikávají v něm záběry ze hry
  10. STORY OF TOO MUCH - video o nukleární energii - po jeho shlédnutí můžete vidět jak radiace působí na různé tvory (Brahmina, Bloatfly, Feral Ghoul, ...)




20.9.2008 . . .

Otázky a odpovědi na Fallout 3


Autor: Tom9k |  Zdroj: Guardian.co.uk  | Komentuj novinku (5) |  Tagy: Fallout 3

Další Fallout 3 interview. Tentokrát s Petem Hinesem z Bethesda Softwork, který se samozřejmě podílí na vývoji Fallout 3. Pro server Guardian.co.uk poskytl odpovědi na spoustu zajímavých otázek, mimo jiné i snad první přímé doporučení jak se v Megatonu chovat, dozvíte se o velikosti hry, funkci psa, jak atributy (SPECIAL) ovlivňuje dovednosti, jestli bude k dokončení hry potřeba navštívit jen pár lokací (jako tomu bylo ve Falloutu 1) a mnoho dalšího.



12.9.2008 . . .

Cenzurovaný Fallout 3


Autor: JaW |  Zdroj: NMA; EDGE  | Komentuj novinku (10) |  Tagy: Fallout 3

Po tom, co bylo v Austrálii Falloutu 3 odmítnuto vydání klasifikace, kvůli obsahu propagujícím užívání drog, byla australská verze hry zcenzurována a dočkala se klasifikační známky MA15+. Všechny klasifikační známky používané v Austrálii  si můžete prohlédnout tady.Předpokládalo se, že se tyto změny budou týkat jen australské veze. Bohužel, skutečnost je jiná. Podle prohlášení Peter Hinese, nebudou žádné rozdíly ve verzích vydaných v Austrálii a ve zbytku světa. Co to znamená? Znamená to jen to, že ve hře budou k dostání jen drogy s fiktivním názvem. Jedinou změnu, kterou tedy Bethesda provedla bylo přejmenování morfia na Med-X. Podle Hinese Bethesda přidala nějaké nové drogy, aby si smažky měly na čem pochutnat. Starý dobrý Buffout, Jet a nebo Rad-X? Tyto "posilňovače" z původních Falloutů samozřejmě zůstaly nedotčeny.




11.9.2008 . . .

Fallout 3 v češtině koncem října!


Autor: JaW |  Zdroj: Oficiální stránky Falloutu 3 | Komentuj novinku (9) |  Tagy: Fallout 3

Podle tiskové zprávy hra vyjde v Evropě už 31.října 2008, takže kdo ještě nemá předobjednáno, má na výběr hned z několika verzí pro různé platformy: První dvě jsou v češtině pro PC (obyčejná edice a sběratelská), další dvě pro XBox360 a poslední dvě pro Plejko trojku.

Fallout 3 CZ pro PCFallout 3 Collectors Edition CZ pro PCFallout 3 pro X360Fallout 3 Collectors Edition pro X360Fallout 3 pro PS3Fallout 3 Collectors Edition pro PS3

Vše co je součástí sběratelské edice najdete tady. U nás vyjde v češtině  jen standardní a sběratelská edice (Collectors Edition). Za hranicemi vyjde ještě Survival Edition, která obsahuje Pip-Boy 3000 digitální budík.




3.9.2008 . . .

Něco postřehů o Fallout 3


Autor: JaW |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (27) |  Tagy: Fallout 3

Několik postřehů z rozhovorů s Toddem pro TeamXbox, VideoGamer.com, Gamasutra. Komentovat to nebudu, to nechám na vás 8-)

  • celý tým se v současné době (necelé dva měsíce před vydáním) usilovně snaží opravit chyby a doladit hru pro všechny tři platformy.
  • už před nějakou dobou se práce na obsahu hry zastavily, takže to co vývojáři nestihli se ukládá bokem a bude ke stažení později.
  • Tedd věří, že je Fallout 3 stoprocentní pokračování falloutí série i herního světa. Tvrdí, že to byl jejich záměr. Nebylo to tak, že si řekli, "OK, necháme tam 60% ze starých Falloutů a zbytek budou nové věci."Tedd říká: "Vše co děláme, a to i když je to nová věc, musí do starých Falloutů perfektně zapadat. Vezmi si třeba VATS. Násilí je skoro jako v Kill Billovi, tochu šílené a přehnané - ale tak to bylo potřeba udělat, aby z toho byl cítit Fallout. Nechtěli jsme, aby byla hra jen samé násilí; Fallout byl brutální, ale přitom zábavný. Například, když odprásknete nepřítele a jeho tělo se rozpůlí, ještě než dopadne k zemi. Chtěli jsme přesně něco takhle hustého a chtěli jsme, aby se hráč opravdu vnořil do herního světa."
  • dále hovoří o morálních rozhodnutích , jako například, když potkáte žebráka prosícího o trochu čisté vody, která je velmi vzácná. Můžete mu dát trochu, čímž se vám zlepší karma  a nebo ho můžete  prostě poslat do hajzlu. Nebo, když potkáte ghoulího barmana, můžete se ošklíbat nad jeho vzhledem nebo mu můžete zalichotit a dostat něco karmy za slušňácké chování.
  • Něco taky od Emila Pagliarulo: Emil prý probral dialogy tak, že vyhodil polovinu nesmyslného klení v nich. Věří, že nejdůležitější je se soustředit na způsob podání příběhu a je nutné se vyhnout záplavám textu (kdy na vás NPC vyzvrací 50 řádek textu) a snaze "provyprávět" se celou hrou. Pagliarulo poukazuje na hry jako je Mass Effect, BioShock, Call of Duty 4 a tituly od Valve, jako příklad toho, co pokládá za správnou cestu.




31.8.2008 . . .

Novoty kolem Fallout 3: příručka pro přežití ano, modderská fidlátka ne


Autor: ještěr |  Zdroj: NMA, Joystiq, Shacknews | Komentuj novinku (30) |  Tagy: Modding Fallout 3 Artwork

Včera ráno díky jednomu článku, hnípajícímu se ve vlastnostech FO3, prosákly na net scany z tzv. Vault Dweller's Survival Guide, kterou Bethesda míní přikládat k některým svým edicím. Některé věci jsou jen stylové, jiné jsou i užitečné a řekněme že rozvíjející falloutí univerzum v tom směru, který si ti náročnější žádají, no posuďte sami. Kompletní rodinku scanů najdete na NMA, popř. poctěte svou návštěvou server Shacknews jakožto hrdého držitele tohoto "úlovku". (JaW edit: Dovolil jsem si, po vzoru Fo1 a Fo2, vytvořit příručku v PDF formátu. Stahujte Vault Dweller's Survival Guide v PDF (9,8MB))

holky! holky!

holky! holky!

holky!

Poněkud horší zprávy mám pro všechny budoucí moddery a další lidi, co rádi vyžvaňují, jak "by jednoho dne rádi něco začali" - modovací pinkle ke hře Fallout 3 (na rozdíl třeba od TES: Oblivion) přiloženy nebudou a to údajně z důvodu nedostatku času a momentální neochoty packání se se zpřístupněním všech potřebných nářadíček na next-gen konzole. Snad v budoucnu jako přídavný obsah. A pokud budeme mít štěstí, tak ani nebude placený. :-)




29.8.2008 . . .

Fallout 3 - Oficiální video z hraní 1 - 5


Autor: JaW |  Zdroj: ragnar na VŠB šoustboardu, Gametrailers.com | Komentuj novinku (52) |  Tagy: Fallout 3

Na oficiálních stránkách Falloutu 3 v sekci download a na Gametrailers.com se před hodinou objevilo pět oficiálních videí z hraní, komentovaných "oblíbeným" Teddem Howardem. První část se jmenuje ESCAPE (Útěk), druhá MEGATON, třetí THE WASTELAND (Pustina), čtvrtá SUPER-DUPER MART a poslední pátá TENPENNY TOWER.



24.8.2008 . . .

Fallout 3 – dojmy z radioaktivního hraní


Autor: ještěr |  Zdroj: doupě.cz | Komentuj novinku (10) |  Tagy: Fallout 3

K tomuto poněkud banálnímu nadpisu přistupujte s rezervou, skrývají se pod ním naopak poměrně zajímavé a hezky napsané GC Leipzig dojmy Michaela Sterna, který si kvůli Doupěti zašel s Toddem a Petem na kafíčko. Jako obvykle si dovolím vypíchnout na světlo Vaultu pár větiček:


Bohatostí a variabilitou prostředí je Fallout 3 naopak kilometry za TES: Oblivion. Každá z postav je unikátní a až na několik málo generických vesničanů s vlastním repertoárem průpovídek, životním příběhem a úkoly. První setkání s ghoulem v krčmě je plné cynické hořkosti nad životním údělem těchto stvoření s rozpadlou kůží, zatímco rozverná dívčina v krámku je nadšenecky posedlá sepsáním instruktážní knihy pro přežití v radioaktivní divočině? Pomůže jí hráč s nasbíráním potřebných informací a vyslouží si tím od ní lepší charakteristický modrý oblek obyvatel Vaultů s o něco vyšším obranným číslem? Nebo se vydá hledat tři specifická místa na vodovodním potrubí, kterými v Megatonu uniká drahocenná tekutina? To je pouze ukázka z množství úkolů, kterými hra zavalila již během první hodiny hraní.

(...)

Laťka obtížnosti je nicméně sporná v případě soubojů. Počáteční přerostlé krysy nepřehryznou ani achilovku, ovšem od takových pouštních nájezdníků by hráč čekal větší pocuchání zdraví. Místo toho stačí vzít nohy na ramena nebo případně úkrokovat kolem útočníků a bezpečně je ustřílet jinak slabou pistolí. Jedná se však o začátek hry, s nástupem protivníků střílejících na dálku se může situace rapidně změnit. I tak zřejmě Fallout 3 nebude co do soubojové obtížnosti dělat problém ani občasným hráčům tím spíše, když investují body do užitečných dovedností, perků. Ihned po přechodu na druhou úroveň se po vzoru minulých dílů nabídl mimo jiné perk swift learner zvyšující nabyté zkušenosti o několik procent – vliv předchůdců je nepřehlédnutelný.


Za echo děkujeme Drizztovi. Jen by tuto chvályhodnou činnost mohl provádět jinak než přes šoustboard.




20.8.2008 . . .

Kdo to klepe na naše dveře? Fallout 3 přeci! :)


Autor: ještěr |  Zdroj: games.tiscali.cz, Blue's News | Komentuj novinku (1) |  Tagy: Fallout 3

Tak nakonec ne 1. října, jak bylo prý proklamováno (už si ani nevzpomínám :), ale 28. října (USA) a 31. října (Evropa). Jelikož jsem dnes líný psát, místo hromady řečí vás odkážu na Blue's News, kde byla přetlumočena oficiální tisková zpráva, popř. na Tiscali (kterým tímto děkuji za rychlé echo :), kde návdavkem najdete 3 nové screeny a ne nezajímavé exkluzivní informace o připravované české verzi Fallouta:

U nás se objeví oficiálně lokalizovaná (titulky) PC verze od Cenegy Czech (předobjednávka z Xzone za 1099 Kč), která podle našich informací na překladu již delší dobu pracuje a cílí na den premiéry ve světě, který by se snad měl stihnout, ale znáte to... Na domácí trh se dostane také sběratelská verze za dvojnásobnou cenu a s řadou dárků, jako artbook v pevné vazbě (100 stran), figurka Vault-boye, DVD dokument o vývoji to vše bude ve vaultovském kovovém boxu.


Hurá do Lipska!


Autor: Deimos |  Zdroj: BethBlog | Komentuj novinku (10) |  Tagy: Fallout 3 Zajímavosti kultura

Pokud si chcete zpříjemnit následující dny a nebydlíte zrovna daleko od německých hranic, můžete zamířit na Leipzig Games Convention. Fallout zde bude veden jako jeden z největších hitů a tomu odpovídají i ateliéry, kde se nový akční hit jménem Fallout 3 bude prezentovat. Mrkněte sami na tuto galerii... budete si připadat jako ve vaultu 101.
Návštěvu Vám zpříjemní tyto dvě obyvatelky vaultu, jež jsou velice nestydaté...

holky!




17.8.2008 . . .

Fallout 3: Pořádná porce záběrů ze hry


Autor: JaW |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (8) |  Tagy: Fallout 3

Na NMA se objevila zpráva o bethesdí prezentaci Falloutu 3 na Xboxu 360 v Taiwanu (www.cng4u.com, www.catchplay.com). Mrštní asiaté tajně nafotili více než stovku kvalitních snímků přímo ze hry (viz. odkazy výše).
Co na fotkách uvidíte? Projdete si vlastnim porodem, tvorbou postavy, od volby pohlaví, rasy, vzhledu obličeje, přes první krůčky. V plechové bedně najdete knihu S.P.E.C.I.A.L. a zvolíte si vlastnosti. Vypáčíte si také svoje první dveře. Můžete se podívat vpodstatě na celý herní interface pipboye, včetně rozdělování bodů a perků po získání nového levelu. Začínáte s 10mm pistolí. tak jako v prvním díle. Podíváte se na rozhovory, boj s podivným hmyzem "bloatfly" či s žoldnéři. Prohlédnete si krajinu kolem Washingtonu a nakonec se pokocháte výbuchem Megatonu.











16.8.2008 . . .

Něco málo nových screenů + info z Ruska


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3 Zajímavosti

Ruský časák Igromania ve svém posledním čísle zveřejnil několik málo (8) nových típanců ze hry, začít můžete zde, a také sepsal několik postřehů...;
  • na Rusy zaútočila v řece jakási škeble
  • hra obsahuje málo animací, přesto hru chválí a označují ji jako zajímavou
  • když Váš otec opustí Vaultu, dostanete od něj zprávu
K dispozici je více informací, jedná se však povětšinou o spoilery...pro zájemce a znalce jazyka anglického jinak zde.

Jiné zdroje zase mluví o výrobě maňásků vaulťáčka, jež má zajisté určitou spojitost s komiksem, jež pravidelně každou středu vychází na oficiálních F3 stránkách...to, jestli se i tato blbost objeví ve sběratelské edici, můžeme zatím jen polemizovat.






15.8.2008 . . .

Podrobnosti ohledně Fallout 3 kauzy v Austrálii


Autor: Tom9k |  Zdroj: IGN | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3 Zajímavosti

Bylo to pro australské fanoušky Falloutu zklamáním, když byl dne 4. července 2008 Fallout 3 zařazen do kategorie RC (Refused Classification). Do této kategorie patří hry, které zobrazují sex, drogy, zločin, krutost, násilí a jiné "hnusárny" způsobem, který je proti všeobecné morálce. Zkrátka to znamenalo, že pokud by to někdo prodával, veřejně předváděl nebo třeba jen dovážel, mohl by skončit s pokutou do 275.000$ nebo deseti lety vězení na krku. Tomu ale již konečně odzvonilo. 


V oficiální zprávě (anglický scan zde) se uvádí jednoduchá charakteristika hry a důvody, proč bylo tak rozhodnuto. Vzhledem k tomu, že Fallout 3 bude bez sexu (na což je pohlíženo nejtvrději – viz GTA San Andreas kauzička) je hra omezena jen na kategorii MA 15+ (musíte být starší 15 let – pokud jste mladší, musíte mít kolem sebe rodičovský či opatrovnický dozor) kvůli násilí, drogám a hrubému jazyku. Doufáme (i když se nás to netýká), že toto rozhodnutí vydrží a nebudou se muset naši australští kolegové uchylovat ke kriminální činnosti.


Ve zprávě se taky uvádí názvy některých drog. Rad-X a Psycho je nám známé, leč se zde objevují nové drogy "Buff" a "Ultrajet" (což je vlastně jen pozměněný Buffout a Jet).


Co, co se vůbec týče Austrálie a her, má tato země "překvapivě" největší počet zakázaných her, mezi které patří i pecky jako je Duke Nukem 3D, série Grand Theft Auto, Postal či Soldier of Fortune: Payback – většinou je důvodem sex a násilí, zatímco v zemích jako je Čína či Mexiko se jedná o politické důvody.





14.8.2008 . . .

Nové Gameplay video


Autor: Tom9k |  Zdroj: YouTube | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Další z Gameplay videí, opět komentováno Todem Howardem (ano, tím samým Toddem, kterému zatím 94 z vás v anketě slibovalo sežrat játra), uvidíte několik známých záběrů z Vaultu 101. Dále je vidět mj. otevírání protiatomových dveří, opouštění jeskyně, procházka po městě 23. století, představení pohledů z první a třetí osoby, boj s nájezdníkem, obírání mrtvoly, (opět) V.A.T.S systém, předměty z inventáře (vezme si slušivou svářečskou helmu), boj v temnotě s pankáčem a na závěr na odlehčení demonstrace účinků granátu. Pokud lačníte po nových informacích, tak se moc nového nedozvíte.
Ale raději se na to sami podívejte zde.





13.8.2008 . . .

Fallout 3 (nakonec také) u protinožců


Autor: Sadam.S |  Zdroj: Bonusweb.cz | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Klokan Australská vláda se nakonec umoudřila, a usoudila, že Fallout 3 nebude tak nebezpečný, jak se tváří. Hra tedy v Austrálii vyjde stejně jako všude po celém světě, bez jakýchkoli změn - pouze s MA 15označením MA 15, což je alternativa našeho 18+. Bethesdě tržby neklesnou a australští Fallouteři zároveň nemusí porušovat zákony :)




5.8.2008 . . .

Tři nové típance ze třetího Fallouta


Autor: ještěruška |  Zdroj: No Mutants Allowed | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Na internetu se před pár hodinami - nebo snad možná spíše dny :)) - objevily tři horké screeny onoho (někým ještě pořád) horlivě očekávaného akčního veledíla. Nevzpomínám si, kde a jak je ten či onen mazaný novinář čmajzl, nicméně zkouknout je můžete pohromadě např. na starý dobrý NMA.

Pro sichr přikládám rovnou na home ten subjektivně nejzajímavější z nich - řádně zpustlé zátiší s fajnovou trojkolkou a ještě fajnovější vodní věží. Jako bych viděl, jak se na ni vítězoslavně škrábe Ernie z filmu "Co žere Gilberta Grapea"... erhm, to jsem ovšem odbočil poněkud doslepa. Každopádně ruiničky a binec obecně ty americký mršky z Bethesdy umí, to se musí nechat. Příběh... ne.






2.8.2008 . . .

"Nekupovali jsme licenci proto, abychom vyrobili Fallout 3 a pak přestali," prohlašuje Pete Hines


Autor: ještěr |  Zdroj: techradar.com (thx jd), bethblog | Komentuj novinku (2) |  Tagy: Developers Fallout 3

...v tomhlenctom zahraničním polo-interview. Také tam mluví o důvodech, proč Xbox 360, resp. jeho fixní HW výkon, platí za hlavní vývojovou platformu při výrobě Falloutu 3 (ano, opakuje se, viz naše starší zprávy). Ufff, nejsem teď náhodou (p)oslem špatných zpráv? :)))

PS: pamatujete na onen Behtesdou posvěcený post-apokalyptický festival? A nechcete náhodou lístky? Och ano, bethesdí bloggeři jsou muži (a ženy) možností takřka netušených. :)


Fallout 3 preview na Doupěti ... zase jednou


Autor: ještěr |  Zdroj: doupě.cz | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

No, jelikož mi / nám nikdo nic nereportoval (Zlí, hanební čtenáři! Erhm.), objevuje se zde krátká zmínka až po krajně nesympatických 14 dnech. První část textu najdete zde a druhou tady - vypadá to docela čitelně, rozhodně čitelněji než posledně na BonusWebu, tam to věru nebyla žádná novinářská krása. Na druhou stranu očekávejte jako obvykle mírné pochlebování nad akčními pasážemi Fallouta 3... tedy, co jiného než střílení bylo prozatím pořádně představeno? Ale ne, ne, dost dlubání:

Upřímně musím říct, že podle všech zpráv na mě Fallout 3 působí jako mix Oblivionu a S.T.A.L.K.E.R.a s košatými dialogy a samozřejmě známým fiktivním pozadím. Pro ty, co nevědí o Fallout 3 nic, jen ve zkratce shrnu: hra odehrává ve Washingtonu DC, roku 2277, dvě stě let poté, co se USA a Čína rozhodly rozpoutat nukleární válku. Hrstky lidí přežily v podzemních Vaultech a nyní mohou vyjít ven – trosky jsou však obydleny mutanty a ostatními přeživšími lidmi, jejichž život připomíná způsob obživy původních kolonizátorů Ameriky.

(...)

Fallout 3 tak podle těchto informací působí velice dobře a já jen lituji malého zaměření hrajících novinářů na úkoly ve městech a větší kontakt s NPC. Jediné otázky, jež zůstávají viset ve vzduchu, se tak týkají údajně propracovaného systému rozhovorů. Zatím však hra působí natolik dobře, že věřím slibům Bethesda Softworks. A co je krásnější, už na podzim se budu moci přesvědčit, jestli jsem věřil oprávněně. Těšíte se také?






25.7.2008 . . .

Nějaké nové oficiální bethesdí Fallout 3 típance...


Autor: ještěr |  Zdroj: BethBlog | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Ještě v rámci nepříliš přesvědčivého výkonu na E3 (viz vaultí červencový archiv novinek) vyšoupli Bethesďáci ven dvanáct nových oficiálních shotů. Omrknout je můžete zde, respektive zde. Některým to celkem sluší.

Za zmínku v podobě jedné dvou vět pak jistě stojí tato propagační armáda nepříliš věrohodných Power Armor panáků. Co bohatnout raději na Vault-spoďárech? Ještě bude veselo.




20.7.2008 . . .

Broken Hills Courier


Autor: JaW |  Zdroj: Zruud | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Broken Hills Courier


Děkujeme, potulnému obchodníkovi s předválečnými věcmi, Zruudovi za donášku čerstvého ranního tisku do našeho Vaultu.




17.7.2008 . . .

Hrál jsem Fallout 3!


Autor: JaW |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Dnes tu máme postřehy lidí, co Fallout 3 na E3 okusili:

- nevyvážený bojový systém. Není problém zlikvidovat velkou skupinu nepřátel při zapnutém V.A.T.S.. Naopak, pokud hrajete v realném čase, je to naprosto jistá smrt.

- boj na blízko vám nedovolí zamířit na jednotlivé části těla.(pozn. velmi logické, že?)

- boj na blízko funguje stejně jako v Oblivionu, jedním tlačítkem útočíte, druhým se kryjete.

- věci se dělí na 5 kategorií. Zbraně, oblečení, chemikálie, různé a náboje.

- jediná stanice, která se dala naladit byla Enclave Radio - patriotická hudba zní atmosféricky, ale do hry se nehodí.

- engine dialogů je naprosto stejný jako v Oblivionu. Přijdete k postavě, zmáčknete čudl a hra zamrzne. Hledíte postavě do tváře a vybíráte odpovědi. Pohyb obličeje je mdlý, hlasy teatrální, vypadá to velmi uměle.

- ve hře jsou mravenci a praso-potkani.

- alternativní řešení úkolu v Megatonu: Šerif Sims vkráčí do baru a zatkne Burkeho, ale udělá zelenáčskou chybu a otočí se k zatčenému zády. Burke klidně vytáhne bouchačku a střelí šerifa do zad (ale nezastřelí zástupce šerifa), sedne zpátky na židli a připomene hráči, aby dokončil práci (vyhození Megatonu do vzduchu). Po šerifovi zůstane čínské útočná puška, kabát a klobouk. (Nikdo jiný o věci neměl zájem nebo je nenárokoval, takže tam zůstaly ležet, dokud je hráč nesebral).
EDIT o tematický obrázek by ještěr :)


- Bethesda slibovala obrovský herní prostor, blížící se velikostí k Oblivionu (pozn. od dob Areny se herní svět jen zmenšuje). Svět je ve skutečnosti velmi omezený.

- hra se může pochlubit téměř "nekonečným" načítáním nových lokací a dokonce i u budov je načítání dlouhé. (pozn. Nedá se předpokládat, že by hru pouštěli na staré šunce. A optimalizovaná hra už taky asi víc nebude, když má vyjít za tři měsíce.)

- svět vypadá prázdně a jednotvárně. Když už se dostanete po dlouhé době k něčemu co by mohlo být zajímavé, např. k opuštěné budově, čeká vás dloooohé načííítááání (řádově minuty), než se konečně vrhnete na nepřátelské obyvatele. Ten kdo se těšil, že se bude toulat a nacházet zajímavé lokace a věci, hořce zapláče.

- projít hru bez zabíjení je pravděpodobně nemožné, protože se na vás stále valí tuny agresivích nepřátel.

- pokud si vzpomínáte, jak jste žasli nad grafikou Oblivionu, u Falloutu 3 vás šokují mizerné textury v nízkém rozlišení.

- i přes větší akčnost hry oproti původním Falloutům, je prý RPG složka velmi podstatnou součástí hry. Kdo má přesvědčovací vlastnosti a perky, může se dostat v některých situacích k lepšímu vybavení, může se úpně vyhnout některým konfliktům a může hru prožít odlišně, než ten kdo se bude orientovat spíše na boj. Nebude to bohužel až tak výrazně odlišné hraní, které jste zažili při hraní původních Falloutů.

- recenzenti mluví spíše o modu pro Oblivion, než o nové hře.



Postřehů je daleko víc, takže pokud někdo má zájem, víc najde na NMA.


E3 2008: Překračujeme most v prozatím nejzajímavějším Fallout 3 videu


Autor: ještěr |  Zdroj: nma-fallout.com, GameVideos.com | Komentuj novinku (29) |  Tagy: Fallout 3

Server GameVideos.com byl tak laskavý a přinesl další stopáž z hraní FO3 (3:38), která je demonstrací některých zajímavějších a duchaplnějších elementů jako fetování stimpacků nebo mimořádně přitažlivě řešené hackování. Na druhou stranu v něm straší další aplikace VATS (pořád skepse), celkem zprzněný a konzoloidní inventář a, no, jak to jen říct... medvídkomet ("Rock-It-Launcher") - plus trochu oné standardní minigun kropenice. Dále se musí Bethesdě nechat, že zde představila docela hezké prostředí.

EDIT o obrázky "vypůjčené" z NMA :)









16.7.2008 . . .

E3 2008: Bobble-Head Apocalypse Fallout 3 Interview


Autor: JaW |  Zdroj: www.gametrailers.com | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

V tomto pětiminutovém interview s Toddem Howardem (zvolte radeji HD verzi), můžete v pozadí pozorovat dva monitory, na nichž běží Fallout 3. Na levém můžete sledovat především souboje (hráč se snaží odrazit útok útočících psů jen s pistolí) a na pravém, to co nás zajímá nejvíce, rozhovory. Pokud vidím dobře, tak v čase 1:53 si hráč vybírá z šesti odpovědí!


Fallout 3 - hra jak víno!


Autor: JaW |  Zdroj: Tiscali Games | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Čau hoši, koukám, že se nám tu diskuse pěkně rozjíždí! Já jsem CS Guru a protože o Falloutu toho dost vím, rozhodl jsem se přispět, znáte to. A upřímně řeknu vám: NO JE TO BOMBA!!!

Teda ten začátek nic moc, ale jak došlo na POŘÁDNOU AKCI, tam mě to chytlo! Úplná paráda, takhle nějak si představuju vymazlenou hru!

Fakt nechápu, na co si stěžujete. Že to nemá post-apo atmosféru jako Fallout? Hoši, zjistěte si někde, jak se jmenuje ta hra. Malá nápověda: Fallout 3. Jasný? Takže jaktože to není Fallout, když je to Fallout?! Trocha logiky by vám neuškodila. Jdeme dál.

Je to postapokaliptický? No jasně, že je, to tam nevidíte ty trosky? Že je to celý šedivý? A jaký by to tak asi mělo být, hmm? Oranžový s béžovýma puntíkama? A že se tam střílí? No dyť je to počítačová hra, gameska, ne? To tam mají vyšívat?! Malovat krajinky? O to přece jde, ne? Že to není turnbased? A to zelený, co tam chvilku blikalo s těma čísilkama, to tam bylo jen pro parádu? Hoši, někdo si s tím dal práci, tak byste to měli ocenit. Tolik k videu.

Jsem rád, že to vzal pod svá křídla, jak se říká, někdo, komu nejde jen o peníze a kdo má zájem pro hráče něco udělat. Vždyť můžete sami střílet malý atomovky, tak co byste ještě chtěli!?

Starý Fallouty? Hoši, já s něma mám zkušenosti. Nic moc, řeknu vám. Fallout jednička: začal jsem před nějakým bunkrem, kam mě kdovýproč nechtěli pustit, tak jsem chtěl jít jinudy - a tam byly krysy. Jako pohoda, zabily mě jen dvakrát. Pak jsem vyšel ven a objevila se jakási mapka neboco. Hoši, musíte si uvědomit, že je jiná doba. Já chci ve hře vypadat jako cool týpek s machrovskýma zbraněma, ne jako zelená tečka. No abych to zkrátil, šel jsem vlevo, pak se to nějak přepnulo a ocitl jsem se v houfu divných příšer. Jo a byli tam taky supermutanti. Ti mě zabili jedním výstřelem z nějaké superzbraně. Tak jsem to odinstaloval.

Hoši, řeknu vám, takhle já si zábavu nepředstavuju! Zlatý CoD4! Nebo Crysis. Dal jsem tomu druhou šanci. Fallout 2. Začínal jsem v nějaký budově, kde byly nevím proč pasti a obří mravenci. Páral jsem se s tím nepřeháním tři hodiny, abych zjistil, že nemám šanci projít přes toho chlápka na konci. Hned jsem to odinstaloval a šel pařit něco libovýho.

Proč to dělají tak těžký?! Pak se nesmí divit, že se to neprodává. Ta Beseda jde prostě správným směrem a tak to má být! Pro případný odpůrce mého názoru tu mám dva argumenty. Za prvý izotometrický pohled není moderní. Za druhý, jste ZAKOMPLEXOVANÝ. Možná to tu už padlo, nečetl jsem všechno. Zatím zdar.


CS Guru v plodné diskuzi k včerejšímu článku "Fallout 3 - E3 dojmy" na Tiscali Games.


Pokračujeme ve videoprezentaci průměrné FPS :)


Autor: ještěr |  Zdroj: NMA, GameTV a další | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Sorry - nevím přesně, co se stalo s onou proklamovanou noční prezentačkou, o čem byla, jestli byla, kdy bude online apod., avšak z prohnilých stok NMA se vynořila alespoň dvě celkem minoritní videa - říkejme jim třeba malé a velké.
V prvním případě se jedná o - jaké překvapení - další akční stopáž o cca 45 sekundách, kde AI zrovna nezáří - je hloupá, průměrně animovaná a navíc ani peprně nehláškuje jako ve FO1/2. Kam to spějem!
Druhý kousek je prozměnu další variací na šaškárny Todda Howarda nebo možná jen nějakou předělaninou toho včerejšího (nesledoval jsem), leč na NMA se píše, že tam opět nic duchaplného (= ukázku dialogů, questů, nějaké komunity...) nenajdete. Osobně nemám problém tomu věřit.

Dále, Ondra Broukal (GameTV) uvařil pro neangličtináře (zrovna Ratman se vám má co smát... to jen tak na okraj :)) další otitulkovaný kousek, a sice hlavní prezentaci dema. Pěkná práce.

Dodatek pro zmatkáře (neviňte se, v oněch videoprezentacích už JE slušný bordel) a příležitostné čumily - tudlenctu najdete většinu relevantních videí (nebo možná dokonce všechna) včetně dnes už hodně starých obrázků.




15.7.2008 . . .

Todd Howard zdaleka nehází flintu do žita...


Autor: ještěr |  Zdroj: NMA, KK | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3 Komunita

...a vyrukuje, jak zjistili NMA'ers přes nějakého podivína na Beth-fórech a přes server IGN, na E3 s dalším Fallout 3 videem z aktuální verze hry. Na řadu má přijít v 11:30 CET a očekávejte +/- 30 minut předváděčky. Není přece nad to, jít po půlnoci do postele s horkou krví v žilách! Tedy pokud se bude opakovat ta trapná situace ze včerejška, kdy grupa amerických puberťáků oceňuje potleskem každý Toddův frag, ačkoliv nepřátelům zřetelně odlétávají jiné partie těla, než které byly zasaženy - pokud se spokojeně nerozkutálí rovnou úplně všechno. 
Anyway, hle, zde je důkaz (čas je severoamerický, na ten nehleďte):



Dále server G4 přinesl mírně (ale opravdu jen mírně) upravené včerejší video - je asi 12 minut dlouhé, obsahuje pár nových scén a minimálně půlka záběrů míří na křepčícího Howarda. Tedy opět nic pro cholerické srágory... Za tento objev můžeme děkovat jak jinak než, erhm, křiklounům z NMA. :-)

A abych doplnil svou malou ještěroreportáž ohledně reakcí jiných českých webů, zajímavý glosář můžete najít na undergroundovém (to je náhodou pochvalné slovo :-)) českém blogu Kultura Kriplů, kde jsou autorovy (MickTheMage) dojmy v zásadě stejné jako ty moje s tím, že prý hůl nad Bethesdou ještě nezláme a také katana u pasu prý zatím zůstane bez zasychající krve vývojářské. No, mít tolik oblíbených RPG jako on, možná bych dokázal totéž... ale ne, NE!


Yey! Nová anketa!


Autor: ještěrka |  Zdroj: --- | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3 Madbrahmin

Pod tíhou událostí jsem se rozhodl podruhé za uherský rok změnit anketu ---> vote, ladies!

Starší anketky můžete ze srandy omrknout tady, tu poslední (modařskou) pak přesně tudlenc.

Toto hlasování vám přináší Úřad pro zpracování názorů choromyslných fanboyů a nerdů. :-)



"Spalte Bethesdu," neslo se komunitou...


Autor: ještěr |  Zdroj: NMA, Hratelně, Tiscali Games a další | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3 Komunita

...a nese se stále. Jistě, není to černobílé (ač černá zle převažuje), avšak pokud se daly oba tábory "pozivitistů" a "ufňukánků" s trochou opatrnosti označit jako mírně se rozcházející, po událostech na E3 je jasné, že tato rána sekerou je opravdu hluboká. Jelikož některým stvořením doteď uniká celá pointa, pokusím se stručně vysvětlit, co mě osobně nejvíce mrzí - je to nepopiratelný fakt, že Bethesda nepřišla ani teď s ničím, co by nasvědčovalo, že FALLOUT 3 BUDE VŮBEC RPG.
Zcela vážně, pár dní zpátky jsem si říkal, že na nás marylandské studio vytasí něco prima, něco důstojného, co si dosavadní kritiky víceméně omotá kolem prstu a udělá tak z nich pěkný šašky... houbeles. To se za své questy, zápletky, nápady, žertíky, dialogy atp. atp. tolik stydí? No, možná má proč, nicméně argument typu vždyť je to jen E3, voe, tam de stejně jen o technologickou masáž neberu - nepřesvědčil. Ono to možná některým hlavám nedochází, ale někteří tady pět let skáčou kolem falloutí značky, aby nakonec zjistili, že "zaručeně důstojná náhrada za Van Burena" vypadá nejvýš jako průměrná střílečka.

Osobně počínaje včerejškem lámu nad Betehsdou hůl - tři roky FO3-ózních aktuálek, optimistických klepů a planých nadějí jsou tímto létem velmi pravděpodobně spláchnuty do hajzlu - a do budoucna se distancuji od většiny souvisejících aktuálek. Každý mimo komunitu totiž vidí velkou křivdu "fanboyů" vůči vývojáři, ale už není schopen vidět, že vývojář zachází s komunitou jako s kusem hadru (už ale nejsme jako fanstránka u Bethesdy blacklisted, dobrý, ne?). A to co bylo k vidění E3 (snad vyjma cca dvouminutového retro úvodu, kde se alespoň tolik nezabíjelo) ze všeho nejvíc vypadá jako "trest", jako dětinský trest od někoho, koho už stejně "ty zatraceně ukecaný erpégéčka" vlastně ani moc nebaví dělat...


Nedalo mi to a kapánek jsem pobrouzdal po většině českých herních serverů, co se o onom Falloutku píše, co se (ne)líbí, jak si hra obstojí před konkurencí a tak vůbec.
Například na Tiscali si můžete prostudovat celkem dobře zvládnutý rozbor všeho, co se ve videu pohlo. Hezké (alespoň pro ty, kteří z nějakého důvodu na sledování videjek nehrajou), ale pořád z toho tušíte ten pocit, že libovolný text hlavně nesmí ohrozit prodeje. Ostatní servery FO3 na E3 z nějakého důvodu (prozatím) nesledují, nebo nepřinášejí nic, co by stálo za zmínku... snad překvapivě vyjma Hratelně.cz, jejichž novinka mnoho informací nepobrala (streamují do ní ale videa! JaWe, ty ostudo!), nicméně je překvapivě sympaticky otevřená. A naznačuje svému čtenáři, že tady někdo nehraje s fanoušky tak úplně fér hru - my thumbs are up, autore:
Z E3 k nám doputovalo duo ukázek z apokalyptického RPG Fallout 3, z čehož první z dvojice si říká trailer, ve kterém vás Vault-Tec připraví na bezpečnou budoucnost a život v podzemí, kde budete daleko od všeho toho atomového válčení. Pak ale následují záběry s hraní, z nichž místo toho abych byl uchvácen, sedím a nabubřele píši tento komentář. Kde je atmosféra? Kde je ten starý dobrý Fallout? To samé platí o 4-minutové předváděčce z konference Microsoftu. Vše na mne působí jako obyčejná střílečka s pár zajímavými prvky (zaměření části těl, animace při střelbě) a to je sakra málo. A myslím si, že ani odlétávající kusy těl to nespasí. A co vy? Očekáváte snad takový návrat? Nebo jsem snad jediný, komu se tohle nelíbí? Diskuze je otevřena. Pro všechny.

Závěrem bych ještě rád vypíchl, že jistý randan pro server NMA - kde mimochodem ta nenávist vůči developerům vře tradičně nejvíc a retardované, leč zábavné hlášky typu nenávidím Bethesdu a všechny ty zmrdy, co v budoucnu zaměstná! jsou v novinkových fórech serveru na denním pořádku - vytípal z oněch videoprezentací pár (desítek) statických obrázků. Naštěstí převážně ty zajímavější části...


Disclaimer: tato novinka je částečně postavena na osobních názorech a glosách autora a nemusí tedy reprezentovat postoj redakce. Na 99% se tak ale děje. :-)


Fallout E3 trailer videjko i pro neangličtináře


Autor: Ratman |  Zdroj: GameTV | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Pro ty, co neumí příliš anglicky (styďte se a UČTE SE!!!! :-)) tu máme docela pěkně česky otitulkovanou verzi E3 trailer videa v rámci serveru GameTV. Pokud tedy opravdu, ale opravdu netušíte, co ti vysmátí černobílí lidičkové vypouštějí s pusinky, zamiřte své kroky semhlencsemhle.




14.7.2008 . . .

E3 08 FallOut 3 Gameplay Demo a oficiální Fallout 3 E3 2008 Trailer


Autor: JaW |  Zdroj: G4TV | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Tak jsme se konečně dočkali prvního videa z hraní. Ti, kteří mají v oblibě průměrné střílečky, se mají opravdu na co těšit. Pohleďte na ten zázrak! Poklekněte před uměním vývojářů z Bethesdy a žasněte: E3 08 FallOut 3 Gameplay Demo. My ostatní si jdeme brousit katany!

Official Fallout 3 E3 2008 Trailer: Tady jsou
ke stažení různé verze trailerů přímo z oficiálních stránek. Mimo jiné i HD verze.
Uvidíte vybuchující auta na atomový pohon
, spoustu krve a akce, kosení nepřátel samopalem, podivnou nám neznámou zmutovanou obludu, Mr.Handyho při deratizaci, spoustu krve a akce, našeho hrdinu vstupujícího do města podobného Junktownu, u vchodu s vychrtlou brahmínou, odpornou animaci Dogmeata, dále spoustu krve a akce, příslušníka BOS v práci s rotačním kulometem, a pro změnu spoustu krve a akce, výbuch Megatonu, útok ghoulů (zombí?), mutantů a útok raketometem na behemotha, nakonec hodně krve a akce a žádný náznak, že jde o RPG....


Malá (předvideová?) vyhrabávka od herních šťouralů


Autor: Ratman |  Zdroj: No Mutants Allowed | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Ačkoli dle posledních informací (8:56 CET:)) si můžeme na video ze hraní dema F3 ještě poštěkat, šťouralové z Gaming Target si dali práci a objevili dosud neobjevené stránky Prepare for the Future, které by měli mimo jiné sloužit o5 k šíření "slávy" Falloutu 3. Prozatím stránka údajně obsahuje trochu toho atmosférou sálajícího materiálu z let padesátých a pár nedodělávek okolo, neboť ještě nedošlo k jejímu oficiálnímu představení. Nicméně, jak sami šťouralové dodávají - "I přes to je v tom takový kus práce, že to snad ani nemůže být fake" :). Prozatím opravdu netuším, do jaké míry a zda vůbec bude mít stránka něco společného s ohlášeným herním videem, ale alespoň mám může ukrátit napjaté očekávání ;)
Bohužel současně je vyžadována nová verze Flash přehrávače, JAVA skriptů a podobných prkotinek, které se mému miláčkovi i přes urputnou snahu z mé strany a instalaci všeho potřebného nepodařilo rozchodit. Proto bohužel nemohu přidat nic než tyto poznatky ze druhé ruky :-/





12.7.2008 . . .

Nový F3 trailer, video z hraní dema až v pondělí


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Zajímavosti Fallout 3

...jakmile odkliknete Vaší věkovou hranici- to asi kvůli tý kostře- tak se konečně můžete podívat na nový Fallout 3 teaser trailer, trvající sotva 40 vteřin. Účel má asi takový, aby nám zkrátil dobu čekání na video z hraní dema na E3, které by mělo být konečně vypuštěno v pondělí...

Když už jsme u těch videí, je radno dodat, že Bethesda se stala sponzorem festivalu post- apokalyptických filmů v Santa Monice, jež započne 22. srpna.  +1 bod pro Bethesdu; dobrý krok k tomu, jak si získat další kupce hry...




9.7.2008 . . .

Tak hodně chuti a tak málo času!


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3 Zajímavosti

Jsem sice rád, že mé aktuálky vyvolávají na shoutboardu i na fóru takové vlny pozdvižení (ať již pozitivního nebo negativního), ale je pech, že teď, když je nejvíce materiálu a tudíž nejvíce práce, mám nejméně času...tak už to ale většinou chodí, že? V pondělí navíc na týden opět odjíždím, tak se moc nedivte, že deimosí aktivita opět poklesla na nulu...
Teď ale již k věci!

Zahrát si nového Fallouta mohli i další polští novináři, a to ti z CD- Action Magazine. Jejich postřehy najdete níže;

  • Hra je již hotova, dolaďuje se jen a pracuje se na chybkách
  • Přednastavená je (jen?) jedna postava- silný chlapík
  • Ukládat hru jde v jakékoliv chvíli
  • Náboje do zbraní budou opravdu jen vzácností
  • Ve hře je sice prostitutka, ale ta vám řekne, že jste na její služby moc mladí
  • Numerická hodnota karmy by měla být skrytá
  • Pokud někoho naštvete a poštvete tak na sebe celé město, situace by se měla uklidnit, pokud schováte svoji zbraň
  • Pokud již krev prolijete a povede se vám prchnout, občané by na vás při návratu o několik dní později zaútočit neměli...o třetí šanci se však již nemluví
  • Stimpak se používá na různé části těla, neboť ty mají HP každá zvlášť
  • Nepřítelovy údy a jiné části těla můžete absolutně "zrušit"- vymazat z povrchu zemského, avšak záleží na zbrani
  • Hra je hratelnější a lepší na PC než na xBoxu
V pátek by se navíc na internetu mohlo objevit video z hraní Fallout 3! Informovala o tom GamePlasma.com a samotné video- pořízené z E3- by se mělo objevit na stránkách Gametrailers.com.

Pokračujme nepříliš vonící zprávou: někdy před dvěma třemi týdny se webem nesly informace, že Fallout 3 nebude povolen v Austrálii, kvůli používání drog ve hře. Haha, po zneužívání hry Al- Káidou další takový drb, jež se druhý den po zveřejnění nepotvrdil, leč dnes je tomu jinak; na stránkách australské vlády má Fallout 3 označení RC, co znamená asi následující:
Zákaz prodeje, půjčování,veřejného propagování a importování do Austrálie pod pokutou až $275 000 (zhruba 4 miliony Korun) či 10-ti lety vězení.

To by bylo z dnešních zpráv asi všechno...





8.7.2008 . . .

Obří Fan Interview č.2 + drobty z Polska


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA, Bethsoft | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Čekalo se, čekalo se, až se dočkalo; Todd Howard konečně vypustil avizované obří fan interview #2, já jsem pro Vás vybral jen to nejzajímavější, i když to moc zajímavé není...;

Z desítky hnusáren (Sex, homosexualita, nahota, prostituce, otroctví, kanibalismus, děti, zabíjení dětí, drogy a závislost) se ve Falloutu 3 objeví jen Děti a Drogová závislost; dohromady to skloubit však asi nepůjde.
Děti (ani kdyby měly být závislé) nepůjdou zabít.
Pokud spácháte zločin, bude o tom vědět celé město/ oblast, kde jste ho spáchali.
Ve hře se dočkáme brněních,u niž budeme moci kombinovat helmy, ale i oblečení si budeme moci vyměnit. Například obchodnické oblečení zvyšuje hodnotu Obchodování.
Traity nebudou- splynuly s perky, jež bude ve hře kolem stovky a každou úroveň si budete moci jeden vybrat.
Skrčíte se, s plazením se ale nepočítejte.
Kromě Dogmeata můžete mít u sebe vždy jen jednoho společníka.
Hra by měla být dohratelná i bez jediného (vašeho) výstřelu, Todd však přiznává, že hra tak ale vytvořena nebyla a půjde to hodně těžce.
Ve hře budou následující Vlastnosti, nebo jak se tomu říká:
-Speech
-Small guns
-Big guns
-Energy weapons
-Melee combat
-Unarmed
-Medicine
-Sneak
-Lockpick
-Explosives
-Science
-Repair
-Barter

Nakonec několik nových screenečků!


Bar u Ztracených snů zombíků



Brokovnicí na robota



Ukázka Pip- boye


Dále tady máme výcuc z polského PSX Extreme Magazine preview.
  • přes 50 typů zbraní
  • Power armor bude k nalezení poměrně brzo, ale v příšerném stavu
  • se zbraní se dát běhat pouze když ji máte na rameni a NPC nebudou reagovat, jako byste ji měli v ruce
  • žádný hazard




6.7.2008 . . .

Postřehy odjinud


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

PSM3 je magazín, který jako první měl tu možnost zahrát si Fallout 3 a sepsat o tom své. Zde je několik postřehů...;
Podle PSM3 by se nakonec přeci jen mohlo ve Falloutu 3 nějaké to vozidlo objevit; důkazem má být retro reklama během načítání hry, kde je zobrazen Giddyup buttercu, což má být robotický poník pro malá děvčata: "Řehtá, cválá, miluje vás!" hlásá reklama. Doufám, že se jedná o další naivní spekulaci, neboť po plyšákovi jako střelivu by to bylo opravdu již trochu moc.
Další zkušeností ze hry byl quest, kdy máme zachránit několik lidí, jež byli uneseni supermutanty. Ti se mají zdržovat na místě zvaném Germantown. Odměna? Zátky. Při boji lze ve VATS dokonce zamířit i na zbraň a odzbrojit tak nepřítele.
Zmínka je i o nájezdnících, jež se snažili prokopat do Vaultu 101, ale narazili na líheň obrovských ozářených mravenců...
Nakonec informace o Enklávě; pokud na území, které kontrolují, uděláte nějaký humbuk, můžete očekávat Vertibird plný vojáků...



Nakonec ještě jeden malý ukradený screen...:

Vrakoviště?







2.7.2008 . . .

Řekněme...takový malý round up: Fallout 3 :)


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Zajímavosti Fallout 3

Po týdnu jsem se vrátil z dovolené a co nevidím: web plný previews :/. Hm, nic moc nového, pokud se tím vším ale někdo chcete prodrat, pak prosím...palgn.com, gameplay, gameplanet, gamearena nebo prostě NMA.
Z toho všeho jsem však vybral následující údaje, jež zavání novotou: Vault 101 je ve hře známý také jako "Klenot Pouště". Nejvíce u sebe budeme moci mít 3 parťáky, zapomeňte ale na auto, to se ve hře pojízdné neobjeví. Dále se prý pracuje na vylepšení 1st person pohledu, peprný by tedy měl být asi pohled na nepřítele, kterého budeme moci sejmout plyšovým medvídkem (ano, nekecám)- použitým jako munice :/ OMG. Nejvyšší úroveň ve hře bude 20.
Na povrch také vypluly informace o percích; zde je seznam zveřejněných:
  • Bloody Mess: tento perk dává malý bonus poškození
  • Swift Learner (Bystrý učedník): Stejně jako v předešlých Falloutech: 5% extra zkušeností
  • Lead Belly: tento perk snižuje poškození, které dostáváte z ozáření
  • Strong Back: unesete 100 liber navíc
Nakonec bych přidal jeden nový (oficiální) screen:







6.6.2008 . . .

Bože! Další sběratelská edice!


Autor: Deimos |  Zdroj: Fallout 3 stránky | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3 Zajímavosti

Proč to dělat jednoduše, když to jde složitě, že...?
Pete Hines se totiž rozhodl, že i on přispěje...vnikla tedy další sběratelská edice-ale pozor!- nyní nazvaná exkluzivní edice pro přežití! Již zveřejněný materiál původní sběratelské edice je nyní obohacen o...pozór, chvilka napětí......tydydy...digitální hodiny ve tvaru PIP- boye 3000! Neuvěřitelné.
Pokud se již někdo z Vás ztrácí ve všech těch edicích a možností koupě nového Fallouta, nechť navštíví stránky Amazon.com, kde to máme všechno hezky pohromadě. Bethesda se asi rozhodla, že nebude šetřit- tedy že my bychom neměli šetřit- a napálila cenu této edice hezky vysoko: tedy 2x tolik jako normální edice, suma sumárum $130, tedy něco k dvěma tisícům Korun. Přestože popisek edice informuje, že balení obsahuje exkluzivní bonus- maketu PIP- boye a další sběratelské předměty, ničeho více, než co jsme již viděli, se asi nedočkáme. Pro představu je  obrázek...;


BTW pokud by někoho zajímalo, jak to Petea napadlo, ať si přečte (v angličtině) toto.




3.6.2008 . . .

Sběratelská edice again...


Autor: Deimos |  Zdroj: BethBlog | Komentuj novinku (2) |  Tagy: Zajímavosti Fallout 3

Ani ne před dvěma měsíci jsem Vás informoval o sběratelské edici pro vydání Fallouta 3. K dnešní aktualizaci snad více jak obrázek dodávat nemusím, kdyby však někdo chtěl, něco málo- nic nového- si však může přečíst zde.


Aktualizováno! Nově se však na Bethblogu objevil dodatek- jakési vodítko- že pokud si najedete na stránky amerického úřadu pro autorská práva a obchodní značky a dáte hledat War, war never changes, mělo by Vám vylézt následující...;

SÉRIOVÉ ČÍSLO: 77/238147
ZNAČKA: WAR. WAR NEVER CHANGES
VLASTNÍK: BETHESDA SOFTWORKS LLC
016- uživatelské manuály pro počítačové hry; časopisy; knihy; prospekty týkající se her;
025- oblečení- jmenovitě košile, trička, mikiny, vesty, čepice.

Jak se zdá, dočkáme se tedy možná i originálního oblečení...;)





2.6.2008 . . .

Když se bulvární žurnalista netrefí do mísy...


Autor: ještěr |  Zdroj: Tiscali Games | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Zajímavosti Fallout 3

Na herním serveru Tiscali Games se dnes večer objevil zajímavý pohled na tuto "aféru", který zkoumá celou věc z poněkud širší perspektivy, než se jí obvykle dostane na Šílené brahmínce:

Britský bulvární deník Daily Mail si svým pátečním vydáním u hráčské komunity ustřihl pořádnou ostudu. V temně laděném článku "Al-Kajdina strašidelná vize Ameriky zdevastované jaderným výbuchem" se Barry Wigmore jal poutavě popisovat "počítačem generovaný obrázek", který se měl údajně objevit na tajných diskusních fórech jedné islámské extremistické skupiny. Někteří z vás jej nejspíš ihned poznali, pro jistotu však dodejme, že ve skutečnosti jde o raný artwork z postapokalyptického RPG Fallout 3.

Zbytek čtiva naleznete přímo tady.





31.5.2008 . . .

Další drobnůstky k Falloutu 3


Autor: Deimos |  Zdroj: Gry- online, Gram.pl | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Dnes pro Vás mám několik nových informací, jež jsou čerpány z polských médií. Prvním z nich je Gry- online, které zas čerpalo z přednášky Petea Hinese v Londýně...;

Intro, jež je samozřejmě namluvené Ronem Perlmanem, převážně obsahuje obrázky post- apokalyptické krajiny, zruinovaných měst a nakonec...výbuch atomovky:). Možná i dílem toho, že Vaše matka zemře poměrně brzo a otecko asi sám nestíhá výchovu, máte na výběr v dialogových reakcích: např. když po Vás chce tupec z vaultu Vaše sladkosti, tak je na něj můžete vyplivnout nebo rovnou začít urážet jeho matku. "Dětství vaší postavy je zobrazeno tak, aby jste cítili to spojení mezi vaultem a jeho obyvateli." říká Hines.
Něco málo vyplulo na povrch i o Dogmeatovi. Narazíte na něj při náhodném setkání, kdy se jej bude banda žoldáku snažit chytit. Pokud je zabijete, Dogmeat se k Vám přidá, to však pod podmínkou, že bude dostačující Vaše Karma. Poté- pomocí klasických dialogů- budete moci Dogmeatovi zadat úkoly, jako např. aby šel ke vchodu Vašeho vaultu nebo aby hledal hodnotné věci.
Při bádání budeme moci narazit i na radio vysílací věž. Pokud ji uvedeme do provozu, může náš PIP- boy zachytit nouzové vysílání a my- díky stopování kvality signálu- můžeme naleznout kryt, kde jsou však už jen kostry... Během putování ale můžeme narazit i na zničenou budku s rychlým občerstvením, jež je ozdobena lidskými vnitřnostmi. Krása.
Dalším bodem je ukázka dvou bitek; jedna s divokými ghúly, druhá se supermutanty. Kladně hodnoceny jsou zbraně, jako Fat Man a raketomet, a optická rozdílnost jednotlivých postav. Nenadchl však téměř isometrický- klasický falloutí- pohled...
Již ověřenou zprávou je i fakt, že tvrdou měnu budou opět představovat zátky. Zaplatit jimi budete moci třeba u specialisty, jež je snad jediný způsob, jak se dostat ze závislosti na nějakých chemických látkách a drogách, na kterých si v průběhu hry můžete vytvořit závislost. Ve hře však nenarazíme na žádný druh rádoby policie, jak tomu bylo v předešlých Falloutech; pokud však spácháte něco nekalého, vezmou spravedlnost do svých rukou prostí občané. Pokud se do nějaké takové šlamastiky přimícháte, užitečný by měl být opět PIP- boy, v němž je zabudován jakýsi radar, na kterém se zobrazí poloha vašich nepřátel. Dosah radaru bude záviset samozřejmě na vašem Vnímání. A když už jsme u toho PIP- boye, dodám, že v něm je i zabudovaná malá halogenka...;)
Něco málo bylo prozrazeno i o hlavní lokaci; nahrávací obrazovka se tam bude objevovat jen v případě, pokud vstoupíte do nějaké budovy či sklepení, v ulicích se však nedočkáme žádných pojízdných vozidel...cestování mezi lokacemi by však mělo probíhat rychle.
Na závěr možná radno dodat, že se Pete zmínil, že jednou z inspirací pro hru také byla The Road od Cormaca McCarthyho...


Dále se Pete Hines maličko rozmluvil pro další polské médium, nyní ve video- interview, na které se můžete podívat tady.
Vytyčení hodné jsou například tyto informace:
  • ghúlové budou, jako v předešlých Falloutech, normální osoby jako ostatní: budete s nimi moci klasicky komunikovat i obchodovat. U supermutantů se taktéž nedočkáme ničeho nového, jakříká Pete: "Jejich postavení ve hře je dosti nepřátelské. Nemají rádi lidi a chtějí je všechny vybít. Takže pokud jste člověk, máte problém."
  • Dále můžeme ve hře narazit na různé frakce. Můžete se chovat jakkoliv, některé z nich Vás však budou nenávidět tak jako tak. Na druhou stranu však existují i také, ke kterým se budete moci připojit. Naopak k Vám se bude moci jako zvíře připojit jen Dogmeat, + pouze jedna jediná lidská osoba.





29.5.2008 . . .

Něco málo nových screenů


Autor: Deimos |  Zdroj: Gamestar.de | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Kolegové z německého Gamestar.de vypustili několik nových screenů, jež se sice již objevili ve stejnojmenném časopise, je však možné, že je někteří z Vás ještě neviděli. Zde tedy jsou, plný náhled + 2 perkové screeny pak tady.








21.5.2008 . . .

Předběžná verze F3 + soundtrack


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (2) |  Tagy: Fallout 3 Zajímavosti Kultura

Možná už si někteří z Vás všimli, že pustinou kolují obrázky obalu Fallouta 3. Jedná se pravděpodobně o předběžnou verzi, zajímavé ale je, že by set nyní měl obsahovat i CD soundtrack a plakát Bratrstva Oceli. Osobně nevím, jestli obal mám chápat jako obal samotného soundtracku, nebo jako až finální verzi obalu pro hru. Každopádně by prý tato lowetahající rádoby sběratelská edice měla být (snad zanedlouho) k dispozici na Gamestopu, kde již můžete předobědnávat jak samotnou hru, tak i rozšířenou sběratelskou edici.

Soundtrack:
1. I Dont Want To Set The World On Fire - The Ink Spots
2. Way Back Home - Bob Crosby
3. Butcher Pete (part 1) - Roy Brown
4. Main Title - Inon Zur
5. Megaton - Inon Zur






Plný náhled na obal soundtracku zde.




20.5.2008 . . .

Spousty concept artů


Autor: Deimos |  Zdroj: Bethsoft | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3 artwork

Ták, po delší době jsem opět zpět a mé nadcházející nejdelší prázdniny v životě mohou předznamenávat jediné; aktivita ve vaultu opět vzroste :). Ne že by snad bylo o čem psát každý den, za dobu mé/ naší neaktivity se však něco málo materiálu v pustině nahromadilo, takže nejdříve vyřídíme tyto resty...k věci:

Nové concepr arty

Známá hlava Adam Adamowicz- designér Falloutu 3- opět zapracoval a vytvořil nových 11 nákresů, představujících falloutí svět. Poodhalil detaily jednotlivých sfér nového Fallouta, vezměme to ale popořadě; supermutanti.



"Ani po něm nezkoušejte střílet, nebo ho akorát naser**e.", tvrdí Adamowicz ihned zprvu k těmto entitám. K obrázků ještě dodává, že je pro ně normální používat parkoměry jako obušky nebo konstrukce nákupních vozíků jako jakýsi batoh, v němž nosí své oběti, které jim později poslouží jako lehká svačinka...



Jako obleček mají sloužit například kusy automobilů- hlavně nárazníky- z nichž si pak supermutanti vytvářejí hrudní pláty. Na helmu si pak s.p. rádi přivařují břity ze sekaček na trávu. Vše si během doby přizpůsobovali na úkor podomácku vyrobených zbraní, jež proti nim používali lidé.



Ty Adam vytvářel především podle stanovisek Emila P., jež vymyslel hlavní komponenty; mezi ty hlavni tedy patří staré hračky, svářečky, násady a součástky z lednice.
Zajímavou oblastí je také móda v pustině; samozřejmě se vše odvíjí od leckdy nepohodlného a nebezpečného života: téměř každý používá vojenské fáračky či jinou pevnou obuv, nepřekvapí ani helma na motorku nebo svářečské brýle jako část bojové výstroje. Na druhou stranu můžete potkat i civilizovanější jedince v sombreru se skleničkou Martini.



...Plná jakýchsi kovových náramků a jiných vymožeností, i tak by se dala označit móda vaultu. Pro nás již tak známé vaultovské kombinézy jsou opět modro- žluté, viditelně ale obsahují větší množství drobností, jak již bylo zmíněno. Mimochodem- jsou inspirovány retro sci- fi obleky z filmu z padesátých let Forbidden Planet.



Dále pak možno shlédnout několik obrázků z pustiny, budovy, elektronické vymoženosti doby či monstra, mezi nimiž nechybí párač, brahmína atd...dokonce je jich zde více. To, jestli však budou protlačeny až do hry se však neví...


P.S. omlouvám se snad těm, jež tento materiál již viděli, čas však opravdu nikomu z nás nedovolil se jakkoliv stránkám věnovat...
Kompletní galerii s plnými náhledy nejdete mimochodem zde.






4.5.2008 . . .

prostě novinky


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Tak copak zas týden dal...? V první řadě bych rád upozornil na několik preview na F3, ne ve všech však objevíte nějaké šťavnaté drby. Video Game Media třeba nerozsáhlým článkem omývá to, co již bylo řečeno, PC Format (zkrácenou verzi preview najdete na Bethblogu zde) však poodkryl několik dalších maličkostí;
tak třeba počáteční kurs ovládání hry- rozumějte tomu jako první kroky ve Vaultu 101- by měl podle Todda Howarda zabrat nejméně půl hodinky hraní, poctivcům a těm, jež si chtějí hru vychutnat (my), nebo spíše těm neschopným, to však může trvat až dvě hodiny. Asi největší drobnou zajímavostí je fakt, že Megaton je vybudován ze zřícených letadel (kdo by to byl podle obrázku řekl), brána by však měla být vybudována jen z křídel letadel a její provoz zaručuje proudový motor (asi z nějakého toho letadla).
(Francouzský) Canard PC zase tvrdí, že po Vaší oslavě narozenin budete moci ve vaultu splnit i několik questů.  V pustině můžete dále narazit na několik karavan, jež budou mít předem stanovenou destinaci- to, jestli se k nim budete moci přidat, netuším, k mání však budou doposud nezveřejněné (?) zbraně, jako Cryolator (přeložte si to nějak sami ;)), pomocí jehož budete moci své nepřátelé zmrazit, nebo Mesmetron, který je zase zhypnotizuje ("OMG!WTF?!" pozn. Deimose). Nakonec zpráva, že hra bude mít tři úrovně obtížnosti, bude však možno hrát i s jakýmsi automatickým zvyšovadlem obtížnosti, a že Bethesda prozradila další nový perk-  Taťkova  dcerka (Daddy´s  Little Girl), jež má hráčům hrajícím se za ženské pohlaví dát bonus v charakterové vlastnosti Věda.
360Zine pak nabízí až moc obsáhlou preview- možno stáhnout jako 15MB PDF verzi, je to ale ztráta času...

Jinak nostalgickou vzpomínku přináší fakt, že je tomu již rok, co jste si mohli stáhnout techDemo Van Burenu (pro neznalce tehdejší- první verze Falloutu 3), shrnuté informace o tomto projektu najdete na naší stránce zde. Trailer na Van Buren je k mání třeba na jůtůb...




25.4.2008 . . .

A aktualizujeme!


Autor: Deimos |  Zdroj: převážně NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Kultura Fallout 3

Jak jste si zajisté všimli, poklesla v poslední době aktualizační aktivita; příčinou tomu jest hlavně nedostatek času Vaultmonsterů- skoro každý z nás teď má poměrně dost povinností, ne- li problémů. Období aktualizační neplodnosti by však nemělo trvat déle jak několik týdnů, zhruba měsíc, přesto to však neznamená, že bychom snad vaultmasterskou činnost, úplně z našeho (tý)denního repertoáru vynechali. Já osobně se budu snažit Vám ty nejdůležitější a nejzajímavější informace přinášet alespoň během pátků a následujících víkendů. Kdo ví ale! Třeba se najde troška času i během pracovně- školních dnů...;) Dost ale keců, přikročíme rovnou k tomu nejdůležitějšímu;

Fallout 3 a dění okolo něj: Tak zprvu bych začal zprávou od Petea Hinese, jež na CVG konstatoval, a jednou to již řečeno bylo :), že F3 rozhodně nebude hra pro děti, nýbrž pro publikum dospělé. Hru dokonce přirovnal Tarantinovu Kill Billu nebo filmu Zachraňte Vojína Ryana- jinými slovy: násilí, krve a vyhřezlých střev bude ve hře více než dost...
Na VG247 se Hines zase rozmluvil o drobnějších detailech hry. Mimo informace, že jedno z mnoha náhodných setkání bude třeba s típkem, jež vás bude chtít umlátit baseballovou holí, také třeba prozradil, že ačkoliv bude falloutí svět velký, načítaní oblastí hrozí jen při vstupech do budov či do nových lokací; vnější svět bude jeden celek (ne třeba jako Stalker).
Dále Hines, jako největší tlumočník Bethesdy, zplodil větu, že rozhodně nemáme očekávat demo hry. Důvodem má být, že by to prostě nebyla sranda hrát s určitými omezeními (prostorovými), neboť Fallout 3 bude přeci velký a rozlehlý; demu by tedy mohla podléhat jen malá část hry...důvod druhý jest, že Bethesda prostě nechce, aby si někdo hru zahrál, dokud za ni nezaplatí.
Za zmínku také stojí, že Pete potvrdil nějakých 500 konců- proměnných konců: tedy s různými obměnami- rozumějte tomu tak, že i třeba nesplnění nějakého questu malinko změní řeč na konci hry. Pro představu jen uvedu, že takových konců s obměnami měl třeba Fallout 2 přes 1 milion, Fallout 1 pak pouhých 360.

Hines dále uvedl, že na letošním E3 (v červnu myslím) by chtěl, aby si F3 zahráli i fanoušci a znalci originální série, později výrok ale de facto negoval prohlášením, že E3 bude celkem hektické a čas na hraní bude pravděpodobně velice krátký; nehledě na to, že E3 je událost určená především tisku a médiím, takže na nějakého Ještěra či Deimose, jež by si pro Vás hru vyzkoušeli, můžeme asi zapomenout:).

Kulturka: Obrázky od Defontena již asi každý z nás zná, nyní tento umělec ale nabízí i svá díla k prodeji, přesněji řečeno jako A1 nebo A2 plakáty...no řekněte, kdo by takovýto poster nechtěl nad postel?



City Ruins
K mání jsou poté ještě tyto dva obrázky: (info o možnosti koupě najdete na Defontenových stránkách)


Cafe of Broken Dreams a Brand New Reno

Hodně hustý je dále projekt nazvaný Pocta Falloutu (Tribute to Fallout) od Morphea, jež nedávno dokončil první část. Jedná se vlastně o 3D video odpovídající událostem ze hry Fallout 1 a o kvalitě se můžete přesvědčit na Youtube zde, nebo rovnou sosejte tady (55MB). Můj osobní názor je, že kdyby vypravěč měl alespoň trochu přízvuk, tak video snad hodnotím lépe než trailer k našemu novému Falloutu. Nicméně Morpheovu práci nechci v žádném případě kritizovat, ba naopak...přesvědčte se sami.

To jest pro dnešek vše holoubci.





17.4.2008 . . .

Mr. Handy...a jiní


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3 Zajímavosti

Copak to tam je za číšníka...?
Že by...?

Co našim bystrým očkám uniklo, zmerčil Lexx z německého falloutího serveru FalloutNow. Osobně jsem se také pustil do hledání obdobných relikvií, na nic extra jsem však již nenarazil...hlavou mi ale třeba vrtá, co že to vede doktorovi z pravé kapsy směrem k hrudi, proč vaultovští cajti nosí ochranou přilbu (+ brnění) a co to má entit na oslavě přes rameno...? (plné náhledy obrázků zde a zde)



Na závěr filozofování bych snad mohl dodat, že Pete Hines ve video interview pro hit.ro uvedl, že zátky budou ve Falloutu 3 jasnou záležitostí. Nasnadě je prý otázka geckonů, kteří možná budou do hry také zařazeni, tento drb ale berte spíše jako neověřenou fámu. Navíc byla ven vypuštěna informace, že hra by měla běžet pod 30ti obrázky za vteřinu, což dle mého mínění značí ucházející grafiku...




16.4.2008 . . .

Ghúlové, památky a jiné drobnosti...


Autor: Deimos |  Zdroj: GamePro | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

GamePro preview není až zas tak odlišné od jiných, přesto se však dá vypíchnou pár postřehů; tak například už je jasné (?), že ve hře budou tři druhy ghúlů (ghoulů pro Afroameričany). Jedná se o již zmíněné Divoké ghúly, jež konzumují lidské masíčko, neškodné ghúly a nakonec již také nakousnuté- tzv. Zářící, kteří mají schopnost absorbovat záření a léčit jím ostatní ghúly. Preview taktéž kladně hodnotí věrně zachycené washingtonské pamětihodnosti, jako např. Washingtonův monument nebo Smithsonianské přírodovědné museum. No, to jest pro dnešek vše:).




15.4.2008 . . .

Power Armor vs. VATS; jak na to?


Autor: Deimos |  Zdroj: BFB | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

V Gametap preview se objevil odstaveček, jež některé lidi značně pobouřil...;

Jedna zajímavá maličkost: Bethesda předváděla simulaci boje s Power Armor. Ačkoliv je to takový neproniknutelný tank, jeho dohlednost byla značně omezena, takže termostat vnímání měl podstatnou nevýhodu- třeba nepoužitelnost VATS...

Na bethesdím fóru se rázem spustila debata, starý známý Emil Pagliarulo (to jméno píšu tak často, že už si pamatuju, jak že se to vlastně hláskuje :) ) však pohotově zakročil a vyjádřil se:

Vím, že ohledně tohoto tématu je spousta otázek, ale mohu říci jen toto:
Pravda je, že jsme nyní ve stádiu vývoje, kde se systémy různě upravují a přenastavují. Takže PA určitě v některých případech ovlivní vaše schopnosti...

Přesto vysvětlím jednu věc- nic vám náhle nemůže znemožnit přístup do VATS. Některá brnění podporují různé prémie či sankce, a ty následně mohou ovlivnit vaše Akční Body (a určité zbraně jistě vyžadují více AP než jiné). Ale, ačkoliv je to hráčova starost, jak se s tím vyrovná, používáním VATS ( a používání jich účinně) není závislé na tom, jaké brnění máte.

Takže přímou odpověď si můžeme opět domyslet...Takže PA určitě v některých případech ovlivní vaše schopnosti...používání VATS není závislé na tom, jaké brnění máte. Co tedy nakonec třeba PA ovlivní? Když na cíl nedohlédnu a on zaútočí, tak VATS asi opravdu není na místě...:/




12.4.2008 . . .

Fallout 3- Sběratelská Edice


Autor: Deimos |  Zdroj: Gamestop | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3 Zajímavosti

Na stránkách Gamestop je již možno předobjednat si rozšířenou- sběratelskou, edici hry Fallout 3. Na českém trhu (myslím) se něco podobného ještě neobjevilo, nebude snad ale trvat dlouho a za menší příplatek (v zahraničí činící $20) budeme mít možnost tento kousek také objednat. A v čem že má být edice tak výjimečná?
Pokud jste nevyhráli některou z hlavních cen v soutěži s Bethesdou, pak se pravděpodobně k těmto drobnostem- které by mělo balení obsahovat- vůbec nedostanete. Jednat by se mělo o:

  • Vaultovský svačinový box, ve kterém by měl být zbytek příslušenství obsažen
  • Vázaná kniha (cca. 100 stran) s doposud nezveřejněným materiálem o F3 včetně art conceptů a komentářů
  • DVD o tom, jak vznikal F3
  • Malá figurka Vault- boye
V zahraničí by se tedy cena měla pohybovat okolo $70 + $20 za verzi na PC (asi 1.100 ,- + 300,-), u nás bychom tedy snad za sběratelskou edici neměli zaplatit více jak 1500 Kč. Přestože je nyní cena klasické verze hry stanovena na 1099 Kč (můžete předobjednat zde), upozorňuje distributor, že se cena může do budoucna změnit...


Pagliarulo varuje před neanglickými médii


Autor: Deimos |  Zdroj: BFB | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Velké množství médií- herních magazínů obzvláště- se snaží nalákat kupující na obsáhlé články, nové informace a zajímavosti. Aby toho však docílili, stane se leckdy, že z kusých a nedetailních informací začínají vytvářet přemodelované, leckdy úplně vymyšlené novoty, jimž pak komunita důvěrně věří...
Na tento menší problém upozornil i Emil Pagliarulo, když komentoval část textu (viz. níže) z polského magazínu Play;

Vývojáři berou v úvahu, že hra by měla být dohratelná bez zabití byť jediného entita, používání rozhovorů, plížení se a hackování systémů.

Emil však varuje:

Zjistil jsem, že převážně v evropských- ne anglicky psaných- herních časopisech se často mnohé ztrácí z překladu. Myslím, že toto je jeden z těch případů.
Docela jsme koukali, když jsme zjistili, že by se ve hře nemuselo vůbec zabíjet. Ano, HODNĚ toho ve hře bez zabíjení odehrajete a z mnohých situací se dá vykecat, ale myslete na to, že tam venku je bláznivý násilnický svět a vy tomu všemu budete muset čelit.
Jenom jsem to chtěl objasnit. 




7.4.2008 . . .

(Nové) pestřejší screeny!


Autor: Deimos |  Zdroj: PCgames.de | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Abych zbytečně nezahlcoval naši domovskou stránku novým obrazovým materiálem, odkážu Vás jen na samotný zdroj. Radno dodat, že nových screenů moc není, všechny jsou ale v kvalitě, z níž lze nějaké ty podrobnosti vykoukat;
Celou galerii najdete zde.




4.4.2008 . . .

Poskrovné novinky o F3


Autor: Deimos |  Zdroj: Briosfreakův blog, EGM | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Soudě dle Briosfreka, jemuž se snad do rukou dostal nový výtisk časopisu Electronic Gaming Monthly, se právě v novém čísle můžeme na dvou stránkách dozvědět novoty + obdivovat nový obrazový materiál...
Tak třeba tzv. Zářící (pro Američan Glowing Ones),  jež svým zářením mají léčit ghúly, jimiž jsou i oni sami, či zmínka o rádiových majácích (?)(radio beacons) jež Vás zase mají dovést k nějaké té kořisti. Dále se dosti hovoří o Dogmeatovi, ghúlech i Divokých ghúlech, a nakonec obrázek;






25.3.2008 . . .

Opravdu 200 konců? Asi těžko...


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Breptálek Todd Howard nás nedávno opět trochu navnadil, několik (a ne málo) jedincům mu však na to jeho zveličování ohledně F3 neskočilo. Zde je přesný záznam rozhovoru s OXM, z nějž jsme nedávno přinesli výcuc;

OXM: Už jste určili počet konců...kolik jich tak je?

Todd Howard: Jelikož jsme Bethesda, tak se všechno o chlup zvětšilo. Takže minulý týden jsme se přehoupli přes 200 konců. Nepřeháníme, ale zaslouží si to trochu vysvětlení. 200 konců...to je hodně. Když jsme začínali, měli jsme různé opakující se konce. Konec je něco jako animace- založeno a tom, co jste všechno udělali.
(...)
Jo, a měli bychom to trochu vysvětlit. A tak jsem řekl:" Jou, to je skvělej nápad to takhle udělat. Ale máme jen 4 verze."
(...)
Takže jsou 4 verze.

Na to se objevila pohotová reakce na NMAfóru;

F1 má 19 různých konců, s možnými 360 změnami. F2 má 47 konců s 1.105.902 možnostmi. Jestli je 200 číslo všech možných možností, tak je to opravdu slabý. To by odpovídalo možná 10- 20 koncům. Ale předpokládám, že by měli mluvit právě o změnách konců. Z 12 na 200 konců se dostanete asi těžko.

Něco podobného jsem si osobně myslel i já sám. Nebo jste snad věděli, že Fallout 2 má přes milión různých konců...?




22.3.2008 . . .

Přijemné zprávičky od Todda Howarda


Autor: Deimos |  Zdroj: OXMpodcast | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

V rozhovoru s Toddem Howardem se zhruba od 35. minuty můžete dozvědět samé příjemné novoty. Zde je výběr toho nejdůležitějšího...;

Od minulého týdne existuje již 200 (né, to není překlep) možných konců. Těch 12 bylo překročeno již dávno.

Hra je dvakrát rozsáhlejší, než s původně očekávalo. Pořád není "velká jako Oblivion", ale větší něž s čím jsme začínali.

Stále platí jeden humanoidní společník a jiné NPC jako Dogmeat. Tomu můžete dát úkol a budete koukat, jak oslnivou umělou inteligenci má (*).

Dogmeat může zemřít, ale pracuje se na udržování jeho zdraví. Pokud budete bezohlední, zemře. Jinak by mel normálně přežívat.

V určitém okamžiku budete s Bratrstvem oceli- jež je ve hře na pokraji zániku- spolupracovat opravdu hodně.

Hra je již hotová, potřebuje ale ještě poladit. Zkoušíme ji, přidáváme nové věci. Někdy dohrát hru trvá 100 hodin, hlavní quest má 20 hodin.

Stoprocentně vyjde na podzim 2008.


(*) JaW komentuje: Radiant AI je umělá inteligence vytvořená Bethesdou. Na NMA to mají špatně napsané malým začátečním písmenem...celý článek je k vidění třeba tady "- Dogmeat can be given assignments, and will try to follow them with his Radiant AI."

Teď si povíme, co taková umělá inteligence ve hře dokáže. Napřed se podíváme, co nám všechno velkohubý Todd Howard nasliboval minule: http://www.youtube.com/watch?v=zL8pyOP0VQI

Úžasné, že? Taky jsem tomu tehdy úplně propadl a Oblivion nakonec, s vidinou propracovaného RPG, koupil. Jak to nakonec ve hře vypadalo a co můžeme od úžasného Radiant AI očekávat také ve Falloutu 3? Podívejme se na ukázky genitální Radiant AI v Oblivionu:

- "Špína je zažraná" http://www.youtube.com/watch?v=X-zk0eodQHI
- "Když se dva bijí, třetí se směje" http://www.youtube.com/watch?v=F8hetpJxXSw
- "Zloděj" http://www.youtube.com/watch?v=MVAYY5LHhv4
- "Ó můj bože, promiňte, jste v pořádku?" http://www.youtube.com/watch?v=PEN6avvCiMI
- "Pospěš si, čekají na nás. Následuj mne." http://www.youtube.com/watch?v=amDIJ4MiaTA
- "Fakír" http://www.youtube.com/watch?v=zdQS4blsP3g
- "Omrzel jí život"? http://www.youtube.com/watch?v=UVctPh1U19Y
a nejlepší na konec:
- "Mi mi mi mi mi mi" http://www.youtube.com/watch?v=1ATh4y4XRjA

Co z toho plyne? Nevěřte všemu, co vám kde kdo naslibuje. Zvlášť, když je za to tak dobře placený.




16.3.2008 . . .

Pagliarulo nám vymlouvá isometrický pohled- hrát máme ve first person


Autor: Deimos |  Zdroj: Bethesdí fórum | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3 Zajímavosti

Emil poodhaluje další maličkosti a nejasnosti okolo hratelnosti F3. Na Bethfóru vysvětluje, jak že to vlastně bude s pohledem během hraní...

Zdravím!


Omlouvám se za ten zmatek, dovolte, abych to trochu objasnil.

Myslel jsem tím, že hra je plně hratelná v third person (isometrický= téměř falloutí pohled, pozn. Deimos). Můžete tak běhat, dobrodružit, bojovat atd. a kamera je tomuto stylu hry přizpůsobena, na rozdíl od Oblivionu.

Pohled si sice do third person můžete odzoomovat, ale postupem času to je stále méně efektivní a to prostě proto, že jste tak zatraceně malý a je těžké odhadnout, kde asi tak je mířící kurzor. Takže ano, můžete používat third person pro boj, ale hra ve skutečnosti pro to navržená není.Je to spíše pro legraci a přehlednost okolí. Není to o moc rozdílné, než jiné hry, kde si kameru do third person můžete odzoomovat.

A další objasnění:
-když vstoupíte do dialogu, kamera se přezoomuje do first person.
-když vstoupíte do VATS, kamera se přezoomuje do first person.

Když jste byli v third person před některou z těchto akcí, pohled bude opět v third person když akci ukončíte.


Zelenoještěří Fallout 3 preview... už zase


Autor: ještěr |  Zdroj: Tiscali Games | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Preview je opět publikováno portálem games.tiscali. Na rozdíl od mých prací tady se nezaměřuje na subjektivní dojmy, geekovské klepy atp., nýbrž se věnuje vyzobávání nových informací, které prosákly v horizontu posledních týdnů. Fallout 3 preview #2 si můžete přelouskat zde.

Zatímco vloni Bethesda jen velmi neochotně pouštěla bližší detaily týkající se NPC společníků, začaly internetem prosakovat klepy, že se tutově vrátí Dogmenat. Případně jiné opelichané "Dogmeat-like" psisko, jehož přátelské hlazení se většinou rovná ukousnuté ruce nebo alespoň Vault-kombinéze plné blech. Psík bude k nalezení na nějakém vrakovišti a po dobu vaší pouti může nejen bojovat, ale také samovolně slídit po čemkoliv k snědku a vůbec chovat se tak, jak by se spořádaný pes chovat měl. Bethesda si od takového déja-vu hodně slibuje – jako by se žádný post-apo výlet od dob Mad Maxe neobešel bez němého čtyřnohého kolegy (podobně jako ve Fable 2).

(...)

Již od začátku se ví, že herní tutoriál proběhne mimořádně stylově skrze vaše dětství, strávené v myší díře jménem Vault 101 (o historického pozadí Vaultu toho moc nevíme, sto jednička byla ale prý zvolena proto, že se "to číslo na Vault kombinéze dobře vyjímá…") Nyní si doplňme pár novinek: při zrození (probíhá nastavení pohlaví a rysů postavy) vás bude obskakovat vlastní otec, schovaný pod bílou chirurgickou rouškou vaultího felčara. Tato rouška není žádná náhoda či špás – otcův obličej se vygeneruje podle vašich charakterových rysů tak, aby vám byl skutečně podobný. V této rané fázi tutorialu nebudete moci nic jiného nežli brečet, o něco později žvatlat "Táta" a tak dále.


Stejně jako preview #1 jej zároveň přidávám do odkazů nalevo pod "Fallout 3", tvoří spolu sice poněkud zjednodušenou, ale i velmi konzistentní skládanku...




12.3.2008 . . .

"Žádná kouzla ve Falloutu 3," říká Todd Howard


Autor: Tom9k / Mr Lizard |  Zdroj: GamePro | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3 Rozhovory

GP: Kolik perků plánujete do finální verze hry? Mohl byste nám dát nějaký příklad nízkoúrovňového i vysokoúrovňového perku?
Howard: Perky se stále překrucují, takže ještě o nich nemůžu mluvit. Smůla.

GP: Radiace a mutace hrají v mytologii Falloutu důležitou roli. Bude z hráčovy perspektivy vnímána mutace jako faktor?
Howard: Pouze v tom v čem škodí hráči. Budete dostávat otravu radiací od různých druhů setkání.

GP: V dřívějším prewiew bylo pár pušek a útočných pušek. Jaké další zbraně čekají na zařazení?

Howard: Brokovnice - ano. Plamenomet - ano, Pistole - ano, Samopaly - ano. Máme hodně zbraní, dokonce i na boj zblízka.

--- CELÝ PŘEKLAD ---



A zase jednou Fallout 3 preview


Autor: Mr Lizard |  Zdroj: hratelně.cz | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Se v únoru objevilo na novém herním médiu hratelně.cz, osobně jsem si jej ale fšimnul po rekordních +/- 40 dnech. Výborný přehled, Ještěrko! :) Preview není postaveno na vyloženě nových informacích a sem tam přiměřeně bije do očí / kope do koulí:
(Zkratka S.P.E.C.I.A.L. shrnuje sedm základních vlastností - sílu (Strength), vnímání (Perception), výdrž (Endurance), šarm (Charisma), inteligenci (Intelligence), šikovnost (Agility) a štěstí (Luck).)

Máte-li však zatraceně dlouhou chvíli, můžete se začíst tuhle. Mám na mysli hlavně různé příležitostné sem-tam-zde-nakouknu-a-hned-padám čtenáře.




11.3.2008 . . .

VATS není to samé co RTwP!


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA, BethsoftKomentuj novinku (0) |  Tagy: Zajímavosti Fallout 3

Bethesda se opět rozhodla nás přesvědčit, jak bude F3 dokonalý a že jejich nápady jsou nejlepší. Vyslala proto Jaye Woodwarda, aby nám trochu osvětil rozdíly mezi VATS a RTwP (Real- time with Pause). Celkově vzato, zase jsme o něco moudřejší...

Zásadní rozdíl mezi VATS a RTwP je, že VATS poskytují taktický pohled, včetně náhledu na úspěšnost zásahu v procentech, podobně jako v předešlých Falloutech...(...)

V RTwP jste jednoduše zpět v real- time, když se vrátíte zpátky do akce.

Když se vrátíte ve VATS, tak v real- time nejste. Spíše jste v módu, kdy vaše postava jedná rychle, zatímco zbytek světa je dost zpožděný. Výsledek vašeho jednání je řízen naprosto statisticky- je založený na procentuální šanci zásahu.

Samozřejmě je VATS jiný než tahový systém. Ale podle mé vlastní subjektivní zkušenosti vám mohu říct, že když jsem použil VATS, nastavil několik zásahů a vystřelil, tak to bylo dosti podobné tahovému systému- v tom smyslu, že svět okolo se zastavil a co jsem si vybral, to se víceméně projevilo "okamžitě"...(...)





7.3.2008 . . .

Nové screeny, nové informace!


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA / OXM | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Materiál z magazínu OXM je konečně venku, s překladem toho nejdůležitějšího nyní přicházíme i my! Vše se do útrob vaultů dostalo díky jistému bloody hypocritemu, jež neváhal, některé texty přepsal a společně s novými screeny uveřejnil. Bez dalších keců, zde to je:

 

Zbraně jako Čínská útočná puška nebo již z Falloutu známý 10mm samopal se postupem času opotřebovávají; když se zbraň opotřebí, kadence se zpomalí a zbraň ztratí přesnost. Ale dvě podělaný zbraně mohou být být spojeny do jedné spolehlivé...alespoň do té doby, než se opět opotřebí a bude ji opět potřebo zkombinovat s jinou nebo opravit. Máme rádi běžné zbraně jako plamenomet (nebo s ním snad není sranda?), ale největší peklo způsobuje Fat Man, což je malý- na rameni umístěny- vrhač malých atomovčiček, které způsobí malý, ale hrůzostrašný atomový hřib. Ostatní zbraně jsou výhradně jinou záležitostí- když prohledáte trosky, najdete nezbytnosti pro zbraně jako raketomet nebo střepinovou bombu, která je vyrobena z vaultovského svačinového boxu a zátek.

  

Budete ze zákopu bojovat s ohromným super mutantem- což je nejběžnější krok, masakrovat ozářeného ghoula ve starých vyprázdněných kanclech nebo také čelit žoldákům z pustiny...

Bethesda použila důležitý systém možnosti zastavit hru (turn- base pause): když vystřelíte, uvidíte střely trhat maso vašich nepřátel z různých úhlů probíhající animace.
Howard říká: "Je to téměř surrealistický. Všechny ty dobové blbůstky a muzika, to je perfektní, ale když někdo chcípá, to je terpve vrchol. Je to zobrazeno opravdu hezky, takže je to celkem uvěřitelné- ale je to i komický. To je to. Nebyla by to totiž taková sranda, kdyby tam nebylo takové množství krve. Je to část jakési tělesné zkušenosti. Poserete se smíchy až uvídíte jak mutantovi ustřelíte nohu. To nikdy nezevšední- ještě k tomu tedy nedošlo.

  

Pustinou nebudete cestovat sami, ale na nějak častou společnost zapomeňte. Jeden partner je Dogmeat- reinkarnace oblíbeného čtyřnohého společníka z předešlých Falloutů. Když se k vám tento smeták připojí, bude vám pomáhat v boji, při hledání jídla i zbraní.
"Furt si lámeme hlavu s tím, jak bude možno spolubojovníky léčit, ale dát jim stimpack bude možné." říká Howard. "Nejsme si jisti, zda je to až zas tak zajímavé, aby spolubojovníci přežívali. I když Dogmeat asi bude hodně populární- uděláme to jako v Šíleném Maxovi- projedem celou pustinou s čoklem.

A zde je několik neověřených informací od xXShankstahXxho...

Začátek hry:
začínáte jako mimino, jemuž "Genový projektor" řekne základní fakta o vzhledu (vyberete si, zda budete Muž/ Žena). Projektor vám tedy ukáže, jak budete vypadat (asi v 19ti), a zjistíte, že doktor je váš otec, který bude vypadat jako vaše stará verze.
-táta bude zpočátku nosit chirurgickou roušku, takže nebudete vidět jak vypadá, dokud si v Genovém projektoru nevyberete svůj vzhled.
-zmáčknutím klávesy budete moci brečet (zřejmě jen verze pro xBox)

O rok později budete moci stejnou klávesou říci "Táta". Dostanete knihu zvanou "Jsi SPECIÁlní!", kde si vyberete základní rysy (Síla, Vnímání, Odolnost, Charisma, Inteligence a Štěstí).
-Můžete také všude možně chodit, otvírat blbost a skákat na postel (trojklik)

Hra se poté přesouvá do období vašich desátých narozenin. Dostanete PIP- boye 3000- počítač na zápěstí (ve hře použitelné k probírání inventáře a zjišťování zdravotního stavu) a BB pušku na trénování.

V 16ti složíte GOAT (test obecných dovednostních schopností)
Třeba: Když budete vyzváni zlikvidovat krysy ve sklepě, rozmlátíte je tyčí nebo je rozstřílíte?

V 19ti hra oficiálně začíná- dostane úkol ve Washingtonu D.C. v roce 2277 - najít otce.

  

EDIT o link do gallery (kde jsou ještě 2 kousky navíc) // MR_LIZARD




5.3.2008 . . .

Velký hodný zlý Emil


Autor: Deimos |  Zdroj: Next-Gen, Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3 Rozhovory

V posledních dnech toho Emil Pagliarulo- hlavní designér Falloutu 3, napsal vskutku mnoho. Pusu na špacír si pustil v rozsáhlém rozhovoru pro next- gen, kde se rozmluvil o tom, jak vzniká inspirace pro hry, co jej nejvíce ovlivňuje a... jak moc třeba musí ignorovat fanoušky;

...To je vždycky nejtěžší otázka. Posloucháte a respektujete nápady fanoušků, ale když začnete navrhovat hru, kterou chtějí udělat specificky, tak se můžete dostat do potíží. Jedna z věcí, kterou na Bethesdě miluju, je, že jsem všichni docela hardcore hráči a víme, co chceme, víme, co je sranda, víme, co máme rádi a tak děláme pro sebe. Jsme naše vlastní nejlepší publikum.

Takže obzvláště s Falloutem jsme docela povzbuzení, že ho vydáme tento rok- a to platí. Hra vyjde tento rok na podzim. Myslím, že jsme hrou pohlceni tak, že jednou prostě přijde okamžik, kdy se nemůžete starat o to, že vám fanoušci na fóru nadávají. Musíte udělat hru, na které pracujete, a vědět, co je dobré a v tom pokračovat.

...tvrdou kritiku musí totiž snášet na bethesdím fóru, kde si ho fallouteři berou třeba takto do tlamy:

(reakce na předešlé komentáře)
aleuthard: V podstatě nebylo možné s fanoušky vyjednávat ohledně rozhodnutí, že hra bude v real time a z first person pohledu...

ttsec: Emil byl příliš naivní. Tenkrát si patrně myslel: "Ó, Fallout! Fallout mám rád. Byla by sranda udělat Fallout 3. Což takhle se vmísit mezi fanoušky!" A jako nevinné dítě hledající kamarády na pískovišti ho silnější rváči pozřeli plamenometem. Nyní si pravděpodobně myslí: "Kam sem se do dostal?"
(Jo, je to jako učit puberťáckýho výrostka, že chlast je špatnej. Něco prostě lidem z hlavy nevymlátíš. Praví falloutí fanoušci First Person ocenit nemůžou a Real time nemůže vyhrát.)

(někdo zas poukazuje na starší Emilovi proslovy)

KTTdestroyer:
  • Emil: "Ok, co si myslíte o našich supermutantech?"
  • Někdo: "Vypadaj jako orci! Spalte Bethesdu!"
  • Emil: "Jdi do **** hajzle! Nepřímou kritiku nebo ban."
(Emil se vyjadřuje k předešlému...)

Emil: ttsec: Upřímně, naivita s tím nemá co dělat. Docela dobře vím, co si někteří hardcore fanoušci o F3 a Bethesdě myslí. A vím, že já- jako hlavní designér, jsem terčem kritiky ještě více. Nepřijal bych toto místo, kdybych nevěděl, do čeho jdu.

A máš pravdu, pomyslel jsem si: "Ó, Fallout. Fallout mám rád. Byla by sranda udělat Fallout 3. ož takhle se vmísit mezi fanoušky!". A vždycky, když jdu ráno do kanclu, tak si to myslím a tady na fóru to obhajuju. Mám rád spolupráci s fanoušky a ještě více být součástí té komunity. A proto také odmítám- a to o komkoliv z našeho týmu- tvrzení, že dělá něco špatně jen proto, že to chce dělat.

(o pár desítek příspěvků dále...)

Lingwei:Tak proč už žádné otázky: "Hrál jsi někdy Fallouta?" poté, co několik prvních lidí odpovědělo záporně a my jsem si je kvůli tomu dobírali?

Emil: Lingwei: Mám snad vědět, zda každý v týmu hrál Fallouta někdy předtím? Nestál jsem nad nimi s bičem, ale ano, všichni víceméně Fallout hráli. Jsou to všichni tvrdí fanoušci? Ne... někteří z nich hru milují, někteří ji mají rádi, někteří něco mezi tím. Někteří předtím Fallout moc neznali, ale tď ho sakra znaj. Někteří z nich jsou falloutí encyklopedisté.

A tak dále, a tak dále... mrkněte sami, stále komentáře přibývají a je to furt jedno a to samé dokola. :/




4.3.2008 . . .

Fallout 3 v září, nebo jen mocně pracuje něčí fantazie?


Autor: mr_lizard |  Zdroj: Briosafreak | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Briosovo šťouravé komando vyzobalo na netu hned trojlístek (zřejmě údajných) dat vydání Falloutu 3, a to prosím ne v nějakých stokách druhé cenové kategorie - na seznamu jsou i stránky jako amazon.com nebo xbox.com. Tyto zdroje se mezi sebou handrkují mezi 8. a 9. zářím, takže celkem brzy uvidíme, co je na tom pravdy (a jestli se nejednalo o tradiční opisování informací + jeden překlep).

Podle mě je v září zoufale brzy, pořád to vidím na nemalý Oblivion-like odklad. Tedy ne, že by to Bethesdím produktům dvakrát pomáhalo uzrát. :)





3.3.2008 . . .

Bethesdí dozvuky


Autor: ještěr |  Zdroj: Briosafreak | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Ani pořádně neutichlo remcání na téma jak moc je nebo není Predátor Mimozemský lovec obrněnec ze světa Falloutu, vévodící fušérsky zpracované obálce OXM, špatný, a co má vůbec co společného s reálným produktem, zdá se, že z Bethesdy vypadnou další obrázky. Alespoň podle kecálka komunitního manažera Gstaffa:

Tahle OXM záležitost určitě povede k vypuštění pár nových screenů. Nejdříve je ale třeba přezkoumat situaci vzhledem k plátku - jak dlouho trvá jejich exkluzivita a tak podobně.




28.2.2008 . . .

Chceš nový screeny, informace a podrobnosti o F3? Kup si americkej časák!


Autor: Deimos |  Zdroj: BethBlog | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Nové maličkosti z příběhu, nové screeny, nové lokace, zbraně a postavy. To vše byste měli nalézt v novém díle amerického časopisu OXM, jež má vyjít 10. března. V českých luzích a hájích ho asi neseženete, poprosit o zaslání ale můžete zkusit na oficiálních stránkách ;). Pokud to nevyjde, můžeme se akorát tak modlit, aby někdo co nejdříve naskenované stránky opět hodil na World Wide Web...
Dík patří Emilovi, jež údajně vypuštění informací má na krku...
Aktualizováno!: Dle Todda Howarda z Bethesdy se nemáme hnedle ukvapovat...titulní strana OXM totiž sice ukazuje nějakého BO člena, nejedná se však o Power Armor, jež má být ve hře! Pinďour v brnění na titulce je sice zajímavý, pro hru však příliš hubený a rozhodně se nejedná o Power Armor typu T-51b, které bude ve hře použito...

OXM Magazine




19.2.2008 . . .

ZeniMax expanduje a Todd Howard (opět) vyžvaňuje


Autor: ještěr |  Zdroj: No Mutants Allowed, videogaming247, jd | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Po odkoupení veškerých falloutích licencí a zplození ZeniMax Online otevírá ZeniMax, vlastník Bethesda Softworks, vydavatelskou pobočku v britském Londýně. Obvyklé PR blábolení, které podobné události zpravidla provází, si můžete přečíst třeba tuhle.

Relativně zainteresované hlasy z NMA fór:
Můžou si to dovolit.
Reinvestice enormního množství peněz ZeniMaxu je zatraceně logický krok, který se dal samozřejmě očekávat. Vyděláš prachy a obratem je nacpeš do dalších podniků, abys vydělal ještě větší balík. Proto ZeniMax Online nebo ZeniMax London. Upřímně řečeno, měli by Bethesdu přejmenovat na ZeniMax Rockville...

Aby toho pro dnešek náhodou nebylo málo, vytáhl totálně neznámý server videogaming247 několik málo slov z Todda Howarda, bosse Bethesdy pro vývoj Fallout 3. Todd se mimo jiné zmiňuje o tom, že se všechny verze (PC, PS3, X360) FO3, dokonce i problémový PS3, dostanou ven v jeden okamžik. Mno uvidíme (a hlavně neřešíme :)).





18.2.2008 . . .

Dva nové FO3 shoty... Anebo spíš jeden.


Autor: ještěr |  Zdroj: No Mutants Allowed, Gameplayer Australia | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Jelikož v posledních dnech nejen mě selhával nejdřív software, pak hardware, je mi ctí informovat vás o něčem, co je po dobrých třech dnech v éteru pravděpodobně díky jiným infozdrojům dostatečně profláknuté :) - server od protinožců, Gameplayer Australia, přinesl dosti přechytralé preview na základě nějakého povídání s Pete Hinesem, kteréžto bylo okořeněno dvěma novými screeny. Ty prý (tradičně Bethesdo, tradičně) po pár hodinách z nejhlubinovatějších hlubin netu oficiálně zmizely, nicméně to už se shoty dávno hřály na harddiscích všelijakých geeků:

 

(paralelně taktéž přidáno do galerie; *click* *click mk.II*)




27.1.2008 . . .

Nové Fallout 3 screeny + pár starších v lepší kvalitě


Autor: Mr Lizard |  Zdroj: cvg, nma | Komentuj novinku (2) |  Tagy: Fallout 3



Z vývojářů je vyloudil celkem známý server computerandvideogames.com, kde si také můžete přečíst jejich preview. Textem je sice postaveno na x měsíců starých informacích a celkově působí o ničem, ale fotodokumentace kolem textu je poněkud jiná písnička. Screeny najdete v plné parádě v naší galerii. Nový shot úplně napravo pochází z komunity Megaton.





23.1.2008 . . .

Chvalozpěv na Fallout 3


Autor: Deimos |  Zdroj: WorthPlaying.com, NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3 Zajímavosti

Server WorthPlaying.com zveřejnil- jako mnoho jiných hráčských webů, seznam nejočekávanějších her pro rok 2008. To, že se Fallout 3 v Top 10 objevuje téměř vždy, už asi není novinka, nyní však tento bethesdí počin zaujal příčku první! Za sebou nechal hry jako GTA 4, Metal Gear Solid IV nebo StarCraft II. Celý žebříček najdete zde, celkem rozsáhlý článek plný názorů různých lidí poté tady. Komu nevoní angličtina, nechť si přečte alespoň několik přeložených výtažků...;

Copak by se vám nelíbilo na post- apokalyptické budoucnosti plné drolících se ruin, všudepřítomného atomového odpadu a ozářených jedinců, zoufale bojujících o přežití? Ze samotných screenů sálá parádní pocit zruinovaného Washingtonu D.C. ponořeného v odpadu nukleární války. Přidejme obrovské okolní prostředí, rozvětvenou zápletku s různými konci, mega násilí a možnost dělat zásadová rozhodnutí s dalekosáhlými důsledky a jen těžko se představuje, že by to Bethesda mohla podělat. I kdyby to nakonec byl Oblivion s pistolkami, tak by to nebylo tak hrozné, ne?

Můj zájem o Fallout 3 je dvojnásobný, opravdu: dejme tomu, že bych opravdu chtěl steampunk RPG, ale také chci vidět, zda můj odpor k Obliviou byl oprávněný.

(...)

z více než jednoho důvodu tvůrci oznámili, že se nebudou příliš vzdalovat od originálu, který tuto sérii udělal tak výjimečnou. Horlivě vývoj F3 sleduji a držím palce, aby hra byla měla takovou hloubku a kvalitu jako předešlé Fallouty.

Vypadá to tedy, že Bethesda věrně dosahuje toho, o čem Fallout svět je, ať už výběrem muziky nebo fádním probádáním tradic.
(viz BO)




20.1.2008 . . .

Vydání F3 se opozdí? Snad ne...


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA, IGN.com | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Zajímavosti Fallout 3

IGN se rozhodla, že nám opět udělá jakési sesumírování, nyní v podobě prognóz na rok 2008. Jen doufejme, že jejich věštecké schopnosti nedosahují kvalit vysokých...

Fallout 3 se přesouvá na rok 2009


Jasně, už vás slyšíme řvát "řekněte, že to není pravda!", ale upřímně- pokud sledujete určité hry a jejich vývoj pravidelně, pak by vás toto tvrzení nemělo překvapit. Bethesda už párkrát dokázala, že není problém hru vydat až po původně plánovaném datu. Nejčerstvější je případ The Elder Scrolls IV, jehož vydání bylo z 2005 přesunuto na březen 2006. U Morrowindu se to stalo také- ze zimy 2001 na květen 2002. Doufáme, že se toto samé nestane s Falloutem 3, protože se opravdu dost těšíme na dalšího Fallouta, ačkoliv má daleko do originálu. Bethesdo, dokaž nám prosím, že se mýlíme.




15.1.2008 . . .

Obecné preview na Fallout 3


Autor: Deimos |  Zdroj: Hooked Gamers, NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Na Hooked Gamers se objevilo preview na Fallout 3, nic nového pod sluncem se však asi neukázalo. Za zmínku možná stojí systém vývoje postavy a věcí okolo...

Vytváření postavy je naprosto otevřenou záležitostí. Cokoliv uděláte, má důsledky, a cokoliv neuděláte, je vždy správná volba. Všechno má svá pro a proti, je jen na hráči, aby se v tu a tu chvíli rozhodl, co je pro něj nejlepší. Dobře nebo špatně, vy jste ten, kdo kliká na myš. Postava je založena na SPECIAL (Strength, Perception, Edurance, Charisma, Intelligence, Agility a Luck)
(každý snad Fallouta aspoň 1x v angličtině hrál, tak snad nemusím překládat :) pozn. by Deimos). Právě na těchto vlastnostech záleží váš život. S tímto systémem může hráč vytvořit doslova vysněnou postavu. Navíc je zpět i systém perků. Perky jsou zvláštní rysy, které hráči nabízejí různé schopnosti a výhody, které můžou mít zásadní vliv na vaše hraní.

Probádávání ve Falloutu 3 nabídne zcela nové výzvy, jež jsme v RPG hrách ještě neviděli. Přežívající vždy měl tradičně uzdravující elixír nebo ozdravné kouzlo. Ale jelikož je Fallout 3 post- apokalyptická hra, tak nenajdete žádná zaříkadla, jež by vás zbavila bolesti. Přežít v pustině znamená dávat bacha na radiaci.

Váš PipBoy je vybaven Geigerovým počítačem, který vás případně upozorní na zvýšenou radiaci. Nezkažené jídlo a čistá voda jsou taktéž jedním z hlavních záležitostí k přežití. Vaše postava potřebuje jíst a pít. Snědení něčeho špatného zas není tak hrozné a čisté vody je jen poskrovnu, tak se nebojte napít z hajzlíku, když na to přijde. Opravdu, záchod může být zdrojem pitné vody. Berte vodu, odkud to jen jde.




14.1.2008 . . .

Ještě cosi k Bethesdotvoření


Autor: Mr Lizard |  Zdroj: games.tiscali | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Pro Tiscali Games jsem stvořil takovou menší, celkem neutrální newsečku, kde jsem se mj. trochu rozepsal o ne zrovna valně přijatým Pagliarulově příběhu. Možná se to bude někomu, kdo se v dokumentu více nepitval / nevládne jazykem anglickým hodit:

Vývojáři z Bethesdy odtajnili další fragmenty z příběhu pokračování. Dějiny alternativní budoucnosti východního pobřeží USA se začaly roztáčet zhruba 20-30 let před rokem 2277 (=doba začátku odehrávání Falloutu 3). Tou dobou migruje přes celou Severní Ameriku dobře vycvičená skupinka Bratrstva oceli - elitářské, techno-religiózní organizace pod vedením Owyna Lyonse. Tenhle prohnaný paličák přitom podléhá velení z Lost Hills (bunkru BO ve Falloutu 1) a tedy i primárnímu a sekundárnímu cíli řádu (pátrání po přeživších technologiích v oblasti bývalého hlavního města a zmapování + vyhlazení kdysi dávno uprchnuvších supermutantů).

Celá newsa se hřeje tuhle.




9.1.2008 . . .

Emil Pagliarulo o Bratrstvu Oceli


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA, Fallout 3 sites | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3 Zajímavosti

Hlavní designér Fallouta 3 Emil Pagliarulo se jednou opět pochlapil a stvořil na F3 Official sites jakýsi profil Bratrstva Oceli. Na odkazu najdete celkem dlouhé počteníčko, viz. přeložený výtažek níže, + nové a zajímavé concept arty.

Teď si představte všechen ten nátlak, všechen ten návyk, který jako jedna rasa sdílíme, a shrňme to do jedné skupiny lidí. Představte si posedlost a vášeň, nekonečnou touhu po technologické nadřazenosti a nakonec zbytečnost takového záměru.

Představte si, pokud to dokážete, Bratrstvo Oceli.

(...)

Členům Bratrstva Oceli nestačí jen používat high- tech přístroje, které vyvinuli. Veškerá existence Bratrstva je dána získáváním technologií. Čehokoliv dosáhnou, pro ně není nikdy dostatečné. Jejich nejlepší vybavení? Mohlo by být lepší. Dokonce i když tato nekonečná honba za high- tech hračkami znamená chránit to vše před těmi, jimž by to bylo k užitku...to je u Bratrstva Oceli normální.

Takže opravdu asi nikoho nepřekvapí, když hlavní velín Bratrstva v jižní Kalifornii rozhodne vyslat kontingent vojáků na Východní pobřeží...se dvěma hlavními úkoly:

1. Prohledat ruiny Washingtonu D.C., kdysi hlavního města, a získat zpět veškerou technologii. Přece jen- v D.C. se nacházel Pentagon, hlavní velín americké obrany. Kdo ví, jaká překvapení- nebo výbavu- tam zůstala?

2. Prošetřit oznámení o aktivitách Supermutantů v okolí D.C.. Mohou být tato stvoření nějak spojena s těmi, co uprchla ze západu po Vůdcově smrti? (Vylíčeno na konci Falloutu1)
(No nepovídej...) Nebo jsou tito Supermutanti úplně odjinud?




8.1.2008 . . .

Je libo pracovat u Bethesdy a podílet se na Falloutu 3?!


Autor: Deimos |  Zdroj: Briosfreakův blog, Bethesda | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Zajímavosti Fallout 3

Bethesdě buď dochází nápady nebo se chce opět s ortodoxními fanoušky usmiřovat; nabízí jim totiž práci- v podobě zkoušeče hry! Takže si holátka sbalte kufry a šup na západ! No, nejdříve si přečtěte, oč že to vlastně jde...

Hledáme zkoušeče pro naše oddělení pro Záruku Kvality! Lepší by sice byli kandidáti s programátorskými zkušenostmi, především ale hledáme lidi, kteří jsou fanoušky našich her. (
WTF?! Snad by to chtělo Fallout fans, ne?!) A proč byste měli chtít pracovat v našem ZK týmu? Dám vám dva důvody. Za prvé; naše zkoušeče používáme po celý rok. Tito asistenti jsou mezi naší zkoušečskou elitou a pracují s vývojářským týmem. Zúčastňují se schůzek a přímo na hře pracují. Takže jestli se ukážete jako perfektní zkoušeč, máte šanci se stát jedním z hlavních asistentů.

(...)

Mrkněte na naše pracovní stránky a dozvíte se všechny informace, jak na to. Pro více informací o životě zkoušeče se mrkněte na rozhovory Inside the Vault například s Willem Noblem, Chrisem Krietzem, Alanem Nanesem a Nathanem McDyerem.




5.1.2008 . . .

Rádoby fan rozhovor...


Autor: Deimos |  Zdroj: Briosfreak, moddersofore | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

...ale opět s oblivionním podtextem. Jedná se sice o fandovský rozhovor o F3, jež Bethesda vypustila, ale Erik J. Caponi- dotazovaný jakousi PrincessStomper, si stejně s Oblivionem nedá pokoj...aby ne, když je to výtažek z letáku jmenované hry;

PS: Fallout 3 směřuje spíše k dospělým hráčům. Myslíte, že toto označení má menší vliv na obsah?
Erik: Je to trochu osvobozující. Rád se hádám a možnost nechat někoho prohrát je uspokojující. Ale samozřejmě není to jen o tom napsat sprostej dialog pro boj, Fallout obsahuje více než jen rozmanitý jazyk. Schopnost vtělit se do situací a hlavních myšlenek, které by opravdu nezapadaly do prostředí Elder Scrolls, je příjemná. Nastává se tak často, že se pustíte do práce na těch ne zrovna příjemných věcech.

PS: Bavíte se o falloutí tradici?
Erik: Stále nesouhlasíme. To patří do vlastností designérů: jsme tvrdohlaví. V záležitosti jako je Fallout nebo Elder Scrolls je to většinou se zaběhlýma tradicema jednoduché; stačí si projít hru, příběh a najít odpověď. Konečné slovo má však hlavní designér a je jedno, jestli chceme použít nějaký tradiční prvek hry. Ale je vzácností, že se nedohodneme opravdu nikdy.





3.1.2008 . . .

Hype blbárna pokračuje: Fallout 3 na Doupěti + OPM scanech


Autor: Ještěr |  Zdroj: doupě.cz, jd | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

„Zamluv si svoje místo ve Vaultu a až budou padat bomby, budeš okay!“ hlásá Vault-Tec Boy, legendární, vždy usměvavá postavička, která byla jednou z ikon prvních dvou Falloutů. Nesmí chybět ani tady, stejně jako vylepšený Pip-Boy, váš osobní počítač, stimpacky, časopisy, Nuke Cola a všechny atributy, jež by mohly být okamžitě vystaveny na čestném místě herního muzea.

(...)

Celá myšlenka Vaultů stojí na práci psychologů jako Stanley Milgram nebo B. F. Skinner, kteří na počátku druhé poloviny 20. století zkoumali lidské chování v nestandardních podmínkách, kde vystavovali své subjekty různým formám utrpení či jej jen předstírali. Ano, Vaulty vás mohly ochránit před jadernou válkou, ve skutečnosti vás ale současně bez vašeho vědomí postavily do role pokusného králíka.

Celé preview hledejte tuhle. Pro falloutí polonegramoty je to relativně hodnotný kus textu, nicméně pokud sledujete naši fansite pravidelně alespoň jedním okem, nic moc nového & zajímavého z toho nevyždímáte (a to dokonce ani oproti staré zelenoještěří práci či tomuhle bláznivému gigapreview) - ačkoliv autor projevil místy až překvapivý research (schválně, kdo z vás ví o nějakých Mormonech z Vaultu 70?) a bude se vás vehementně snažit přesvědčit o opaku, což osobně nesnaším... Bohužel, když k tomu přičteme klasický nášup slušně řečeno irelevantních artů (Tactics, Van Buren), hádám, že se nejedomu geekovi otevře kudla v kapse. :)


Pár mírných tuzemských podivností ale není nic proti scanům z Oficiálního PS magazínu, kterých jsem se dnes čirou náhodou zmocnil (1, 2 ... thx jaydee). Pokud dobře vidím, řeší se tam tradičně samý hovadiny, přirovnáváním BoS paladinů k steampunkovým rytířům počínaje a "ozářenými supermravenci o velikosti automobilu Volvo" (?!) konče. :) No, když už nic, máte tam Bratra Oceli v zajímavém novém detailu.


Mimochodem, community manager BS, Matt "Gstaff" Grandstaff, se čerstvě dušuje, že podzimní termín FO3 je stále velice reálný. Jen aby to neskončilo kolosálním průserem...





31.12.2007 . . .

Fallout 3 pro fanoušky Oblivionu


Autor: Deimos |  Zdroj: Briosfrekův blog, TGR | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Halt i XBoxí fanoušci se těší na Fallout 3. Tentokrát náš Falloutek skončil na 3. příčce natěšenosti- a nic by na tom nebylo, kdyby F3 opět nebyl srovnáván s Oblivionem...:

Hra začíná v jednom z podzemních vaultů, jež jako hráč opouštíte kvůli riskantní misi- vydat se ven do futuristického světa, jež je zpustošen apokalyptickou válkou. To, co budete dělat venku, je na vás, protože hra umožňuje hráči procestovávat celý svět a hledat questy. Na rozdíl od předchozích Falloutů je tato hra first person, přestože Bethesda ujistila, že se nejedná o FPS a že boj se bude vypočítávat dle hráčovy "schopnostní úrovně". Přestože je to stále rozdíl, vypadá to, že Fallout 3 bude velmi zajímavé a propracované RPG, zarytí fanoušci Oblivionu by tedy měli mít oči na stopkách.




30.12.2007 . . .

Polemika nad Fallout 3 made by RPG Codex


Autor: Deimos |  Zdroj: Briosafreak & RPG Codex | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Na Briosfreakovo blogu, kde mimo jiné- jako u nás, začalo sněžit, se objevil výcuc z RPGCodexu, jež uveřejnil takovou malou rekapitulaci za poslední rok...slova se samozřejmě dostalo i na Fallout 3 a je radno dodat, že s Bethesdou se RPGCodex opravdu moc nemazlil:

Prokazatelně největší zpráva roku ze světa RPG je skandální spojení Oblivionu a Falloutu. Vidíme, že Bethesda získala od Interplay veškerá práva, spustila oficiální fórum hry, ale hlavně- předvedla ukázky toho jejich mrzáka. Fallout 3 je opravdu šok.

Zdá se, že Bethesda miluje všechno nukleární. Střílením do opuštěných aut vyvoláte malé atomové výbuchy. Jedna z vašich zbraní (jmenuje se "Fatman") používá atomové bomby jako munici. Hra má dokonce i svého Fargotha
(Oblivion (?)), ale tentokrát to je celé město! Nápaditě pojmenováno "Megaton" je postaveno na (nebo okolo, jestli důvěřujete Desslockovi, který zase věří Hinesovi) kráteru nevybuchlé atomovky. A můžete vsadit váš výběr od Ink Spots na to, že ta velkolepě pestrá paleta možností hráče (ó ano, bombu můžete buď odpálit nebo NE!) bude v previews ještě hodně krát zmíněna. A screeny, které nám ukázali, neobsahují většinou vlastně nic; teaser nebyl také zrovna informativní. (Grandiózní concept arty, které nám předhodili, s hrou také nemají co do činění.)

Celkově to tedy vypadá, že Bethesda sice mlhavě ví, kterým směrem by se měla ubírat, aby zůstala věrná originálu, ale naneštěstí to vypadá i tak, že se jim to moc nedaří. Tak například, možná někde od někoho slyšeli pochvalovat Fallouta za možnost přiblížit se k mravním zásadám, takže...(pokud věříte nedávnému rozhovoru s Hinesem) Fallout 3 bude obsahovat Ty Dobrý a Ty Špatný, ale hráč bude moci zůstat neutrální!

Jen jako poznámku bych uvedl jediné opravdové informativní preview hry od Brothera None a SuAsidea z NMA, kteří dohlíželi na hraní dema F3 během Herní Konference v Lipsku, a které je nad rámce možností "profesionálních" herních novinářů.




29.12.2007 . . .

Rozhovor: Emil Pagliarulo & Playstation magazín


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Herní časopis Playstation the Official Magazine uveřejni Top 10 očekávaných her pro rok 2008 a Fallout 3 obsadil 5. příčku. Při té příležitosti udělal magazín rozhovor s Emilem Pagliarulem; velký muž= velký rozhovor:

PTOM (Playstation the Official Magazine): Hráči Playstationu se do kontaktu s Falloutem mohli dostat jen skrze BoS; v kostce tedy: co je to Fallout?

EP (Emil Pagliarulo)
: Fallout je celý o tom najít svůj vlastní způsob, jak v post- apokalyptickém světě dospět k zdárnému konci. Je zde dobro, zlo, ale i to mezi tím. Pro hráče to znamená svobodu v rozhodování; můžete si dělat co chcete a jak chcete. Nejlepší je mít smysl pro ušlechtilost a zastávat ušlechtilé záměry...pokud chcete, můžete tento postoj zastávat. No, ale pokud se chcete potulovat pustinou a dělat hovadiny, tak můžete taky!
Fallout je tedy jinačí než jiné post- apokalyptické hry, kde Amerika vlastně není Amerikou, není taková, jakou ji známe dnes. Je rok 2077 a země se vyvinula do futuristické verze připomínající 50. léta. Znáte to: představa "Světa Zítřka". Dámy s účesy připomínající helmu se projíždějí s roboty v autech poháněných atomovými motory- a pak náhle prásk- je po všech.

PTOM
: Vaše pokračování obsahuje i něco z Thiefa a Oblivionu (Obzvláště questy Temného Bratrstva), takže máte rádi takový ten "připlazit se a odkrouhnout" styl?

EP
: Mám rád lstivost takovýchto her; rád si odpočinu od jednotvárných akčních her a vžiji se do příběhu více systematického. Takže vlastně jo, hrát ve Fallotu 3 plíživým a zákeřným způsobem je dost možné. Vlastně takováto zvláštní "stealth" taktika byla již v předešlých Falloutech...trochu vám napovím- víte jak to je, když máte možnost dát do kapsy výbušninu...?
Jo, a ve hře je také pár nových perků (zvláštní schopnosti dle vašeho rozhodnutí při postupovaní na úrovních) a myslím si, že zvláště hráči milující tyto plíživé "stealth" akce je ocení...

PTOM
: Máte zkušenosti s hrami s velikým otevřeným světem, v čem je tedy síla těchto technologií, jež vám umožňují pro hru udělat tohle to a tamhle to?

EP
: Dobrá otázka. Přiznávám, že jsem se stal takovou grafickou děvkou- ale stále mám silné zážitky a dokážu se potopit do atmosféry těch starých her...(...). Takže pro mě to vše znamená, používat technologii k vytvoření světa více uvěřitelného. Výborná grafika tomu pomáhá, to ale i dokonalé zvuky a hlasy jednotlivých postav, systém umělé inteligence plný řady znaků chování 24 hodin denně a schopnost vytvořit světy tak velké, jak jen chcete. S dnešní technologií se malé pískoviště stává úplným hříštěm. Pro herní vývojáře to znamená splnění snů.

PTOM
: Kolik monster jste vyprodukovali do celého bestiáře? Máte nějaký obzvláště pitomý nápad, který má cenu vylíčit?

EP
: Upřímně, tak to opravdu není. Měli jsme takový seznam záporňáků; a výběr byl lehký. Takže máme plno již existujících falloutích kreatur, od nechvalných Páračů až k brutálním supermutantům. Pro tyto klasiky je naše práce je dobře vystihnout a přivést je k životu na nové úrovni, jež uctivě odpovídá prvotnímu materiálu. A kdykoliv vytvoříme nového jedince, jsme omezeni stejnými zásadami. Patří tohle do Fallouta? Nepříčí se to z tímto unikátním světem?




27.12.2007 . . .

Nový Fallout 3 ingame screen z časopisu Total PC Gaming


Autor: JaW |  Zdroj: Total PC Gaming | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Dnes jsem se pohyboval kolem centra, tak jsem pro vás koupil a okamžitě oskenoval nové číslo Total PC Gaming.

Najdete zde mimo jiné krátký rozhovor s Petem Hinesem a hlavně jeden nový típanec chlápka v kombinéze vaultu střílejícího kalachem po mutíkovi vyklánějícím se z okna. Další típance více méně znáte.

Na začátku článku můžete též nalézt datum vydání a to říjen 2008. Zatím se mluvilo jen o podzimu, takže pokud si to datum autor článku nevycucal z prstu, máme tady přesné datum vydání.

Oskenované stránky hledejte tady: obal, 1.strana, 2.strana, 3.strana, 4.strana, 5.strana, 6.strana.

Pokud vím, tak se tyhle skeny ještě nikde neobjevily, takže v tomto máme primát. Zveřejňování skenů z časopisů sice není úplně košér, ale většina lidí z ČR se jen těžko k tomuto časopisu dostane. Z fóra Bethesdy už odkaz na naši stánku, po uveřejnění skenů z prosincového PC Gameru, nadobro zmizel, tak můžeme zlobit vesele dál, co říkáte?




18.12.2007 . . .

Nový rozhovor s Petem Hinesem


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Dnes přináším výtažek rozhovoru online herního magazínu PCFZine s Pete Hinesem, jež je obsahem stažitelného čísla časopisu. Pokud vám však ty MB stojí za stažení, pak klikejte zde.

Oblivion a Fallout mají obrovské renomé a hlasité přívržence. A určitě jdete některým z nich na nervy...není to tedy obtížné, myslet svévolně?


Pokud se budete dlouho zaobírat tím, koho potěšíte- a jak hodně, tak určitě. Ale jedna věc, kterou jsme se za ty roky naučili je, že pokud tvrdě pracujeme pro vlastní uspokojení a udělání hry, aby se opravdu dobře hrála, najdeme určitě lidi, kterým se hra také bude líbit.

Hráči mohou očekávat různé způsoby dohrání hry, pokud si vyberou hrát neutrálně. Nezklamete umírněné hráče nepřiměřeně dobrými/ špatnými konci, pokud se budou snažit "starat se o své"?

Ano. To, jestli je vaše karma dobrá, hrozná nebo neutrální, ovlivňuje různé věci. Na jedné straně, pokud jste špatní, ti dobří se vás pokusí zabít, a pokud jste dobří, budou vás chtít zabít ti špatní. Pokud jste neutrální, nikoho nebudete zajímat. Takže tu jsou výhody a nevýhody jak pro neutrální, tak pro dobré či špatné. Trávíme spoustu času nad laděním hry a koncích pro tu "šerou" oblast uprostřed, kde jsou i opravdu zajímavé možnosti hratelnosti.

Spolupracujete při vývoji hry s falloutí komunitou?

Vytrváváme ve spolupráci s fandovskou komunitou a to dost.

Popište nám moment, kdy jste si myslel, že- "je to opravdu cool".

..poprvé, když jsem vystřelil Fat Manem...

Na konec, nechci opustit Vault- venku to vypadá strašidelně...Vložili jste do Falloutu 3 nějaké mini hry pro zpestření pro lidi jako já, kteří se bojí až příliš, než aby Vault opustili?

No tak určitě v situacích, kde záleží na vašem charakteru, se boji budete moci vyhnot. Ale, to venku je opravdu nebezpečný svět a naneštěstí ven budete muset, ať se vám to líbí nebo ne.




14.12.2007 . . .

Demo F3 nebude, gameplay video však možná ano...


Autor: Deimos |  Zdroj: Briosfreak | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Podle rozhovoru s Mattem Grandstaffem bychom se snad měli dočkat videa z hraní Falloutu 3 na E3, zřejmě však ve zkrácené verzi....

Video z hraní někdy vypustíme, nevíme ale  ještě, jestli v celé délce, jak jsme hráli...člověk ale nikdy neví.

Možná by ale už bylo na čase, neboť po prázdninové lavině informací, rozhovorů a věcí okolo by se mohlo opět začít něco dít...




12.12.2007 . . .

Bethesdí aktuálka


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (1) |  Tagy: Fallout 3 Zajímavosti Soutěže

Bethesda asi neví coby a tak jakmile zjistila, že jsme vyhlásili lákavou soutěž, začala se opičit- snažíc přebrat nám umělce, a vyhlásila podobnou soutěž jako my...no, posuďte sami:

Dříve než jsme vyrazili na každoroční Sváteční Párty konající se poslední pátek, překvapil lidi okolo našeho kanclu speciální dáreček...jedno z těch nových Vault Boy Fallout 3 trik. Jelikož jsme již ve sváteční náladě, mysleli jsme, že by mohlo být hezké dát vám možnost jedno dostat.

Tak tady to je. Pošlete nám obrázek "věci", spřízněné s Fallouto- svátečním motivem. To je celkem dost možností- třeba perníkový domeček s atomovým výbuchem, ozdobu, nebo nějakou sváteční dekoraci podle vašeho uvážení. Když se nám bude váš návrh líbit, vyhrajete Vault boy triko.

Hm, ceny si myslím máme lákavější, tak se soustřeďte radši na naši soutěž...;)

Zároveň bych rád upozornil na další rozhovor Inside the Vault, dnes s vysloužilou programátorkou Ahn Hopgood. Otázky, odpovědi a fotku této krasavice můžete shlédnout tady  




6.12.2007 . . .

Nové, podivné Fallout 3 screeny :-/


Autor: Mr. Lizard |  Zdroj: No Mutants Allowed | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Server No Mutants Allowed dostal echo od jednoho ze svých čtenářů, že Bethesda pustila do éteru dva nové ingame típance, jenž se objevily kolem obsáhlého článku v novém PC Gameru. Scany zde: zátiší s Bratrem Oceli, laserový hustokanón + dost divní mutanti v dost divných botkách.

Článek přinesl také trochu řečnění s Toddem Howardem, který mluvil o velmi moderním zjednodušování hratelnosti a míchání žánrů (NMA cosi vypíchli zde; případně si počkejte na kompletní scany, až se nějaký amík anglán rozhoupe ke scanneru), ze kterého se nejspíš nejednomu fanovi otevře kudla v kapse - Studená válka mezi Beth & fans se zase jednou dostává zhruba do období Kubánské raketové krize. :)

EDIT 22:05: na Tiscali najdete (mou) politicky korektní pitvu daných scanů, takže nenavštěvujete-li náš vaultík pravidelně, možná se dovíte i něco nového.

Jo a ještě něco k ukecanému Toddovi: "Prakticky všechny hry mají společný určitý druh zážitku - prozkoumávání světa, vykecávání se s NPC, přestřelky aj. Fallout 3 toho bude mít mnohem víc: páčení zámků, pokládání pastí, hackování starých hejblátek, improvizované felčarství, opravování rozbitých krámů, koordinace NPC společníků, ladění rádia tak, aby bylo i po letech poslouchatelné..."





26.11.2007 . . .

Rozzlobení muži


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3 Zajímavosti Komiks

Zcela na novou stránku narazila NMA a nejedná se jen o obyčejné plácání do éteru. Friendly Fire má být především určena komiksu, jež najdete zde, ale do podvědomí se dostala hlavně díky dosti kritickému a vyčítavému (to to říkám slušně :)) článku ohledně F3, jehož překlad snad přiložím časem. Společně s ním byl na web umístěn již zmíněný komiks, jež si situaci okolo F3 bere také pěkně do huby...
A když už jsme u těch rozzlobených mužů, rád bych upozornil na stejnojmennou stránku, kde se objevil (náš) známý Fallout 2 Speed Run, neboli proběhnutí Fallouta 2 za neuvěřitelných 17 minut 51 vteřin. Jelikož má stránka ale průměrnou návštěvnost 100 000! návštěv denně, najdete pod videem hafec komentářů- troufnu si říci, že z 99% kladných a Fallout obdivujících. No, přetáhnout jim nějaké návštěvníky by nebylo zase tak marné...;)




25.11.2007 . . .

Nové Fallout 3 ingame screeny... z dema.


Autor: Ještěr |  Zdroj: games.tiscali | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Když jsem pár dní zpátky pro Tiscali Games sepisoval velmi obecný Fallout 3 souhrn v posledních týdnech utroušených drobků, vůbec by mě nenapadlo, že vrchnost Tiscali vyzobe z amerického časopisu Games for Windows čtveřici prakticky neznámých screenů (1, 2, 3, 4 ... původně jsem do článku nacpal notoricky známé věci typu PipBoy atp.), které další vrchnost - tentokrát z NMA - bezpečně detekuje jako pořízené ve FO3 demu.

Ta mutantí tlama mimochodem není nikdo jiný než Behemoth.Bizarní město za občerstvující se dvouhlavou kravkou je údajně Megaton (viz Fallout 3 mytologie). Škoda nižší kvality scanů. (thx Levis)




22.11.2007 . . .

Dogmeat ve Falloutu 3!


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Podle prosincového čísla magazínu Games For Windows je mezi 10 nejlepšími hrami pro rok 2008 i Fallout 3. V článku o něm je mimochodem i zmínka Petea Hinese o veteránovi z Falloutu 1 a spolubojovníkovi z Falloutu 2- psu, Dogmeatovi. Leč to byla (prý) informace mezi fanoušky Falloutu známá, až nyní je to potvrzené...
CO JSTE NEVĚDĚLI: "Můžeme Vás ujistit, že budete moci míti psa," říká Pete Hines "a ano, je to Dogmeat".




20.11.2007 . . .

Pete Hines o Bethesdím přístupu k F3 část 2.


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Přestože otázky CVG nejsou zrovna nejpeprnější, můžeme být rádi, že se náš Pete opět malinko rozmluvil. Zde je druhá část včerejšího monologu:

Během hraní dema jste řekli, že svět Fallouta 3 je menší než ten v Oblivionu. Bylo to uvědomělé rozhodnutí udělat ho propracovanější?

Hines: Jo, a to z dvou důvodů. Především to dává více smysl. Mluvíme tu o post- nukleárním světě. Měl by tedy působit trochu více "rozptýleně" a být méně zalidněn než Oblivion, kde se jedná o obsáhlé oblasti. Lépe se to hodí do takového světa a příběhu.

Myslím si, že jsme našli dobrou vyváženost; svět dost velký na to, aby jste si pomysleli "bože, tenhle svět je obrovskej", ale ne zas tak, aby jediný, co budete dělat, je chození.




19.11.2007 . . .

Pete Hines o Bethesdím přístupu k F3


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

CVG uveřejnila první část rozhovoru s již světoznámým Petem Hinesem, a nechala ho pěkně si pusu pustit na špacír. Zde to je:

Fallout má opravdu tvrdé jádro fanoušků. Řekli byste, že největší výzvou je právě vytváření pokračování, kterého se tito fanoušci dožadují, a né výdaje na získání si nových fanoušků?


Hines: Naše filozofie byla udělat Fallouta 3 stejně jako kdybychom udělali Jedničku a Dvojku. Ty jsme samozřejmě neudělali, ale opravdu bysme nemohli trávit tolik času staráním se o to, co všechno jsme udělali a co ne.

Přistupujeme k tomu stejně jako k Morrowindu nebo Oblivionu- děláme pokračování. A to je to, o čem několikadílné hry jsou; přemýšlet, co uděláme v následujícím díle, aby byl dobrý, zábavný a zároveň aby to byl velký krok pro celou sérii?

To byl nás přístup k Falloutu 3; říci si: "Jaký další šlágr pro tuto sérii uděláme? Jaké věci bychom měli nechat a co naopak by se mělo změnit?"

Nakonec to byl náš přístup- rozhodnout se udělat nejlepšího Fallouta 3, jakého dokážeme.

A to je co děláme. Rozhodně jsme změnili několik věcí, ale myslíme si, že jsem zachovali věci, které Fallout dělají pozoruhodným- což je prostředí, postavy, atmosféra, činy, zásadní rozhodnutí, hráčův výběr.

Systém postav je stejný, systém dialogů pracuje stejně. Nechtěli jsme změnit věci, u kterých jsme cítili, že změnit nepotřebují.




18.11.2007 . . .

Nestranná preview Fallout 3


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

PixelRage se pokusil zůstat neutrální; zde je část preview:

Už jsem slyšeli spousty věcí. Na jedné straně tu jsou oldskůloví hráči, kteří se dožadují pravého Fallouta a ne remakeu Oblivionu, a na druhé straně "ostatní" hráče, nepatřící k falloutí komunitě, kteří proti novému bethesdímu projektu nic nemají. Psát recenzi musíte vždy nestraně a volit byste měli zlatou střední cestu, tedy něco mezi naštvaným davem čekajícím na zničení Bethesdy při prvním náznaku Oblivionu se zbraněmi a těmi, kteří čekají na nové parádní Post- apokalyptické RPG.

Když Bethesda začala pracovat na Falloutu 3, ujišťovala, že by neudělala jen další průměrnou hru a že má k dispozici všechen materiál, jež byl označován za Fallout. To obsahovalo originální plány, dokumentace, nákresy a dokonce asi i časovou osu událostí, jež byly ve Falloutu.
Hra se odehrává 30 let po prvním dílu a děj nebude navazovat. Nebude zde žádný přímý odkaz na Vaulta Dwellera a ani zde neuvidíme známý Vault 13. Ne vše je ale ztraceno, neboť zde bude Bratrstvo Oceli a jiné menší odkazy na jiné skupiny z prvních dvou her.




15.11.2007 . . .

Zpověď Petea Hinese ohledně dema


Autor: Deimos |  Zdroj: Breasfreakův blog | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3 Zajímavosti

Toto je další úryvek z rozhovoru Petea Hinese s MSN. Pete v něm rozebírá důvody toho, proč si někteří lidé myslí, že demo není až zas tak dokonalé na to, že jej Bethesda již publikuje:

Toto demo slouží spíše nám, protože musíme udělat obrovský svět a každý z týmu musí vědět, kde co je; jak vypadá prostředí a jak se hra hraje a dýchá na vás.

Nechceme udělat celý herní svět a pak říci "tak to není". Neděláme demo jen kvůli ukazování postav, ale i interiérů a exteriérů. Demo je tu hlavně kvůli tomu, aby si ho tým mohl projít a říci "Mohl bych udělat další část toho světa...", přiděláváme zbytek světa postupně a pak ho teprve budeme zalidňovat a "vykrmovat".

Když do toho narvete všechno, tak pak potřebujete strávit čas hraním a otázkami typu "Funguje všechno?", "Nepotřebuje to něco přidat?". Všichni jsem totiž toho názoru, že skvělá hra se hraje, ne tvoří.(
Interplay: By Gamers, For Gamers :), pozn. Deimose) Nechceme být otroky technického designu- chceme si to zahrát se vším co to má a pak teprve dělat změny. Takovýto postup potřebujeme, trvá to ale dlouho.




14.11.2007 . . .

Pete Hines: Fallout 3 bude podporovat DLC


Autor: Mr. Lizard |  Zdroj: NMA / CVG | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

NMA'ers se dnes odpoledne podařilo vyhrabat informaci, že FO3 bude podobně jako Oblivion podporovat minimálně download bonusových materiálů. Prozatím však podle Peteho není jisté, jak tento pro Fallout samozřejmě nový systém bude přesně fungovat a že teď mají přirozeně fůru starostí se základní hrou... Jinými slovy půjde velmi pravděpodobně o prachy - koneckonců proč ne, pokud se dílo podaří. Kompletní vysvobození z pomatených pracek Titusu & IPLY jistě nebylo za pěkný oči...




13.11.2007 . . .

Opět Pete Hines


Autor: Deimos |  Zdroj: Briosfreakův blog | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3 Zajímavosti

Pete Hines: Opravdu povzbuzujeme lidi, aby si celou hru prošli několikrát a viděli tak, co se stane, když se v různých okamžicích rozhodnou jinak. V Oblivionu jste mohli udělat každý quest a zároveň být "kamarád" se všemi, ale ve Falloutu 3 nemůžete řešit vše, co se vám naskytne- musíte dělat rozhodnutí, z kterých pak není cesty zpět.

Hines si je vědom toho, že když bude na hru lákat již rok před jejím vydáním, vezme si Bethesda velké břemeno v podobě stálého informování lidí, ale věří, že díky již natěšené fanouškovské komunitě a občasně vypuštěným informacím budou mít lidé Fallout 3 stále namysli.

Pete Hines: Stále hodně materiálu si ale ještě schováváme. Už jsme tisku ukázali hrubý obsah hry, ale nikde jinde jsme to ještě nezveřejňovaly. Máme naplánováno vypustit ještě hodně materiálu a, snad, tak udržíme lidi zaujatý a ještě nějaký nalákáme.

Takto MSN a Gadgets UK zpovídali Petea Hinese v, mimo jiné, článku nazvaném Fallout 3: Hra roku 2008?       




12.11.2007 . . .

Bratrstvo oceli ve Fallout 3


Autor: Deimos |  Zdroj: Briosfrekův blog | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3 Zajímavosti

Na bethesdím foru se ztrhla diskuse okolo chování členů Bratrstva oceli v Fallout 3 demu a tak se Brother None z NMA vrhl na stručné vysvětlení, co že jsou vlastně členové Bratrstva oceli zač. Pobouření měly přinést vyvolat, že se BO chovají a jednají jako vojáci...vysvětlení tedy zde:

Paladinové Bratrstva oceli přece nejsou vojáci.

To je zajímavý úsudek. Ale BO nemá vojáky, protože to není výhradně vojenská organizace. Paladinové jsou vysoce vytrénovaní a disciplinovaní strážní, jež hlídají to, co je Bratrstvu nejsvatější; technologii.

Pamatujete na seržanta z Enklávy ve Falloutu 2? Přesně, teď budete remcat. Ten představoval a zdůrazňoval rozdíl mezi Enklávou a BO, mimo jiné jako protivníky, kde zdůraznil neschopnost BO. Ale měli byste také pomyslet na Cabbota, strážného, nebo Rhombuse, hlavního paladina. Armádní klišé? Ne tak docela. Projděme si několik jeho výroků:

Boneyard je daleko na jihu. Nenajdeš tam nic jiného než násilí.
Opisují si dokumenty o zbraních a přicházejí s novými nápady.
Na co přijdou, to Rytíři udělají.
Ty drzý štěně. Omluv se a nic se ti nestane.
Povídá se o shromažďování podivné armády. Víc ti neřeknu.


No, kde je tedy ta drsňáská povaha?
Můžete se hádat, že je rozdíl mezi obyčejným dialogem a narážkami během boje, a měli byste pravdu, ale stále chybí ten rozdíl mezi seržantem z Enklávy a Paladiny jako Rhombus nebo Cabbot- a to v chování, držení těla a ve výběru slov.

Takže žádný vojáci. Jestli si ale myslíte, že jsou, tak jste jaksi nepochopili pointu Bratrstva oceli.

K tomu se samozřejmě hned vyjádřil Steve “Mr. SmileyFaceDude”, jež je něco jako odborník na chování členů BO v F3 demu:

Ve skutečnosti v demu nadával(a) a byl(a) plný/á elánu jen zasvěcený/á Reddin. Vergas jí dokonce několikrát říkal, aby to vyřídila rychle.

A to vypadá na takové chování, na jaké jsme zvyklí, ne?




11.11.2007 . . .

Rozhovor: IGN a Pete Hines


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Jak už bylo v sobotu řečeno, IGN se tázalo Petea Hinese na další (ne)novinky ohledně F3. Nyní výcuc toho zajímavějšího...:

IGN: Jaké jsou ve Falloutu 3 největší rozdíly oproti předešlé sérii?

Pete Hines: Tak to je opravdu těžké říci, neboť přece jen předešlé Fallouty jsou už hotové, kdežto Fallout 3 ne. Na rozdíl od designu se stále snažíme zachovat věci, které znáte; zásadní rozhodnutí, která musíte dělat, postavy, s kterými komunikujete, pamětihodná místa atd...Všechny ty věci, se kterými máte zkušenosti, ať už to byli lidé, místa nebo rozhodnutí. Toho chceme ve Falloutu 3 opět dosáhnout.

A pravděpodobně tu je něco pro puntičkáře- drobnost, která může být odlišná, ale celkově je tu opravdu spoustu podobností. Když hru hrajete tak je účelem, abyste se cítili jako při hraní Falloutu 1. Jasně, bude to trochu rozdíl, protože používáme lepší umělou inteligenci, (postavy se pohybujou všude možně a dělaj plno věcí) zážitky ze hry se tedy trochu změní, protože zažijete spoustu nového, ale z hlediska designu to všechno je o herním prožitku- co hráč udělá, jak si vylepšujete postavu a jaké jsou důsledky toho všeho.

IGN: Kdy můžeme očekávat nový materiál?

Pete Hines: To plánujeme na začátek příštího roku. Nejsem si úplně jistý, co přesně ven pustíme, ale bude to něco nového...






10.11.2007 . . .

Pár restíků


Autor: Ještěr |  Zdroj: --- | Komentuj novinku (1) |  Tagy: Developers Fallout 3 Madbrahmin

  • Na Bethblogu byli představeni další dva FO3 pracanti: enviromental & dungeon artist Robert Wisnewski a sám mistr community manager Matt "Gstaff" Grandstaff. V počeštění jejich projevů bych nicméně moc nedoufal.

  • Rozličné zahraniční weby pořád krouží kolem Bethesdy jako supi... příkladem za všechny supy budiž IGN, které z Pete Hinese vytáhlo dalších pár drobků - Bethesda prý např. plánuje odhalit něco nového někdy zkraje příštího roku ("February or March") - jen ještě nevědí, co. (třeba zbrusu nový turn-based systém & izometrický engine, eh? :)

  • Vyměnil jsem zatraceně neaktuální anketu. (výsledky najdete vždycky tu - to jste s Vaultem vážně tak spokojeni? blbost :) Nová anketa nechť se sentimentálním podzimem nese v trochu sentimentálním tónu... Mimochodem, pravé Vaultí liště dnes moc nevěřte, hrabe se v ní firma Ještěr, s. r. o.




8.11.2007 . . .

Něco málo k F3


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Polský herní server Gaminator před nějakou dobou zveřejnil své preview na Fallout 3. Nyní přicházím s překladem nejzajímavějších a neodrbaných informací. Zde jsou:

Můžete se normálně procházet po vaultu. To je ale trochu zklamání. Na rozdíl od minulého tvrzení se totiž to, co tam vidíte, moc nepodobá tomu, na co jsme zvyklí z minulých Falloutů. Změnil se vzhled vaultu. To je teď modernější- samí kabely, trubky, zařízení a harampádí. (...) Už žádný čistý a zaplombovaný vault.

Pokud máte hodnotu Řeči a Charisma vysokou, tak můžete přesvědčit Dozorce, aby vás pustil ven (což je téměř nemožné, ale...). Druhý způsob je zlikvidovat stráž. Charaktery s vysokým Plížením se můžou ke dveřím proplížit. Můžete hacknout počítačový systém vaultu nebo použít sílu. Pořád vám to nestačí? Ha! Naštěstí je tu ještě úzká úniková chodbička. Nový Fallout je prostě v tomhle hledisku dokonce lepší než ty starý.




30.10.2007 . . .

Výtažek z TVG preview s Petem Hinesem


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Na NMA se objevilo několik postřehů z preview, které se objevilo na TVG, což je herní web, ne nějaký druh TV, aby si někdo nemyslel...zde to je, nejedná se však o nic světoborného a opět je tu ono proslule známé srovnání s Oblivionem...:/

Systém questů je vlastně úplně jiný (než u Oblivionu). Spíše než hodně questů, kde můžete dělat jakékoliv z nich bez toho, aby se vám uzavřely další, má Fallout těchto úkolů podstatně méně a bude i záležet na tom, jaké z nich uděláte, neboť některé Vám mohou uzavřít cestu k těm dalším.

V demu jsme viděli, že se tam mihli členové Bratrstva Oceli. Ti pomáhají zabíjet ty otravný mutanty a celkem vzato jsou vašimi spojenci...navíc vypadaj fakt cool.

Fanoušci Oblivionu mohou dokonce očekávat podobný systém získávání zkušenostních bodů, což znaméná body za plnění questů a odstraňování nepřátel.




26.10.2007 . . .

PR mluvka Pete Hines v dalším IGN podcastu


Autor: Ještěřák |  Zdroj: No Mutants Allowed | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Co z Peteho (prý evidentně nachlazeného) vypadlo dobrého? Zkraje debaty se pustil do rozboru docela problematického bodu Falloutí versus Oblivioní cestování. Jestliže vám postarší informace na toto téma unikly, pak vězte, že se Bethesda hodlá držet systému známého mj. z posledních TES sequelů, tzn. poprvé si všechny důležitější destinace poctivě obchodit a až poté hledat lenošské alternativní cesty (což uznávám, že je pro FO3 takový, jaký nakonec bude, spíše dobré řešení; nezapomínejte ale na "faktor metro"). Koule do ohně by za to však Pete podle vlastních slov nedal a označil daný problém za "TBD záležitost" (to be discussed).

Jak podcast běžel a běžel, řečnil Pete cosi o respawnech (že budou - když budou - rozhodně dávat logiku a tak...) a že novinářům dostupná demo prezentace již víceméně reprezentuje finální podobu hry. Dále se zmínil o tom, jak vážně berou věci typu znovuhratelnost, rozmanitost nebo karma, která se mimochodem bude (prý!) chovat velice obezřetně, takže když v tichosti podříznete krček nějakému zašitému feťákovi, karma vám klesne až v momentě, kdy se toho AI správně dokápne (jestli vůbec najde viníka). Ve FO3 si podle Peteho upovídané klapačky zahrají i staří dobří lovci odměn, plus jejich darkside oponenti, chová-li se hráč k lidem v okolí D.C. jako prase.

Na závěr se ještě zlehka prodiskutovalo staré známé téma zbraní a jejich opotřebení a ještě profláklejší vztah k fanbázi. Pete se vyjádřil veskrze tradičně - "s kritikou je tady potřeba počítat a v rámci možností ji brát na zřetel ... nejsme ale BIS, takže nikdy nestvoříme dílo totožné jako BISáci ... děláme přece pro fanoušky dost, viz naše fóra a perkoidní soutěž ... "

[link na zdroj / link na originál]



FO3 novinky. Hodně novinek.


Autor: Ještěřák |  Zdroj: PR, NMA, Briosa Blog | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Artwork Fallout 3

Táák, začněme od záležitostí masově nejzajímavějších: Bethesda včera večer šoupla na svůj velectěný Falloutí web šikovný 3D model Pip-Boye 3000 (1, 2, 3 - komentáře vítány) z rukou hlavního artisty Istvana Pelyho a to včetně jeho "příběhu", funkcí a modellingu daného retro hejblátka. Pro originální text mazejte sem.

O slabých pár hodin později se pak v oficiálním brlohu Falloutu 3 objevilo celkem sedm vlaječek, což neznačí nic jiného než sedm (no dobrá, v praxi vlastně pět :)) jazykových verzí; australskou, britskou, americkou, francouzskou, německou, italskou a španělskou. Jak poznamenal Brother None, na největší, byť odporně zawarezené východoevropské komunity se prozatím vykašlali (jsem mimochodem docela zvědav, kdo konkrétně by byl touto lokalizací poctěn).

A ještě jeden milý "klep, který má oči": podle těchto Gstaffových prohlášení Fallout 3 nikdy nebude mít demo - studio by prý sice rádo (erhm), ale otevřená povaha hry je holt jednou otevřená povaha hry - prostě se bude opakovat situace která tady byla např. u Oblivionu, kdy budete - míníte-li si třetího Fallouta pořídit legální cestou - vývojářům (jejichž Velký Bratr ZeniMax si očividně nevede vůbec nešťastně) jednoduše muset velkoduše věřit.

No, hlavně že se kolem Bethesdičky něco děje...





24.10.2007 . . .

Pichlavé *The good, the bad and the ugly* FO3 preview


Autor: Mr. Lizard |  Zdroj: No Mutants Allowed | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Bouřliváček Brother NoneNMA se nějakým způsobem dostal ke zbastlení preview pro specializovaný server GameBanshee... takže pokud dokážete opravdu dobře zkrotit jeho podivnou složitou angličtinu, čeká vás zajímavé a pravděpodobně taky dost ironické čtení... *klik*





19.10.2007 . . .

Zmatená, drobkoidní newska


Autor: Ještěřák |  Zdroj: games.tiscali, bethblog, briosafreak, vlastní | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Zajímavosti Developers Fallout 3 Ostatní hry

Hellgate: London, post-apokalyptické (velmi) akční RPG od Flagship Studios, včera pořádně vystrčilo drápky s tímto demem: Hráči v demu mohou vyzkoušet dva z šesti charakterů, které se v Hellgate objeví. Mistra čepele (blademaster), který se vyzná především v akci, a Střelce (Marksman), chladného a rafinovaného specialistu, vyznávajícího spíše boj na dálku. V demu s nimi můžete projít několika bitvami, částí příběhu i jeho úkolů v ulicích a tunelech kolem londýnské Holborn Station. (další Hellgate-related věcičky: screeny; dojmy z MP).

OK, šoupáme nohama dále: Na Bethblogu se mihla zpověď Craiga Laffertyho, senior producenta Bethesda Softworks, který má na starosti mj. finální grafický look hry... Tak ať potom víte, koho přesně kamenovat za rádoby retro prostředí. :))

Maximálně šťouravému a nenechavému Portugalci Briosafreakovi se podařilo zjistit, že Bethesdí soutěž o nejfajnovější fan-perk se již dočkala přes 9700 příspěvků (alespoň podle toho hajzlíka, "community managera" Matta Grandstaffa). Takže je nás radioaktivních asi opravdu hodně... Všem nerozhodným páprdům a líným finišmenům připomínám, že soutěžit můžete přesně do půlnoci 31. října marylandského času.

Čtenář s pravděpodobně tou úplně nejhorší gramatikou v historii naší letité korespondence, AngeL, si dal jistou práci a shromáždil pro nás fotografie PC beden, které rozhodně nejsou až tak nefalloutí, děkujeme. :) Downloadovat můžete tuhle (1.6 MB).





16.10.2007 . . .

Wallpaper F3


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Chybí Vám na ploše stále nějaký ten obrázek, jež by zpestřil a zpříjemnil pobyt u počítače? Screenů z hraní F3 bylo již celkem dost a zatím další přibývat nebudou, ale ven se nakonec dostal obrázek se zatím největším rozlišením; vojáka Bratrstva si můžete prohlédnout a posléze i dát na plochu tady.
Zároveň se na netu objevil i starší a notoricky známý obrázek supermutanta, nyní však ve vysvětlené verzi, k zahlédnutí jsou tedy nové detaily...




21.9.2007 . . .

VATS v reálu...?


Autor: Deimos |  Zdroj: Briosfrakův blog | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Jelikož si málokdo dokáže představit, jak asi bude ve Falloutu 3 vypadat systém boje, který nám Bethesda neustále vtlouká do hlavy- VATS, tak tady máme podobné srovnání. Něco mi navíc i říká, že způsob rozhovorů, jaký je v této ukázce, by mohl také tak vypadat...
Pro připomenutí VATS v několika bodech:
  • VATS Přeruší hru a dovolí vám seřadit si jednotlivé akce podle toho, kolik máte AP
  • AP se načítají v Real Time a rychlost záleží na Hbitosti
  • Cena AP záleží na zbrani, Dovednostech
  • Můžete si seřadit akce i na více nepřátel




18.9.2007 . . .

Reakce Bethesdy na "umíněné" fanoušky...


Autor: Deimos |  Zdroj: Briosfreakův blog | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Od oznámení, že Bethesda přebírá otěže v posvátné fallotí sérii, tato firma čelí náporu zvenčí. Přejít z izometrického pohledu a způsobu boje na kola na akčněji orientovanou a third person hru někteří viděli jako nezvyhnutelný krok. Od doby, kdy byl první Fallout vydán, se technologie změnily, a tak je logické, že nové zpodobnění hry využije tyto zdokonalení. Jiní z fanouškovského okruhu přirovnávají tento krok ke zradě, říkaje, že se Bethesda zřekla hlavního jádra hry, ještě hůře- Bethesda ani neví, co že to udělalo tuto hru klasikou: humor, svoboda a prostředí.

V centru tohoto dění je Pete Hines, jehož jsme se ptali, jak se jeho tým s touto kritikou vyrovnává a co mi- hráči, můžeme v roce 2008, až bude Fallout 3 vydán, očekávat.

...můžete se dočíst všude možně. Odpovědi na stále opakující se otázky, jimž Bethesda již pěknou dobu čelí, ale "vyslyšíte" jen z video záznamu, který najdete zde. Zkráceně se však dovíte ale zhruba jen toto: Bethesdě kritika nevadí- je na ni již zvyklá, hru opravdu chtějí udělat úplně novou- podle sebe, a do třetice se prý můžeme těšit na nové věci....že by další plešatí párači a ohnivé meče :) ?


Falloutí drobty...


Autor: Deimos |  Zdroj: Briosfreakův blog | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Na webu se povaluje několik maličkostí, pro někoho zajímavých a důležitých, pro někoho ne. Zde jsou:
  • Budou bitky bez střílení taky hratelný ve VATS?- Budou hratelný jak v real timeu, tak ve VATS.
  • Krásný falloutí pohled najdete zde...
  • Bethesda shání nové zaměstnance...vyhovujete?
Požadujeme:
- výborné dovednosti ve výtvarném umění (nákresy a/ nebo práce s 3D představivostí)
- zkušenosti s 3D Studio Max a Photoshopem
- bakalářský titul ve výtvarném umění, grafickém umění nebo 3D designu výhodou
- zkušenosti s Construction Setem pro The Elder Scrolls výhodou
- Znalosti RPG her a s Elder Scrolls/ Falloutem výhodou


Zájemci nechť se ozvou na bethsoftjobs@bethsoft.com :).




17.9.2007 . . .

Todd Howard's community FAQ answers - nyní v Češtině - alternativní a hlavně kompletní překlad :)


Autor: Mr. Lizard |  Zdroj: Tommy SWINE | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Bude něco podobného sexuálním setkáním ve Falloutech ? Obě první hry to obsahovaly, ale udržely si hodnocení ztmavnutím obrazovky, jako Fable. Ve Falloutu 2 byl jeden quest jehož možný výsledek byl skončit jako hračka supermutanta na noc (roubík jste dostali dárkem). Můžeme očekávat takovou úroveň obsahu pro dospělé?

Že by se hráč prostě s někým vyspal ? Momentálně ne, ale kdyby si to situace žádala, nevadilo by mi to přidat, se ztmavnutím obrazovky. To jsem udělali v Dagerfallu. Původně jsme pro to i měly obrazy, ale ty se do Daggerfallu nikdy nedostaly...nicméně je pořád mám. Co se supermutanta a roubíku týče, naše marketingové oddělení po nás chce aby to bylo na krabici, ale prostě jsme na to nenašli čas.

Zachová F3 stejné množství drog jako předchozí hry, nebo jich bude více či méně ?

Zhruba stejně jako předchozí hry, jsou různé druhy drog a každá má jiné účinky, pokud se stanete závislými.


Pokračování článku (thx Tommy SWINE)





16.9.2007 . . .

Fallout 3 community FAQ je venku, nyní v češtině


Autor: Deimos |  Zdroj: Fallout 3 page | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Nedávno nám tu Ještěrka nadělila aktuálku, jež odkazovala na pekelně dlouhý, anglický!, fanouškovský FAQ. Nyní, odpočatý po víkendu, tedy přicházím s překladem alespoň některých otázek a odpovědí, jež se mi jevily jako ty zajímavější. Celkový sesumírovaný materiál z předešlých měsíců najdete potom tady.
Zpět ale k čerstvotě:

Bude boj beze zbraní? Jestli jo, bude smrtelný, nebo jen nepřítele omráčíme?
Jo jo, bude, a jo, bude smrtelný. Je to velká část hry a je naším cílem, aby tyto bitky byly stejně dobrý, jako například střílení se zbraněmi. Navíc je to něco, na čem furt pracujeme. Taky očekávám, že bitky budou "krvavější", než dostání se vůbec k ozbrojenému nepříteli. Na druhou stranu se aspoň nemusíte starat o to, kolik máte nábojů a to je výhoda.

Budou členové party originální osoby s vlastní osobností a vlastními touhami? Budou třeba i svévolně jednat? Nebo to prostě budou přisluhovači, kterým rozkazujem?
Těhlech členů bude opravdu jen omezený počet a ani bych je členy nenazýval, protože tento název zavádí k jinému očekávání. Jasně, mají docela silnou a vymezenou osobnost. Po tihlech přívržencích vždycky pošilhávám, protože když je úplně neovládám, často začnou dělat něco hloupýho. A proto taky říkám, že sem docela štastnej, jak jsme to s nimi daleko dotáhli a kolik různých věcí jim můžete rozkázat.

Ve Falloutu 1 a 2 bylo možný říct něco špatnýho nebo udělat blbost a mělo to svý důsledky, s kterýma se nedalo nic dělat, takže každý hráč dohrál hru jiným způsobem. Bude takový i Fallout 3? Nebo to bude spíše jako Oblivion, kde jste mohli udělat téměř cokoliv a stejně jste hru dohráli stejně?
Je to docela podobný Falloutu 1 a 2, né Oblivionu; každá postava ve hře bude jiná a vy si prostě nemůžete dovolit udělat všechno. Když vezmu rozhovory, tak si dáváme záležet, aby hráč přesně věděl, kam rozhovor směřuje. Tak se určitě vyvarujete chyb jako třeba vyhození Megatonu do vzduchu.

Jak moc plánujete zasadit do Falloutu 3 monstra z předešlých dílů? Budou ghoulové a FEVem upravení supermutanti normální osobnosti, nebo prostě jen ghoulové- ničemuvé a supermutanti- nepřátelé?
Docela se přibližujeme starý sérii, to znamená, že třeba supermutanti budou mít vlastní rozvrh. Opravdu záleží na typu stvoření, takže každý jedinec bude jiný. Myslím, že můžu říci, že ghoulové ve hře budou, většina z nich jsou klasické NPCčka, s kterýma se dá normálně mluvit. Používáme je docela dost. Ale jsou tu i ghoulové, Divocí Ghoulové, kteří jsou spíše jak zvířata a jsou agresivní.

Kdo napsal hlavní příběh...?Nebo to byla skupinka lidí?
Emil Pagliarulo, hlavní designér, dělá většinu z toho. Mohu říci, že jeho materiál je opravdu fantastický.

Jaký bude konec? Bude jich různých 9-12 jako v předešlé hře (Fallout 2)?
Ukončení hry není určeno jen rozhodováními, které jste během hry udělali, ale také tím, jak jste hrou propluli celkově. Takže je to takovej mišmaš všeho a proto není počet konců ještě stanovenej. Některé jsou navíc jen nepatrně odlišné než jiné.






14.9.2007 . . .

Fallout 3 community FAQ je venku


Autor: Mr. Lizard |  Zdroj: Official Bethsoft forums | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Pamatujete, když jej Bethesďáci uprostřed parného léta zavedli s tím, že "na ně časem odpoví"? Tak ten čas právě nastal - čtěte Gstaffův post zde. Co se týče nějakých hlubších dojmů, tak zatím pochopitelně žádné nemám, neb je to zboží čerstvé v řádech minut... Výhledově (pravděpodobně) očekávejte čísi český překlad - alespoň pokud se neprokáže příliš četný výskyt věcí, které nám skalním přivodí menší mrtvičku.

(thanks Ausir)



XBoxí mamlasení: FO3 údajně pro dva hráče


Autor: Curious Lizard |  Zdroj: Ausir | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Ve dnešní uhypované přehypované době to samozřejmě zní jako kardinální blbost, přijít k dané informace "takhle náhodou", nicméně přímo na ofiko XBox stránkách se tato paskudnost opravdu objevuje. Pravděpodobně se jedná o obyčejný omyl - a vodu na mlýn pár ultramilitantním oldschool antikonzolistům :) - nicméně NMA to rozmázla, takže jsem o tom chtěl taky trochu poreferovat...

Btw, k téhle informaci jsem se dostal asi ve 4 ráno, kdy jsem od Ausira obdržel OMG WTF ICQ zprávu o tom, že XBox si pro své potřeby "jen" uzmul tento Defontenův legendární art. A nějakého údaje 2 players jsem si ani nevšiml... Mimochodem, pokud máte své srdíčko alespoň trochu rádi, centrální XBoxí hype raději ani nečtěte, neb je to v případě Falloutího sequelu mnohdy na pořádnou mrtvičku.





13.9.2007 . . .

Velmi křehké (nukleární) vztahy


Autor: Ještěrka |  Zdroj: NMA forums, vlastní | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Developers Fallout 3

Ne, nebudu se tady rozepisovat o pozměněném českém überseriálu ani o opět vzrůstající tenzi mezi Ruskem a Spojenými Státy: Když IPLY před skoro čtyřmi lety utopilo Van Burena a BIS jako koťata v konvi, pro vývojáře to byla zapeklitá situace "o nás bez nás" a nejinak tomu bylo při prodeje licence. Pánové, kteří skutečně stáli za Van Burenem, měli dost rozumu na to, aby celou situaci ponechali víceméně bez komentáře. Tedy až na slabé výjimky, potvrzující pravidlo: J.E. Sawyer (po Avelloneho odchodu nejdůležitější človíček mezi BISáky z éry úpadku) se kdysi nechal slyšet, že je rád, že FO rozhodně neumře, Leonard Boyarsky (opustil BIS dávno před Avellonem, Sawyerem a spol.) s odstupem času prohlásil něco ve smyslu "je to, jako by někomu prodali vaše dítě" atp. atp.

Toto "tabu" ale na NMA fórech přerušil Damien "Puuk" Foletto, trochu střelený, ale jinak špičkový ex-designér BIS, který se na adresu Bethesdy několikrát vyjádřil s upřímným despektem: "Takže herní kopanec do koulí je blbina, ale nukleární dělo přimontované na rameni ne?" Jindy jde na to úplně od základu: "Dával jsem Bethesdě v otázce pořádného sequelu vysoké šance. Tyto šance ale umírají s každým novým interview." Skepticky se staví i k vysoce upřednostňované otázce jakéhosi herního realismu (ve dnešním gaming businessu všeobecně oblíbený rádoby symbol kvality produktu :)) a určitým aspektům dialogového systému: "Wtf? Dialogy že neovlivní herní story? Tohle je ale RPG, ne? Je to debilní. Fallouta 3 balím. Poslední špetička naděje je v čudu." Raději přestávám otázky Bethesdy a FO3 řešit... Jeho poslední příspěvek se ale nesl v poněkud neutálně-žehlícím duchu (snad nějaký Marylandský balík neskřivil Puukovi vlásek na hlavě, protože to bych vraždil), tak uvidíme.

Tohle orientační okénko berte čistě jako zajímavost a ne jako soudní rozsudek něčí viny. Je ale dobře, že se v herním průmyslu nepohybují samé uhlazené sralbotky s projevy záživnými asi jako Íránský film o dítku, které hledá boty. Navíc, někdo jako Foletto si může dovolit blbě peskovat i britskou královnu, nejlepší části Van Burenu byly totiž velice často jeho práce.

Mimochodem, pamatujete jak internetem proběhla fotografie, kde si zubící se pan Fargo (na nějakém hodně starém E3) podává pazouru s nějakým Bethesdomaníkem? Asi ano, ale rozhodně nic nenasvědčuje tomu, že by Brian Fargo na FO3 byť jen vzdáleně dělal. Don't count on Brian Fargo...





12.9.2007 . . .

Klepy z maminčina Doupěte


Autor: Mr. Lizard |  Zdroj: Doupě.cz | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Příbuzné hry Fallout 3

Zdá se, že se webové Doupě začíná pomaloučku vyhrabávat z hlubin hajzlu (vzpomíná ještě někdo na aféru Water Gate, erhm, teda FOBOS? no asi ne...) a začíná být informačně poměrně zajímavé. Více viz útržky:


Doupě o FO3 na GC 2007:

Dostat se na prezentaci Falloutu 3 bylo zábavným a zapeklitým oříškem, jež si nezadal s hádankami nejtěžších adventur. Že byly dopředu obsazeny všechny časy, se dalo očekávat, nicméně zamluvena byla i všechna místa vyhrazená pro prezentaci – víc lidí se do stánku nevešlo. Teoreticky. V tu chvíli se v nás probudila pověstná novinářská drzost – příjemným hosteskám jsme v klidu, leč hlasem vylučujícím sebemenší možnost nepochopení, vysvětlili, že na prezentaci prostě budeme. O tři hodiny později se za námi zavřely dveře skromné místnosti s třemi méně skromnými LCD televizemi a prezentace začala. Bingo!

(...)

Fallout 3 byl hrán na Xboxu 360, nicméně napojení bylo přes VGA kabely, což snižovalo kvalitu obrazu, ne však zásadně. Začátek tvoří intro, jehož část již nějakou dobu znáte z uvolněného traileru. Tam, kde známý hlas pronese „War, war never changes“ však animace nekončí a pokračuje emotivním záběrem na náhrobky a popisováním historie. Nukleární válka v roce 2077 nic neukončila, naopak byla začátkem války jiné.

(...)

Jakmile se seznámíte se souboji a systémem VATS, najdete první město, Megaton. Ve skutečnosti je tahle osada pouhou hromadou šrotu vystavěnou kolem nevybuchlé atomové bomby, nicméně jedním dechem je potřeba říct, že jde o osadu rozlehlou a vskutku působivou. Už vchod vybudovaný z křídel a jiných částí letadla, s bránou ozdobenou mohutnou turbínou se stále se točícími lopatkami dovede ohromit.

Oproti tomu mě nepřesvědčily postavy, na nichž je až příliš patrný rukopis designérů a grafiků Oblivionu. Jestliže ve čtvrtém díle Elder Scrolls byly lehce strnulé obličeje postav prominutelné, zde už mi vadily. Naopak příjemným překvapením byly dialogy mezi NPC, které jsou nyní mnohem konkrétnější a osobitější, než u Oblivionu. Nejde o několik náhodně vybíraných vět bez kontextu, ale postavy se oslovují jménem a baví se o věcech, jež se jich týkají.

(...)

Půlhodinku poté jsme již byli schopni vcelku plynule dýchat a bavit se o Fallout 3 jinak než v superlativech. Nicméně to, co jsme viděli, nás skálopevně přesvědčilo o dvou věcech: zaprvé bude Fallout 3 zcela jiná hra než první dva díly legendárního RPG. Zadruhé má Fallout 3 potenciál stát se stejnou legendou. Do finální hry zbývá ještě dlouhý kus cesty, Bethesda nám však ukázala, že to i teď myslí opravdu vážně.


Doupě o pokračování BioShocku:

Když před několika lety obcházeli zástupci vývojářského týmu Irrational Games (nyní 2K Boston) vydavatele s ukázkou svého nově připravovaného díla Bioshock, několik managerů s nimi vyrazilo dveře. Není divu, jak prozradili tvůrci, původně hra vypadala jako řadová střílečka a prostředí připomínalo typizovanou, čisto skvoucí vesmírnou stanici. Jakmile se však do projektu nalila finance společnost Take-Two, vývoj se začal obracet plynulostí centrifugy. Jeden a půl miliónů distribuovaných kopií a nejvyšší průměrné hodnocení hry na Xbox 360 na serveru Metacritic.com nyní nutí vydavatele k zamyšlení. „Očividně máme v rukou nový fenomén,“ říká předseda Take-Two Strauss Zelnick.





10.9.2007 . . .

Fajnová videjka


Autor: Deimos |  Zdroj: JůTůb | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Zajímavosti Fallout 3

Bezvýznamné brouzdání internetem občas přinese zajímavé věcičky, jako například tyto fandovské F3 Trailery: poprvé mé očko padlo na video s názvem Neoficiální F3 Trailer, posléze na F3 Trailer (Fake). Dodám jen, že se jedná o vcelku zdařilé počiny, Fallout je z minimálně prvního opravdu cítit ;).

Děda JaW doplňuje regály: Když už jsme u toho YouTube, tak přidám ještě takovou roztomilou parodii Fallout 3: Faygeleh's Quest, využívající dostupné grafické materiály k Falloutu 3. Pokud bude sami projíždět YouTube, tak možná narazíte na nadějně znějící název Fallout 3 Gameplay, na který ovšem raději neklikejte, protože to s Falloutem má jen pramálo společného, i když je to vlastně taky katastrofa! She's super-freaky, yow...




9.9.2007 . . .

Výcuc z video interview s Emilem Pagiaruloem


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Game Reactor udělal video interview s již známým Emilem P., které si v originále můžete stáhnout či zhlédnout ho tady. Duck and Cover poté vytáhl ty nejzajímavější/ nejpodivnější citáty, které během rozhovoru padly...:

  • Nový příklad akce a reakce: potkáte v pustině malý dítě; otázka je, co s ním uděláte?
  • Pokaždé, když vystřelíte, určí Vaši úspěšnost zásahu Vaše dovednosti.
  • Emil říká, že je velmi pyšný na radškorpióny v F3.
  • Hra představí roboty staré (Mr. Handy atd.), ale i nové.
  • Říká, že Párači nebudou chlupatý.
  • "Ohnivý meč" s benzínem ...
No tak koukám, že to začíná bejt zajímavý. Ehm...tedy...Hurá s ohnivým mečem na vyholený párače a děti!


MadBrahmin Vault's free! (aka pozdní zelenoještěří comment)


Autor: Mr. Lizard |  Zdroj: NMA a spol. | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3 Příbuzné hry Madbrahmin

"Je to malý krok pro člověka, ale veliký krok pro lidstvo...", pronesl kdysi jeden charismatický pán, který nedobře skončil. Jelikož jsem se v době převodu (na který jsem Vault psychicky připravoval víceméně od svého příchodu - den dnes též známý jako Doomsday) jen nezodpovědně, jako by nezúčastněně mrcasil v bezpečné nepracovní vzdálenosti a mé aktivity byly poctivému Vaultmasteření na hony vzdáleny, vezmu ztracených 7-10 dní jen subjektivně a zkratkovitě:

Projekt s pro redaktora historicky nejhorším webovým rozhraním, New Dawn, se dočkal hned dvou updatů, z toho minimálně jeden se týkal screenů, jež jsou na proklamované PA dílo zelené až běda. Se šarmem sobě vlastním (erhm...) jsem se na tento znepokojivý faktor poptal jednoho polského pohlavára na NMA, kterýžto mě ujistil, že zdání určitě klame a že se ND odehrává ne desítky, ale stovky let po nějakém průseru... Tudíž jsem se poslušně posadil na zadek a dále po tom nepátral.

Kvalitního updatu v podobě "some nifty artworks" se překvapivě dočkal i další .pl projekt Afterfall, kterýžto nyní ukazuje, že jeho autoři umí možná i drobátko více než jen blbě kafrat na účet Bethesdy. :)

Ne tak dobře už dopadla sympatická PA autodrandírna Auto Assault, který se sice proháčkoval až do launch fáze, leč byl po pár měsících (asi z důvodu nízkého zájmu, co já vím) zrušen. Je mi autorů docela líto, myslím, že se i přes velice solidní masáž tady na Brahmínách žádný čech na hru nelapnul (byť mě osobně byl třeba poskytnut jeden z prvních testovacích účtů, jež zůstal trestuhodně promrhán). Co už, nechť supi dokonají své dílo.

Teď něco málo (ale opravdu málo) k BioShocku: soudě dle poslední nedohlasované zelenoještěroanketky, kterou mi kolega Ratík nekřesťansky uťal, se majoritě z vás bude hodit tento rozsáhlý ladící článek na serveru pctuning.cz. Náš ex-chlebodárce (pro blbé - BonusWeb :)) zase "přispěchal" s dvojicí recenzí, které sice přišly relativně pozdě, nicméně alespoň se věnují PC a XBox verzi odděleně. PC verze na BW relativně ostrouhala (87%), mj. z důvodu "absence výraznějšího příběhu" (jestli je to pravda nebo ne nemám ani páru, nehrál jsem).

Nejvíc mě ale za minulý týden pobavila zpráva o "průniku" dvou NMA'ers, Suasida a Kharna aka Brother Noneho, na GC 2007, kde Bethesda s Pete Hinesem v čele čiperně vystavovala již na E3 viděné věci. Oběma redaktorům se ochotného Peta podařilo kvalitně, dlouhe a zostra vyzpovídat a přinést světu toto preview, což se samozřejmě doneslo až do Bethesdí chaloupky a "community manager" Gstaff (aby bylo rozuměno, téměř nikdo v praxi nechápe, k čemu ten maník vlastně je, zatím se mu podařilo jen nasrat pár tisíc lidí, takže malá rada zadarmo: až jednou budete formovat herní uberstudio, od zaměstnání pana Grandstaffa pazoury pryč) ze sebe začal plivat moudra jako erhm, heh, co tam tyhle malé ryby ksakru vůbec dělaly, GC je přece akce pro renomovaný tisk atp atp. Znamená to tedy, že Beth dohnala FO3 do takové fáze tuposti / komerce / paranoie, že důrazně pase po každé kritice, jakkoliv odborně je podaná? Ví vůbec levá ruka v Marylandu, co dělá na GC pravá? To se dozvíte tak za padesát let... anebo ihned na patřičncýh NMA fórech, kdoví.


Ještě něco málo ode mě směrem k malému puči ve Vaultu - všechno podstatné už bylo víceméně řečeno přede mnou, ale přesto zopakuju - ne všechno je s úderem nového hostingu automaticky dokonalý, dokonce ne všechno je převedeno. Na reklamu nežárlete ani nenadávejte, stránkám to může dlouhodobě jen prospět a koneckonců - někdy může být užitečná i vám. :)

Osobně tak trochu přecházím do módu lehhké hibernace, newserem každého prdu z velína Bethesdy teď bude ponejvíc lepšující se Deimos a ode mě se vám bude dostávat primárně perliček, subjektivních rádoby moudrých commentů a méně toho papouškování, plus zkrátka to, co mě na této práci baví... Mj. se taky pokusím(e) rozjet jeden nebo více pravidelných seriálů a třeba i soutěž (další naivně-optimisticky-propagandistický žertík, ach tak, ha ha!), prostě cokoliv, co by nám pomohl udržet se teď silně na vlastních nohou a hlavně zůstat serverem, který je od května 2001 špičkou mezi českými fanstránkami. A nemusím snad dodávat, že věci jako bugreport / spoznorské dary / fundované tipy na zlepšení stránek (tzn například NE low IQ průjmy typu vy líný lamy, chci méně / více newsek, méně / více kradení z NMA apod. - bohužel i tohle je naším denním chlebem) jsou velice vítány. Myslím, že je to zanedbatelná daň za práci tří čtyř nadšenců, Vaultmasterujících ve svém krátícím se volném čase, co říkáte?





7.9.2007 . . .

Rozhovor: Bruce Nesmith + Pete Hines zase škádlí...:)


Autor: Deimos |  Zdroj: Briosfreakův Blog | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Rozhovory Developers Bethesda Fallout 3

Co je v Bethesdě tvoje práce?
Jsem vedoucí Designu a Starší Designér Hry. To zní líp.

V oboru děláš už docela dlouho.
Hry na počítač jsem vlastně začal dělat pro TRS- 80 a Apple II+. Jó, to byly dny. 64K paměť, 5 ¼ palcový diskety, čtyřbarevná grafika. Dokonce to nemělo myš! Nebylo to dlouho poté, co jsem vzal pero a papír a začal dělat hry na hrdiny a deskové hry pro TRS. Celkem sem to dělal skoro 12 let. Poté v roce 1985 mě najmula Bethesda Softworks. Dělali na malý hře jménem Daggerfall. Na tý jsme udělal spoustu práce. Přispěl jsem i k Terminátorovi: Skynet, Redguardu, Battlespireu, PBA Bowlingu, X- car a nakonec i k Morrowindu.

Co se ti líbí na dělaní Falloutu 3?
Vždycky se mi líbilo post- apokalyptické prostředí. Hodně jsme udělal na Gamma Worldu u TRS a opravdu se mi to líbilo. Byla to jedna z mých oblíbených netradičních her na hrdiny. Především práce na různých řešeních questů a (ne)morálních zrozhodováních, které hráč musel udělat, byla supr.

Poté otázka pro Petea Hinese:

"Můžeme se zeptat, proč jste nepoložili otázku: "Hrál jsi někdy Fallout 1/2?"?"

Pete Hines: Jasně, že se můžete zeptat. Můžete si projít starý Rozhovory a zjistíte, že se snažíme nepoužívat vždy stejné otázky. Myslíme, že je to starý a nudný.

Jasně Pete...




6.9.2007 . . .

Fallout 3 Trailer láme rekordy!


Autor: Deimos |  Zdroj: Bethesda Blog | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Bethesda oznámila, že po třech měsících od umístění Fallout 3 Traileru shlédlo tento počin více než 2 miliony nadšenců! Započítány jsou samozřejmě jen shlédnutí na stránkách Bethesda Blogu, ne na YouTube či jiných, byť i herních serverech. Stažen byl z BB Trailer něco kolem 1.8 milion- krát!
Bethesda  také dodává, že Trailer Oblivionu, který byl na jejich stránkách taktéž umístěn, vidělo za pět měsíců kolem 800 000 návštěvníků, což lehkými počty znamená, že Fallout 3 Trailer byl zhruba 4x žádanější...




5.9.2007 . . .

Exklusivní FAQ od NMA z Lipska část druhá!


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Tak přátelé, mám tu pro Vás druhou část objemného FAQ, nebo-li Často Kladené Otázky. Zajímavé odpovědi na exkluzivní otázky od NMA tedy zde:

NMA: Očividně né každý je spokojen s tím, jak Bethesda přetváří Fallouta. NMA, RPGcodex a DaC jsou jedny z nejstarších falloutích komunit a nevypadá to, že by se někdo stotožňoval s tím, jak Bethesda na věc pohlíží nebo alespoň jsou ke hře dosti skeptičtí. Proč je tedy problém s těmito komunitami komunikovat?
Pete Hines: S těmito komunitami jsme v kontaktu a chováme se k nim stejně jako k ostatním komunitám. Pravidelně čteme jejich články a úplně rozumíme tomu, co chtějí. Problém je v tom, že měly roky na to, aby přemýšlely o tom, jaký by mohl Fallout 3 být, a takový si vytvořily obrázek. To ale není dnes možné. Jsou stále zaseknuti v době před 8 lety. Tak by to prostě nešlo.

NMA: V PC demu nebyla žádná opravdová bitka muž proti muži...
Pete Hines: To nebyla, protože to do hry ještě nebylo zabudováno. Ve finále se však dočkáte.

NMA: Jaký druhy takových bitek můžeme očekávat? Něco jako v Oblivionu?
Pete Hines: Od Oblivionu to bude docela rozdílný. Hodně bojových ohnisek je zde určeno pro střílení, protože si opravdu budete muset střelné zbraně do inventáře zakomponovat, a to je docela rozdíl od normálního máchaní mečem. Hodně času se věnuje vylepšování souboje s palnými zbraněmi a taktice umělé inteligence.

NMA: Je tu více supermutantů, než by mělo být. Jsou to prostě jen nepřátelé na odstřel?
Pete Hines: Každopádně je tu v pozadí příběh. Lidi o tomhle vlastně dost mluvili; "co dělaj supermutanti na Východním Pobřeží,", ale důvod je docela jasnej a jednoduchej. Abych tak řekl, tak jsme překvapeni, že si to ještě nikdo nevypočítal.

NMA: Bude možné hru dokončit bez toho, abychom někoho zabili?
Pete Hines: To ještě nevíme. Pokoušíme se to dělat tak, abyste byli schopní věci vyřešit nepozorovaně nebo dialogy. Hlavní designér Falloutu 3 je Emil Pagiarulo, jež pracoval na questech pro Temné Bratrstvo v Oblivionu a na jednom dílu hry Thief. Má dost zkušeností s používáním Stealth (Plížení) módu k řešení problémů. Ale samozřejmě když mluvíte o supermutantech, dialog asi nebude to pravé řešení. Takže opravdu nemohu říci, zda hra půjde dokončit bez zabití někoho nebo ne. Ale různá řešení jsou pro nás velice důležitá.

NMA: Budou namluveny všechny dialogy? Jestli ano, bude rozhovor nějak ohraničen?
Pete Hines: Ano, hra a dialogy v ní jsou plně namluvené. Ale to neznamená, že dialogy budou nějak omezené, protože na rozdíl od Oblivionu bude ve hře použito jen několik stovek NPCček, takže budete mít téměř neomezené možnosti, co se rozhovorů týče.

NMA: Všiml jsem si, že se během dema AP načítaly docela rychle, to je protože...
Pete Hines: To je záměrně kvůli demu. Stejně tak s vysokou hodnotou HP a velkou šancí na zásah. Prostě jsme trochu podváděli ,aby demo běželo hladce.

Vše, včetně raných informací a dat, samozřejmě najdete v Fallout 3/ FAQ.




4.9.2007 . . .

Exklusivní FAQ od NMA z Lipska část první!


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Po aktualizaci na téma Bethesda v Lipsku vs. NMA, která možná některé z Vás trochu urazila kvůli nadpisu (omlouvám se), jsem zpět, nyní již konečně se zmíněným materiálem; všech 14 stran samozřejmě přeloženo ještě nemám, zde je ale několik Otázek a Odpovědí, které jsou samozřejmě ukládány do FAQ v sekci Fallout 3.
P.S. z otázek se není co divit, že Pete přišel na to, že rozhovor neposkytuje pouhému novináři, ale Fallout fandovi z NMA Brother Noneovi :)

NMA: Jak vysvětlíte všudypřítomné atomové výbuchy- jak z atomovým pohonem poháněných aut, tak z Fatmana a v Megatonu? V původních hrách bylo s nukleárními výbuchy nakládáno o dost vážněji a s větším respektem.
...tím to také byla rarita. Stejně s radiací. Ve starém Falloutu by toto působilo smrtelně, pokud byste neměli správná opatření, ale během hraní jsme si všimli, že radiace je téměř běžná věc. Vybuchující auto vyzáří sotva nějakou radiace.
Pete Hines: V ukázce je spousta atomových výbuchů; jako Fatman, který vypadá dost dobově, ale tak to v plné hře nebude. Můžu vám zaručit, že munice pro Fatmana bude dost vzácná a těžko dostupná. Tak i síla radiace, která bude vyváženější.
Ačkoliv chceme, aby hra byla sprostá a surová, bude taky zábavná. Na síle radiace stále samozřejmě pracujeme.

NMA
: Jak vysvětlíte tu uhlazenou Angličtinu Mr. Handyho, který na vás volá i když jste k němu zády? Zdá se mi- soudím podle Mr. Handyho, že humor, který byl v ukázce, se spíše přiklání k frašce, než k tomu temnému humoru ve starém Falloutu.

Pete Hines: No, asi prostě nevíte, proč se ten robot chová tak jak se chová. To může být z mnoha důvodů. Je možné, že ho někdo takto přeprogramoval. A fakt, že se náš humor liší od toho starého je také dán tím, že ukázka je jen hrubý prostřih nehotovou hrou.
V takovém prostředí se může zdát, že tolik humoru může působit jako fraška, ve skutečnosti to ale není pravda.

NMA
: V ukázce jsme mohli vidět, že velkou roli u rozhovorů hraje hodnota nastavení Řeči- ale co ostatní nastavení? Budou mít také takovou váhu?

Pete Hines: Uvidíte, že třeba díky Vědě budete moci vysvětlit různé technické otázky a použít ji i v rozhovorech. Bude to opravdu o vědě a ne o schopnostech Rěči. Stejné to je pro Opraváře atd. Takže ostatní nastavení využijete také dost.

NMA
: Když vstoupíme do real- time boje, budou ho ovlivňovat Dovednosti?

Pete Hines: Ano, celý boj je řízen hodem kostek. Takže pokud budete střílet v real- timeu a mířit perfektně, můžete stále pokazit hod kostkama a netrefit tak cíl.

NMA
: Budou AC/ úskoky/ atd. ovlivňovat šanci na zásah? Ve starých Falloutech byla šance na zásah často nepochopitelná, protože byla třeba snižována na nepřítele v Power Armoru, přestože cíl byl stejně velký jako jindy. V zakladě to znamenalo, že jste měli menší šanci zasáhnout cíl S výsledkem poškození.

Pete Hines: Brnění vám nedá větší šanci uskočit nebo aby vás výstřel úplně minul. Jednoduše se spočítá (zmenší) hodnota poškození. Jak jste viděli v ukázce, obrnění mutanti šli zasáhnout stejně lehko jako neobrnění, ale poškození nebylo stejné.

NMA
: V roce 2004, Tim Cain v rozhovoru pro PC Zone uvedl, že Falloutí způsob boje byl míněný tak, aby ukázal "jak populární a zábavný by byl boj na kola, když všichni ostatní používali real- time boje a boje se "zastavováním času".", tak proč Bethesda jde proti? Nebylo by proto snadnější pojmenovat Fallout 3 jednoduše "Fallout: Něco"? Tím by vznikla nová (vaše) série s vašimi vlastními náhledy a fanoušci by vás tolik nekritizovali, ne?

Pete Hines: Děláme pokračování tak, jak si myslíme, že je to dnes nejlepší a jak to bude dnes nejlépe fungovat. To znamená použít ty nej přednosti ať již z moderní technologie a first- person až k usnadnění ponoření se do tohoto světa. Není důvod to tak dnes nedělat. Také jsme nechtěli dělat naší "vlastní" sérii, protože chceme udělat opravdové pokračování prvních dvou Falloutů.




3.9.2007 . . .

Jak Bethesda vyjebává s fanoušky...


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (3) |  Tagy: Fallout 3

Malý poprask byl minulý týden kolem malé aférky na F3 prezentaci v Lipsku. Díky novinářské akreditaci se ke hře dostali i kluci z NMA (Brother None a SuAside), což jsou samozřejmě fanoušci celého Falloutu...a to se Bethesdě, samozřejmě až když to zjistila, moc nelíbilo. Vyjádření máte tady:

Pete mi zavolal v pátek (možná to bylo ve čtvrtek) s podezřením, že někdo z NMA se s nim setkal; podežření založil na otázkách, který dostal, a podle interview, z kterého jasně vyčtete, že se jedná o Fallout fans. (...)

Né, to není konspirace (udržet Fallout fans mimo)! Prostě mi dal vědět, abych byl na pozoru před NMA a jejich otázkama. Nedovolili jsme fanouškům nahlédnout přes rameno na hru, protože nyní ji ukazujeme pouze tisku. (Tak to je dobrej důvod :D) Jelikož měli oba ty kluci novinářskou akreditaci, hru viděli. (...)

Jádro Fallout fanoušků možná ani nepotěší rozhovor s hlavním tvůrcem postav v F3...

Ot: Už si někdy hrál Fallouta?
Od: Ne.

:D. Co na to říct?:D

P.S. náladu snad zlepší alespoň výcuc z téměř 14 stránkového materiálu, který tedy kluci z NMA nakonec ukořistili. Očekávejte brzy.






STARŠÍ VZHLEDY VAULTU

Vzhled Vaultu k 29.8.2007, ještě na Bonuswebu
Vzhled Vaultu k 4.10.2003
Vzhled Vaultu k 30.4.2002
Vzhled Vaultu k 31.1.2002
Poslední dny kompromisní grafiky 23.9.2001
Návrh příštího vzhledu od Ratmana 19.8.2001 (vítězný, zaveden 26.9)
Návrh příštího vzhledu od Jiri_auf_Wiedersehena (tehdy stávající vzhled) 19.8.2001
Návrh zaslaný Ratmanem těsně před spojením Ratman´s Tactics s Valtem šílené brahmíny
Jeden z nejstarších dochovaných vzhledů Vaultu, který ještě vedl osamělý Jiri_auf_Wiedersehen




Staň se pomocníkem při tvorbě, nakrm Šílenou brahmínu!:)




Stránky v EN

No Mutants Allowed
Fallout Wiki
Fallout Database

Modifikace v CZ

Fallout:Resurrection
Fallout et tu
Fallout 2 Restoration Project a neof.patch
Fallout:BGE (dead)
Fallout:Yurop (dead)

Modifikace v EN

Vault-Tec Labs
Fallout 2 Restoration Project a neof.patch
Fallout of Nevada
MIB88: Megamod
Last Hope
Fallout et tu



Sponzoři VŠB

TOPlist





.. vstup do vaultu .. orientace .. vaultmasteři .. contact us .. irc channel .. kniha hostí .. fórum .. archiv..